Results 1 to 16 of 16

Thread: Cuphead

  1. #1
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    11,810
    PSN ID
    Slay2012

    Default Cuphead


  2. The Following 2 Users Say Thank You to Slay For This Useful Post:

    BillyFlo81 (28-07-2020),Leon_DiZ (28-07-2020)

  3. #2
    Moderator BillyFlo81's Avatar
    Join Date
    Nov 2007
    Location
    Galatsi
    Posts
    3,519
    PSN ID
    BillyFlo81
    Name
    Βασίλης

    Default

    ^^
    Το επιβεβαίωσαν μολις τώρα. Θα είναι διαθέσιμο και στο psn από σήμερα, μένει να ανεβάσουμε και το trailer σε λίγο και να ανοίξουμε νεο thread.

    Πολυ καλά νεα, αυτο και το Ori απο xbox μερια ήθελα πολυ να παίξω στο ps4.

    edit:




  4. #3
    Cool Member Sergio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    284
    PSN ID
    vavavou
    Name
    Dr.Who

    Default

    Επιτέλους!

  5. #4
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    18,973
    PSN ID
    PDS_13

    Default



    Aν ερθει και το Ori κλεισαμε
    .

  6. #5
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    11,810
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Aν ερθει και το Ori κλεισαμε
    Ακούγεται και αυτό, ή μάλλον ποιο σωστά, εικάζεται επειδή και στην περιπτωση του Ori το παιχνιδι βγηκε και για το switch.

  7. #6
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    27,540
    PSN ID
    valkyre4
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Λατρευω το στυλ του, με απωθει η υπερβολικη δυσκολια του...

  8. The Following 3 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Leon_DiZ (29-07-2020),mihalis13 (29-07-2020),Slay (29-07-2020)

  9. #7
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    408
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    συμφωνω, ξενερωσα απιστευτα με την δυσκολια.
    Ας το κανανε μεγαλυτερο σε διαρκεια και πιο ευκολο, δεν βρισκω κανεναν λογο να ειναι τοσο δυσκολο ενα τετοιου ειδους παιχνιδι. Στο easy (χαχα καταντια) και δεν παλευοταν...
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  10. #8
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    7,522
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Λατρευω το στυλ του, με απωθει η υπερβολικη δυσκολια του...
    Ο λόγος που δεν το έπαιξα ποτέ.
    Μια η άλλη δεν είμαι καλός στα 2D games ποσό μάλλον σε αυτό...


    Sent from my iPad using Tapatalk
    Spoiler!

  11. #9
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    8,333
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Δεν το έχω παίξει, αλλά από αρκετά βίντεο που έχω δει μου θυμίζει τα coin-op mechanics με τα οποία μεγαλώσαμε (κυρίως στα 80ς).

