Page 4 of 5 FirstFirst 12345 LastLast
Results 61 to 80 of 87

Thread: Star Wars Jedi: Survivor

  1. #61
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Nαι αυτο το ειχε και το πρωτο παιχνιδι και με "ενοχλουσε" και εμενα. Πολυ σπιντατος ο πρωταγωνιστης. Λες και νομιζει οτι παμε για speedrun ενα πραγμα

  2. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    panos74gr (28-04-2023)

  3. #62
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Σκατε ολε πραγματικα..

    648p λεει στο performance mode what year is this??



    Και αυτο το κακο συνηθειο του DF να λεει συνεχεια «those features come at a COST» ειναι τελειως χαζομαρα.. λες και φταιει η κονσολα που το παιχνιδι ειναι κακιστα optimized. Λες και στο PC τρεχει νερο:



    Τι παραπανω αποδειξη θες οτι η Respawn τα σκατωσε οταν στο PC το παιχνιδι εχει τεραστια προβληματα; Κι εκει το hardware φταιει;

    Τελωσπαντων εγω δεν αγοραζω με τιποτα επι του παροντος ειναι απαραδεκτο τεχνικα το παιχνιδι.

  4. #63
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    648p;;;

    Λολ, τα τελευταία παιχνίδια για Big Amiga είχαν μεγαλύτερη ανάλυση (μιλάμε κοντά στα 28 χρόνια πριν).

    Όσο για το "at a cost"......αν το ξεχειλώσουμε ρε DF αυτό που λες τότε μπορούμε να ισχυριστούμε για το οποιοδήποτε παιχνίδι "έχει γραφικά επιπέδου Toy Story 4, δυστυχώς όμως η ανάλυση πέφτει στα 320x256p" (coin-op 80s)!!!!

  5. #64
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Μαλλον κωλοφουρτουνα απο EA μερια να κυκλοφορησει το παιχνιδι οσο πιο γρηγορα γινεται εχει παιξει, να ξεχασε η respawn να προγραμματίζει δυσκολο.


  6. #65
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Εμφανώς αυτό είναι γιατί τα έχει κάνει ΣΚ@ΤΑ στον προγραμματισμό.

    Στο PS5 resolution mode είναι υποχρεωτικό το RT, με ότι συνεπάγεται αυτό στην απόδοση (η οποία είναι στα 30 fps).
    Έχουμε χαζέψει τελείως; Υποχρεωτικό το RT;

    Στον δε PC, διαβάζω σχόλια από τούμπανα CPU Intel 12-core με 4090........και από 80 fps πέφτει στα 35-40. Νταξ, όχι απλώς "πέφτουν τα fps" αλλά γονατίζει το σύμπαν.
    Και το καλύτερο; Αξιοποιείται ΜΟΝΟ ΕΝΑΣ ΠΥΡΗΝΑΣ CPU!!! ΧΑΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧ

  7. #66
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Συγνωμη αλλα αποκλειεται να ειναι μονο θεμα ΕΑ η φαση. Επισης δεν ξερω γιατι ειναι σε τοσο μεγαλη εκτιμηση η Respawn. Το πρωτο παιχνιδι επισης ετρεχε χαλια σε ps4 pro που το επαιξα. Και γενικα ειχε και αλλα τεχνικα θεματα. Χαρακτηριστικα θυμαμαι οτι καναμε ταμα που βγηκε το ps5 και πλεον το παιχνιδι στην last gen εκδοση ετρεχε νερο στα 60 καρε. Και κατι θυμαμαι οτι οταν βγηκαν οι next gen εκδοσεις του Fallen Order, παρολαυτα υπηρχαν και παλι θεματα αποδοσης..

    Ε οπως και να το κανεις δεν τους λες και σαινια στο θεμα προγραμματισμου, τουλαχιστον στο δικο μου βιβλιο..

    684p ρε παιδια; Ουτε στο ps3 δεν ειδαμε τετοια αναλυση για ονομα του θεου δηλαδη..

  8. #67
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    684p δεν έχει ΚΑΜΙΑ δικαιολογία, κα-μί-α.
    Τελεία και παύλα.

    Αισχροκέρδεια του κερατά.

