Originally Posted by
Valkyre
Aυτο με το free climbing που ειχε ειπωθει και καποιες σελιδες πιο πισω οτι ηταν σχεδιαστικο προβλημα με το PS4, μου ειχε κανει εντυπωση οταν το διαβαζα, γιατι εχουμε ως παραδειγμα πολλα παιχνιδια open world που δεν εμφανιζαν τετοιο τεχνικο θεμα πχ assassins creed. Kαι να ειμαι ειλικρινεις δεν εβρισκα σε τι ακριβως ηταν δυσκολο να γινει στο PS4. Οπως και να εχει φαινεται γενικα οτι η πρωτη αποπειρα ενος τετοιου παιχνιδιου (μεγεθος/πολυπλοκοτητα) απο μια σχετικα απειρη στο ειδος εταιρεια, προεβαλε αρκετα εμποδια, τα οποια τωρα μπορεσαν να ξεπερασουν. Kαι φανταζομαι η εξελιξη της Decima Engine πρεπει να ηταν πολυ μεγαλη. Ακομα και με αυτους τους περιορισμους παντως το πρωτο παιχνιδι ηταν απλα εκπληκτικο για εμενα.
Bookmarks