Page 10 of 10 FirstFirst ... 678910
Results 181 to 192 of 192

Thread: Resident Evil 4 Remake [+VR]

  1. #181
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Παιδια μου δινετε την αισθηση οτι εκλαβατε το μηνυμα μου ως «προκλητικο» ή κατι τετοιο, λες και ξεστομισα κατι βλασφημο ενα πραγμα!

    Το ξαναλεω, δεν θα αντικαταστησει ενα dedicated gaming system. Επισης η χαμηλη αναλυση ενω ακουγεται ασχημη, και ναι το metalfx δεν κανει πολλα ξεγελαει σε μια μικρη οθονη οσο ναναι. Μην ξεχναμε οτι στο ps5 εχουμε παιχνιδια με αναλυση sub 720p.. (Jedi Survivor, Immortals of Aveum).. οποτε οπως στο PS5 ειμαστε σιγουροι οτι υπαρχει περιθωριο βελτιωσης, γιατι να μην θεωρησουμε το ιδιο σε ενα αλλο συστημα, οταν μαλιστα ειναι κυριολεκτικα τα πρωτα ΑΑΑ παιχνιδια που μεταφερονται στα συστηματα αυτα.

    Επισης το 8Κ παιδια ειναι αστειο να το συζηταμε για παρα πολλους λογους τους οποιους εχω εξηγησει στο παρελθον. Εκτος του οτι ειναι κυριολεκτικα αχρηστο περα απο VR περιβαλλον, ειναι και εντελως σπαταλη πορων για πραγματα που δεν προκειται ποτε να δουμε διαφορα με 4κ και οι οποιοι ποροι θα μπορουσαν να χρησιμοποιηθουν για να προσθεσουν ουσιαστικη λεπτομερεια στα γραφικα, καλυτερα εφφε κλπ και να κανουν συνολικα πιο εντυπωσιακο ενα παιχνιδι οπτικα.

    Απο rtings:


    Με λιγα λογια για να δεις διαφορα μεταξυ 8Κ και 4Κ θα πρεπει να καθεσαι σε αποσταση MAXIMUM 1 μετρου απο μια τηλεοραση 8K 65 ιντσων! Δλδ στο 1 μετρο απο μια τετοια γιγαντια οθονη ισα που εισαι στο οριο να βλεπεις διαφορα με 4Κ. Για καλυτερα, πιο ουσιωδη αποτελεσματα, πρεπει να πας ακομα πιο κοντα...Good luck with that.

    Ενιγουεη, επαναλαμβανομαι. Η τεχνολογια προχωραει. Απο το φιδακι φτασαμε εδω. Εμενα κατι μου λεει. Αυτο τιποτα αλλο.

  2. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Giannis1979 (05-01-2024)

  3. #182

    Default

    μπα, μαλλον ολοι συμφωνουμε για το ιδιο πραγμα, απλα το λεμε με διαφορετικα λογια

  4. The Following User Says Thank You to tomic20 For This Useful Post:

    Valkyre (04-01-2024)

  5. #183
    PS4forums Addict Error Flynn's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Αθήνα - Ν. Φιλαδέλφεια
    Posts
    1,546
    PSN ID
    Error__Flynn
    Name
    Βασίλης

    Default

    Δημήτρη δε νομίζω πως σου τη πέφτει κανείς - το καταλαβαίνεις και εσύ ο ίδιος.

    Απλά εκφράζουμε με τον άλφα ή βήτα τρόπο ότι ναι μεν αλλά υπάρχει ένα τεράστιο αλλά.

    Προς το παρόν δηλαδή και βλέπουμε.

  6. The Following User Says Thank You to Error Flynn For This Useful Post:

    Valkyre (04-01-2024)

  7. #184

    Default Resident Evil 4 Remake [+VR]

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Παιδια μου δινετε την αισθηση οτι εκλαβατε το μηνυμα μου ως «προκλητικο» ή κατι τετοιο, λες και ξεστομισα κατι βλασφημο ενα πραγμα!

