Page 3 of 16 FirstFirst 123456713 ... LastLast
Results 41 to 60 of 320

Thread: PlayStation 5 Technology & Graphics Discussion Thread

  1. #41
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Κάτι παρόμοιο δεν είχε γίνει και με το PS4; Που επειδή είχε unified memory pool ξαφνικά ανέβηκαν πολυ οι απαιτήσεις για VRAM στα PC;
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #42
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Παρόμοιο per se όχι.

    Παρόμοιο υπό την έννοια ότι επηρέασε το hardware του PC, ναι.

    Αυτή τη φορά όμως η διαφορά είναι στην βάση της αρχιτεκτονικής δομής, γεγονός που ο PC ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ να αλλάξει (την δομή του). Θα πρέπει να θεσπιστεί νέα δομή, κοινώς συμφωνημένη από ΟΛΟΥΣ τους mobo κατασκευαστές, κοινώς "ούτε στον αιώνα τον άπαντα".

    Οπότε: πορτοφόλι force. (χώστε σε RAM)

  3. #43
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default









    .

  4. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    Leon_DiZ (21-07-2020)

  5. #44
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Sony Patent Suggests DLSS-Like Sampling Technique Could Be Used On PS5 Games


    An information processing device for acquiring a plurality of reference images obtained by imaging an object that is to be reproduced, acquiring a plurality of converted images obtained by enlarging or shrinking each of the plurality of reference images, executing machine learning using a plurality of images to be learned, as teaching data, that include the plurality of converted images, and generating pre-learned data that is used for generating a reproduction image that represents the appearance of the object.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  6. The Following 3 Users Say Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    obione (30-07-2020),PDS (29-07-2020),Slay (29-07-2020)

  7. #45
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Αντε μακαρι να τελειωνουμε με την αναλυση.
    .

  8. The Following User Says Thank You to PDS For This Useful Post:

    spartan (29-07-2020)

  9. #46
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Πολυ ωραία κουβέντα με τον NX Gamer. Τα επι των κονσολών αρχίζουν κάπου στην μέση, αλλα έχει timestamps οπότε μπορείτε να πηδήξετε και να ακούσετε ότι θέλετε. Στο θέμα της ισχύς των δύο συστημάτων λένε ότι 18% διαφορά στα TF δεν θα φανεί, αλλα το ακόμα ποιο σημαντικό είναι ότι οι developers τους λένε οτι είναι πολυ ευκολο στο PS5 να πάρεις όλη την διαθέσιμη ισχύ πολύ γρήγορα λόγω της σχεδίασης του. Και έδω έρχονται και δένουν τα σχόλια που ακούμε απο devs εδώ και μήνες που εκθειάζουν την αρχιτεκτονική του Ps5, ενω για το XSX είναι σιωπηλοι. Επίσης λένε ότι η Sony σχεδίασε την κονσόλα με τέτοιο τρόπο ώστε να μειώσει το dev time στα 2-3 χρόνια αντί για τα 4-5 που είναι τώρα. Αυτο το κάνουν πιστεύω με την αφαίρεση των bottlenecks αλλά και με features όπως η Geometry engine. Ο στόχος τους είναι δηλαδή να του πετάς πράγματα και να γίνεται αυτόμα scale down για παράδειγμα η γεωμετρία και το texture quality σε ένα μακρυνό αντικείμενο, και να μην χρειάζεται να σπαταλάς μεγάλο χρονικό διάστημα στο optimization.

    Στο θεμα 12 Vs 10 TF ο NX κάνει και μια πολύ ωραία παρομοίωση που την είχαμε κάνει και εμείς εδώ (Ο Λευτέρης νομίζω) με αυτοκίνητα. Λέει η τάδε μηχανή έχει τόσα άλογα, αλλα είναι πολύ δύσκολη στην οδήγηση και στο να πάρεις αυτα τα άλογα στο δρόμο, και μπορείς με μια μηχανή με χαμηλότερο κυβισμό να της ρίξεις στα αυτια.


  10. The Following 3 Users Say Thank You to Slay For This Useful Post:

    cocous (04-08-2020),obione (30-07-2020),Valkyre (30-07-2020)

  11. #47
    PS4forums Fanatic Ezio's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    3,566
    Name
    Γιάννης

    Default

    Αν ισχύει αυτό με το μειωμένο dev time, που απ' όσο ακούω από άλλα σχόλια τότε με την Unreal Engine 5, ισχύει, τότε αυτό είναι από τα σημαντικότερα νέα των τελευταίων μηνών, καθώς όχι μόνο θα μπορούμε να παίζουμε τις αποκλειστικότητες της Sony πιο γρήγορα, αλλά και οι developers θα μπορούν να βγάζουν παιχνίδια πιο γρήγορα, που συνεπάγεται διάφορα πράγματα, όπως πιο πολλά έτοιμα παιχνίδια στο βιογραφικό, πιο μεγάλη παραγωγή και έτσι πιο πολλή δημιουργικότητα, καθώς και αν κάποιο project δεν βγει σε κάποιον developer, η ζημιά από άποψη χρόνου θα είναι μικρότερη.

