Γενικα παιχνιδια οπως το Death Stranding που ειναι τρομερα ιδιαιτερα σαν επινοηση, με πολυ ξεχωριστους και πρωτοτυπους κοσμους, ειναι αδυνατον ενα sequel να μπορει να αποδωσει το feeling που σου εδωσε το πρωτο παιχνιδι.
Ο κοσμος δεν ειναι πλεον τοσο πρωτοτυπος οσο ηταν, δεν εχεις περιεργεια να καταλαβεις πως ακριβως συμβαινει οτι συμβαινει και τους κανονες του κοσμου αυτου. Τα εμαθες ολα στο πρωτο μερος. Σου λυθηκαν οι βασικες απορριες.
Οποτε ειναι πολυ δυσκολο σε αυτο το παιχνιδι να σε "μαγεψει" οπως σε μαγεψε το πρωτο. Παρολαυτα κανει πολυ φιλοτιμες προσπαθειες θεωρω, και δεν επαναπαυεται, αλλα τολμαει και περνει ρισκα, και προσπαθει να δωσει νεους κανονες, νεες εμπειριες και να προσφερει ουσια με τον τροπο του.
Ειναι σε ολα τα επιμερους κομματια του σαφεστατα βελτιωμενο απο το πρωτο, ιδιως οσον αφορα το design και το accessibility, αλλα σιγουρα εστιαζει περισσοτερο στους χαρακτηρες αυτη τη φορα και οχι στον κοσμο του. Το οποιο ειναι και λογικο.



Reply With Quote



Bookmarks