    Το ξαναλεω, δεν θα αντικαταστησει ενα dedicated gaming system. Επισης η χαμηλη αναλυση ενω ακουγεται ασχημη, και ναι το metalfx δεν κανει πολλα ξεγελαει σε μια μικρη οθονη οσο ναναι. Μην ξεχναμε οτι στο ps5 εχουμε παιχνιδια με αναλυση sub 720p.. (Jedi Survivor, Immortals of Aveum).. οποτε οπως στο PS5 ειμαστε σιγουροι οτι υπαρχει περιθωριο βελτιωσης, γιατι να μην θεωρησουμε το ιδιο σε ενα αλλο συστημα, οταν μαλιστα ειναι κυριολεκτικα τα πρωτα ΑΑΑ παιχνιδια που μεταφερονται στα συστηματα αυτα.

    Επισης το 8Κ παιδια ειναι αστειο να το συζηταμε για παρα πολλους λογους τους οποιους εχω εξηγησει στο παρελθον. Εκτος του οτι ειναι κυριολεκτικα αχρηστο περα απο VR περιβαλλον, ειναι και εντελως σπαταλη πορων για πραγματα που δεν προκειται ποτε να δουμε διαφορα με 4κ και οι οποιοι ποροι θα μπορουσαν να χρησιμοποιηθουν για να προσθεσουν ουσιαστικη λεπτομερεια στα γραφικα, καλυτερα εφφε κλπ και να κανουν συνολικα πιο εντυπωσιακο ενα παιχνιδι οπτικα.

    Απο rtings:


    Με λιγα λογια για να δεις διαφορα μεταξυ 8Κ και 4Κ θα πρεπει να καθεσαι σε αποσταση MAXIMUM 1 μετρου απο μια τηλεοραση 8K 65 ιντσων! Δλδ στο 1 μετρο απο μια τετοια γιγαντια οθονη ισα που εισαι στο οριο να βλεπεις διαφορα με 4Κ. Για καλυτερα, πιο ουσιωδη αποτελεσματα, πρεπει να πας ακομα πιο κοντα...Good luck with that.

    Ενιγουεη, επαναλαμβανομαι. Η τεχνολογια προχωραει. Απο το φιδακι φτασαμε εδω. Εμενα κατι μου λεει. Αυτο τιποτα αλλο.
    Πολύ ουσιώδες post υπενθύμισης ότι το 8Κ θα είναι πρακτικά αχρείαστο , εν όψει και κυκλοφορίας pro μοντέλων που με τυχών υποστήριξη 8K κινδυνεύουν να πεταχτούν στα σκουπίδια χιλιάδες ευρώ .
    Προσωπικα θυμάμαι πριν 10 χρόνια που αγοράζαμε ακριβές 1080p τηλεοράσεις , για να τις αντικαταστήσουμε 3 χρόνια αργότερα .


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Last edited by Giannis1979; 05-01-2024 at 07:40.

  8. #185
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Παιδιά, μην μπερδεύουμε την αναγκαιότητα αύξησης ανάλυσης με την χρήση της απαραίτητα στα videogames.

    Η ανάλυση οφείλει να αυξηθεί. Και στα 8Κ, αργότερα στα 12Κ, μετά στα 16Κ κ.ο.κ.

    Αλλά δεν έχει καμία σχέση με τα videogames.

    Μεγάλες αναλύσεις (ολοένα αυξανόμενες) χρειάζονται, κυριολεκτικά: χρειάζονται, αρκετές ειδικότητες όπως μηχανολόγοι, 3D CGI designers/animators (κινηματογράφου εννοώ), ερευνητές / και απεικονιστικές εξετάσεις στον ιατρικό κόσμο, αστρονόμια.........μην σας κουράζω: εν ολίγοις μυριάδες ειδικότητες.

    Όχι όμως τα videogames.

