Oλα τα παιχνιδια εχουν μια ιστορια να πουν, ακομα και το astrobot και ο Mario. Ακομα και το tetris!
εννοειται και το παιχνιδι του thread εχει story. Ανθρωποι ειμαστε αυτο θελουμε. Ιστοριες.
Δεν καταλαβαινω που ειναι το κακο αν ενα παιχνιδι εμβαθυνει οπως πχ το RDR2, το οποιο σου αρεσε απο οτι θυμαμαι για ΕΞ λογους. Αν ηταν Sony exclusive(γιατι ειναι οντως στο στυλ των παιχνιδιων της Sony) θα σου αρεσε? Απλα ρωτα τον εαυτο σου, δεν θελω απαντηση.
Για μενα ολα τα ειδη παιχνιδιων μπορουν να βαθμολογηθουν καλα και βαθμολογουνται oταν το αξιζουν. Οταν ενα παιχνιδι ομως εχει τα production values του RDR2 δεν ειναι πιο πιθανο να βαθμολογηθει καλυτερα? λογικο δεν ειναι?
Μιλαμε κυριολεκτικα για απλα μαθηματικα.
Αντι για εναν ταλαντουχο dev εχει 300, αναμεσα σε αυτους τυχαινει να ειναι και ενας καλος στο animation και ενας αλλος στην γραφη. Ολα αυτα δινουν ποντους στο immersion και στο μετασκορ.
νομιζω οτι τα πραγματα τα κανουμε πολυ πιο δυσκολα απο οτι ειναι.
Bookmarks