Για μενα ισχυει το αναποδο. Στα παιχνιδια μου φαινεται πιο καλο. Οχι σε ολα βεβαια.
btw Vengeance 64
4k @ 60 Hz Outside Game Mode : 86.9 ms
4k @ 60 Hz With Interpolation : 80.9 ms
(πως γινεται να μειωνεται με Interpolation? Εντωμεταξυ δεν νομιζω οτι οι περισσοτεροι παιζουν σε game mode γενικοτερα)
H δικη μου. Τι να πω. Δεν καταλαβαινω χριστο
Αν και συμφωνω μαζι σου ως προς το περιεχομενο. Δεν χρειαζεται να ειμαστε επιθετικοι
Ο καθενας εχει την γνωμη του. Οποτε μιληστε για οτι θελετε αλλα οχι σε προσωπικο τονο.
.
DJTaurus (15-12-2019)
Edit@PDS: Βασικά τσέκαρε αν μπορείς να έχεις το interpolation εντός Game Mode. Αν ναι έτσι εξηγείται η μείωση, γιατί εκτός game mode ανοίγει η κάνουλα του post-processing....
Μάλλον αυτό θα εννοούν.
- - - Updated - - -
Δεν τολμάω καν. 100+ms και επειδή με ξέρω θα φύγει controller και θα αποκτήσει πιο πολλά ms με την τρύπα στην μέση
Θα το δοκιμάσω for science αύριο που θα έχω πρόσβαση στην τηλεόραση - αν και δεν με ενοχλεί κάτι με το HDR Game Mode.
PDS (15-12-2019)
Last edited by king2009; 15-12-2019 at 21:42.
Εδώ είναι που διαφωνώ μαζί σου.
Αν δεις παιχνίδι κονσόλας σε σοβαρό VA ή Oled τηλεόραση, είμαι σίγουρος ότι θα έλεγες να το βράσω το ultrawide.
Επειδή είμαι δεκαετίες πισας (από εποχής ET4000 αν καταλαβαίνεις τι εννοώ), θεωρώ το HDR την μεγαλύτερη αναβάθμιση σε Image Quality που έχω δει.
Αμέσως μετά βάζω και την εμπειρία σε Atmos κάτι που μόνο ένα σύστημα κονσόλας με hazzle free setup θα σου δώσει σε συνδυασμό με τηλεόραση.
spartan (16-12-2019)
Εμένα γιατί δεν μου είναι από εποχής Amstrad PC-1512? Χωρίς να θέλω να γίνω προσβλητικός ή να αναφέρομαι προσωπικά σε εσένα, μου φαίνεται ότι η γενιά που μεγάλωσε με 60 fps και rgb φωτισμό στις μνήμες και την Motherboard (άσε το case), έχει φάει τα μούτρα της με μηδέν PC-Games ως την main πλατφόρμα και την αποδοχή τιμών που επί εποχής 9700 pro ήταν αδιανόητες.
Άλλο το να μου πεις θέλω fps πλεονέκτημα σε multiplayer (όπου και εκεί κόβεις την όποια ποιότητα εικόνας επιτηδευμένα) και άλλο να μου πεις ότι για να παίξω με πλεονέκτημα εικόνας σε 60 fps high θέλω 1000αρικο για την κάρτα γραφικών και μόνο.
Έτσι λοιπόν και άλλος θα σου μπορούσε να σου πει, το να παίζω settings και αυτό σε 1080 μου είναι unplayable.
Υποθέτω το RBG Lighting δίνει +15% επιδόσεις. E ως κλειστό σύστημα το Series X με τον πράσινο φωτισμό θα έχει από ότι υπολογίζω ένα +35% σε 4K.
It goes both ways.
Με snes μεγάλωσα και n64. Γενιά των 20fps είμαι. Αλλά είναι μεγάλο πράγμα η συνήθεια. 1 χρόνο στα 60fps και 1 ακόμα στα 75 και αν βάλω 60 τώρα μου φαίνεται αφυσιολογικη η κίνηση. Ένας που παίζει στα 144 τα 60 του φαίνονται unplayable. Από παιχνίδια πάντως ασχολούμαι με τα πάντα έχω πλατινες όλα τα exclusives του ps3 και άλλα 40 πολύ καλά παιχνίδια σε υπολογιστη στο 100%. Σιχαίνομαι fortnite pubg overwatch. Θέλω ποιοτικό single player με immersion.
Δεν σου ζήτησα διαπιστευτήρια. Δεν χρειάζομαι κάτι τέτοιο για να συζητήσω με κάποιον...
Μια χαρά έπαιζα με voodoo 2 sli στα 60, μια χαρά με voodoo 1 Myth στα 30, μια χαρά με πόσες άλλες κάρτες στα 30 τα 60 κτλ.
Είναι θέμα συνήθειας.
Ναι είναι προτιμότερα τα 60 αλλά δεν είναι και unplayable όπως το παρουσιάζεις. Αυτό λέω.
Στο μεταξύ μιας και σε βλέπω να σε ψάχνεσαι - αναζήτησε λίγο γιατί τα 30 fps κονσόλας, είναι πιο smooth από αυτά σε ένα PC. Αν έχεις και PC και PS4 θα έπρεπε να το είχες διαπιστώσει.
Και όχι δεν είναι το motion blur.
Είναι πολύ ενδιαφέρον το αποτέλεσμα.
Last edited by Sir_Teraflop; 15-12-2019 at 22:41.
DJTaurus (15-12-2019)
Στην κονσόλα το controller επειδή είναι αργό κάνει τα 30fps να φαίνονται πιο smooth. Με ποντίκι αυτό είναι ακατόρθωτο λόγω της τεράστιας ταχύτητας του. Παιζω στα 3000dpi με 1000 polling rate. Οποιοδήποτε controller θα προσθέσει τεράστιο input lag στην κίνηση. Έχω και xbox one controller στον υπολογιστή έχω 2 χρόνια να το πιασω. Επίσης controller χωρίς aim assist δεν γίνεται. Στο ποντίκι όλες οι κινήσεις είναι ακριβής οσο γίνεται. Το ps5 θα το πάρω όμως μόνο για τα exclusives αν βγει στο 500αρικο.
Καλό το mouse όντως αν και δεν είναι κάτι που δεν κάνει και το gyro motion άλλο αν η υποστήριξη είναι μηδαμινή.
Η αλήθεια είναι πως αρκετά games στις κονσόλες είναι unplayable λόγω του ότι και να θες να παίξεις με mouse, ένα lapboard λίγοι θα το τιμήσουν. Κυρίως μιλάω για RTS.
Για τα FPS/TPS/ACTION RPG η έλλειψη κίνησης με controller με αναλογικό τρόπο - είναι εξίσου game breaking για μένα.
Νομίζω ότι το WASD είναι εξίσου απαρχαιωμένο ως μοντέλο χειρισμού εξίσου. To shift-caps lock για να έχεις 2 μόνο states κίνησης του χαρακτήρα (walk-run) ανήκει στο 1980.
Οπότε το επιχείρημα σου καταρρέει αν θέλουμε να είμαστε δίκαιοι σε όλα.
Όσο για τις παπάτζες των εταιρειών περί αισθητήρα polling rate, αυτά είναι marketing κόλπα για να κρύψουν το πραγματικό πρόβλημα - που είναι το latency του usb και τα λοιπά παραφερνάλια των drivers και λοιπών high level api των Windows masked ως direct input που μόνο direct ΔΕΝ είναι.
Κάτι πρέπει να πουλήσουν από την εποχή της "μπίλιας".
Με το series Χ το Direct Input Latency, θα γίνει για selling point για logitech, razer και λοιπούς γύπες που λυμαίνονται το PC-Gaming και τα περιφερειακά του. Θα τσιμπήσει κανένα κόκαλο και το PCMR από το xbox. Κανονικό όχι ψεύτικο να παίζει ο σκύλος.
Εδώ έγινε selling point το N-KEY rollover και τα μηχανικά πληκτρολόγια που είχε η IBM 30 χρόνια πριν... Τι συζητάμε.
Last edited by Sir_Teraflop; 15-12-2019 at 23:11.
Δεν χρησιμοποιώ πολλά κουμπιά. Έχω βάλει το ποντίκι bind σε αρκετά κουμπια του πληκτρολογιου και παίζω μπάλα έτσι πχ πλαϊνό κουμπί για run ροδέλα πάτημα για map μπροστά πλαϊνό κουμπί κάτι άλλο. Τεράστια ευκολία. Με ποντίκι δεν μπορώ να παίξω μόνο simulator racing. Το 1 crash bandicoot το έχω 105% τερματισμενο με ποντίκι πληκτρολόγιο. Stormy ascents έφαγα λίγο ζόρι για πλατίνα.
Last edited by king2009; 15-12-2019 at 23:37.
Έχει διαφορά το polling rate από 250 στο 1000 η διαφορά σε fps παιχνίδια είναι τεράστια στο smoothness. Πάντα παίζω με καλώδιο το ασύρματο προσθέτει πολύ lag. 2ms lag πραγματικό η οθονη και 13.3ms frametime. Θέλω να μεταβώ στα 100+hz μέσα στο 2020. Το Α και το Ω είναι το ultrawide για μένα με πραγματικα μεγαλύτερο οπτικό πεδίο με κορυφαίο immersion. 6 7 ώρες μπορώ να χαλαρώσω με οποιοδήποτε παιχνίδι.
Last edited by king2009; 15-12-2019 at 23:41.
Η διαφορά δεν είναι στο smoothness.... Είναι στο αν μπορείς να πετύχεις τυφλή βολή (flick shot) με το να κεντράρεις τον στόχο σου ή να κάνεις compensate ρίχνοντας εκεί που θα κινηθεί.
Αυτή είναι η διαφορά και μικρότερη με το 2000hz mouse.
Όταν όμως παίζεις σε servers με ελεϊνό tick rate (hz) επειδή είναι P2P ή και όχι αυτό είναι το τελευταίο σου πρόβλημα.
Και μιλάμε για διαφορά που ΙΣΩΣ παρατηρήσουν gamers στην κορυφή των chartz σε Onlne games.
Σε αυτό το σημείο έχεις ήδη χάσει το ενδιαφέρον σου στο gaming και κοιτάς τα επιμέρους στοιχεία, οπότε χάθηκε το νόημα.
H απλότητα του gaming χάθηκε όπως και η μαγεία του με τα 16-bit.
Been there done that.
Bookmarks