Εγω νομιζω οτι ταυτοτητα για ενα franchise οπως αυτο ειναι το τι σου βγαζει σαν εμπειρια, τα mechanics, η ατμοσφαιρα, ο στοχος που εχει το gameplay και οχι τοσο οι χαρακτηρες και το setting, ειδικα στο resident evil που παντα οι χαρακτηρες και το ολο lore ηταν αδιαφορα/trashy.
Δεν ειναι τυχαιο που η πλειοψηφία των παικτων αισθανθηκε πολυ πιο οικεία με το RE 7 απο οτι με το 5 και το 6 που ειχαν και τους "παλιους" χαρακτηρες.
Το ενα ειχε horror/survival στοιχειο, εντονο τον metroidvania σχεδιασμο και το item management που παρεπεμπε ευθεως στα classics, τα αλλα 2 ηταν shooters απο τα lidl.
Το να εβλεπα ας πουμε το Last of Us με αλλους χαρακτηρες και σε διαφορετικο setting ναι, θα ελεγα εχασε την ταυτοτητα του γιατι σε αυτο το franchise οι χαρακτηρες και το lore ειναι η μιση εμπειρια, τωρα στο RE ειλικρινα δεν με ενδιαφερουν καν οι χαρακτηρες και η ιστορια. Ουτε και η Capcom εχει κανει ποτε την παραμικρη προσπαθεια να χτισει χαρακτηρες/lore, το πλεον λογικο να ειναι απλα διακοσμητικοι.
Ενας απο τους λογους που μου αρεσε τοσο το RE7 ηταν και αυτος βασικα, δεν ξαναειδα ενα παντελως αδιαφορο cast χαρακτηρων.
Γουστα ειναι αυτα, για μενα εκαναν μια πολυ σωστη επιλογη να παρκαρουν ολο αυτο το βαρετο πραγμα που λεγεται RE "lore" και χαρακτηρες τυπου Leon/Jill/Chris/Ada/Claire/Wesker και να εισαγουν καινουριους. Μπορει ο Ethan να ηταν ενα αψυχο αβαταρ αλλα οι Bakers ας πουμε ειχαν καλυτερο γραψιμο/building απ οτι ολοι οι χαρακτηρες ολων των προηγουμενων RE μαζι.
Ο τροπος που εχουν επιλεξει να προχωρησουν το franchise ειναι υποδειγματικος για μενα, κυκλοφοριες που καλυπτουν ολα τα γουστα με εξελιξη (RE7/8) αλλα και κυκλοφοριες με πιο παραδοσιακο/nostalgic χαρακτηρα (remakes).
Για να μην βγω αλλο εκτος θεωρω οτι η επιλογη να γινει next gen only ειναι παρα πολυ καλο νεο, η Capcom εχει πολλα στραβα αλλα δεν φοβαται να ρισκαρει, το εχει αποδειξει πολλες φορες. Ειναι τεραστιο ρισκο να αγνοησεις μια τεραστια βαση χρηστων αλλα θεωρω οτι θα τους βγει.
Βεβαια για να πω την αληθεια δεν βλεπω κατι τοσο next gen στο υλικο που ειδαμε, υποθετω θα βελτιωθει κι αλλο μεχρι την κυκλοφορια.
Το setting φαινεται πολλα υποσχομενο, το ανοιχτο περιβαλλον με περιορισμους (ενα χωριο ειναι δεν προκειται για open world) μπορει να δωσει πολλα σε αυτο το ειδος. Το The Evil within 2 το προσπαθησε και ειναι παρα πολυ καλο.