Και εμένα μου φαίνεται ζάχαρη!
Αν είναι αυτή η στουντιάρα να μας βγάζει παιχνίδια κάθε 1 με 2 χρονάκια και να έχει αυτό το οπτικό αποτέλεσμα (ακόμη και αν φαίνεται κάπως στάσιμο), δεν έχω κανένα μα κανένα απολύτως πρόβλημα!
Και εμένα μου φαίνεται ζάχαρη!
Αν είναι αυτή η στουντιάρα να μας βγάζει παιχνίδια κάθε 1 με 2 χρονάκια και να έχει αυτό το οπτικό αποτέλεσμα (ακόμη και αν φαίνεται κάπως στάσιμο), δεν έχω κανένα μα κανένα απολύτως πρόβλημα!
Η κινηματογραφικοτητα δε, ιδιως στα finishing moves αλλα και σε ολο το συνολο, ειναι αδιανοητη... νιωθεις λες και βλεπεις καλοσκηνοθετημενη χορογραφια... και παρολαυτα εχεις πληρη ελεγχο! Εντυπωσιακο. Γι αυτο και στο θρεντ του cyberpunk ειπα οτι θελω να σταματησει το CGI... Βλεπεις το spiderman και καταλαβαινεις οτι δεν χρειαζεται πλεον το CGI σε τιποτα. Ριχτε ολα τα λεφτα ingame και φτιαχτε μεσα απο τη μηχανη του παιχνιδιου κατευθειαν το μαρκετινγκ/promotional υλικο που χρειαζεστε...
chronohill (19-09-2023),dimagic (19-10-2023),Lefteris_X (18-09-2023),Slay (27-09-2023),sndev (29-09-2023)
16 Οκτωβρίου τα reviews.
https://twitter.com/geoffkeighley/st...19790426652843
Σημερα τα reviews, καποια εγιναν ηδη leak και ειναι πολυ καλα. Αλλα εχουν γινει leak και spoilers για το στορυ, οποτε προφυλαχθειτε αναλογως.
chronohill (16-10-2023),cocous (16-10-2023)
"Καλουτσικα" τα πηγε και αυτο...
https://www.metacritic.com/game/marv...=playstation-5
Spider-Man 2 is the greatest superhero game ever made. Period. The way it builds off the foundation laid by 2018's Spider-Man is a shining example of how to create a sequel.
Εχει ξεπερασει καποιο της insomniac ποτε το 90? συνηθως ειναι απο 85 εως 88.
.
Marvel's Spider-Man 2 sees Insomniac deliver its most technologically advanced game yet, increasing graphical density and realism, ramping up ray tracing effects across the board and leveraging the speed of the PlayStation 5's solid-state storage in a way that Marvel's Spider-Man and Miles Morales never could.
Δεν το εχω δει το βιντεο οποτε δεν ξερω για σποιλερς αλλα το νου σας το DF βαζει σποιλερς συνηθως. Οποτε beware.
Slay (18-10-2023)
Η οπτικη διαφορα μεταξυ αυτου του παιχνιδιου και του προκατοχου του ειναι χαωδης..
Μιλαμε οτι φτανει επικινδυνα σε φωτορεαλισμο και πραγματικα δεν ξερω τι αλλο μπορουν να κανουν. Εχουμε να κανουμε με μια πολλη αλλωστε οποτε αν θες ρεαλισμο δεν εχεις και πολλες επιλογες.
Μας εβαλε τα γυαλια η Insomniac.
Θα το παρω κι εγω day 1 λογικα. Απ οτι διαβαζουμε και στα reviews εχουμε αλλη μια υπερπαραγωγη βεβαια προσωπικα εγω σε σχεση με αυτο που λεει και ο val παραπανω δεν εχω παθει και την πλακα μου. Απο το footage που ειναι διαθεσιμο βλεπω απειρες μικρες βελτιωσεις και πρακτικα πραγματα που δεν ηταν εφικτα στο ps4 (instant fast travel ας πουμε) αλλα δεν φτανει στα δικα μου ματια το οπτικο αποτελεσμα του forbidden west. Θα το κρινω καλυτερα στο hands on βεβαια. Επισης περιμενω να δω και με τα side stuff τι δουλεια εχουν κανει γιατι η αληθεια ειναι στο πρωτο ηταν λιγο αδιαφορα.
Θα πουλησει τα αντερα του btw…
Μην ξεχναμε οτι το παιχνιδι χρησιμοποιει της παναγιας τα ματια σε ray tracing. Κατι που το Forbidden West δεν κανει καθολου. Οχι οτι με νοιαζει αυτο προσωπικα καθως οπως εχω δηλωσει στο παρελθον αυτο που με νοιαζει ειναι αυτο που βλεπουν τα ματια μου. Αλλα οπως και να το κανεις ειναι μια τεχνικη η οποια ειναι «νεας γενιας». Ειναι ομως και το setting που δεν μπορει να προσφερει κατι παραπανω απο αυτο που κανει να ειμαι ειλικρινεις. Εμενα μου μοιαζει φωτορεαλιστικο. Βαλε και το τι ζηταει η μηχανη απο το παιχνιδι, δλδ τρελο asset streaming που νομιζω δεν εχουμε ξαναδει ποτε σε τετοιο βαθμο με σχεδον καθολου pop in. Μπορει οπτικα οντως να μην ξεπερναει το Horizon οσον αφορα στην καλαισθησια της υποθεσης αλλα στο τεχνικο κομματι νομιζω το’χει.
Το muscle animation που επηρεάζει άμεσα το clothing deformation είναι κυριολεκτικά (τεχνικά μιλώντας) απίστευτο, καθώς είναι εντός ροής παιχνιδιού (άρα real-time calculations + rendering) όχι μόνο εντός cut-scenes!
Η συγκεκριμενη τεχνικη υπηρχε και στην ps5 εκδοση του miles morales, ουτε την παρατηρησα ποτε για να πω την αληθεια. Το παιχνιδι σιγουρα εχει τεχνικες νεας γενιας, κανει πραγματα που το ps4 ουτε να τα φανταστει δεν μπορει αλλα ολα καταληγουν στο πως φαινεται στην οθονη σου κατι. Μπορει να το παιξω και να αλλαξω αποψη, απο οσα εχω δει δεν μπορω να πω οτι ειναι ενα leap που ξεπερναει ο,τι εχω δει.
Κραταω τεραστια πισινη γιατι το raytracing ας πουμε η το draw distance ειναι πραγματα που δεν μπορουν να εκτιμηθουν απο ενα βιντεο στο youtube ο,τι αναλυση και να εχει.
Μεσα στο ΣΚ θα το εχω στα χερια μου λογικα, excited!
Valkyre (20-10-2023)
Στο πρώτο ειχα περάσει πάρα πολύ καλά, στο miles morales πέρασα καλά αλλά το σύστημα μάχης και ο ανοιχτός κόσμος με ειχαν κουράσει αρκετά απο ένα σημείο και μετά.
Εδώ από ότι ακούω δεν έχει αλλάξει κάτι ιδιαιτερα ως προς αυτά παρόλα αυτά, αυτά που ακούω για το main story και το υπερθέαμα με έκαναν να το παρω... αναμένω να το ξεκινήσω μέσα στο ΣΚ.
obione (21-10-2023)
Και εγώ έχω ενθουσιαστεί με όσα ακούω για πολύ ωραία ιστορία και ότι ακολουθεί σε πολλά το κόμικ .
Μου ήρθε μόλις και το εβαλα για Ινσταλ .
Ακομα και η μουσική στο waiting for download είναι πόρωση !
( κάνει ωραίο μικρό build up ) lol
edit για ένα ενδιαφέρον comparison του Spider-Man 2 με το original και του miles morales.
Last edited by obione; 21-10-2023 at 19:44.
Πρωτες εντυπωσεις αρκετα εως πολυ καλες.
Εμενα οπτικα το παιχνιδι μου δινει μεγαλη βελτιωση και αν κρινω απο καποια πραγματα που ειδα σε καποιες βασικες αποστολες, ειναι βεβαιο οτι δεν γινεται να τρεξει σε PS4. Περα απο αυτο, υπαρχει τεχνικη βελτιωση σε ολους τους τομεις, ακομα και στο ηδη εξαιρετο animation.
Προσωπικα παιζω στα 40 καρε το οποιο νομιζω δινει την χρυση τομη μεταξυ ομαλης κινησης και κινηματογραφικοτητας, ενω παραλληλα κραταει και οτι εξτρα προσφερει οπτικα το fidelity/quality mode.
Το παιχνιδι απο ακρη σε ακρη δειχνει εμφανεστατα το ποσο μεγαλη παραγωγη ειναι. Τα παντα ειναι προσεγμενα σε εναν ποιοτικοτατο βαθμο που μας εχουν συνηθισει τα PS Studios. Ειναι μια κλαση απανω απο τα κλασσικα "ΑΑΑ" παιχνιδια εκει εξω.
Μου εκανε εντυπωση ποσο αργησα να ξανασυνηθισω τον χειρισμο. Δεν ξερω γιατι, αλλα τις πρωτες ωρες στο combat κομματι ειχα ιδιαιτερο θεμα με τα L1/R1. Τωρα εξοικειωθηκα, αλλα για τα δεδομενα μου αργησα αρκετα.
Το παιχνιδι εχει μεγαλο scope και ολο και μεγαλωνει σε σημειο να εχω μια μικρη ανησυχια μην "μπουχτισει" καπως η κατασταση καθως τα ανοιχτα μετωπα ειναι παρα πολλα.
Εκπληκτικες οι main αποστολες που εχω παιξει, φοβαρα καλοστημενες. Απο την αλλη τα side quests νομιζω κινουνται πολυ κοντα στο πως ηταν στο πρωτο παιχνιδι. Οποτε αν καποιος ειχε θεμα με αυτο, θα εχει και εδω. Εγω ειμαι οκ με τη φαση και ελπιζω τα sidequests που εχουν μια ιστορια να εχουν να πουν κατι.
Δυστυχως -και το περιμενα η αληθεια ειναι- η Insomniac για μια ακομη φορα κανει το ιδιο πραγμα που κανει σε ολα τα παιχνιδια της και εμενα προσωπικα με εκνευριζει. Και πλεον με εκνευριζει ολο και πιο πολυ, γιατι οσο κατι που σε ενοχλει βλεπεις οτι επαναλαμβανεται, καθε φορα ειναι και χειροτερο. Μιλαω για την "αναγκη" της Insomniac να θελει να διηγειται κομματι της ιστοριας μεσα απο τηλεφωνικες επικοινωνιες και μαλιστα παρα μα παρα πολυ συχνα την ωρα της μαχης...
Δεν ξερω αυτη τη μλκια ποιος την θεωρει εξυπνη ιδεα αλλα πραγματικα μου χτυπαει παρα πολυ ασχημα. Τα εχω ξαναπει... σου πεταει το παιχνιδι setpieces, ενα καρο εχθρους, χαμος παντου, και εχεις τον Spiderman να αναπτυσσει ολοκληρο διαλογο (και μαλιστα σημαντικο ως προς το narrative) με αλλους χαρακτηρες της ιστοριας... ειναι ηλιθιο. Απο ολες τις αποψεις. Πρωτα απο ολα εγω τουλαχιστον δεν μπορω να κανω focus σε σημαντικους διαλογους οταν ο developer ζηταει απο εμενα τα αντανακλαστικα μου και οι χειρισμοι μου την ωρα της μαχης να ειναι γρηγορα. Μιλαμε για φρενηρη ρυθμο μαχης. Δευτερον -και κυριοτερον για εμενα- δεν ειναι ρεαλιστικο καθολου αυτο το πραγμα και αποτελει πλεον immersion breaking stuff για εμενα. Ειναι βλακωδες εντελως. Να πουν 2-3 πραγματα δε λεω οχι. Αυτο ειναι ρεαλιστικο και οντως συμβαινει και σε πραγματικα πεδια μαχης. Αλλα να καθεται ο αλλος και να σου εξηγει ολοκληρο πλοτ ενοσο γινεται Michael Bay κατασταση γυρω τους... ε χεσε με...
Ναι εκανα ολοκληρη αναπτυξη/αναλυση σε αυτο γιατι με εχει κουρασει παρα πολυ αυτη η ταση της Insomniac και δεν λενε να το διορθωσουν, εστω να το περιορισουν...
Προχωραμε δυνατα λοιπον και επανερχομεθα σε προσθετες εντυπωσεις στο μελλον.
chronohill (23-10-2023),dimagic (23-10-2023),hakoo (23-10-2023),Lefteris_X (23-10-2023),mihalis13 (23-10-2023)
Συμφωνώ απόλυτα! πολύ μεγάλη βλακεία και πολύ αγχωτικό για όποιον θέλει να παρακολουθήσει τι λένε καθώς παίζει. Επίσης κάνει και το άλλο απαίσιο για μένα. Στο δευτερόλεπτο που τελειώνεις μια αποστολή, πριν προλάβεις να χαλαρώσεις λίγο, να θαυμάσεις την θέα ρε παιδί μου, ντριν το τηλέφωνο και πάλι τα ίδια... πραγματικά ενώ είναι πολύ ωραίο κατα τα άλλα αυτό το κομμάτι μου την σπάει πάρα πολύ και δεν με αφήνει να παίξω με τον ρυθμό μου.
Έπαιξα 4-5 ώρες την Παρασκευή και Σάββατο και να πω την αλήθεια δεν είναι το παιχνίδι που σκέφτομαι ότι θέλω να πιάσω όταν γυρίσω σπίτι σήμερα. Ναι είναι εθιστικό το gameplay του, αλλά στο τέλος δεν μου αφήνει ένα αίσθημα ευχαρίστησης, μου αφήνει αίχθημα άγχους.
Σε σχέση με τα γραφικά, το παιχνίδι για μένα ειναι πολύ άνισο σε καποια σημεία ειναι φοβερά τα γραφικά σε άλλα όχι τόσο. πχ δεν νομιζω ούτε ένα καρέ του ragnarok να ήταν έτσι... βεβαια το spiderman ειναι open world αλλά και πάλι.
Spoiler!
Valkyre (24-10-2023)
Πανευτυχής κάτοχος του παιχνιδιού day one (να είναι καλά η κατάχρηση του κουπονιού 25for100 για τα public).
1) Νομίζω ότι η έννοια κινηματογραφικότητα έχει έναν νέο βασιλιά. Η insomniac πραγματικά έθεσε τον πήχη πολύ ψηλά.
2) Η ιστορία μέχρι στιγμής με κρατάει και φαίνεται ότι πάμε για κάτι πολύ δυνατό!
3) Τα γραφικά ειδικά σε εσωτερικούς χώρους ή πολύ κοντινά πλάνα φαίνονται αρκετά καρτουνίστικα (ίσως πιο πολύ από τα δικά μου γούστα). Όταν είσαι έξω στην πόλη και τριγυρνάς όμως, είναι επικά.
4) Αυτό που σχολιάζουν τα παιδιά πιο πάνω, δε το παρατήρησα. Μάλλον έγινε σε διαλόγους που δε θεωρούσα σημαντικούς. Από την άλλη θυμάμαι να μιλάω με την MJ και όταν μπαίνω σε μάχη να λέω περίμενε λίγο και να ξαναπιάνω τη συζήτηση μόλις τελειώσω. Σε κάθε περίπτωση δε το θεωρώ κάτι το ιδιαίτερο.
5) Και τέλος άφησα το καλύτερο κομμάτι του παιχνιδιού μέχρι στιγμής. ΤΟ ΧΕΙΡΙΣΤΗΡΙΟ. Ρε μάγκες τι έκαναν οι τύποι με το dualsense? Έχω παθει την πλάκα μου. Η καλύτερη υλοποίηση μέχρι τώρα. Αλλάζει όλη την εμπειρία. ΜΠΡΑΒΟ ΜΠΡΑΒΟ ΚΑΙ ΞΑΝΑΜΠΡΑΒΟ.
Μένει να δούμε την ιστορία και την ολοκλήρωσή της για να δούμε αν θα είναι άνετα το GOTY ή ένα εξαιρετικό παιχνίδι!
Valkyre (24-10-2023)
Δεν προσπαθω να δικαιολογησω το παιχνιδι, καταλαβαινω τι λες, αλλα απο την αλλη νομιζω οτι δεν ειναι θεμα "ανισων" γραφικων, οσο θεμα του εκαστοτε φωτισμου. Γενικα εγω δεν εχω παρατηρησει τετοιες στιγμες πολλες και θεωρω οτι καποιες απο αυτες ειναι πραγματικα το αποτελεσμα ενος ρεαλιστικου φωτισμου. Η εικονα ας πουμε η πρωτη ειναι κατω απο τεντα με τον ηλιο και τον γενικοτερο φωτισμο σε συγκεκριμενη θεση. Νομιζω ειναι περισσοτερο ρεαλιστικη απεικονηση (μερικες φορες ο ρεαλισμος ειναι "βαρετος") παρα τεχνικη ατασθαλια.
Σε σχεση με το Ragnarok το παιχνιδι εμενα μου φαινεται πολυ πιο εντυπωσιακο και οπτικα και σε θεμα τεχνολογιας. Ειχαμε και αλλα θρεντ παιχνιδιων οπως στο Cyberpunk θυμαμαι συγκεκριμενα που λεγαμε οτι πολλες εικονες χωρις raytracing μας φαινοταν πιο εντυπωσιακες απο οτι με ray tracing lighting. Ειναι καλλιτεχνικη vs ρεαλιστικη προσεγγιση.
Υπαρχουν time of day σκηνικα στο παιχνιδι που κι εμενα δεν μου φαινονται τοσο ομορφα σε σχεση με αλλη ωρα ημερας. Ας πουμε το σουρουπο δεν μου αρεσε. Μου φαινοταν βαρετος φωτισμος (οπως μου φαινεται βαρετος και στην πραγματικοτητα μαλλον). Ανυπομονουσα να προχωρησει η ημερα και να αλλαξει ο φωτισμος.
Επισης textures, λεπτομεριες σε προσωπα, αντικειμενα, materials κλπ ειναι φοβερες. Δυσκολο να εκτιμηθουν χωρις να πλησιασει η καμερα (το λεγομενο diminishing returns). Και τελος ο τροπος που γινονται render τα μαλλια στο παιχνιδι μου φαινεται απο τα καλυτερα εβερ.
Αυτο με τους διαλογους γινεται συνεχεια. Κυριως ενοχλει στα main missions. Εχθες παλι σε μια βασικη αποστολη ειχαμε ολοκληρο meeting... αναθεμα και αν επιασα το 50% απο οτι συζηταγανε
Για το dualsense και τα haptics, ποσο δικιο εχεις!! Ξεχασα κι εγω να το αναφερω, αλλα ναι ειναι ισως το καλυτερο dualsense features game του PS5 αυτη τη στιγμη. Τρομερη υλοποιηση των δυνατοτητων του!
drifterx (25-10-2023)
Bookmarks