  9. #68
    PS4forums Addict panos74gr's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Athens
    Posts
    2,001
    PSN ID
    panos74gr
    Name
    Πάνος

    Default

    το παιχνίδι μέχρι εχτές έτρωγε πάρα πολλά crashes. Με το patch που έβγαλαν εχτές αυτά μειώθηκαν πάρα πολύ και μπόρεσα και έπαιξα 4-5 ώρες χωρίς πρόβλημα. Το HDR παραμένει εντελώς unusable, πρέπει να το κάνεις disable στις ρυθμίσεις της κονσόλας για να παίξεις.

    Κατά τα άλλα το παιχνίδι είναι πολύ απολαυστικό και περιμένω να περάσει η ώρα, να γυρίσω σπίτι, για να το ξαναπιάσω. Τα γραφικά στο quality mode ειναι πάρα πολύ ωραία και συχνά μένεις με το στόμα ανοιχτό με αυτά που βλέπεις μπροστά σου. Έχει και επιλογή για το field of view, να το κάνεις αρκετά πιο στενό ή ευρύ. Το έχω βάλει στο πιο στενό γιατί με βοηθά στο immersion και να παρατηρώ καλύτερα την λεπτομέρεια του παιχνιδιού.

    Άντε να φτιάξουν και το HDR τώρα που θα προσθέσει και άλλο στο wow factor.

  10. #69
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Σιγουρα τα γραφικα του αν τρεξουν σωστα και με μια Α αξιοπρεπεια ειναι εντυπωσιακα. Κανενας δεν το αμφισβητει αυτο. Το θεμα ειναι να... τρεξει σωστα και σε μια φυσιολογικη αναλυση. Δλδ δεν μπορω να δεχθω με τιποτα κατι λιγοτερο απο 1080ρ σε PS5 performance mode. Θυμαμαι ποσο ειχα ξινισει με το Returnal για το θεμα αυτο και ηταν και exclusive. Ναι στο παρελθον εχω πει οτι η αναλυση δεν μετραει και τοσο, αλλα φυσικα μεχρι ενος οριου... Ναι δεν εχει σχεδον καμμια σημασια το 1800ρ με το 2160ρ ή ακομα και το (σωστο) 1440ρ, σιγα μην καταλαβει το 99% των χρηστων διαφορα, ιδιως οταν παιζει απο μια Α αποσταση. Αλλα το 684ρ δε χωνευεται ευκολα.

    Μακαρι με τα επομενα πατς να μπορεσουν να κανουν κατι γιατι φαινεται καλο παιχνιδι στη βαση του και εντελως rushed στην εκτελεση του.

  11. #70
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Δε νομίζω ότι μπορούν να κάνουν πολλά πράματα επόμενα patch δεδομένου ότι κάνει ιδιαίτερη χρήση RTGI το παιχνίδι και στα δυο mode.

    Αυτό που οφείλουν τα επόμενα patch να κάνουν είναι να γίνεται σωστή χρήση του ssd, ιδιαίτερα του ps5, ώστε να εξαλειφθούν τα asset pop-in.
    Τέλος, είναι απαράδεκτο να είναι χαλασμένο το HDR, ήμαρτον στο 2023 είμαστε.

    Είδα το τελευταίο tech video του DF. Πολλαπλά και βαθιά τα προβλήματα του engine στην απόδοση (fps), σε τέτοιο βαθμό που αμφισβητώ την προγραμματιστική ικανότητα της Respawn να πετύχει σταθερό 30αρι/60αρι και ταυτόχρονα να ανεβάσει την ανάλυση (και μάλιστα με το μέτριο FSR II).

  12. #71
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Ναι δεν περιμενω κι εγω το performance να φτασει κλειδωμενο 1080ρ αλλα τουλαχιστον το range να αυξηθει εστω. Αυτη τη στιγμη το lowest point εινια φαινομενικα 684ρ. Ε ας προσπαθησουν να ανεβει αυτο το νουμερο.

    Οπως και να εχει χρειαζεται δουλεια. Λενε εχει καλο motion blur οποτε το 30 fps παλευεται. Εγω παλι για το συγκεκριμενο ειδος παιχνιδιου το θεωρω παρα πολυ δυσκολο να μπορεσω να γυρισω πισω στα 30 καρε, με ή χωρις καλο motion blur.