    Όπως τα έλεγα πριν 10 χρόνια όταν είχαν ήδη βγει 4Κ τηλεοράσεις (από το 2010 έκαναν την εμφάνισή τους δειλά-δειλά, από το 2012-13 πιο συχνά.......αλλά δεν πούλαγαν γιατί δεν υπήρχε content)............νομίζετε ότι τα παιχνίδια είναι πραγματικά σε 4Κ ανάλυση;

    Αυτά τα έλεγα ΠΡΙΝ εμφανιστούν οι τεχνικές upscaling. Αναφέρω για το "πριν" καθώς (εδώ μέσα στο φόρουμ τουλάχιστον) σχεδόν όλοι γνωρίζουμε ότι τα "δήθεν 4Κ" παιχνίδια, είναι ακριβώς αυτό: δήθεν. Διότι στην ουσία είναι χαμηλότερης ανάλυσης, στο παράθυρο 1440-1800p, που γίνεται upscale σε 4Κ (τα πιο σύγχρονα παιχνίδια Unreal 5 κατεβάζουν την ανάλυση σε γελοία επίπεδα για την εποχή, του στυλ 720-900p στις κονσόλες, ακόμα και στην πανίσχυρη nVidia 4090 την κατεβάζουν στα 1080p).

    Παλαιότερα λοιπόν έλεγα: νομίζετε ότι ΟΛΑ, μα ΟΛΑ, τα επιμέρους στοιχεία ενός παιχνιδιού είναι σε ανάλυση 4Κ;
    Επιμέρους στοιχεία: δεν είναι μόνο τα textures και τα objects, αλλά αμέτρητα για το παρόν κειμενάκι στοιχεία. Ενδεικτικά, έχουμε τις σκιάσεις, τις αντανακλάσεις, τα particle effects, volumetric φωτισμοί/σύννεφα και η λίστα συνεχίζεται.

    Ε, όχι, δεν είναι ΟΛΑ τα στοιχεία ενός παιχνιδιού στα 4Κ.
    Να γελάσουμε λίγο;
    Στην εποχή PS4/PS4 Pro/Xbone/Xbone X τα παιχνίδια δεν ήταν ούτε καν καθαρόαιμα 1080p (καθαρόαιμα = όλα τα επιμέρους στοιχεία ενός videogame να έχουν φτιαχτεί και να προβάλλονται σε ανάλυση 1080p).

    Ο λόγος είναι απλός, και δεν είναι η υπολογιστική δύναμη: είναι η έλλειψη πολλής RAM. (νταξ, μετά από ένα σημείο χρειάζεται αρκετή παραπάνω δύναμη)

    Η RAM κοστίζει. Πάρα πολύ μάλιστα.

    Όχι τώρα, αλλά ανέκαθεν.

    Οπότε αυτό το "πρόβλημα" το είχαν ΠΑΝΤΑ τα παιχνίδια: πάλευαν (οι dev) να χωρέσουν τα παιχνίδια τους στην RAM, ανεξαρτήτως εποχής και specs αυτής (από τα 80s έως σήμερα).

    Αν είχαμε πραγματικό, καθαρόαιμο 1080p παιχνίδι, δεν πάει το μυαλό σας πόσο καθαρό, κρυστάλλινο και άψογο-τέλειο θα φαινόταν στα μάτια μας.

    Ε, δεν έχουμε. Ούτε πρόκειται να έχουμε (καθώς οι εταιρείες που παράγουν RAM συνεχίζουν να έχουν πολύ υψηλές χρεώσεις).

    Οπότε τα μάρκετινγκ τμήματα σκαρφίζονται ψεμματάρες για να ωθήσουν τις πωλήσεις διάφορων συσκευών: από τηλεοράσεις 4Κ πριν κάποια χρόνια, κονσόλες δήθεν 4K, πανίσχυρες κάρτες γραφικών δήθεν 4K κλπκλπ.

    Οι ολοένα υψηλότερες αναλύσεις πραγματικά χρειάζονται.

    Αλλά όχι στον τομέα των videogames, αφής στιγμής αυτός ο τομέας έχει αρχίσει από το 2002/03/04 κι έπειτα να "κόβει" ανάλυση (αρκετά κιόλας) από ΠΑΡΑ πολλά επιμέρους στοιχεία.

    Οπότε μην εναντιωνόμαστε στις υψηλές αναλύσεις.

