Το returnal ειναι για εμενα ενα τρανο παραδειγμα οτι το νουμερο της αναλυσης πραγματικα λιγη σημασια εχει πια.. οι τεχνικες upscale/temporal injection κλπ που υπαρχουν σημερα κανουν παπαδες κυριολεκτικα και μονο ενας «παλαβος» developer θα επελεγε να εστιασει στο νουμερο αντι του graphical fidelity. Το εχω πει πολλες φορες. Χαιρομαι που βλεπω τις native αναλυσεις να εξαφανιζονται σιγα σιγα απο τις συζητησεις γενικοτερα.

Και μιας και μιλαμε για insomniac η τεχνικη τους ειναι απο τις καλυτερες (αν οχι Η καλυτερη) στο χωρο. Οποτε ειτε ειναι 1440 ειτε ειναι 1080 το αποτελεσμα θα ειναι πολυ καλυτερο απο αυτο που οι περισσοτεροι θα πιστευαν στο ακουσμα των αριθμων αυτων.