    Τότε αυτή η "δυσκολία" μας φαινόταν σαν κάτι το στάνταρντ. Το default ένα πράμα. Γιατί πολύ απλά δεν θέλει ο δημιουργός να κάτσεις στο coin-op 500 ώρες με 1 δεκάρικο, δεν τον συμφέρει!
    Οπότε τα παιχνίδια ήταν σε στυλ "σε ακούμπησε κάτι εχθρικό: σφαίρα, φωτιά, λέιζερ, βαρέλι, ή και ο ίδιος ο εχθρός; άμεσο χάσιμο ζωής. Στην καλύτερη περίπτωση να έχεις 3 ζωές.".
    Όταν βγήκε το Ghosts 'n' Goblins θυμάμαι που λέγαμε ότι τα παιχνίδια άρχισαν να γίνονται πιο εύκολα, διότι ο πρωταγωνιστής στην πρώτη επαφή με οτιδήποτε έχανε την πανοπλία του και στην δεύτερη επαφή άνευ πανοπλίας έχανες ζωή. Ουσιαστικά το παιχνίδι σου έδινε ένα "you may continue" χάρη στο πανοπλία-mechanic. Αν μάλιστα έβρισκες πανοπλία μέσα στην πίστα (σε κάθε πίστα είχε πάνω από 2 σημεία), τότε αποκτούσες ξανά αυτό το "you may continue". Αν έχανες ζωή πριν την μέση της πίστας, το respawn της επόμενης ζωής γινόταν στην αρχή της πίστας / αν όμως είχες φτάσει στην μέση της πίστας τότε το respawn γινόταν στην μέση / όταν έφτανες στο τελικό boss μιας πίστας κι έχανες σε έκανε respawn πάλι στο boss. Όταν έχανες και τις 3 ζωές σου επέτρεπε να βάλεις δεκαρικάκι και βουρ από την αρχή της πίστας ξανά με 3 ζωές.
    Αυτό το παιχνίδι το θεωρούσαμε ως "μια αρχή για να γίνουν τα παιχνίδια κάπως πιο εύκολα".
    Παρόλο που το ghosts 'n' goblins θεωρείται από τα παλούκια παιχνίδια, μας έδινε την αίσθηση πιο "user friendly".
    Αυτά περί το 1986.
    Τα πιο πριν από το 1986 ήταν ειλικρινά: παλουκάρες.
    Ενώ από το 1989-90 αρχίσαμε να βλέπουμε μπάρες ενέργειες, και μόνο όταν αυτές τελειώσουν τότε χάνεις 1 ζωή (σύνολο 2 ή 3 ζωών).

    Τα "videogames σπιτιού" (είτε λέγονται vgames για κονσόλες, είτε για home computers / PCs) στην πλειοψηφία τους είχαν μιμηθεί αυτά τα mechanics, απλώς δεν χρειαζόταν να πληρώνεις κάθε λίγο και λιγάκι το δεκάρικο (εικοσάρικο, πενηντάρικο, κατοστάρικο δρχ) στο coin-op. Αγόραζες το παιχνίδι, πλήρωνες εφάπαξ και έπαιζες εις το άπειρον.
    Το gameplay αφού μιμούνταν εκείνο των coin-op σήμαινε ότι ήταν παλούκι μεν, αλλά δεν πλήρωνες το δεκάρικο δε.

    Κάθισα και έγραψα τα παραπάνω για να πυροδοτήσω αναμνήσεις και να σας έρθει στο μυαλό πάλι το πως παίζαμε τότε (όσοι γεννήθηκαν μετά το 1983 δυστυχώς ήταν πολύ μικροί τότε, οπότε δεν έχουν βιώσει το gameplay εκείνων των εποχών. Ούτε κατά προσέγγιση. Μην πάει καν το μυαλό τους ότι το gameplay των early 90s είναι το πραγματικό old school-παλούκι-gameplay. Όχι. Το gameplay των early 90s είναι πολύυυυυυυυυ πιο βατό και user friendly!!).
    Έτσι παίζαμε στα τότε χρόνια βρε παιδιά! Στα 80ς!

    Θυμάμαι κιόλας αρκετά παιχνίδια του PS1 που να είναι στο ίδιο μοτίβο gameplay (ναι, όντως, ήταν από την 1η φουρνιά παιχνιδιών για PS1 = 1994-1996)!!

    Τεσπα, ξαναλέω: επειδή δεν έχω παίξει το παιχνίδι, αλλά έχω δει αρκετά βίντεο από gameplay........θέλω να πω ότι ίσως να λέω και μπούρδες τόση ώρα, αλλά ρε γμτ.......το παιχνίδι μου φαίνεται πολύ "οικείο" (δεν μου έρχεται άλλη, πιο σωστή λέξη). Όποτε βλέπω βίντεο από gameplay, τσααακ μου πυροδοτεί αναμνήσεις από παιδάκι να βλέπω στην TV καρτούν Ντίσνευ, τα πανάρχαια όμως (που σπάνια τα έβαζε η TV), τις πρώτες του προσπάθειες, τότε που ο Μίκυ είχε κάπως διαφορετικό design. Μου πυροδοτεί αυτές τις αναμνήσεις μαζί με πόσες άλλες αναμνήσεις από κλασικά παιχνίδια (και παλούκια) πλάτφορμ (action-shooter platform).

    Οπότε, το γεγονός ότι το Cuphead, όπως το παρακολουθώ στα βίντεο, έχει τέτοιου στυλ gameplay (αυτό το παλιό, γνώριμο παλούκι gameplay) μου φαίνεται απόλυτα "φυσιολογικό". Θέλω να εκφράσω δηλαδή (αλλά μου είναι δύσκολο καθώς είναι μια "αίσθηση" που έχω και περιγράφεται δύσκολα), ότι "αυτό που βλέπω και ακούω, είναι πολύ λογικό να παίζεται όπως παίζεται". Δεν μου έρχεται αυθόρμητα στο μυαλό ένα Cuphead πολύ πιο εύκολο, με σύγχρονες "διευκολύνσεις" στο gameplay.

    Ολντ σκουλ εμπειρία (αρτιστική τεχνοτροπία, ήχοι-εφφέ, μουσική), με άριστο τεχνικό τομέα και το αναμενόμενο, απόλυτα ταιριαστό καρα-παλούκι gameplay!


    Πόσο πιο legit πια;

    Δεν πάει άλλο, "πεθαίνεις"! (game over / pun intended)
    Last edited by Lefteris_X; 30-07-2020 at 00:22.

  12. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  13. #10
    Cool Member Sergio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    284
    PSN ID
    vavavou
    Name
    Dr.Who

    Default

    Νορμάλ τιμή τα 20 ευρω...πάλι καλά

  14. #11
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    408
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Λευτερη συμφωνω με οσα λες, ειναι ακριβως οπως την δεκαετια του 80, που τοτε οι παραγωγοι εδιναν βαρος στο gameplay και οχι στα γραφικα (που ουτως η αλλως δεν μπορουσαν να δωσουν τοτε).
    Εγω λεω οτι αυτο το παιχνιδι θα μπορουσε να ΚΑΙ εχει πολυ πιο ευκολο gameplay για εμας που εχουμε ξεχασει την παλια-παλουκι σχολη και λογο χρονου παιζουμε πια λιγα παιχνιδια για απολαυση και για να χαλαρωσουμε και οχι να μας σπαει τα @ρχ...δια. Αυτο το ζουμε στην δουλεια και οχι μονο..
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  15. #12
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    8,333
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Κοίτα, καταλαβαίνω πως το λες. Απόλυτα!

    Αυτό το παιχνίδι εμφανώς είναι για να ασχοληθεί κάποιος μαζί του, όπως το κάναμε στα 80s: σε σύντομες δόσεις.

    Για θυμήσου: πόση ώρα παίζαμε τότε κάποιο καρα-παλούκι παιχνίδι, πχ G 'n' Goblins, Bomb Jack, Ikari Warriors, Commando, Green Beret κλπ;
    5 λεπτά;
    10 λεπτά;
    Κάπου εκεί. (για αυτά τα παιχνίδια 5-10 λεπτά σημαίνουν πολλά game over, τρελή προσπάθεια, αρκετή δόση gameplay και φυσικά ταραγμένων νεύρων)

    Οπότε και το Cuphead για κάπως έτσι είναι, 5-10 λεπτάκια. Μια γερή δόση, σύντομη και τέλος. Για παραπάνω δεν κάνει, έχουμε λίγο χρόνο πλέον και λίγη υπομονή.

    80s παιχνίδι, απαιτεί 80s διαχείριση! χαχαχχααχ

    Ο συγκεκριμένος τίτλος δεν είναι για χαλάρωση!

    Γύρνα πίσω στο χρόνο και πες την φράση "θα παίξω λίγο R-Type μωρέ, για να χαλαρώσω". Αντί R-Type βάλε όποιον άλλο coin-op τίτλο θες......και μετά σκέψου πόσο άκυρη είναι όλη η σκέψη........"για να χαλαρώσω"!

    Δεν υπερασπίζομαι την δυσκολία του τίτλου, απλώς περιγράφω το feeling που μου μεταδίδει ο τίτλος.

    Στον αντίποδα, δεν μπορώ να πω "θα παίξω για λιγάκι, πχ. 10 λεπτάκια, το RDR2". Τέτοιος τίτλος απαιτεί μίνιμουμ 30 λεπτά ενασχόλησης για να καταφέρεις να κάνεις το οτιδήποτε.

    ΥΓ: Αν έβαζαν επιλογή για "εύκολο" gameplay, τότε θα χανόταν η σημασία/όλο το ενδιαφέρον του παιχνιδιού. Θα το τερμάτιζε ο κόσμος για πλάκα. Το θέμα με αυτά τα παιχνίδια είναι δια της επανάληψης, να απομνημονεύσεις μέχρι pixel πότε και που θα σου έρχεται κάθε τι εχθρικό (σφαίρα, αντίπαλος κλπ) κι έτσι να τα "αναμένεις πριν την ώρα τους". Δια της επαναλήψεως, τονίζω. Αν έχεις πολύ εύκολο gameplay, τότε καταστρέφεται όλο το παιχνίδι. Έτσι δεν γινόταν παλιά; Όταν είχαμε πολλές ζωές σε κάποιο παιχνίδι μέσω cheat ή κάποιου "trainer crack".......το παιχνίδι γινόταν βαρετό. Έχεις σκυλοβαρεθεί ποτέ επειδή έβαλες πολλές ζωές στο Bubble Bobble; Σκυλοβαρεμάρα όσο δεν πάει, χάνει το νόημά του.

  16. The Following 3 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Conjure7 (30-07-2020),Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  17. #13
    Senior Member Dimitris_'s Avatar
    Join Date
    Jun 2017
    Location
    Αθήνα
    Posts
    149
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Συμφωνώ απόλυτα με τις τοποθετήσεις σου Λευτέρη.
    Κάνεις δεν είχε το χρήμα και την άνεση, σε μια αίθουσα με πίεση, να μείνει άνω των 20' σε ένα μηχάνημα.
    Άσε που θέλαμε να γυρίσουμε κ 3-4 για να νοιώσουμε κάτι... Οπότε έπρεπε να μπορούν να σου πάρουν 4-5 credits σε 15-20'.
    Σε διαφορετικες εποχές, εγώ θυμάμαι να με δυσκολεύει αυτό με τον βάτραχο που περνούσες τον δρόμο απέναντι (το έπαιζα σε QL), βέβαια ημουν κ πολύ μικρός.

    Το cuphead έχει μπει sortlist

  18. #14
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    408
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Λευτερη αν ξαναπεις τις λεξεις G 'n' Goblins και R-type δεν σου ξαναμιλαω για εναν χρονο... Αυτα εχουν θαφτει απο το 1992.
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  19. The Following User Says Thank You to euromaster For This Useful Post:

    Lefteris_X (30-07-2020)

  20. #15
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    8,333
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    @Dimitris

    Αναφέρεσαι στο Frogger! Το είχα λιώσει τόσο σε ZX81, Amstrad 6128, όσο και στα coin-op. Απίστευτο παιχνίδι, ακόμα θυμάμαι την μουσική του (σε αντίθεση με όλα τα σύγχρονα παιχνίδια που δεν θυμάμαι τίποτα λολ). Παλουκάρα. Μια που ακούμπαγες κάτι που δεν έπρεπε = χάσιμο ζωής. Τέλος.

    Όταν όμως του έβαζες άπειρες ζωές το παιχνίδι γινόταν βαρετό.

    Θυμάμαι την αδρεναλίνη (σε οποιοδήποτε παιχνίδι παλούκι των platform coin-op) όταν έφτανες για πρώτη φορά σε νέα πίστα που δεν είχες ξαναφτάσει.
    Αγωνία, τρέμανε χέρια, ιδρώτας γιατί.......πολύ απλά ήξερες ότι θα χάσεις όπου να 'ναι καθώς δεν ξέρεις τι θα αντιμετωπίσεις.......οπότε το κεφάλι λειτουργούσε με ταχύτητα φωτός ώστε να απομνημονεύσεις τα πάντα μέχρι να χάσεις σε λίγα δευτερόλεπτα........μπας και την επόμενη φορά που θα φτάσεις στη νέα πίστα να ξέρεις τι θα κάνεις.

    Ε, κάπως έτσι είναι και για το Cuphead.

    Δεν είναι για χαλάρωση, δεν είναι για να περάσουμε ευχάριστα την ώρα μας.
    Είναι για σύντομα gameplay bursts όπως παλιά.

    ΥΓ: 20 λεπτά της ώρας σε coin-op; Τρελός χρόνος που δεν είχα καταφέρει ΠΟΤΕ. Πάντα ερχόταν ο πιο μεγάλος σε ηλικία, με φραπέ-τσιγάρα-τασάκι στο χέρι και έλεγε "μικρέ, τελευταίο σου δεκάρικο, έχεις κατασκηνώσει εδώ πέρα, άντε τελείωνε"! αχαχαχαχαχ Και μετά καθόταν αυτός με κανά 1000 δρχ (απίστευτο ποσό για την εποχή) και καθόταν καμιά ώρα......αλλά δεν μπορούσες να του πεις τίποτα γιατί ήταν "μεγάλος"!! ααχαχ

    - - - Updated - - -

    Quote Originally Posted by euromaster View Post
    Λευτερη αν ξαναπεις τις λεξεις G 'n' Goblins και R-type δεν σου ξαναμιλαω για εναν χρονο... Αυτα εχουν θαφτει απο το 1992.
    ΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧΧΑΑΧ

    Tότε......να πω τα Pitfall, Renegade, Ghosts 'n' Goblins, Arkanoid, Wonder Boy, Lady Bug, Double Dragon, New Zealand Story;;;
    Για να παλουκέψουμε εντελώς την κατάσταση;



    ΥΓ: Ποιος θεούλης θυμάται τον τίτλο "Game Over" της Ocean (για υπολογιστές μόνο) ;;;; Ένα παιχνίδι ΤΟΣΟ παλούκι, που ακόμα και οι ίδιοι οι devs/publisher το ήξεραν, οπότε αυτο-τρολαρίστηκαν με τον τίτλο του παιχνιδιού. Κυριολεκτικά έχανες σε δευτερόλεπτα. Είχες έναν κάτι σαν αστροναύτη με ένα τζετπακ και προσπαθούσες να κάνεις ελιγμούς ανάμεσα σε εχθρούς που πλημμύριζαν την οθόνη. Εννοείται, game over σε κλάσματα δευτερολέπτου. Τι τρελές εποχές!! χααχαχ

  21. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Dimitris_ (30-07-2020),euromaster (30-07-2020)

  22. #16
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    408
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    @Dimitris

    Πάντα ερχόταν ο πιο μεγάλος σε ηλικία, με φραπέ-τσιγάρα-τασάκι στο χέρι και έλεγε "μικρέ, τελευταίο σου δεκάρικο, έχεις κατασκηνώσει εδώ πέρα, άντε τελείωνε"! αχαχαχαχαχ Και μετά καθόταν αυτός με κανά 1000 δρχ (απίστευτο ποσό για την εποχή) και καθόταν καμιά ώρα......αλλά δεν μπορούσες να του πεις τίποτα γιατί ήταν "μεγάλος"!! ααχαχ
    Εχω φαει μεχρι και σφαλιαρα για να φυγω απο παιχνιδι, στο χωριο μου..
    Οντως Λευτερη οπως τα λες ειναι, αλλα αλλες οι αντοχες και η υπομονη-επιμονη στις ηλικιες 6-13.

    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •