1) Βρήκε κανείς τρόπο να αλλάζει το theme/χρώμα (τίγκα μουντό το γκρι);
Ξεψάχνισα τα πάντα στα μενού και δεν βρήκα τίποτα.
2) Το UI μου δίνει την εντύπωση ότι είναι τροποποιημένο PDM (με αρκετές ελλείψεις μέχρι στιγμής και αχρείαστο rearranging λειτουργιών).
3) Στα save data παρατήρησα ότι USB backup/restore επιλογή υπάρχει μόνο για PS4 games, όχι για του PS5. Είναι κάτι που υπήρχε από εποχής PS3.
Αν και έχω PS+, δεν παύει να μου κάνει αρνητική εντύπωση. Προφανώς θέλουν να σπρώξουν περισσότερο κόσμο στο PS+, αλλά δεν είναι τρόπος αυτός.
Ο σωστός τρόπος είναι να εμπλουτίσουν το PS+ Collection.
4) Στο PSN profile που σου δείχνει τι παιχνίδια έχεις παίξει, όχι μόνο είναι λάθος κάποιες ώρες (μετράει και rest mode? πέρα από το pause σε menu που είναι λογικό ή την matchmaking αναμονή σε MP), αλλά σου δείχνει να έχεις παίξει παιχνίδια που δεν έπαιξες ποτέ!
Επίσης κάποια παιχνίδια μου τα βγάζει 3 (!!!) φορές, π.χ. Uncharted 4 και με διαφορετικές ώρες το καθένα.
Μόνο σε εμένα τα κάνει αυτά;
5) Πλέον δεν υπάρχει η δυνατότητα να λειτουργεί η PS4 camera (για την HD/PS5 δεν ξέρω, δεν την έχω) ως μικρόφωνο. Μόνο από DualSense mic ή/και headset.
Είναι κανονικά συνδεδεμένη με τον adaptor.
6) Μετά από κάθε firmware update, κάνει κι ένα rebuild database. Πολύ γρήγορο όπως έχουμε πει, πάλι καλά.
7) Επιλογή boost mode (α λα Pro) δεν βρήκα πουθενά, οπότε υποθέτω είναι ενεργοποιημένο by default για PS4/VR BC;
Αυτό το έκανε και στο PS4, τόσο στον εσωτερικό, όσο και στον εξωτερικό.
Μάλιστα γινόταν και μπέρδεμα αν έκανες move ένα παιχνίδι.
π.χ. το έκανες αρχικά install στον εσωτερικό, download/install και τα DLC.
Μετά αν έκανες move το παιχνίδι στον εξωτερικό, τα DLC έμεναν στο Other του εσωτερικού!
Θα προτιμούσα να ήταν πιο manual και λιγότερο αυτοματοποιημένο, δηλαδή να άνοιγε αυτό το ρημάδι το Other να δούμε τι ακριβώς έχει μέσα.
Coil whine δεν είναι ο συντονισμός πηνίων; Ο ανεμιστήρας έχει πολύ διαφορετική χροιά.
Το coil whine είναι πιο υψίσυχνος θόρυβος.
Σε μερικά μηχανήματα «λούζουν» τα πηνία με κάτι σαν κόλλα για να μην πάλλονται.
Το λέει από κάτω ότι είναι ένα ξέμπαρκο αυτοκόλλητο που ρούφηξε το fan και έχει μαγκώσει εκεί:
https://twitter.com/Frank_Supercell/...19442348519424
Καλύτερα μην σου τύχει, γιατί δεν ξέρουμε και η Cometron τι απόθεμα έχει από spare consoles (λογικά όχι refurbished, είναι φρέσκια ακόμα).
Κι έλεγα μην είμαι ο μόνος! Κάνανε αναδιάταξη του PDM άνευ λόγου και αιτίας σε πολλά πράγματα. Μέχρι και το quick menu χαλάσανε.
Αυτό με τις καρτέλες ψιλο-φαντεζί gimmick μου φαίνεται και ελπίζω να μην γεμίσουμε διαφημίσεις αργότερα.
Δεν είναι coil whine αυτό, μάλλον σπινιάρει το BD-ROM drive για DRM authentication (χαζομάρες, μια φορά θα έπρεπε να το κάνει και τέλος μέχρι να γίνει eject).
Προσωπικά το Blu-Ray ουδέποτε με ενόχλησε σαν θόρυβος, με εξαίρεση ένα συγκεκριμένο PS4 που έτριζε.
Για βρισίδια και φάπες είναι κάτι Αμερικανάκια YouTubers που σπάνε με σφυριά next-gen consoles για... views, ενώ ο κόσμος παρακαλάει να βρει ένα τεμάχιο διαθέσιμο.
Εγώ όρθιο σε ράφι το έχω και χωρίς την βάση.
Όρθιο πιστεύω έχει και το καλύτερο airflow.
Εμφανισιακά θα συμφωνήσω απόλυτα ότι η κονσόλα κάνει "statement" ισχύος!
Δεν χρειάζεται να ξέρεις από τεραφλόπια. Και μόνο που το βλέπει κάποιος, τέτοια αίσθηση του αποπνέει, ειδικά αν είναι όρθιο.
Τα ακουστικά που λες είναι ψείρες; Αν ναι, δεν είναι και ό,τι καλύτερο για 3D audio. Ιδανικά θέλει over-the-ear ακουστικά, να «σκεπάζουν» τα αυτιά σου.
Ακόμα πάντως είναι κάπως άγουρο. Εγώ το έχω αφήσει στο default (3).
Η πραγματική επανάσταση του Tempest Audio λογικά θα έρθει όταν υλοποιηθεί η υπόσχεση του Cerny για εξατομικευμένο training/HRTF profile ειδικά για το αυτί μας μέσω νευρωνικών δικτύων! Εκεί είναι που θα διαφοροποιηθεί ριζικά από άλλες 3D audio λύσεις της αγοράς.
Τώρα πότε θα έρθει αυτό δεν ξέρω, ίσως αργήσει. Το PS app του μέλλοντος θα ζητάει μια φωτό, θα την στέλνουμε στο cloud και εκεί θα κάνει τα μαγικά της η τεχνητή νοημοσύνη.
Το παραδοσιακό 5.1/7.1 surround audio δεν έχει καμία σχέση με 3D audio.
Στο 3D audio μιλάμε στην ουσία για μια «σφαίρα», υπάρχει δηλαδή ήχος που έρχεται και από πάνω και κάτω.
Στο surround για να το πω απλά είναι σαν λουκουμάς/donut ή καλύτερα ένα επίπεδο στρογγυλό ταψί. Έχεις ήχο περιφερειακά, αλλά δεν υπάρχει ύψος!
Σε αυτή την σφαίρα που λέω κάθε αντικείμενο (εξού και το object-based audio) έχει X, Υ, Ζ συντεταγμένες και το Compute Unit το επεξεργάζεται ως διάνυσμα.
Περίπου δηλαδή όπως επεξεργάζεται η GPU τις κορυφές των τριγώνων (κι εκεί XYZ συντεταγμένες) ή ένα pixel (RGBA -> τα 3 χρώματα και 1 alpha channel για το transparency/εφέ διαφάνειας) ή την νευτώνεια φυσική (κι εκεί διανύσματα).
Άπειρα τα πιθανά σενάρια χρήσης: από το να ακούς ήχους της φύσης (πουλάκια/βατράχια/κουνούπια/σμήνος μελισσών), μέχρι τα βήματα του αντιπάλου στο CoD ή TLOU clickers.
Εκεί είναι η μαγκιά και έτσι προκύπτει η αληθοφάνεια (3D audio, όπως λέμε 3D graphics), αρκεί να υπάρχει το σωστό HRTF profile. Προς το παρόν μετράει το ear/genetic lottery για τις εντυπώσεις, υπομονή!
Εξαρτάται το home cinema. Αν μιλάμε για απλό surround, το ξεπερνάει άνετα. Έχω 7.1 HC από εποχής PS3 και πιστεύω η τελειοποιημένη εκδοχή του Tempest Audio θα του ρίχνει στα αυτιά.
Αν μιλάμε για προσεκτικά στημένο και πανάκριβο Dolby Atmos setup (αξίας πολλών χιλιάδων ευρώ), όπου θα έχεις ηχεία παντού (ακόμα και στο ταβάνι!), εκεί το συζητάμε, αλλά πόσοι έχουν τέτοιο setup;
Η αρχή λειτουργίας του binaural/3D audio είναι ότι έχουμε 2 αυτιά/δέκτες, όχι 10 σε όλο το κεφάλι μας.
Οπότε κάνει simulate με ειδικές μαθηματικές εξισώσεις (HRTF) το ψηφιακό σήμα ήχου και εξάγει ένα ειδικά διαμορφωμένο stereo σήμα που ξεγελάει τον εγκέφαλο. Και είναι stereo γιατί έχουμε 2 αυτιά όπως είπα.
ΠΟΛΥ ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ: αν τα ακουστικά σας έχουν τίποτα λειτουργίες enhance/upmixing/surround, το κάνετε disable, γιατί θα καταστρέψει ποιοτικά το εισερχόμενο 3D audio σήμα της κονσόλας!
Η επεξεργασία πρέπει να γίνει μια φορά μόνο (δηλαδή στην κονσόλα), όχι εις διπλούν.
Αυτό να σου πω την αλήθεια δεν κατάλαβα αν είναι το HRTF profile που μας είχαν υποσχεθεί.
Κι εγώ στο 3 το άφησα όπως είπα, τα 4/5 πάνε πολύ ψηλά τον ήχο, το 3 είναι κάπου στην μέση και τα 1/2 τον πάνε κάτω.
Στην ουσία δηλαδή μου έδωσε την εντύπωση ότι απλά ρυθμίζει το ύψος και τίποτα άλλο... το HRTF profile κάνει πολλά περισσότερα.
Έλα τώρα, πείτε την αλήθεια: πόσοι ΔΕΝ χαϊδέψατε στοργικά την κονσόλα πριν την τοποθέτηση;;;






Reply With Quote
Bookmarks