  12. The Following 2 Users Say Thank You to Ezio For This Useful Post:

    obione (04-08-2020),PDS (30-07-2020)

  13. #48
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Αυτά πιθανόν για τους 1st party (μιας και η τάση για χρόνους συνεχώς καταστρατηγείται για πολλούς λόγους), νομίζω οι 3rd party θα συνεχίσουν να περιορίζονται από τις κοινές ημερομηνίες κυκλοφορίας τίτλων σε πολλαπλές πλατφόρμες, οπότε ισχύει και εκεί ο περιορισμός της πιο αδύναμης πλατφόρμας. Δεν ξέρω όμως πως ακριβώς δουλεύουν τα studios, αν αυτό δηλαδή θα τους δίνει βέβαια περισσότερο χρόνο για περισσότερο polishing στην μία από αυτές έναντι της άλλης, όπου έτσι θα υπάρχει λοιπόν και διαφορά επιδόσεων, ποιότητας, κλπ. Βέβαια μπορεί να υπάρχει το ενδεχόμενο να τραβούν ίσως το προσωπικό από την μία (πιο ολοκληρωμένη) στην άλλη για ενίσχυση και απλά να προγραμματίζουν κοινούς στόχους/χρόνους (με καθυστερήσεις της μίας έκδοσης και από ένα σημείο και μετά με υποστελέχωση της κλπ). Κάποιος που έχει γνώση του χώρου και πως μπορεί να δουλέψει αυτό θα μπορεί πιθανόν να μας πει πιο συγκεκριμένα και ακριβή πράγματα επί αυτών.

  14. #49
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Οι 3rd party θα πρέπει -αναγκαστικά- να πάρουν ριζικές αποφάσεις στην επερχόμενη γενιά.

    - Αν αναπτύξουν το παιχνίδι τους με "κοινό παρονομαστή" = δηλαδή το παιχνίδι να είναι περίπου ίδιο σε XsX και PS5, τότε θα φάνε το κραξιματάκι τους του στυλ "καλό το παιχνίδι σας (αν είναι καλό βέβαια), αλλά είναι last-gen ουσιαστικά με επικάλυψη next-gen γραφικών-εφφέ-ανάλυσης".

    - Αν αναπτύξουν το παιχνίδι τους με βάση το PS5, τότε το παιχνίδι αυτό ΔΕΝ θα μπορεί ΚΑΝ να τρέξει (boot) στο XsX. Οπότε χάνεται ΟΛΗ η πελατεία του XsX. (αν αποκτήσει σεβαστή πελατεία ποτέ λολ).

    Καλά κρασάκια μικροί devs. Ετοιμαστείτε για καταστάσεις δεινές ή λυτρωτικές. Όσοι ποντάρουν στον "νικητή" θα κερδίσουν. Όσοι ποντάρουν "στους περισσότερους πελάτες = υποστηρίζουμε και τις δύο κονσόλες, με αποτέλεσμα να μην εκμεταλλευόμαστε το PS5"......τους εύχομαι καλή τύχη.


    ΥΓ: Το τρίτο σενάριο, δηλαδή να έχουν δύο παράλληλες αναπτύξεις ενός παιχνιδιού, μια για XsX και μια για PS5 ώστε να εκμεταλλευτούν και τις δύο κονσόλες, είναι ανέφικτο για έναν μικρό dev. Απαιτούνται πολλά χρήματα, που δεν έχει. Επίσης, από μάρκετινγκ μεριάς, αν βγάλεις ένα παιχνίδι στο PS5 που θα το εκμεταλλεύεται (ήτοι: SSD + custom controller) και την ίδια στιγμή αναγκαστείς να πετσοκόψεις το παιχνίδι ή (ακόμη χειρότερα) εξαρχής να το σχεδιάζεις εντελώς διαφορετικά ώστε να μπορεί να το "σηκώσει" το XsX.......τότε θα πρέπει να είσαι αυτοκτονικός μαλάκας από πλευράς μάρκετινγκ: θα έχεις βγάλει ένα παιχνίδι με όλα τα καλά του στο PS5 και στην ουσία θα παρουσιάζεις ένα διαφορετικό υποδεέστερο τίτλο για το XsX με την ίδια ονομασία. Ποιο λέτε να επιλέξει ο κοσμάκης;
    Last edited by Lefteris_X; 30-07-2020 at 15:05.

  15. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    cocous (04-08-2020)

  16. #50
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Δηλαδή λες ότι εταιρείες σαν Ubisoft, EA, Activision, Square Enix, etc αν το PS5 έχει - ας μην πούμε χαώδη - μεγάλη διαφορά λόγω του SSD/IO θα πάψουν να παράγουν τίτλους για το XSX; Εδώ πολλοί μετά την επιτυχία του Switch έβγαλαν τους τίτλους τους εκεί όπου μέχρι λίγο πριν απλά το είχαν για φτύσιμο (πλατφόρμες της Nintendo).

    Πρώτον δεν νομίζω ότι οι διαφορές θα είναι τόσο μεγάλες υπέρ του PS5, δεύτερον ακόμη και να είναι (τύπου X360 DVD vs PS3 BR) θα προσπαθήσουν να κάνουν ότι καλύτερο μπορούν με τον αδύναμο κρίκο και να μπουστάρουν την έκδοση του ανώτερου μηχανήματος είτε με μικροδιαφορές τύπου οπτικής απόδοσης ή FPS, είτε με περιορισμό των loading times. Πιθανόν να μην εξαντλήσουν λόγω αυτής της επιλογής το PS5 αλλά όχι ότι δεν θα βγουν καλά/μαγευτικά παιχνίδια. Πάντως δεν νομίζω ότι θα πάψουν να βγάζουν παιχνίδια για τον πιο αδύναμο όποιος κι αν είναι αυτός. Ειδικά αν θεωρήσουμε ότι το XSX προσομοιάζει περισσότερο προς PC (όποιας κατηγορίας) που προφανώς είναι ακόμη μία πλατφόρμα που α) παράγουν τίτλους, β) περιορίζει λόγω επιδόσεων SSD/IO/λειτουργικό γ) περιορίζει λόγω πολυποικιλίας και medium/low μηχανημάτων που πρέπει να τρέχουν έστω κάτι ελάχιστο για να πουλήσουν λίγο παραπάνω, τότε προφανώς δεν θα έχουν πρόβλημα να τσεκάρουν κουτάκια με δεκάδες ρυθμίσεις ώστε να το φέρουν όσο περισσότερο μπορούν προς το ισχυρότερο (αν θεωρήσουμε ότι είναι αυτό το PS5 - που δεν είναι - είναι τα περιβόητα PCMR!!!).

    Προφανώς περιμένουμε από τους 1st party devs σταδιακά να ξεζουμίζουν τα πάντα και να κάνουν θαύματα, άλλωστε για αυτό έχουμε πιστεύω οι περισσότεροι εδώ μέσα αποκλειστικά ή ως πρώτη επιλογή το PS4. Οι δε 3rd party devs θα κάνουν ό,τι καλύτερο μπορούν με το εκάστοτε εργαλείο που θα έχουν στα χέρια τους, χωρίς να απορρίψουν κάποιο πιστεύω, αλλά έχοντας σαν πλατφόρμα την ασθενέστερη πιθανόν να μην καταφέρουν ποτέ να φτάσουν στα ίδια επίπεδα σε όλες τις κατηγορίες αλλά - όπως ήδη είπα και επαναλαμβάνομαι - όχι ότι δεν θα βγάλουν καθόλου τίτλους ή δεν θα είναι πολύ καλοί αυτοί οι τίτλοι στο πιο αδύναμο (από οποιαδήποτε πλευρά κι αν το δει κανείς) μηχάνημα.



    Εντάξει το να λέμε ότι το XSX θα βγάζει last-gen επιπέδου τίτλους μάλλον είναι αστείο - περισσότερο τρολιά - θα έλεγα λόγω ενός PR λάθους, καθώς μιλάμε ότι και η MS κάνει το δικό της άλμα σε αυτή την γενιά από πολλές πλευρές. Τώρα επειδή το βαρύ πυροβολικό της Infinite καταστράφηκε ενδεχομένως λόγω κάποιων λάθος επιλογών (ήτοι παραγωγή κυρίως για το XB1 - αλλά και από ό,τι φαίνεται η 343 δεν μπορεί να ανταποκριθεί στο πολλαπλό επιχείρημα/διακύβευμα), δεν θα βγάλουμε σκάρτη την κονσόλα. Δείχνει να είναι και αυτή ένα τεχνολογικό βήμα πολύ πάνω από την τρέχουσα γενιά κονσολών προφανώς, παράλληλα και πολύ ακριβότερων PC-builds. Το αν η Sony έκανε το κάτι παραπάνω, καλύτερο δέσιμο, επιλογές, άλμα επιτόπου στην επόμενη γενιά χωρίς cross gen τίτλους, κλπ δεν το βγάζει εντελώς μάπα το XSX. Νομίζω ότι το XB1 καθαρά πιο αδύναμο μεν από το PS4, προφανώς δεν ήταν εντελώς μάπα σαν μηχάνημα και προφανώς ασχολήθηκαν όλοι οι 3rd party dev μαζί του και βγάλανε όμορφα οπτικά/τεχνολογικά παιχνίδια. Το θέμα νομίζω είναι οι επιλογές που έκαναν οι "υπεύθυνοι" και δεν του δίνουν υλικό/περιεχόμενο, όχι ότι δεν θα μπορούσε να έχει. Κάτι παρόμοιο δείχνει να επαναλαμβάνεται και με το XSX, όχι τόσο από πλευρας HW όσο υπηρεσιών περισσότερο.

    Νομίζω... απόψεις μου... προφανώς.

  17. #51
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Ναι, εχμ, έκανα λάθος. Στην αρχή έγραψα 3rd party και στο τέλος του ποστ έγραψα "Καλά κρασάκια μικροί devs".
    Στην αρχή του ποστ ξέχασα να βάλω 3rd party μικροί devs. Οπότε όλο το ποστ αναφερόταν στους μικρούς devs.

    Όσο αφορά αυτά που λες στην σχεδίαση ενός παιχνιδιού, Νεκ, δυστυχώς ισχύουν αλλά και δεν ισχύουν.

    Η τεράστια διαφορά του SSD+controller δεν είναι "μόνο" τα loading times. Τα loading times, όπου στο PS5 θα είναι σαφέστατα πολύ πιο σύντομα σε σχέση με το XsX, δεν απαιτούν καν προγραμματισμό. Είναι η default διαφορά μεταξύ των δύο κονσολών PS5-XsX.

    Εκεί που ΔΕΝ μπορεί να υπάρξει ομοιότητα, είναι όταν ένας dev (μεγάλος/μικρός δεν παίζει ρόλο) αποφασίσει πραγματικά να εκμεταλλευτεί τον SSD+controller.
    Αν δεις τα βίντεο που πόσταρε εχτές ο Slay, τα παραδείγματα με τα κουτιά (12 κουτιά έναντι 10, η πόρτα που πρέπει να περάσουν και τι μέγεθος έχει αυτή), ο ρόλος του επιλογέα κουτιών, ο μεταφορέας, ο διορθωτής κλπ........όλα αυτά τα στοιχεία που ΕΧΕΙ το PS5 ενώ το XsX είτε δεν έχει, είτε έχει αλλά σε χείριστο βαθμό (ο κοντρόλλερ του XsX)................κάνουν τεράστια -αγεφύρωτη- διαφορά.

    Οπότε οι μεγάλοι 3rd party, όπως ΕΑ/ΦλόμπαSoft (Ubi) δε νομίζω να κάτσουν να βγάλουν τα μάτια μόνοι τους: αν σχεδιάσουν ένα παιχνίδι (δεν εννοώ τα "λούσα" στα γραφικά με την λέξη "σχεδιάσουν", αλλά εννοώ αναπτύξουν προγραμματιστικά) έναν τίτλο για PS5, τότε αυτός ΔΕΝ ΘΑ ΤΡΕΧΕΙ ΚΑΝ στο XsX. Πως να το διατυπώσω διαφορετικά; λολ
    Ένα Ratchet πολύ απλά ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΕΦΙΚΤΟ στο XsX.
    Μην κολλήσουμε με το γεγονός ότι το Ratchet είναι 1στ πάρτυ. Το φέρνω ως ένα παράδειγμα τι μπορεί να κάνει ο SSD+controller και αυτό ΧΩΡΙΣ να έχει πέσει ιδιαίτερος προγραμματισμός (η άμεση κλήση/φόρτωση/προβολή επί οθόνης είναι αστεία πραγματάκια για αυτόν τον κοντρόλερ). Φαντάσου λοιπόν, έναν τίτλο από Ubi/EA.
    Τι θα κάνουν οι publisher/dev αυτών των εταιρειών; Πέρα από τα loading times, που ΟΚ άντε πες στο XsX καθυστερούν λίγα δευτερόλεπτα περισσότερο (αμελητέα διαφορά).

    Θα φτιάξουν παιχνίδια ολόιδια; (με μικρές διαφορές, όπως είχα πει πριν μήηηηηηνες καπάκι μετά την Σέρνυ-παρουσίαση: είχα πει "θα δείτε μικρές διαφορές στα 3rd party, άντε με κάποιες RT αντανακλάσεις, ίσως και καθαρόαιμο 4K στο XsX, ενώ στο PS5 ίσως έχουμε δυναμική ανάλυση και ελαφρώς λιγότερο RT. Στα 1st party όμως οι διαφορές θα είναι τεράστιες" )

    Σκέψου το: εργάζεσαι ως μεγαλοστέλεχος εταιρικής στρατηγικής στην ΕΑ (Ubi, δεν παίζει ρόλο). Τι "εντολές" θα δώσεις;

    Φτιάξτε παιχνίδι που να εκμεταλλεύεται το PS5, όχι απλώς να έχει πιο γρήγορο loading;
    Η απάντηση που θα πάρεις θα είναι "τότε δεν θα παίζει στο XsX, εκτός κι αν θέλετε στο XsX να παρουσιάσουμε έναν εντελώς διαφορετικό τίτλο απλώς με ίδιο όνομα".
    Αυτό τι θα κάνει στις πωλήσεις και στην ίδια την εταιρεία;
    Μόνο κακό.

    Αν πεις "φτιάξτε παιχνίδι πανομοιότυπης εμπειρίας και στις δύο κονσόλες", τότε θα λάβεις την απάντηση: "ΟΚ, αλλά να ξέρετε ότι το PS5 θα είναι ανεκμετάλλευτο".
    Και μετά οι διάφοροι YTubers, δημ/φοι και gamer θα αρχίσουν το δούλεμα, κράξιμο, θα σε πάρουν στο ψιλό.

    Σκέψου το λίγο.
    Είναι ΤΟΣΟ διαφορετικές οι κονσόλες, μπορούν να παράξουν ΤΟΣΟ διαφορετικά αποτελέσματα.........που θα ωθήσουν τους publishers/developers σε ριζικές αποφάσεις, θέλουν δεν θέλουν.
    Σε αυτή τη γενιά win-win situation δεν υπάρχει.

    Αυτό που καταλαβαίνω Νεκ, είναι ότι δεν διαφωνούμε, αλλά διατυπώνουμε τις σκέψεις μας για δύο εντελώς διαφορετικά θέματα.
    Δεν διαφωνώ με αυτό που ανέπτυξες, εντούτοις άλλο εντελώς θέμα καυτηρίασα. (στο οποίο απ' όσο σε διάβασα και ερμήνευσα, δεν διαφωνείς ούτε εσύ με αυτό που είπα).
    Last edited by Lefteris_X; 30-07-2020 at 16:16.

  18. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    cocous (04-08-2020)

  19. #52
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Νομίζω το παράδειγμα των The Medium vs Ratchet & Clank: Rift Apart είναι ενδεικτικό του τι πρέπει να περιμένουμε στην νέα γενιά.

    Το πρώτο έχει 2 κόσμους ανά πάσα στιγμή στην οθόνη, ενώ το δεύτερο κάνει γρήγορη εναλλαγή πολλών και διαφορετικών κόσμων μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

    Με λίγα λόγια σε τεχνικό επίπεδο το νέο Ratchet είναι "Medium on steroids". Δίνει μια next-gen gameplay γεύση!

    Βέβαια το Ratchet πολλοί (ειδικά εκ της PCMR) το υποτιμάνε ότι είναι SSD "gimmick", ενώ εγώ βλέπω ένα χαρούμενο old school arcadey game. Καμία σχέση με cinematic "movies" που τους βρωμάνε (μέχρι να γίνουν port σε PC βεβαίως-βεβαίως).

    Σίγουρα στα 3rd party κατά βάση θα δούμε faster loading times α λα PC (για κάποιους ίσως θεωρηθεί και QoL βελτίωση, π.χ. σε MP games να μπαίνεις γρήγορα στο match).

    Και τα 2 games πάντως ΔΕΝ μπορούν να βγουν σε current-gen κονσόλες, ούτε σε PC με HDD. Αυτό να το θυμούνται όσοι κοκορεύονται ότι "το PC μου έχει SSD εδώ και χρόνια ρε φίλε, τι μας τσαμπουνάς τώρα". Δεν μπορούν να καταλάβουν τι εστί next-gen gameplay/game world design, ο νους τους είναι μόνο στα loading times (που ΟΚ, θα το κάνει κι αυτό το PS5 όπως είπα στα multiplatform, αλλά η φιλοσοφία προγραμματισμού/σχεδιασμού στα exclusives θα είναι τελείως διαφορετική).

    Για αυτό και η μεγάλη προσμονή του κόσμου να απαγκιστρωθούμε επιτέλους από τα βαρίδια του παρελθόντος, τα ξεζούμισαν όσοι τα ξεζούμισαν, πάμε για άλλα τώρα!

    Φανταστείτε κάποιος να σας έλεγε το 2013 τι θα έκανε το Ghost of Tsushima στο σαπάκι PS4 με Jaguar CPU & laptop HDD το 2020 ή το 2006 τι θα έκανε το TLOU1 με Cell & Blu-Ray το 2013. Καταλαβαίνω ότι υπάρχει μια δυσπιστία από την μάζα (ειδικά αν δεν υπάρχει το αναγκαίο γνωστικό υπόβαθρο), αλλά όσοι έχουν εμπειρία/προϊστορία στον χώρο γνωρίζουν από που έρχονται τα θαύματα σε κάθε νέα γενιά.

  20. The Following 5 Users Say Thank You to psx3 For This Useful Post:

    cocous (04-08-2020),obione (04-08-2020),PDS (30-07-2020),Valkyre (30-07-2020),WolfRathmA (30-07-2020)

  21. #53
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Η επιστροφή του συνονόματου psx3!!!!

    Τα έχουμε χιλιο-πεί και ξαναματαπεί αυτά περί PS5 SSD+custom controller, αλλά η PCMR γενιά έχεις τις γνώσεις που έχει και o Linus ο youtuber, δηλαδή "στείρα γνώση" (όπως παραδέχτηκε και ο ίδιος), αυτά που τους "ταίζει" δηλαδή η Intel/AMD/nvidia και τα Windows (MS) εδώ και πολλάαααα χρόνια.

    Αν δεν έχεις σφαιρική γνώση της τεχνολογίας, τότε δεν μπορείς να γίνεται εκτός του "PC land". Και εκεί είναι που βγαίνεις εκτός κουβέντας, γιατί δεν έχεις γνωσιακό υπόβαθρο. Οι ατάκες "τι μας λες ρε; Τόσα χρόνια έχουμε SSD στον PC!" αποδεικνύουν την έλλειψη πραγματικών τεχνολογικών γνώσεων, τουτέστιν δεν γίνεται να εδραιωθεί ΚΑΝ κουβέντα άπαξ ο άλλος δεν γνωρίζει καν τι ρόλο βαράει μέσα σε ένα μηχάνημα ένας κοντρόλλερ. Αυτό που ξέρουν οι PC-άδες είναι το southbridge και northbridge (που δεν έχουν ιδέα τι κάνουν).......και που μάλιστα είναι ξεχασμένες λέξεις ακόμα και για τους PC-άδες.

    Για όλους τους υπόλοιπους που έζησαν από παλιά και εντός και κυριότερα ΕΚΤΟΣ του PC χώρου, γνωρίζουν πάρα πολύ καλά την σημασία ενός (ή πολλών) εξαιρετικών κοντρόλλερ(ς) σε ένα μηχάνημα.

    Τεσπα, ανούσια κουβέντα (όσο αφορά τους ημιμαθείς PC users/gamers), δεν βγάζει πουθενά (όπως με οποιονδήποτε ημιμαθή συνομιλητή για οποιοδήποτε θέμα).

    PSX3, έχουμε να δούμε πράματα και θάματα στο PS5.
    Που-δεν-θα-είναι-εφικτά-πουθενά-αλλού.

  22. The Following 3 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    obione (04-08-2020),PDS (30-07-2020),psx3 (30-07-2020)

  23. #54
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Και τα 2 games πάντως ΔΕΝ μπορούν να βγουν σε current-gen κονσόλες, ούτε σε PC με HDD.
    Για το Medium δεν ισχύει αυτό. κάπου πήρε το μάτι μου τα PC requirements και σε όλα ο SSD ειναι recommended όχι required, οπότε χρησιμοποιει παλιες streaming τεχνικες το παιχνίδι. Εντάξει λιγο πολυ αναμενόμενο, ειναι νομιζω και launch game και απο μικρή εταιρία.

  24. #55
    Banned Cool Member Ryzenlake's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    230

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Η επιστροφή του συνονόματου psx3!!!!

    Τα έχουμε χιλιο-πεί και ξαναματαπεί αυτά περί PS5 SSD+custom controller, αλλά η PCMR γενιά έχεις τις γνώσεις που έχει και o Linus ο youtuber, δηλαδή "στείρα γνώση" (όπως παραδέχτηκε και ο ίδιος), αυτά που τους "ταίζει" δηλαδή η Intel/AMD/nvidia και τα Windows (MS) εδώ και πολλάαααα χρόνια.

    Αν δεν έχεις σφαιρική γνώση της τεχνολογίας, τότε δεν μπορείς να γίνεται εκτός του "PC land". Και εκεί είναι που βγαίνεις εκτός κουβέντας, γιατί δεν έχεις γνωσιακό υπόβαθρο. Οι ατάκες "τι μας λες ρε; Τόσα χρόνια έχουμε SSD στον PC!" αποδεικνύουν την έλλειψη πραγματικών τεχνολογικών γνώσεων, τουτέστιν δεν γίνεται να εδραιωθεί ΚΑΝ κουβέντα άπαξ ο άλλος δεν γνωρίζει καν τι ρόλο βαράει μέσα σε ένα μηχάνημα ένας κοντρόλλερ. Αυτό που ξέρουν οι PC-άδες είναι το southbridge και northbridge (που δεν έχουν ιδέα τι κάνουν).......και που μάλιστα είναι ξεχασμένες λέξεις ακόμα και για τους PC-άδες.

    Για όλους τους υπόλοιπους που έζησαν από παλιά και εντός και κυριότερα ΕΚΤΟΣ του PC χώρου, γνωρίζουν πάρα πολύ καλά την σημασία ενός (ή πολλών) εξαιρετικών κοντρόλλερ(ς) σε ένα μηχάνημα.

    Τεσπα, ανούσια κουβέντα (όσο αφορά τους ημιμαθείς PC users/gamers), δεν βγάζει πουθενά (όπως με οποιονδήποτε ημιμαθή συνομιλητή για οποιοδήποτε θέμα).

    PSX3, έχουμε να δούμε πράματα και θάματα στο PS5.
    Που-δεν-θα-είναι-εφικτά-πουθενά-αλλού.
    Αν βγεί παιχνίδι που δεν θα τρέχει στο PC μου, όπως είναι τώρα, χωρίς αλλαγές, το χαρίζω. Μιλάω για ολόκληρη την γενιά, μέχρι να βγεί ps6. Αν δεν βγεί, τι κερδίζω? Ξέρεις, το λεγόμενο put your money where your mouth is.

    Και μη μου πείς οτι τα εν λόγω παιχνίδια θα είναι exclusive, γιατί και αλήθεια να είναι, πως θα διαπιστώσουμε το αν δεν μπορούν να γίνουν port σε πλατφόρμα χωρίς controller?

    Death stranding και hzd τρέχουν σε PC που είναι παλαιότερα των κονσόλων....brute force από τα lidl
    Last edited by Ryzenlake; 04-08-2020 at 09:48.

  25. #56
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by Ryzenlake View Post
    Αν βγεί παιχνίδι που δεν θα τρέχει στο PC μου, όπως είναι τώρα, χωρίς αλλαγές, το χαρίζω. Μιλάω για ολόκληρη την γενιά, μέχρι να βγεί ps6. Αν δεν βγεί, τι κερδίζω? Ξέρεις, το λεγόμενο put your money where your mouth is.

    Και μη μου πείς οτι τα εν λόγω παιχνίδια θα είναι exclusive, γιατί και αλήθεια να είναι, πως θα διαπιστώσουμε το αν δεν μπορούν να γίνουν port σε πλατφόρμα χωρίς controller?

    Death stranding και hzd τρέχουν σε PC που είναι παλαιότερα των κονσόλων....brute force από τα lidl
    Μα μονος σου το ειπες... το "στοιχημα" σου γινεται εκ του ασφαλους...

    Προσωπικα με ξεπερναει να μην μπορεις να καταλαβεις αυτο που και οι ιδιοι οι developers λενε για το PC οτι λογω των απειρων configurations πολυ απλα δεν μπορουν να το εκμεταλλευτουν και να το ξεζουμισουν με τον ιδιο τροπο που το κανουν σε μια κονσολα, αλλα οκ whatever οτι θες μπορεις να πιστευεις δικαιωμα σου.

    Επισης τι καλυτερη αποδειξη οτι ολα αυτα τα χρονια το hardware σου παρεμενε dormant οταν τωρα ξαφνικα θα δεις leap στα γραφικα και οπως σωστα ειπες τα περισσοτερα απο αυτα θα τρεχουν στο PC σου.

    Ειναι απλα τα πραγματα... λογικα... 1 και 1 ισον 2 ενα πραγμα.

  26. The Following 2 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    mihalis13 (04-08-2020),obione (04-08-2020)

  27. #57
    Banned Cool Member Ryzenlake's Avatar
    Join Date
    Feb 2020
    Posts
    230

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Μα μονος σου το ειπες... το "στοιχημα" σου γινεται εκ του ασφαλους...

    Προσωπικα με ξεπερναει να μην μπορεις να καταλαβεις αυτο που και οι ιδιοι οι developers λενε για το PC οτι λογω των απειρων configurations πολυ απλα δεν μπορουν να το εκμεταλλευτουν και να το ξεζουμισουν με τον ιδιο τροπο που το κανουν σε μια κονσολα, αλλα οκ whatever οτι θες μπορεις να πιστευεις δικαιωμα σου.

    Επισης τι καλυτερη αποδειξη οτι ολα αυτα τα χρονια το hardware σου παρεμενε dormant οταν τωρα ξαφνικα θα δεις leap στα γραφικα και οπως σωστα ειπες τα περισσοτερα απο αυτα θα τρεχουν στο PC σου.

    Ειναι απλα τα πραγματα... λογικα... 1 και 1 ισον 2 ενα πραγμα.
    Το τι λέει ο developer δεν με ενδιαφέρει, πάντα παίζουν διαφορά συμφέροντα από πίσω. Χώρια που δεν λένε όλοι οι developers αυτό που νομίζεις ότι λένε. Αν πάρεις τα λόγια του carmack για το 2x performance ας πούμε της μετρητοίς, σημαίνει ότι ένα cpu από το 2008 ξέρω γω είναι καλύτερο από το ps4....επίσης υπάρχουν developers που λένε ότι το PC είναι πολύ πάνω από κονσόλα. Όλα with a grain of salt ταδιαβαζω.

    Το ότι το pc μου ήταν dormant όπως λες και τώρα θα δω leap στα γραφικά μάλλον αυτό που λέω επιβεβαιώνει. Σκέψου το λίγο καλύτερα. Αφού θα δούμε πράματα και θάματα που δεν θα είναι εφικτά αλλού... Πώς θα τρέχουν στο pc μου?

    Στο PS4 δεν ίσχυε το πράματα και θάματα και το targeted spec development και ολα αυτα? Τα ίδια δεν γραφόταν και τότε? Πως γίνεται λοιπόν death stranding και horizon να τρέχουν στο pc του προπαππου μου?

  28. #58
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Αστο δεν εχει νοημα η αντιπαραθεση ή η συζητηση περαιτερω θα αυτοεπαναλαμβανομαστε.

  29. The Following 8 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Lefteris_X (04-08-2020),Leon_DiZ (04-08-2020),mihalis13 (04-08-2020),obione (04-08-2020),PDS (04-08-2020),psx3 (04-08-2020),spartan (04-08-2020)

  30. #59
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Αν τα πιστευες αυτα που ελεγες Ryzen δεν θα γραφοσουν σε ενα PS forum για να πεισεις τον εαυτο σου.
    .

  31. #60
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Αστο δεν εχει νοημα η αντιπαραθεση ή η συζητηση περαιτερω θα αυτοεπαναλαμβανομαστε.
    What he said.

    Lost cause όλες οι συζητήσεις που προκαλείς Ryzenlake.

    Με το συμπάθιο και χωρίς ίχνος ειρωνείας.

    Κάτσε με τον PC, απόλαυσέ τον (again: χωρίς ειρωνεία) και αέρα στα πανιά σου.

    Μαζί με τον αέρα, κάνε μια χάρη στον εαυτό σου (και σε εμάς) -αν θέλεις φυσικά- και αποχώρησε από το φόρουμ.

    Διότι:

    Οι συζητήσεις που προκαλείς τι ακριβώς προσφέρουν; Τίποτα.
    Απορίες έχεις για κονσόλες; Όχι.
    Όσο και να σου έχω εξηγήσει τα τεχνικά μέρη του PS5 (στα οποία επί 99,9% είσαι αδιάβαστος, αλλά παρόλα αυτά διατυπώνεις άποψη), παραμένεις ισχυρογνώμων άνευ γνωσιακής βάσης.

    Όπως σου είπα, lost cause.

    ΥΓ: Είναι "η" CPU (Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας), θηλυκό δηλαδή. Ούτε "ο" CPU (αρσενικό), ούτε "το" CPU (ουδέτερο). Μόνο "το τσιπάκι" είναι δόκιμος όρος, ως ουδέτερο!

  32. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    psx3 (04-08-2020)

Page 3 of 16 FirstFirst 123456713 ... LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •