Snk οντως, το ειχα ξεχασει εντελως.
Το τελειωσα χθες, αρκετα τιμιο μπορώ να πω σε επίπεδο gameplay/ level design, εντελως γελοιο σε επιπεδο story.
Κλασικο RE δλδ
Σε συγκριση με το REVII ειναι αρκετα πιο αδυναμο σε ολους τους τομεις, καλα για την ιστορια δεν το συζητω, εκατσαν ενα απογευματακι και το εγραψαν. Και σε επιπεδο ατμοσφαιρας ειναι αρκετα πιο κατω για μενα, εχει βεβαια τις στιγμες του με 2 levels να ειναι πραγματικα πολυ δυνατα.
Τεχνικα πανω κατω στα ιδια επιπεδα με το προηγουμενο, με καποια πανεμορφα assets σε εσωτερικους χωρους μιας και χρησιμοποιεί megascans αλλα και καποια πολυ μετρια σε εξωτερικους χωρους. Το RT ακομα το ψαχνω προσωπικα, ουτε το ειδα ουτε ξερω γιατι το κρατησα ενεργοποιημενο μεχρι το τελος.
Σε γενικες γραμμες τιμιο οπως ειπα, με το level design να ξεχωριζει μιας και εχει γινει πολυ καλη δουλεια στην λογικη ενος διασυνδεδεμένου κοσμου με hub (δεν ειναι open world το παιχνιδι).
Απλα θεωρω οτι απο εδω και περα πρεπει να αλλαξουν καποια πραγματα για να μπορεσει να κρατηθει φρεσκο και ισως μα αναθεωρησουν καποιες επιλογες που για μενα ειναι βαριδια κανονικα. Οι εχθροί-bullet sponges δεν ειναι πια διασκεδαστικοι, το οπλο αδυνατει να στοχευσει και ο μεσος εχθρος θελει 48 σφαιρες για να πεσει. Καταλαινω οτι η λογικη του mechanic ειναι να προσθετει tension, απλα δεν λειτουργει πια.It’s just not fun anymore.
Το silliness, δλδ οκ δεν παιζει κανεις RE για την ιστορια αλλα κρατηστε ενα επιπεδο.
Η προοπτικη, η first person προοπτικη δουλεψε στο VII πολυ καλα μια και συνδιαστηκε και με το VR, απο δω και περα δεν βλεπω τι αλλο μπορει να δωσει. Θα προτιμουσα να επιστρεψει σε third person.
Μιλαω για το μεθεπομενο μιας και το επομενο λογικα θα ειναι το RE4 Remake.