Quote Originally Posted by nikosarg View Post
Μαλλον δεν εχεις καταλαβει κατι καλα. Το aimbot δεν κανει assist. Κλειδωνει πανω στον παιχτη και για οση ωρα κρατας το κουμπι στοχευσης ακολουθει τον παιχτη οπου και να πηγαινει χωρις εσυ να κουνας οτιδηποτε οσον αφορα κατευθυνση. Το assist ειναι κατι τελειως διαφορετικο. Πρεπει να κουνας τα sticks για να μεινεις στο μικρο ευρος γυρω απο τον παιχτη οπου το aim assist μειωνει το ρυθμο αποκρισης στο input του controller ετσι ωστε να σε διευκολυκει στην παρακολουθηση της κινησης του. Αυτο δε που αναφερει για το cold war ειναι ενα προβλημα που περιγραφει οπου οταν κινειται ο αντιπαλος αντιθετα προς την κατευθυνση που εσυ κανεις οριζοντια κινηση αντι να δουλευει οπως σε ολα τα cod μολις μπει στην περιοχη γυρω απο τον παιχτη τραβαει το στοχαστρο ελαφρα προς την κατευθυνση κινησης του ενω εσυ συνεχιζεις να πιεζεις αντιθετα το μοχλο. Αν αυτος σταματησει να κινειται η εσυ σταματησεις να κινεις το μοχλο βοηθαει περισσοτερο, αλλα επειδη 8-9 φορες σε fps συμβαινει το αντιθετο κανει πολλους παιχτες (ειδικα εμπειρους σε cod) να χανουν το aim.
Nope, τα aimbot έχουν ρυθμίσεις. Αμά τα βάλεις στο τέρμα κάνει αυτό που λές. Αμά το βάλεις στο low κάτι οτι κάνει και ένα παιχνίδι με aim assist, σχηματίζει δηλαδή ένα μικρό εύρος γύρω απτόν παιχτή στο οποίο θα πρέπει να παραμείνεις για να κάνει tracking. Γιαυτό λέω ότι είναι το ίδιο πράγμα απλά με διαφορετικό επίπεδο υποβοήθησης. Νομίζω το cs condition zerro είχε built in aimbot ακριβώς όπως στο περιγράφω, με ρυθμίσεις αυξανόμενης υποβοήθησης, στο μικρό επίπεδο εδίνε απλά λίγο nudge στο ποντίκι προς την κατευθύνσης του αντιπάλου όπως γίνεται στο cod όταν παίζεις με χειριστήριο.