    Να εναντιωθούμε στους devs/publishers/hardware κατασκευαστές, που οι μεν dev αντί να φτιάχνουν παιχνίδια καθαρόαιμης ανάλυσης παρά upscale παιχνίδια σε δήθεν ανάλυση, οι publishers δεν "βγάζουν στην φόρα" (MME) τους hardware κατασκευαστές για την έλλειψη RAM και οι δε κατασκευαστές κονσολών/υπολογιστών/GPU με την σειρά τους να "βγάλουν στην φόρα" το ολιγοπώλιο εταιρειών κατασκευής RAM (ένα σχεδόν κλειστό lobby επί 43+ χρόνια).

    Ο απλός λαός, είναι ο εύκολος στόχος του μάρκετινγκ.

    Είναι πάρα πολύ εύκολα κατευθυνόμενος. (όπως αναφέρει ο Γιάννης για την χαζομάρα/έλλειψη ενημέρωσης του κοσμάκη)

    Οπότε οι εταιρείες "βρίσκουν πρόσφορο έδαφος και τα κάνουν".

    Μήπως να ξυπνήσουμε λιγουλάκι;
    Last edited by Lefteris_X; 05-01-2024 at 10:28.

  9. #186
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Ναι Λευτερη συμφωνω σε αυτα που λες και ναι θυμαμαι καλα το ποστ που ειχες κανει για τα επι μερους 4Κ στοιχεια ενος τιτλου περα απο την αναλυση. Και φυσικα συμφωνω. Σχεδον τιποτα δεν ειναι 4Κ στα σημερινα παιχνιδια. Ακομα και οταν η αναλυση ειναι, δεν ειναι τα textures, δεν ειναι οι σκιες, δεν ειναι τα reflections κλπ κλπ

    Αλλα επειδη μιλαμε για τηλεορασεις και επειδη μιλαμε για βιντεοπαιχνιδια, σε αυτη τη βιομηχανια το 8Κ ειναι κατι αχρηστο εντελως. Σπαταλη πορων που ο χρηστης δεν προκειται να δει διαφορα. Καλυτερα λοιπον να μην διαφημιζουν το 8Κ αλλα το "truer" 4K να το πω ετσι. Στην ουσια αυτο που λες παραπανω κατα μια εννοια επιβεβαιωνει ακομα περισσοτερο τα λεγομενα μου.

    Δεν χρειαζομαστε 8Κ στα βιντεοπαιχνιδια με εξαιρεση το VR οπου εκει λογω της φυσης του σιγουρα θα ειχε καλυτερο αποτελεσμα. Αλλα καλα κρασια τωρα να εχουμε 8Κ σε καθε ματι στο VR... βεβαια απο την αλλη ας λενε "8Κ" και ας το εννοουν συνολικα, δλδ 4Κ σε καθε ματι.

    Παντως θα διαφωνισω με κατι που λες, εκτος και αν δεν το καταλαβα σωστα. Γιατι η καθαροαιμη αναλυση να ειναι "must" ρε συ Λευτερη? Εγω ειλικρινα δεν με χαλαει καθολου να μου πει κανεις: "κοιτα στο PS6 αν θες σου δινω 4Κ native αναλυση με 4Κ assets κλπ (αυτο που λες) με πολυ ωραια γραφικα ή σου δινω checkerboard/upscaled/dynamic/FSR/whatever "4Κ αναλυση" με γραφικα και εφφε ΑΛΛΟΥ επιπεδου. Τι διαλεγεις?"

    Εμενα Λευτερη η απαντηση θα ηταν το δευτερο χωρις πολυ σκεψη. Αν η τεχνικη που χρησιμοποιει ο dev ειναι καλη (πχ insomniac) τοτε πραγματικα δεν βρισκω κανεναν λογο να σπαταλιεται τοσο μεγαλη υπολογιστικη δυναμη σε πιξελ αντι σε ουσια.

  10. #187
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Όταν έχεις καθαρόαιμη ανάλυση στα ΠΑΝΤΑ, πολλές *ατέλειες εξαλείφονται εντελώς με αποτέλεσμα η εικόνα να είναι τέλεια, τα γραφικά να μπορούν να πουσαριστούν όσο πιο πολύ αντέχει το hardware.

    *ατέλειες = όλα τα παρα-προϊόντα "ατελειών" όπως aliasing παντού (σε σκιές, textures, objects, animation-blur, αντανακλάσεις -δεν εννοώ RT- φωτός σε επιφάνειες, αντικατοπτρίσεις, κλπκλπ) και πάρα πολλά πράγματα "ατέλειας" προκαλούνται ΕΠΕΙΔΗ ακριβώς δεν υπάρχει ομοιογένεια ανάλυσης στα επιμέρους στοιχεία σύνθεσης εικόνας.

    Πολύ παλιά, γυρνάω 33+ χρόνια πίσω τώρα, λέγαμε: άντε να δούμε όταν η ανάλυση πάει παραπάνω από 320x240/256, 640x256/400/480, 800x600, 1024x768.....και φτάσει σε επίπεδα 2Κ δεν θα χρειαζόμαστε τεχνικές "κάλυψης/απόκρυψης" ατελειών.
    Ε, αυτό δεν έγινε ποτέ. (λόγω κόστους RAM)

    Οι διάφορες, μυριάδες πλέον, τεχνικές κάλυψης/απόκρυψης όπως Temporal Anti-Aliasing και γενικότερα ΟΛΕΣ οι τεχνικές Anti-Aliasing, καθώς και ΟΛΕΣ οι τεχνικές upscale ρουφάνε πολλή δύναμη από το hardware.

    Οπότε τι έχουμε; Αντί να έχουμε παιχνίδι καθαρόαιμης ανάλυσης ΧΩΡΙΣ ΚΑΜΙΑ τεχνική κάλυψης/απόκρυψης ατελειών (που ρουφάει δύναμη) και ΧΩΡΙΣ ΚΑΜΙΑ τεχνική upscale (που ρουφάει δύναμη) οπότε η περίσσεια δύναμη θα κατευθυνθεί για να τρέχει αξιοπρεπώς το παιχνίδι καθαρόαιμης ανάλυσης, οι dev προτιμούν να "σπαταλούν" πώρους δύναμης, εργατοώρες και μυριάδες bugs (οι τεχνικές κάλυψης/απόκρυψης και upscale δεν "συμφωνούν" με τις τεχνικές rendering και rasteriser επί το πλείστον) για να φτιάξουν έναν τίτλο με μια "σούπα διαφορετικών αναλύσεων, που γλιτώνουν μεν δύναμη, αλλά τελικά αυτή σπαταλιέται στις τεχνικές AA και upscale".

    Και όλα αυτά επειδή δεν υπάρχει αρκετή RAM.
    Για κανέναν άλλο λόγο.

    Αυτό που θα μπορούσαν να κάνουν οι κατασκευαστές κονσολών, ως μεσοβέζικη λύση αφής στιγμής δεν μπορούν να βάλουν όση RAM θα ήθελαν λόγω κόστους, είναι να ενσωματώσουν στο hardware τεχνικές ΑΑ και upscale, έτσι ώστε να μην καταναλώνεται ούτε 0.00000001% από CPU και GPU πώρους.
    Πριν προλάβει να πεταχτεί κάποιος να πει "μα........αυτές οι τεχνικές συνέχεια εξελίσσονται, οπότε οι τεχνικές που θα έχουν μπει στο hardware μετά από κάποιο καιρό θα είναι παρωχημένες"....και σε αυτό έχω απάντηση: "ας φτιάξουν τις κονσόλες, όπου το hardware τμήμα των AA+upscale, δεν θα είναι με fixed τεχνικές, αλλά θα είναι με FPGA hardware". Field Programmable Gate Array = μπορεί ο προγραμματιστής να επαναπρογραμματίσει το hardware να κάνει αυτό που ΕΚΕΙΝΟΣ θέλει και όχι να έχει μόνο τις fixed τεχνικές που αποφάσισε η εταιρεία όταν σχεδίαζε την κονσόλα. Με αυτόν τον τρόπο, μπορεί το hardware τμήμα των ΑΑ+upscale να γίνεται update με νέες τεχνικές (τα περιγράφω τσαπατσουλίστικα για να γίνουν πιο εύκολα κατανοητά).

    Βέβαια κι αυτό έχει ένα παραπάνω κόστος στην κατασκευή του hardware.

    Τρώμε πολλή μούφα, πολλά χρόνια τώρα.

    Όσο αφορά τώρα τις τηλεοράσεις και κατ' επέκταση τις οθόνες (monitor), που ουσιαστικά είναι σχεδόν το ίδιο πράγμα πλέον, αναγκαστικά ΠΡΕΠΕΙ να ανεβάσουν αναλύσεις. Αλλά όχι λόγω gaming. Λόγω όλων των άλλων επαγγελμάτων που χρειάζονται συσκευές απεικόνισης με ολοένα μεγαλύτερη ανάλυση.
    Απλώς οι εταιρείες (εδώ πάει αυτό που είπα πριν "βρίσκουν πρόσφορο έδαφος και τα κάνουν") σκέπτονται "αφού θα βγάλουμε που θα βγάλουμε μεγαλύτερες αναλύσεις για τις ειδικότητες που τις χρειάζονται, ε, γιατί να μην βγάλουμε έξτρα λεφτάκια βάζοντας το μάρκετινγκ τμήμα να δελεάσει τους gamer να χώσουν χρήματα σε νέες TV/monitor/GPU/CPU λόγω αυξημένων αναλύσεων; "

    Και πληρώνει (σαν μ@λάκας) ο κοσμάκης που είναι εύκολα κατευθυνόμενος.
    Και έχουν δουλίτσα κιόλας κάτι DF, nxgamer κλπ που διυλίζουν το κουνούπι (και που το 99,9% του κόσμου και δεν καταλαβαίνει τι λένε από τεχνικής άποψης και δεν βλέπει αυτά που βλέπουν αυτοί στα βίντεό τους, είτε γιατί δεν έχει "εκπαιδευμένο μάτι" είτε γιατί όντως για να δει κάποιος τις λεπτομέρειες/ατέλειες πρέπει να κάνει pause και zoom 200-400% στην εικόνα....δηλαδή μια αστειότητα).
    Last edited by Lefteris_X; 05-01-2024 at 12:24.

  11. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Valkyre (05-01-2024)

  12. #188

    Default

    Σε μικροτερες οθονες η αυξηση της αναλυσης δεν βγαζει κανενα νοημα. Κανενα επαγγελμα δεν χρειαζεται μεγαλυτερες αναλυσεις απο αυτες που χρειαζεται το ανθρωπινο ματι.
    Μεγαλυτερες αναλυσεις σημαινουν πολυ μεγαλυτερο αριθμο δεδομενων. Οσο αυξανεται αυτος ο αριθμος τοσο μεγαλυτερη σημασια θα αποκτουν οι τεχνικες upscaling.
    Τα αποτελεσματα που βλεπουμε στο ai upscale τα τελευταια χρονια εξελισονται ραγδαια. Ποσο μαλλον οταν αυτη τη στιγμη η εξελιξη γινεται απο τις ιδιες τις εταιριες καρτων γραφικων που δεν τους συμφερει καθολου αυτη η εξελιξη.
    Τα παντα εχουν να κανουν με την αναλογια αποδοσης/κοστους. Απο εκει και περα, ναι οι εταιριες που ελεγχουν την αγορα, θα βρισκουν τον τροπο να το κανουν για οσο τους παιρνει.
    Καπως πρεπει να βγαλουν και αυτοι τα λεφτα τους και να συνεχιζουν να το κανουν για πολλα πολλα χρονια.

  13. #189
    PS4forums Addict obione's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    San Fransisco CA
    Posts
    2,007
    PSN ID
    constantineobi

    Default

    Διαβάζοντας την κουβεντούλα εδώ κατέβασα και τα δυο resi έτσι για την πλάκα μου να δω τι και πως !
    και στο ταμπλέτες αλλά και στο τηλ !
    Καλά ότι δεν μπορείς να τα παίξεις χωρίς controller είναι σίγουρο αλλά .. φαίνονται μια χαρά στο κινητο που το έβαλα για κάνα 20 λεπτό χαχαχα !!
    Λογικα κάνει καλούτσικη δουλειά η τεχνική αυτή .
    θα τα συνδέσω στην ΤΒ έτσι για το χαβαλέ να δω πως φαίνονται .

  14. #190

    Default

    Quote Originally Posted by obione View Post
    Διαβάζοντας την κουβεντούλα εδώ κατέβασα και τα δυο resi έτσι για την πλάκα μου να δω τι και πως !
    και στο ταμπλέτες αλλά και στο τηλ !
    Καλά ότι δεν μπορείς να τα παίξεις χωρίς controller είναι σίγουρο αλλά .. φαίνονται μια χαρά στο κινητο που το έβαλα για κάνα 20 λεπτό χαχαχα !!
    Λογικα κάνει καλούτσικη δουλειά η τεχνική αυτή .
    θα τα συνδέσω στην ΤΒ έτσι για το χαβαλέ να δω πως φαίνονται .
    Τα πλήρωσες Full price και τα 2 έτσι απλά για την πλάκα σου , η υπάρχει τρόπος να τα παίξεις τσάμπα ;
    Αν είμαι πες να τα κατεβάσω και εγώ !


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  15. #191
    PS4forums Addict obione's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    San Fransisco CA
    Posts
    2,007
    PSN ID
    constantineobi

    Default

    Όχι είναι δωρεάν γιαυτο ήθελα να τα τσεκάρω . I mean why not !
    Απλά δεν μου δουλεύει το hdmi - type c cable για να το συνδέσω στη τβ .
    Συνδεσα to ps5 controller και δουλεύει εννοείτε καλύτερα στο να μπορείς επιτέλους να το παίξεις αλλά όλο αυτό ήδη πηγαίνει στα όρια του kinda ridiculous.
    Είναι ένα show off της apple για το πως θα κινηθεί στο μέλλον .
    Απλα γουστάρω να το δω έτσι πως λειτουργεί μιας και μπορώ

  16. #192
    PS4forums Addict obione's Avatar
    Join Date
    Sep 2007
    Location
    San Fransisco CA
    Posts
    2,007
    PSN ID
    constantineobi

    Default

    Click image for larger version. 

Name:	IMG_1826.jpg 
Views:	24 
Size:	1.02 MB 
ID:	13290Click image for larger version. 

Name:	IMG_1833.jpg 
Views:	24 
Size:	1.06 MB 
ID:	13289

    Λοιπον τα κατάφερα και έκανα την σύνδεση .
    Δεν τίθεται σύγκριση κτλ με τα pc η τις παιχνιδομηχανές αλλά νομίζω έχει γίνει η αρχή εδώ !!
    Οντως στο τηλ σε μικρή δηλαδή οθόνη φαίνεται καλύτερα .
    Με το που το έβαλα στην τβ βλέπεις τρομερή διαφορά .
    Κάτι που επισημάνατε όλοι εδώ !
    Βασικα οποίος παίζει σε κινητά η ταμπλετ παιχνίδια έχει την ευκαιρία να παίξει 2 τίτλους αξιοπρεπέστατα θα έλεγα στα δυο αυτά τα μέσα .
    Θελει όμως controller.Επισης κάτι που ξέχασα να αναφέρω είναι ότι δεν χρειάζεται να είσαι online για να παίξουν .Αφου τα κατεβάσεις δουλεύουν κανονικά .
    Πάμε ολοταχώς για tv υπηρεσίες gaming είναι φανερό .
    Στις διακοπές μου έπαιξα παιχνίδι του Xbox σε Samsung TV χωρίς κονσόλα παιδιά υπήρχε μέσα στην τβ .( το horizon για την ακρίβεια )

    Συνημμένα Thumbnails Συνημμένα Thumbnails IMG_1832.jpg   IMG_1832.jpg  
    Last edited by obione; 08-01-2024 at 03:39.

Page 10 of 10 FirstFirst ... 678910

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •