Εγω δυστυχως δεν μπορω να το δεχθω αυτο σαν feature σε οπποιοδηποτε παιχνιδι. Δεν γινεται να χαλαει ο κοσμος γυρω σου, να σου μιλανε ανθρωποι, να οργανωνουν καποιο σχεδιο και εσυ να εισαι μουγγος. Ειναι κατι που ενω στοχευει απο τους δημιουργους να με βαλει στο πετσι του ρολου (immersion), καταληγει να κανει το ακριβως αντιθετο.
Φυσικα ουτε εμενα θα μου αρεσει εαν ξαφνικα απο εκει που δεν ελεγε τιποτα αρχισει να μιλαει ασταματητα ή απλα πεταει κλισεδουρες οπως σωστα ειπες. Δεν θελω να μιλαει απλα για να μιλαει. Αλλα αν δεις τι ειπαν οι devs θα υπαρχουν συγκεκριμενες μοναχα συνθηκες στις οποιες θα ανταποκρινεται ο χαρακτηρας. Δηλαδη ειναι ακριβως αυτο που λεω. Θα παραμεινει ενας σιωπηλος χαρακτηρας στο μεγαλυτερο μερος, αλλα οταν ρε φιλε το επιτασσει το σεναριο, θα πει μια κουβεντα, θα δειξει οτι εχει αποψη και οτι δεν ειναι απλα ενα αβαταρ.
Παντα για εμενα ετσι?
Bookmarks