  13. #72
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Πρέπει να πήγε ΠΟΛΥ στραβά η διοίκηση (οι αρχηγοί προγραμματιστές και αρχηγοί designers) κατά την δημιουργία του παιχνιδιού.

    Η πλάστιγγα γέρνει σχεδόν ολότελα στην καλλιτεχνική μεριά και σχεδόν καθόλου στην τεχνική.

    Τι να τα κάνω τα πολύ busy και πανέμορφα visuals, αφής στιγμής καταρρακώνονται από την άθλια τεχνική μεριά ήτοι χαμηλότατη ανάλυση και κακό fps + σκαμπανεβάσματα;;;;

    (ας μην σχολιάσω την αρνητική επίπτωση στα visuals που έχει το broken HDR. Διότι: όταν σχεδιάζεις τα visual assets εξαρχής γνωρίζεις, ο καλλιτέχνης εννοώ, ότι το παιχνίδι έχει/δεν έχει HDR. Δεν σχεδιάζεις χωρίς HDR και πετάς το μπαλάκι στους προγραμματιστές απλώς να βάλουν την επιλογή on-off στο HDR.......γιατί πολύ απλά το τελικό αποτέλεσμα θα είναι κακό, βλέπε HDR στο RDR2).

  14. #73
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Κοιτα να τα λεμε σωστα τα πραγματα. Απο αυτα που ειδα εχει οντως πολυ εντυπωσιακα γραφικα, με πολυ λεπτομερια και εξαιρετικο φωτισμο. Το HDR θα το φτιαξουν, αυτο ειναι το μονο σιγουρακι. Βλεπω οτι με το τελευταιο πατς εφτιαξαν και το framerate σε σημαντικο βαθμο. Δεν ειναι τελειο με τιποτα, αλλα ειναι θετικο βημα σιγουρα.



    Τωρα η αναλυση ειναι το θεμα. Οπως και εσυ λες δεν ειναι ευκολο να το φτιαξουν αυτο. Ισως δωσουν ενα performance mode χωρις RT. Παντως και ετσι ακομα δεν θα ειναι πρωτακουστο να βελτιωθει η αναλυση. Οσο κραζουμε τοσο πιο πιθανο ειναι να συμβει.

    Γενικα πριν καν κυκλοφορησει υποσχεθηκαν πολλα performance improvements μεσω πατς (φαντασου). Αλλα ειναι μια Α δεσμευση. Εγω εκει πονταρω. Οπως και να εχει full price δεν τα δινω. Θα κοιταξω μεταχειρισμενο εαν και εφοσον η παραπανω υποσχεση εκ μερους τους τηρηθει.

  15. #74
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Το "πρόβλημα" με το RT είναι ότι έχει ενσωματωθεί με το παιχνίδι καθώς είναι RTGI = Global Illumination. Δηλαδή το "γενικό φως" παράγεται μέσω αλγορίθμων RT.
    Βάσει αυτού του φωτός παράγονται τα πάντα: γενικοί και ειδικοί χρωματισμοί, αντανακλάσεις σε επιφάνειες, διάθλαση χρωμάτων από κοντινές φωτεινές πηγές κλπκλπ.

    Για να το αφαιρέσουν λοιπόν θα πρέπει να γράψουν εξαρχής κώδικα για ένα κάρο πράγματα, δηλαδή να αναπαραστήσουν όλα τα παραπάνω με "τεχνητούς φωτισμούς" (όπως κάνουν όλα τα παιχνίδια που δεν έχουν RTGI).

    Κοινώς βράσε ρύζι.

    Όσο για την "δέσμευση" τι να πω; Είναι "ΕΑ δέσμευση" με ότι αυτό συνεπάγεται.
    Πιο πολύ μου ακούγεται ως damage control (ήδη το παιχνίδι υπάρχει σε προσφορές, σχεδόν 1 εβδομάδα από την κυκλοφορία του!)......γιατί οι μέτοχοι προφανώς καραδοκούν.
    Last edited by Lefteris_X; 03-05-2023 at 21:43.

  16. #75
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Καταλαβα τι λες για το RT. Οποτε ναι κομματακι δυσκολο αυτο. Δεν ξερω βεβαια αν γινεται scale κατι απο ολα αυτα (ας πουμε τα reflections ειναι μια μιξη απο RT και SSR αναλογα την περισταση).

    Οπως και να εχει αυτο το τελευταιο πατς δινει μια ελπιδα οτι κατι μπορει να γινει.

  17. #76
    PS4forums Addict panos74gr's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Location
    Athens
    Posts
    2,001
    PSN ID
    panos74gr
    Name
    Πάνος

    Default

    Το τελειωσα το παιχνίδι (το main story) και μπορώ να πω ότι ειναι από τα πιο διασκεδαστικά παιχνίδια που έχω παίξει. Πολύ ωραίο gameplay και σε θέματα platforming/traversal και σε σύστημα μάχης. Έριξα καμια 50αριά ώρες μέσα σε ένα μήνα και το ευχαριστήθηκα πολύ. Θα συνεχίσω να το παίζω γιατί μου έχουν μείνει αρκετά side που θέλω να κάνω και ειναι από τα λίγα παιχνίδια που ενώ τελείωσα το main με κάνει να θέλω να συνεχίζω να το παίζω. Τα side εδώ δεν είναι κατι σημαντικό από ιστορία αλλά ειναι συνήθως κάποιο platforming puzzle που το πως θα φτάσεις στο σημείο που πρέπει τα κάνει πολυ διασκεδαστικά.

    Τεχνικά ειχε πολλά κρασαρίσματα που όμως τώρα έχουν φτιαχτεί. Ως framerate, στα 30 ήταν αρκετά σταθερό εκτός από κάποια σημεία που είχε κάποια drops (περιοχές με φωτιά ή καπνό) και τα γραφικά ήταν πάρα πολύ καλα. Παραδόξως, παρότι στα 30, δεν το αισθανόμουν τόσο αυτό (ισως γιατί έχει πολύ καλή υλοποιηση antialiasing και motion blur;;; ιδέα δεν έχω)

  18. The Following User Says Thank You to panos74gr For This Useful Post:

    Valkyre (24-05-2023)

  19. #77
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,685
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Το ΑΑ δεν επηρεάζει θετικά ή αρνητικά την αίσθηση που λαμβάνει ο παίκτης ενός παιχνιδιού στα 30fps.

    To motion blur, πλέον, δεν ορίζεται έτσι "σκέτα" motion blur. Υπάρχει object motion blur και camera motion blur. Αν γίνει σωστή/έξυπνη υλοποίηση και των δύο, τότε το 30άρι φαίνεται πολύ "ομαλό" στην αίσθηση (βλέπε: Uncharted 4). Παράλληλα παίζει πολύ μεγάλο ρόλο αν είναι ξεχωριστό (αποσπασμένο δηλαδή) το κοντρόλ του avatar του παίκτη από το game logic / engine που τρέχει στα 30 fps. Αν είναι απόλυτα συνδεδεμένο (μια αρκετά παλιά τεχνική), τότε το παραμικρό frame drop γίνεται αισθητό στον χειρισμό. Αν όμως είναι αποσπασμένο, τότε δεν γίνεται αισθητό το frame drop!

  20. #78
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Καλημερες. Για οσους εχουν το παιχνιδι, βγηκε πατς που υποτιθεται βελτιωσε δραματικα την αποδοση του τιτλου και στο performance και στο quality mode.

    Συγκεκριμενα το performance mode ξαναδουλευτηκε απο την αρχη και τωρα τρεχει νερο 60 καρε με καλυτερα μαλιστα γραφικα. Και το quality ομως τωρα τρεχει και αυτο πολυ σταθερα και μαλοστα λενε εχει προσθετες οπτικες βελτιωσεις.

    Για τσεκαρετε το μπας και ηρθε η ωρα και για εμας τους υπολοιπους!

  21. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Lefteris_X (06-09-2023)

  22. #79
    PS4forums Fanatic tonybsg's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    4,000
    PSN ID
    tonybsg

    Default

    Ισχύει - και ρε γαμώτο δεν λέει να πέσει η τιμή νομίζω καθόλου!



  23. #80
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,256
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Nαι το ειδα κι εγω... το ρημαδι...

Page 4 of 5 FirstFirst 12345 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •