Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 20 of 24

Thread: Cuphead

  1. #1
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default Cuphead


  2. #2
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,716
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    ^^
    Το επιβεβαίωσαν μολις τώρα. Θα είναι διαθέσιμο και στο psn από σήμερα, μένει να ανεβάσουμε και το trailer σε λίγο και να ανοίξουμε νεο thread.

    Πολυ καλά νεα, αυτο και το Ori απο xbox μερια ήθελα πολυ να παίξω στο ps4.

    edit:




  3. #3
    Advanced Member Sergio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    315
    PSN ID
    vavavou
    Name
    Dr.Who

    Default

    Επιτέλους!

  4. #4
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default



    Aν ερθει και το Ori κλεισαμε
    .

  5. #5
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Aν ερθει και το Ori κλεισαμε
    Ακούγεται και αυτό, ή μάλλον ποιο σωστά, εικάζεται επειδή και στην περιπτωση του Ori το παιχνιδι βγηκε και για το switch.

  6. #6
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Λατρευω το στυλ του, με απωθει η υπερβολικη δυσκολια του...

  7. The Following 3 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Leon_DiZ (29-07-2020),mihalis13 (30-07-2020),Slay (29-07-2020)

  8. #7
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    431
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    συμφωνω, ξενερωσα απιστευτα με την δυσκολια.
    Ας το κανανε μεγαλυτερο σε διαρκεια και πιο ευκολο, δεν βρισκω κανεναν λογο να ειναι τοσο δυσκολο ενα τετοιου ειδους παιχνιδι. Στο easy (χαχα καταντια) και δεν παλευοταν...
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  9. #8
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Λατρευω το στυλ του, με απωθει η υπερβολικη δυσκολια του...
    Ο λόγος που δεν το έπαιξα ποτέ.
    Μια η άλλη δεν είμαι καλός στα 2D games ποσό μάλλον σε αυτό...


    Sent from my iPad using Tapatalk
    Spoiler!

  10. #9
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Δεν το έχω παίξει, αλλά από αρκετά βίντεο που έχω δει μου θυμίζει τα coin-op mechanics με τα οποία μεγαλώσαμε (κυρίως στα 80ς).

    Τότε αυτή η "δυσκολία" μας φαινόταν σαν κάτι το στάνταρντ. Το default ένα πράμα. Γιατί πολύ απλά δεν θέλει ο δημιουργός να κάτσεις στο coin-op 500 ώρες με 1 δεκάρικο, δεν τον συμφέρει!
    Οπότε τα παιχνίδια ήταν σε στυλ "σε ακούμπησε κάτι εχθρικό: σφαίρα, φωτιά, λέιζερ, βαρέλι, ή και ο ίδιος ο εχθρός; άμεσο χάσιμο ζωής. Στην καλύτερη περίπτωση να έχεις 3 ζωές.".
    Όταν βγήκε το Ghosts 'n' Goblins θυμάμαι που λέγαμε ότι τα παιχνίδια άρχισαν να γίνονται πιο εύκολα, διότι ο πρωταγωνιστής στην πρώτη επαφή με οτιδήποτε έχανε την πανοπλία του και στην δεύτερη επαφή άνευ πανοπλίας έχανες ζωή. Ουσιαστικά το παιχνίδι σου έδινε ένα "you may continue" χάρη στο πανοπλία-mechanic. Αν μάλιστα έβρισκες πανοπλία μέσα στην πίστα (σε κάθε πίστα είχε πάνω από 2 σημεία), τότε αποκτούσες ξανά αυτό το "you may continue". Αν έχανες ζωή πριν την μέση της πίστας, το respawn της επόμενης ζωής γινόταν στην αρχή της πίστας / αν όμως είχες φτάσει στην μέση της πίστας τότε το respawn γινόταν στην μέση / όταν έφτανες στο τελικό boss μιας πίστας κι έχανες σε έκανε respawn πάλι στο boss. Όταν έχανες και τις 3 ζωές σου επέτρεπε να βάλεις δεκαρικάκι και βουρ από την αρχή της πίστας ξανά με 3 ζωές.
    Αυτό το παιχνίδι το θεωρούσαμε ως "μια αρχή για να γίνουν τα παιχνίδια κάπως πιο εύκολα".
    Παρόλο που το ghosts 'n' goblins θεωρείται από τα παλούκια παιχνίδια, μας έδινε την αίσθηση πιο "user friendly".
    Αυτά περί το 1986.
    Τα πιο πριν από το 1986 ήταν ειλικρινά: παλουκάρες.
    Ενώ από το 1989-90 αρχίσαμε να βλέπουμε μπάρες ενέργειες, και μόνο όταν αυτές τελειώσουν τότε χάνεις 1 ζωή (σύνολο 2 ή 3 ζωών).

    Τα "videogames σπιτιού" (είτε λέγονται vgames για κονσόλες, είτε για home computers / PCs) στην πλειοψηφία τους είχαν μιμηθεί αυτά τα mechanics, απλώς δεν χρειαζόταν να πληρώνεις κάθε λίγο και λιγάκι το δεκάρικο (εικοσάρικο, πενηντάρικο, κατοστάρικο δρχ) στο coin-op. Αγόραζες το παιχνίδι, πλήρωνες εφάπαξ και έπαιζες εις το άπειρον.
    Το gameplay αφού μιμούνταν εκείνο των coin-op σήμαινε ότι ήταν παλούκι μεν, αλλά δεν πλήρωνες το δεκάρικο δε.

    Κάθισα και έγραψα τα παραπάνω για να πυροδοτήσω αναμνήσεις και να σας έρθει στο μυαλό πάλι το πως παίζαμε τότε (όσοι γεννήθηκαν μετά το 1983 δυστυχώς ήταν πολύ μικροί τότε, οπότε δεν έχουν βιώσει το gameplay εκείνων των εποχών. Ούτε κατά προσέγγιση. Μην πάει καν το μυαλό τους ότι το gameplay των early 90s είναι το πραγματικό old school-παλούκι-gameplay. Όχι. Το gameplay των early 90s είναι πολύυυυυυυυυ πιο βατό και user friendly!!).
    Έτσι παίζαμε στα τότε χρόνια βρε παιδιά! Στα 80ς!

    Θυμάμαι κιόλας αρκετά παιχνίδια του PS1 που να είναι στο ίδιο μοτίβο gameplay (ναι, όντως, ήταν από την 1η φουρνιά παιχνιδιών για PS1 = 1994-1996)!!

    Τεσπα, ξαναλέω: επειδή δεν έχω παίξει το παιχνίδι, αλλά έχω δει αρκετά βίντεο από gameplay........θέλω να πω ότι ίσως να λέω και μπούρδες τόση ώρα, αλλά ρε γμτ.......το παιχνίδι μου φαίνεται πολύ "οικείο" (δεν μου έρχεται άλλη, πιο σωστή λέξη). Όποτε βλέπω βίντεο από gameplay, τσααακ μου πυροδοτεί αναμνήσεις από παιδάκι να βλέπω στην TV καρτούν Ντίσνευ, τα πανάρχαια όμως (που σπάνια τα έβαζε η TV), τις πρώτες του προσπάθειες, τότε που ο Μίκυ είχε κάπως διαφορετικό design. Μου πυροδοτεί αυτές τις αναμνήσεις μαζί με πόσες άλλες αναμνήσεις από κλασικά παιχνίδια (και παλούκια) πλάτφορμ (action-shooter platform).

    Οπότε, το γεγονός ότι το Cuphead, όπως το παρακολουθώ στα βίντεο, έχει τέτοιου στυλ gameplay (αυτό το παλιό, γνώριμο παλούκι gameplay) μου φαίνεται απόλυτα "φυσιολογικό". Θέλω να εκφράσω δηλαδή (αλλά μου είναι δύσκολο καθώς είναι μια "αίσθηση" που έχω και περιγράφεται δύσκολα), ότι "αυτό που βλέπω και ακούω, είναι πολύ λογικό να παίζεται όπως παίζεται". Δεν μου έρχεται αυθόρμητα στο μυαλό ένα Cuphead πολύ πιο εύκολο, με σύγχρονες "διευκολύνσεις" στο gameplay.

    Ολντ σκουλ εμπειρία (αρτιστική τεχνοτροπία, ήχοι-εφφέ, μουσική), με άριστο τεχνικό τομέα και το αναμενόμενο, απόλυτα ταιριαστό καρα-παλούκι gameplay!


    Πόσο πιο legit πια;

    Δεν πάει άλλο, "πεθαίνεις"! (game over / pun intended)
    Last edited by Lefteris_X; 30-07-2020 at 01:22.

  11. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  12. #10
    Advanced Member Sergio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    315
    PSN ID
    vavavou
    Name
    Dr.Who

    Default

    Νορμάλ τιμή τα 20 ευρω...πάλι καλά

  13. #11
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    431
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Λευτερη συμφωνω με οσα λες, ειναι ακριβως οπως την δεκαετια του 80, που τοτε οι παραγωγοι εδιναν βαρος στο gameplay και οχι στα γραφικα (που ουτως η αλλως δεν μπορουσαν να δωσουν τοτε).
    Εγω λεω οτι αυτο το παιχνιδι θα μπορουσε να ΚΑΙ εχει πολυ πιο ευκολο gameplay για εμας που εχουμε ξεχασει την παλια-παλουκι σχολη και λογο χρονου παιζουμε πια λιγα παιχνιδια για απολαυση και για να χαλαρωσουμε και οχι να μας σπαει τα @ρχ...δια. Αυτο το ζουμε στην δουλεια και οχι μονο..
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  14. #12
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Κοίτα, καταλαβαίνω πως το λες. Απόλυτα!

    Αυτό το παιχνίδι εμφανώς είναι για να ασχοληθεί κάποιος μαζί του, όπως το κάναμε στα 80s: σε σύντομες δόσεις.

    Για θυμήσου: πόση ώρα παίζαμε τότε κάποιο καρα-παλούκι παιχνίδι, πχ G 'n' Goblins, Bomb Jack, Ikari Warriors, Commando, Green Beret κλπ;
    5 λεπτά;
    10 λεπτά;
    Κάπου εκεί. (για αυτά τα παιχνίδια 5-10 λεπτά σημαίνουν πολλά game over, τρελή προσπάθεια, αρκετή δόση gameplay και φυσικά ταραγμένων νεύρων)

    Οπότε και το Cuphead για κάπως έτσι είναι, 5-10 λεπτάκια. Μια γερή δόση, σύντομη και τέλος. Για παραπάνω δεν κάνει, έχουμε λίγο χρόνο πλέον και λίγη υπομονή.

    80s παιχνίδι, απαιτεί 80s διαχείριση! χαχαχχααχ

    Ο συγκεκριμένος τίτλος δεν είναι για χαλάρωση!

    Γύρνα πίσω στο χρόνο και πες την φράση "θα παίξω λίγο R-Type μωρέ, για να χαλαρώσω". Αντί R-Type βάλε όποιον άλλο coin-op τίτλο θες......και μετά σκέψου πόσο άκυρη είναι όλη η σκέψη........"για να χαλαρώσω"!

    Δεν υπερασπίζομαι την δυσκολία του τίτλου, απλώς περιγράφω το feeling που μου μεταδίδει ο τίτλος.

    Στον αντίποδα, δεν μπορώ να πω "θα παίξω για λιγάκι, πχ. 10 λεπτάκια, το RDR2". Τέτοιος τίτλος απαιτεί μίνιμουμ 30 λεπτά ενασχόλησης για να καταφέρεις να κάνεις το οτιδήποτε.

    ΥΓ: Αν έβαζαν επιλογή για "εύκολο" gameplay, τότε θα χανόταν η σημασία/όλο το ενδιαφέρον του παιχνιδιού. Θα το τερμάτιζε ο κόσμος για πλάκα. Το θέμα με αυτά τα παιχνίδια είναι δια της επανάληψης, να απομνημονεύσεις μέχρι pixel πότε και που θα σου έρχεται κάθε τι εχθρικό (σφαίρα, αντίπαλος κλπ) κι έτσι να τα "αναμένεις πριν την ώρα τους". Δια της επαναλήψεως, τονίζω. Αν έχεις πολύ εύκολο gameplay, τότε καταστρέφεται όλο το παιχνίδι. Έτσι δεν γινόταν παλιά; Όταν είχαμε πολλές ζωές σε κάποιο παιχνίδι μέσω cheat ή κάποιου "trainer crack".......το παιχνίδι γινόταν βαρετό. Έχεις σκυλοβαρεθεί ποτέ επειδή έβαλες πολλές ζωές στο Bubble Bobble; Σκυλοβαρεμάρα όσο δεν πάει, χάνει το νόημά του.

  15. The Following 3 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Conjure7 (30-07-2020),Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  16. #13
    Cool Member Dimitris_'s Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    Αθήνα
    Posts
    286
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Συμφωνώ απόλυτα με τις τοποθετήσεις σου Λευτέρη.
    Κάνεις δεν είχε το χρήμα και την άνεση, σε μια αίθουσα με πίεση, να μείνει άνω των 20' σε ένα μηχάνημα.
    Άσε που θέλαμε να γυρίσουμε κ 3-4 για να νοιώσουμε κάτι... Οπότε έπρεπε να μπορούν να σου πάρουν 4-5 credits σε 15-20'.
    Σε διαφορετικες εποχές, εγώ θυμάμαι να με δυσκολεύει αυτό με τον βάτραχο που περνούσες τον δρόμο απέναντι (το έπαιζα σε QL), βέβαια ημουν κ πολύ μικρός.

    Το cuphead έχει μπει sortlist

  17. #14
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    431
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Λευτερη αν ξαναπεις τις λεξεις G 'n' Goblins και R-type δεν σου ξαναμιλαω για εναν χρονο... Αυτα εχουν θαφτει απο το 1992.
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  18. The Following User Says Thank You to euromaster For This Useful Post:

    Lefteris_X (30-07-2020)

  19. #15
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    @Dimitris

    Αναφέρεσαι στο Frogger! Το είχα λιώσει τόσο σε ZX81, Amstrad 6128, όσο και στα coin-op. Απίστευτο παιχνίδι, ακόμα θυμάμαι την μουσική του (σε αντίθεση με όλα τα σύγχρονα παιχνίδια που δεν θυμάμαι τίποτα λολ). Παλουκάρα. Μια που ακούμπαγες κάτι που δεν έπρεπε = χάσιμο ζωής. Τέλος.

    Όταν όμως του έβαζες άπειρες ζωές το παιχνίδι γινόταν βαρετό.

    Θυμάμαι την αδρεναλίνη (σε οποιοδήποτε παιχνίδι παλούκι των platform coin-op) όταν έφτανες για πρώτη φορά σε νέα πίστα που δεν είχες ξαναφτάσει.
    Αγωνία, τρέμανε χέρια, ιδρώτας γιατί.......πολύ απλά ήξερες ότι θα χάσεις όπου να 'ναι καθώς δεν ξέρεις τι θα αντιμετωπίσεις.......οπότε το κεφάλι λειτουργούσε με ταχύτητα φωτός ώστε να απομνημονεύσεις τα πάντα μέχρι να χάσεις σε λίγα δευτερόλεπτα........μπας και την επόμενη φορά που θα φτάσεις στη νέα πίστα να ξέρεις τι θα κάνεις.

    Ε, κάπως έτσι είναι και για το Cuphead.

    Δεν είναι για χαλάρωση, δεν είναι για να περάσουμε ευχάριστα την ώρα μας.
    Είναι για σύντομα gameplay bursts όπως παλιά.

    ΥΓ: 20 λεπτά της ώρας σε coin-op; Τρελός χρόνος που δεν είχα καταφέρει ΠΟΤΕ. Πάντα ερχόταν ο πιο μεγάλος σε ηλικία, με φραπέ-τσιγάρα-τασάκι στο χέρι και έλεγε "μικρέ, τελευταίο σου δεκάρικο, έχεις κατασκηνώσει εδώ πέρα, άντε τελείωνε"! αχαχαχαχαχ Και μετά καθόταν αυτός με κανά 1000 δρχ (απίστευτο ποσό για την εποχή) και καθόταν καμιά ώρα......αλλά δεν μπορούσες να του πεις τίποτα γιατί ήταν "μεγάλος"!! ααχαχ

    - - - Updated - - -

    Quote Originally Posted by euromaster View Post
    Λευτερη αν ξαναπεις τις λεξεις G 'n' Goblins και R-type δεν σου ξαναμιλαω για εναν χρονο... Αυτα εχουν θαφτει απο το 1992.
    ΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΧΑΑΧ

    Tότε......να πω τα Pitfall, Renegade, Ghosts 'n' Goblins, Arkanoid, Wonder Boy, Lady Bug, Double Dragon, New Zealand Story;;;
    Για να παλουκέψουμε εντελώς την κατάσταση;



    ΥΓ: Ποιος θεούλης θυμάται τον τίτλο "Game Over" της Ocean (για υπολογιστές μόνο) ;;;; Ένα παιχνίδι ΤΟΣΟ παλούκι, που ακόμα και οι ίδιοι οι devs/publisher το ήξεραν, οπότε αυτο-τρολαρίστηκαν με τον τίτλο του παιχνιδιού. Κυριολεκτικά έχανες σε δευτερόλεπτα. Είχες έναν κάτι σαν αστροναύτη με ένα τζετπακ και προσπαθούσες να κάνεις ελιγμούς ανάμεσα σε εχθρούς που πλημμύριζαν την οθόνη. Εννοείται, game over σε κλάσματα δευτερολέπτου. Τι τρελές εποχές!! χααχαχ

  20. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  21. #16
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    431
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    @Dimitris

    Πάντα ερχόταν ο πιο μεγάλος σε ηλικία, με φραπέ-τσιγάρα-τασάκι στο χέρι και έλεγε "μικρέ, τελευταίο σου δεκάρικο, έχεις κατασκηνώσει εδώ πέρα, άντε τελείωνε"! αχαχαχαχαχ Και μετά καθόταν αυτός με κανά 1000 δρχ (απίστευτο ποσό για την εποχή) και καθόταν καμιά ώρα......αλλά δεν μπορούσες να του πεις τίποτα γιατί ήταν "μεγάλος"!! ααχαχ
    Εχω φαει μεχρι και σφαλιαρα για να φυγω απο παιχνιδι, στο χωριο μου..
    Οντως Λευτερη οπως τα λες ειναι, αλλα αλλες οι αντοχες και η υπομονη-επιμονη στις ηλικιες 6-13.
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  22. The Following User Says Thank You to euromaster For This Useful Post:

    Lefteris_X (31-07-2020)

  23. #17
    PS4forums Addict geogoku's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Πειραιας-Παλληνη
    Posts
    1,529
    PSN ID
    geogokussj4
    Name
    Κώστας

    Default

    Νεο Review επιτελους μετα απο καμποσο καιρο κ τι Review...

    Το Cuphead ηταν απο τα games που οταν το πρωτοειδα το ερωτευτηκα με την πρωτη ματια! Ερωτας κεραυνοβολος!
    Φυσικα λογω του οτι την εποχη που ανακοινωθηκε επιτελους για το PS4 κ δεν ηταν πλεον αποκλειστικο για το XBOX ειχα χτισει καποιο backlog ο καιρος περασε κ να που βγηκε επιτελους κ σε physical μορφη παρακαλω με το DLC "Delicious Last Course" on disc οποτε δε μπορουμε παρα να μην το αναγνωρισουμε... Φυσικα οταν εμαθα τα νεα πηγα αμεσως να το αγορασω ωστε να στηριξω κ εγω την επιλογη τους αυτη κ με περιμενε μια εκπληξη καθως τα περισσοτερα καταστηματα ειχαν ξεπουλησει κ περιμεναν νεα παραλαβη.

    Αν κ στεναχωρημενος σκεφτηκα απο την αλλη οτι πρεπει να ειμαι περηφανος καθως πλεον οι gamers ακομα κ στην χωρα μας ξεφευγουν απο το τριπτυχο COD-Fifa-NBA2K οπως παλια κ δοκιμαζουν καλα indie games οποτε κατι καλο βγαινει απο ολο αυτο! επειτα απο ενα μηνα κ αφοτου ενημερωθηκα απο το καταστημα που τοποθετησα την παραγγελια μου να παω να παραλαβω ειπα να κατσω με την κορη μου να δουμε το cartoon στο netflix που ολοκληρωθηκε με 3 σεζον ωστε να προετοιμαστω ψυχολογικα κ να την βαλω στο mood αφου ειχα σκοπο να ζησουμε μαζι την εμπειρια αυτη. Τωρα θα μου πεις "καλα εκατσες με την κορη σου να παιξεις ενα τοσο δυσκολο game" ομως θα το δικαιολογησω παρακατω...

    Ας ξεκινησω με λιγα λογια για την Ιστορια του Cuphead

    Αναλαμβανουμε τον ρολο των δυο αδερφιων του Cuphead κ του Mugman. Οταν ο Cuphead παει να πονταρει στο Casino του διαβολου κ χανει τα παντα τοτε αποφασιζει να κανει μια συμφωνια μαζι του σε περιπτωση που χασει το στοιχημα με τον διαβολο...Φυσικα χανει το στοιχημα κ ετσι αποφασιζει να τηρησει την συμφωνια του με τον διαβολο. Ποια ειναι αυτη ? να κυνηγησει οσους χρωστανε στο διαβολο κ να του παραδωσει τις ψυχες τους σε αυτον κ σε ανταλλαγμα θα κρατησουν τις δικες τους.
    Μπορει με την πρωτη ματια το Cuphead να φαινεται καπως παιδικο ομως πετυχαινει να εχει ενα αρκετα "σκοτεινο" story κ μαζι με πραγματα τα οποια δεν θα τα βλεπαμε ποτε στα σημερινα cartoon , κραταει την παραδοση των cartoon της δεκαετιας του 1930 κ περιεχει τσιγαρα, ποτα, τζογο κ αλλα πολλα απαγορευμενα "themes".

    Περι Γραφικων κ Τεχνικου τομεα.

    Το Cuphead προσφερει ισως τα πιο ιδιαιτερα γραφικα που εχουμε δει τα τελευταια χρονια στο χωρο των video games.
    Προσφερει γραφικα βασισμενα στα animation της δεκαετιας του '30 οπως του Walt Disney , MGM κ αλλων στουντιο εκεινης της εποχης κ πανω απο αυτα εχει ενα φιλτρο το οποιο προσφερει το "σπασιμο" που κανει το φιλμ οταν παιζει στο πανι του σινεμα ωστε να ειναι ενα ολοκληρωμενο το οπτικο συνολο.
    Η κινηση των χαρακτηρων ειναι σκετη απολαυση κ καθε εναλλαγη ειναι για βραβειο πραγματικα. Αλλο να το λεω κ αλλο να το ζεις οταν το παιζεις.
    Το game παιχτηκε αποκλειστικα σε PS5 κ δεν αντιμετωπισα κανενα προβλημα περα απο αραια minor framedrops το οποιο στον ολο χαμο δεν τα αντιλαμαβανεσαι ευκολα.

    Περι ηχου

    Πραγματικα απο τα καλυτερα Soundtrack που εχω ακουσει ποτε. ΤΕΛΟΣ !
    Κομματαρες για ολα τα γουστα με την Jazz να εχει τον πρωτο κ τον τελευταιο λογο.
    Κ εδω εχουν βαλει ενα φιλτρο που μου θυμιζε αλλες εποχες που κανει το pick up οταν ακουμπαμε την βελονα...
    Πιστο στην εποχη που θελει να προσομειωσει δεν υπαρχουν φωνες περα απο την πολυ πετυχημενη φωνη του εκφωνητη κατα την εναρξη κ την ληξη της καθε πιστας.




    Παμε κ στα του Gameplay

    Το CupHead ειναι ενα old school Platformer κατα κυρια βαση αλλα προσφερει κ καποια αλλα modes μεσα σε ολα αυτα που σπαει την μονοτονια κανοντας το πολυ πιο ευχαριστο απο οσο περιμενα. Φυσικα οπως ολοι γνωριζουν το game ειναι αρκετα δυσκολο ομως ειναι πολυ δικαιο κ με λιγη προπονηση κ trial & error μαθαινεις το τι πρεπει να κανεις. Φυσικα σε ολο αυτο βοηθαει πολυ οτι οι πιστες δεν ειναι μεγαλες σε διαρκεια κ ετσι με προσηλωση κ focus την παλευεις.

    Στην ουσια κατα την διαρκεια ολου του gameplay συνανταμε τριων ειδων stages.

    1ον Run & Gun Stages οπου ειναι το κλασσικο scrolling platformer, ΧΩΡΙΣ checkpoint
    2ον Shoot em up Stages οπου οι ηρωες μας μετατρεπονται σε αεροπλανακια
    3ον Boss Stages που οπως μαρτυρα κ το ονομα του ειναι κ η κυρια atraction καθως το game ειναι ενα Boss Rush με καθε boss να εχει διαφορες μορφες κατα την διαρκεια της μαχης.

    Ο χερισμος ειναι σχετικα βασικος με τα αδερφια να πυροβολουν, να κανουν αλμα , να εχουν ενα dive/dodge μηχανισμο αλλα κ ενα Super Attack.
    Αυτο ομως που κανει την διαφορα κ πολλες φορες μπορει να σωσει κ την παρτιδα ειναι το parry(αποκρουση).
    Κατα την διαρκεια ολου του παιχνιδιου υπαρχουν εχθροι,projectiles η ακομα κ απλα αντικειμενα με εντονο ροζ χρωμα το οποια μπορουμε να αποκρουσουμε δινοντας μας την ευκαιρια να γεμισουμε την τραπουλα του super Attack γρηγοροτερα.
    To Super Attack εχει την εξης ιδιαιτεροτητα. Μπορουμε να χαλασουμε το super attack οταν εχουμε καποια τραπουλοχαρτα ή μπορουμε να κανουμε υπομονη κ οταν γεμισει (5 τραπουλοχαρτα) να ξοδεψουμε κ τα πεντε τραπουλοχαρτα για maximum damage.

    Καπου εδω αξιζει να σημειωσω κ τον λογο για τον οποιο αποφασισαμε να παιξουμε μαζι με την κορη μου co-op κ εχει να κανει με την δυσκολια του παιχνιδιου. Ο λογος ειναι πως αν καποιος απο τους παικτες χασει εχει λίγο χρονο ο παικτης που απομενει να σωσει τον συμπαικτη του με parry πανω στο φαντασματακι του χαμενου το οποιο φευγει προς τα πανω.
    Δεν μπορω να σας πω ποσες φορες σωθηκαμε κ περασαμε την πιστα λογο αυτου του μηχανισμου...
    Φυσικα αυτο μπορει να γινει αμετρητες φορες αλλα καθε φορα το φαντασματακι ανεβαζει την ταχυτητα κ αν δεν εισαι κοντα δεν μπορεις να τον σωσεις.

    Επισης αυτο που βοηθαει αρκετα ειναι το γεγονος πως επειδη το game περιεχει το DLC εχεις δυνατοτητα να χρησιμοποιεις σε ολο το game την Chalice, τον τριτο κ θηλυκο χαρακτηρα του Cuphead η οποια εχει περισσοτερο health κ βοηθαει τα μεγιστα στο να την χρησιμοποιεις κ στο main game περαν του DLC.

    Στις Run and Gun πιστες εχουμε την δυνατοτητα να μαζεψουμε κερματα κ με αυτα να αγορασουμε οπλισμο, passive abilites αλλα κ ενα πολυ σημαντικο μηχανισμο που μετατρεπει το dive/dodge σε invisibilty ενος δευτερολεπτου κανοντας το ισως τον πιο OP μηχανισμο.

    Επισης να προετοιμασω οσους αποφασισουν να ξεκινησουν το game οτι το DLC εχει πιο δυσκολες πιστες γενικα αλλα τιποτα δεν ειναι αξεπεραστο.
    Η χαρα κ υπομονη του να κερδιζεις καθε stage εχει την δικια του μαγεια κ καθε φορα που συνεβαινε το να φωναζουμε με την μικρη κ να χοροπηδαμε σαν μικρα παιδια ηταν αξια ανεκτιμητη. Δεν θα ξεχασω ποσες φορες εχανα την υπομονη μου κ ειχα την μικρη να μου λεει "μπαμπα παμε ξανα να γινουμε καλυτεροι. Δεν χανουμε αδικα, ειναι δικαιο παιχνιδι" κ στην τελικη εχει δικιο 100%. Δεν Θυμαμαι να εχασα ποτε κ να ειπα αδικια περα απο απειροελαχιστες φορες που θεωρησα το hit detection θα πρεπει να ηταν πιο ελαστικο αλλα κ παλι ηταν λιγες οι φορες αυτες.

    Για τους Hardcorαδες υπαρχει η δυνατοτητα να πανε για την καλυτερη δυνατη βαθμολογια στο τελος της καθε πιστας κ σε αυτα μετρανε ο χρονος, τα υπολοιπομενα HP points , τα parry κλπ.
    Επισης προς εκπληξη μου ειδα καταλαθος στο youtube πως μπορεις να το παιξει φουλ ειρηνοποιος χωρις να βαρεσεις καμια σφαιρα κ ακομα να κερδισεις τα bosses με αυτον τον τροπο αλλα δεν ειμαι τοσο μαζωχα...

    Κλεινοντας θελω να πω πως το Cuphead εχει φτιαχτει με αγαπη κ μερακι κ αυτο φαινεται σε ολη του την διαρκεια.
    Πιστεψτε με ειναι κατι που καθε gamer ΠΡΕΠΕΙ να δοκιμασει κ να προσπαθησει κ γιατι οχι να συμβουλετει κ καποιο video στο YouTube καθως ακομα κ μια αλλαγη στα οπλα μπορει να κανει την διαφορα στην εκαστοτε πιστα.

    Οποιος αποφασισει να παει στην Physical επιλογη αυτη την στιγμη μπορει να το βρει στα 35 ευρω κ μεσα περιεχει κ καποια εξτραδακια που θα σας εκπληξει ευχαριστα καθως πλεον δεν ειναι κ το πιο συνηθισμενο να βλεπουμε τετοια...
    Συνολικα χρειαστηκαμε λιγο παραπανω απο 15 ωριτσες να το ολοκληρωσουμε μαζι με το DLC οποτε θεωρω οτι ειναι αρκετα τιμιο.
    Βαθμολογια? Ευκολακι...

    10/10

    Εις το Επανιδειν !!!
    Last edited by geogoku; 24-05-2023 at 02:09.
    Add me !
    PSN : geogokussj4
    XBox Live : geogokussj4
    console and game hunter

  24. The Following User Says Thank You to geogoku For This Useful Post:

    Brazhlias (29-05-2023)

  25. #18
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Μια διευκρίνηση μόνο: δεν είναι platformer.

    Αφής στιγμής η βασική κίνηση είναι να πυροβολείς (μόνο έτσι σκοτώνεις τους εχθρούς), το παιχνίδι λέγεται "shooter".

    Προσοχή: όχι shoot 'em up, αλλά shooter.

    Φέρνω παράδειγμα το κλασικό και ανεπανάληπτο Turrican (ακόμη πιο παλιά έχουμε Commando, Ikari Warriors κλπ).

    Αυτό το είδος των παιχνιδιών είναι shooter.

    Πλατφόρμερ λέμε τα παιχνίδια που προχωράς/επιβιώνεις μέσω αλμάτων σε πλατφόρμες (βλέπε: Mario, Zool, Super Frog κλπ).

    Αν θες να πούμε έναν πιο μοντέρνο όρο: 2D action shooter.

    Αλλά platformer έτσι σκέτα δεν είναι!

    (εύγε για το review)

  26. The Following 3 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    geogoku (24-05-2023),jk_blue_tiger (25-05-2023)

  27. #19
    PS4forums Addict geogoku's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Πειραιας-Παλληνη
    Posts
    1,529
    PSN ID
    geogokussj4
    Name
    Κώστας

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Μια διευκρίνηση μόνο: δεν είναι platformer.

    Αφής στιγμής η βασική κίνηση είναι να πυροβολείς (μόνο έτσι σκοτώνεις τους εχθρούς), το παιχνίδι λέγεται "shooter".

    Προσοχή: όχι shoot 'em up, αλλά shooter.

    Φέρνω παράδειγμα το κλασικό και ανεπανάληπτο Turrican (ακόμη πιο παλιά έχουμε Commando, Ikari Warriors κλπ).

    Αυτό το είδος των παιχνιδιών είναι shooter.

    Πλατφόρμερ λέμε τα παιχνίδια που προχωράς/επιβιώνεις μέσω αλμάτων σε πλατφόρμες (βλέπε: Mario, Zool, Super Frog κλπ).

    Αν θες να πούμε έναν πιο μοντέρνο όρο: 2D action shooter.

    Αλλά platformer έτσι σκέτα δεν είναι!

    (εύγε για το review)
    Ευχαριστω για την επισημανση!

    Ισως ο καλυτερος ισως θα ηταν Run & Gun αλλα κ παλι εχει παρα πολυ platforming κ το shooting mechanic ειναι προαιρετικο στο να περασεις την πιστα οπως ανεφερα. Δεν ειναι δηλαδη σαν το Contra (Probotector) που αν δεν χρησιμοποιησεις τα οπλα δεν μπορεις να προχωρησεις παρακατω.
    Add me !
    PSN : geogokussj4
    XBox Live : geogokussj4
    console and game hunter

  28. #20
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Run and gun είναι εντελώς άλλη κατηγορία!

    Αναλογίσου: μπορείς στο cuphead να βγάλεις μια πίστα με boss χωρίς να πυροβολείς;
    Όχι.
    Άρα είναι shooter.

    (το αυθεντικό contra ή αλλιώς gryzor όπως λεγόταν στην Ευρώπη ήταν 100% shooter. Probotector λεγόταν μόνο στο NES.)

  29. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    MonicaMechling (14-09-2023)

Page 1 of 2 12 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •