Quote Originally Posted by Nek_Food View Post
Ωραία παρουσίαση, αρκετά περιεκτική και αναλυτική, ειδικά σε έναν ξεχωριστό και περίεργο τίτλο.

Παρατηρώ ότι είσαι από "αυτούς"... που τελικά δεν τους πολυάρεσε το νέο όραμα του Kojima και βρίσκεσαι απέναντι στους "άλλους" που το εκθειάζουν.

Όσο το παρακολουθώ, διαπιστώνω πράγματα που σε εκνεύρισαν να έχουν (?) κάποιες λύσεις να τα αποφύγεις (την γρήγορη μετάβαση για παράδειγμα από το σημείο Α στο σημείο Β). Όταν έπαιξες το παιχνίδι εσύ ίσως κάποια πράγματα δεν ήταν γνωστά ή ίσως και λόγω του online περιεχομένου και διασύνδεσης - αριθμού παικτών πλήρως διαθέσιμα; Ίσως να έφταιξε λίγο αυτή η πίεση του να παραδώσεις την παρουσίαση στην σωστή ώρα; Τώρα πιστεύεις ότι ίσως αν ήσουν λίγο πιο ελεύθερος να παίξεις σε έναν άνετο - δικό σου ρυθμό, ίσως να γινόταν σε κάποια θέματα και πιο εύκολη η ζωή σου, θα άλλαζες κάπως την προσέγγιση σου και την στάση σου απέναντι του; Έχω για παράδειγμα διαβάσει ότι τα ziplines σώζουν πολλές "εργατοώρες", δεν διάβασα κάτι στο κείμενο σου, ίσως έτσι να γλίτωνες κάποιο εκνευρισμό από την αγγαρεία του πήγαινε/έλα.

Περίεργος τίτλος πάντως από όσα διαβάζω (κυρίως) και βλέπω (ελάχιστα) τριγύρω. Τόσο από gameplay όσο και από ιστορία. Δεν ξέρω και εγώ αν είναι πλήρως του γούστου πια αυτός ο εξαναγκασμός του κόσμου του, απλά για να ξεδιπλώσει όπως είπες την όποια ενδιαφέρουσα (?) ιστορία του. Σίγουρα θα το έχω στα υπόψη μου πάντως.
Νεκτάριε 1ον το fast travel δεν ειναι διαθέσιμο απο την αρχή, 2ον δεν μπορείς να πάς σε όλα τα καταφύγια με αυτο, και 3ον οπως εγραψα και στο review δεν μπορεις να μεταφέρεις ΤΙΠΟΤΑ οταν το κάνεις. Ο Kojima έχει βάλει επίτηδες πισωγυρίσματα (απο μεγάλα, εως γυρνα στην αρχη του παιχνιδου) που ΔΕΝ μπορεις να αποφύγεις. Τα ziplines δεν τα ανεφερα για να υπάρχει και κάτι που θα ανακαλύψετε μόνοι σας, ΑΛΛΑ όπως και οτιδηποτε αλλο απαιτεί χρόνο και υλικα το κτίσιμο τους, ενω για να δεις κατασκευες αλλων παικτών πρεπει πρωτα να συνδέσεις την περιοχη, αλλιως πρεπει να τα φτιάξεις όλα μονος σου. Η μονη αξία που έχουν τα ziplines για εμενα ειναι στο να πας να πλατινάρεις το παιχνιδι που θα σου ζητήσει να εχεις το max rating σε καθε καταφυγιο, και στα βουνα που δεν υπάρχουν δρομοι είναι η μόνη επιλογη. ΔΕΝ θα σε βοηθήσει σε τιποτα αυτο, ενω παιζεις στο 1ο playthrough ωστε να πας ποιο γρηγορα, το ακριβως αντίθετο θα γίνει.



Δεν ενιωσα επίσης καμία πίεση χρόνου. Το τελείωσα σε 11 ημέρες με συνολικό χρόνο παιχνιδιού 55 ώρες, και ειχα και αρκετες ημερες περιθώριο για να γράψω το κειμενο, δεν το λες με τιποτα speedrun. ΑΛΛΑ ενω σε αλλα open world παιχνίδια έιμαι συνθηθως σε φάση, "ας κάνω και αυτο μιας και ειμαι κοντα, ας κάνω και το αλλο, και το παραλο" και πάει λέγοντας, στο DS ήμουν σε φαση "αντε να φτασω, να παραδώσω και να το κλείσω"