Δεν βγαίνουν και πληροφορίες στην φόρα να ξέρουμε... π.χ. το KZSF ξέρουμε ότι το ανέπτυσσαν από σχετικά νωρίς (εποχές που το PS4 dev prototype είχε πολύ λιγότερη RAM).
Αυτό είναι θέμα, δεδομένου ότι από εμάς (τους κονσολάδες) κονομάει το PS store, όχι από τους PCάδες. Φάση «αλλού τρως, αλλού πίνεις, αλλού πας και το δίνεις» κυρά Sony;
Και γενικά θα έλεγα η Sony κάτι θα πρέπει να κάνει αναφορικά με τα PS5 features και την ισχνή αξιοποίηση τους από τους 3rd party devs... σπανίζουν και τα next-gen patches.
Δεν γίνεται π.χ. να βλέπω την nVidia να έχει ξεσκιστεί στις 3rd party συνεργασίες (πλέον δύσκολα θα βρεις παιχνίδι χωρίς DLSS support, συνέχεια ανακοινώνονται διάφορα) και η Sony να σφυρίζει αδιάφορα για τα δικά της features (gyro, DualSense, SSD κλπ).
Κακά τα ψέματα, τα proprietary features είναι που «δένουν» κόσμο στο οικοσύστημα μιας εταιρίας.
Εγώ δηλαδή αν έφτιαχνα τώρα PC, δαγκωτό nVidia GPU! Η AMD δεν θα υπήρχε καν στον χάρτη για μένα.
Το ότι η φτηνότερη next-gen κονσόλα της Sony (PS5 digital) είναι $100 ακριβότερη από την φτηνότερη next-gen κονσόλα (XSS) της MS, δεν θα ήταν πρόβλημα ΑΝ ο κόσμος που ζητάει το κάτι παραπάνω, ξέρει ότι θα το βρει στην πλατφόρμα/οικοσύστημα του PS5.
Για αυτό κι εγώ λέω ότι θα δεχόμουν να πληρώσω ένα (μικρό) premium στην nVidia για DLSS, γιατί πραγματικά είναι game changer feature.
Η Sony τι κάνει με τα δικά της δυνατά σημεία;






Reply With Quote
Bookmarks