Sony Aims to "Aggressively Invest" in First-Party Studios & Continue to Partner With External Devs
https://twinfinite.net/2021/04/plays...ernal-studios/
Sony Aims to "Aggressively Invest" in First-Party Studios & Continue to Partner With External Devs
https://twinfinite.net/2021/04/plays...ernal-studios/
https://www.bilibili.com/blackboard/...-chinaps5.html
για οποιον μιλαει κινεζικα, live now
Δεν ξέρω πόσοι το πήραν χαμπάρι, αλλά η Sony περιμένει ότι για το τρέχον οικονομικό έτος θα έχει περισσότερα κέρδη από τα first party studios της συγκριτικά με πέρυσι.
Sony expects an even better year for PlayStation 5 first-party games
Άρα φαντάζομαι ότι περιμένουν ότι Horizon και GoW θα έχουν κυκλοφορήσει μέχρι το Μάρτιο του 2021.
Trademark για το Sunset Overdrive
https://www.tmdn.org/tmview/#/tmview...00000085983126
Ρεεεεεεεεεεεεεε γ@μηθηκατε στο cross-gen, ήμαρτον.
Ξέρω ξέρω «πολλά τα λεφτά Άρη» αλλά νταξ το ξεπατώσατε το θέμα.
Έχει γ@μηθεί να βγάζει παιχνίδια η Insomniac. Μάλλον μέχρι να βγει το νέο Ratcher και να τελειώσει το pre production του Spiderman 2, έχουν προγραμματιστές να ρίξουν και σε ένα ps4/ps5 port του sunset overdrive
Ευτυχώς και μακάρι να ευδοκιμήσουν
πηγήHaven Studios (Jade Raymond's new venture) has welcomed a few new starters to their team.
Former General Manager of Google's Stadia Games Sebastien Puel started this month and is one of the co-founders.
Corey May is the studio's World/IP Director. Previously: Google Stadia Games’ Head of Creative Services & Publishing.
Jonathan Dankoff is Haven Studios’ Insights Director. And yes, he worked previously as well at Google Stadia (Staff UX Researcher).
Both Erwann Le Rouzic and Francis Denoncourt joined the studio as Concept Artist. Both worked previously at...Google Stadia.
Pierre-Marc BΓ©rubΓ© joined as Software Engineer. Previously: Graphics Programmer at Google Stadia.
Δεν θυμάμαι να έχουμε ξαναδεί logo για το Game boost. Ελπίζω να σημαίνει ότι θα του δώσουν μεγαλύτερη προσοχή και θα το επεκτείνουν ως πρόγραμμα
Επίσης δείχνουν το Last Guardian το οποίο για την ώρα δεν έχει boost mode
Θεωρητικα αυτο αποτελει επιβεβαιωση για το feature. Να δουμε τι ακριβως θα ειναι.
Με το TLOU2 τι γινεται Sony? Oεο?
(υποθέτω εννοείς το dreams+ που δεν είναι μεγάλο όνομα. Αν εννοείς το GTA5 κλάφτα Χαράλαμπε. Παρόλο που μου αρέσει, οκ το PS2 απέκτησε 3 τίτλους GTA, το GTA5 απέκτησε 3 γενιές PS. Κατάντια.)
Δεν είδα και μεγάλο και exclusive στο PS5 όνομα σε αυτή τη λίστα.
Μήπως δεν παρατήρησα σωστά;
Lefteris_X (06-05-2021)
Ουπς, έχεις απόλυτο δίκιο.
Χαχα ίσως τα μάτια μου ηθελημένα να μην το είδαν καθώς το πρώτο σανσετ οβερντραιβ μου είχε φανεί αμερικανια χαζομαριτσα και δεν το ήθελα με τίποτα. Μάλλον θα αποφύγω και το απόκαλυψ.
(έψαχνα για μεγάλο όνομα και επειδή το σανσετ απόκαλυψ δεν είναι μεγάλο ενδέχεται να μην το παρατήρησα)
PlayStation Studios Has More Than 25 PS5 Games in Active Development, Half are New IP
source: Playstationlifestyle.net & WiredGet ready for a deluge of great PS5 games to come. PlayStation Studios currently has more than 25 PS5 games in active development, and almost half of them are new IP. PlayStation Studios head Herman Hulst confirmed this number in a new interview with Wired, looking back on the PS5’s first six months on market and what the future of the console holds.
The 25 games in development under PlayStation Studios include both first and second-party releases under the umbrella. Think Housemarque and Returnal, for example. Housemarque is an independent studio that released the PS5-exclusive Returnal as a PlayStation Studios title with the support of Sony.
"There’s an incredible amount of variety originating from different regions," Hulst said. "Big, small, different genres." A cursory glance at the upcoming slate of first-party PS5 games from PlayStation Studios includes Insomniac’s Ratchet and Clank: Rift Apart next month, Guerrilla Games’ Horizon Forbidden West later this year, and Sony Santa Monica’s God of War sequel (which is increasingly looking like it will get pushed to next year).
But there’s also PlayStation Studios’ partnerships with other studios to consider. Jade Raymond’s new Haven development team is working on a new IP for PlayStation. Firewalk is hard at work on a new multiplayer game exclusively for Sony’s platform, staffed by devs who have worked on Destiny, Call of Duty, and Mass Effect. Ember Lab is bringing Kena: Bridge of Spirits to PlayStation consoles with the help of PlayStation Studios. While not all are PS5-exclusive (some like Horizon and Kena will also release on PS4), the development teams are still making sure that the next-gen console versions take unique advantage of the PS5’s capabilities and features, whether its exclusive or not.
^^ Για να δουμε ποσα τελικα "ξερει" η δημοσιογραφαρα ο Jason με τα... πυροτεχνηματα του...
Όντως, για να δούμε αν ρίχνει στον αέρια πιστολιές και "που ξες, μπορεί και να πετύχω κάτι", ή αν πραγματικά γνωρίζει ή μαθαίνει κάτι ψιλούλια/εν πολλοίς ανεπιβεβαίωτα και μετά το σαλτσώνει με αυθαιρεσίες αποκτά "βαρύτητα" το γραπτό/reveal του.
Πάντως, αν αποδειχθούν μπαρουφολογίες αυτά που είχε πει, απορώ δηλαδή, πως γίνεται και τον προσλαμβάνουν και -υποθέτω- θα τον πληρώνουν αρκετά καλά;
Κοιταξε, δεν τον παω, ειναι γνωστο και δεν το κρυβω. Δεχομαι λοιπον οτι ενας βαθμος αντικειμενικοτητας στα λεγομενα μου για το ατομο του αυτοματως χανεται. Η οποια "προκαταληψη" μου βεβαια εναντιον του δεν προηλθε απο το πουθενα. Δεν ειδα τη φατσα του και ξαφνικα στραβωσα. Ειδα οτι κανει αυτο που λες παραπανω: "σαλτσωνει παρα πολυ". Μερικες φορες σε τετοιο βαθμο που βγαινει μετα και ζηταει συγνωμη. Βεβαια ζηταει τη συγνωμη αφου πρωτα εχει κανει τον ντορο που ηθελε να κανει. Οποτε η αποψη που εχω διαμορφωσει γι αυτον εγινε σε βαθος χρονου. Οχι ξαφνικα.
Στην προκειμενη περιπτωση με το αρθρο για την Sony φιλε για εμενα το τερματησε. Ειδικα οταν διαβασα οτι η Sony δινει περισσοτερη εμφαση και ευκαιριες στην Naughty Dog απο οτι σε αλλες ταλαντουχες ομαδες, ε οκ τα ρεστα μου...
Η πλακα ειναι οτι ελεγε οτι ελεγε για τα Sony Studios, τα κλεισιματα κλπ το γεγονος οτι η Sony δεν παιρνει ρισκα, και ειχαμε κυκλοφορια του Returnal 1 μηνα μετα τη δημοσιευση αυτη... δηλαδη τι να πω.. χεσε με κυριολεκτικα. Και πριν το Returnal, προσφατως ειχαμε Dreams, ειχαμε Astrobot και σιγουρα αλλα που δεν θυμαμαι. Και φυσικα εχουμε και ολα τα ανακοινωθεντα και ΜΗ ανακοινωθεντα games.
Ε κατσε ρε φιλε. Δηλαδη μπαστα. Δεν μπορει να βγαινει να κανει ενα τετοιο αρθρο και να μην χασει τον δικο μου σεβασμο, διοτι νιωθω οτι απευθυνεται σε μια μαζα καταπιανομενος απο την εκαστοτε ταση της εποχης, εν προκειμενω τον Jim Ryan και καποιες χαζες κινησεις της Sony (κλεισιμο stores κλπ κλπ).
Αρθογραφει συχνα ετσι. Δεν ειναι χαζος. Ξερει γιατι το κανει. Γιατι πουλαει.
απλα πουλαει αυτο το τροπαριο περι crunch κτλ, εκμεταλλευση των developers εδω και πολλα χρονια...σχεδον μονος του το συντηρει το θεμα απο τοτε που το πρωτοεβγαλε ο ιδιος στο kotaku καμια 10ετια πριν...κριμα που δεν κανει ρεπορταζ για τη δικη μου δουλεια , αν και δεν ξερω ποιος θα ενδιαφεροταν...
Brazhlias (19-05-2021)
Bookmarks