From the creators of Assassin’s Creed Odyssey, watch the world premiere of Gods & Monsters, an epic journey through the fantastical world of Greek mythology. Release Date: February 25, 2020
From the creators of Assassin’s Creed Odyssey, watch the world premiere of Gods & Monsters, an epic journey through the fantastical world of Greek mythology. Release Date: February 25, 2020
Stadia leaks playable build of Ubisoft's Gods & Monsters
An early build of Gods & Monsters was available to play on Google Stadia last night, following a serious slip-up by the streaming platform.
This unfinished demo version of Ubisoft's fantasy RPG was briefly available on Stadia's store, listed under the code-name Orpheus.
So, of course, people got to playing it. As expected, it looks like a cross between Breath of the Wild and Assassin's Creed Odyssey.
In this demo, climbing uses up a circular stamina bar - a direct copy from Zelda. Combat with big beasties (definitely not found in the real Ancient Greece) also looks similar to that found in Breath of the Wild. Here, the protagonist attacks using sword strikes and quaffs potions to refill a health bar.
The user interface - still placeholder - is lifted directly from Assassin's Creed Odyssey. There's the same compass at the top of the screen and menus showing its quest log.
Dialogue from the game references a mission to bring other gods to the game's world. Items include the Boots of Hermes, which let you double jump.
Ubisoft has now confirmed the leak as coming from a year-old demo of the game - and that it will show its next official look at Gods & Monsters later in the summer. The game will also be getting a new name then, too.
"Our vision for the game formerly known as Gods and Monsters has evolved in surprising ways, which is common when developing exciting new worlds," Ubisoft Quebec exec Marc-Alexis Cote said in a statement issued to Eurogamer.
"This footage is from our E3 2019 demo, which was shown to select press last June and is now over one year old. Much has changed since then in terms of features, tone, art and character design, and even the name of the game. We are hard at work and very excited to finally show players what we have created at the end of summer."
Θα το δούμε λοιπόν σύντομα, με νέο όνομα και μεγάλες διαφορές από το βίντεο
Thnaks, ωραιο φαινεται ακομα και απο αυτο το build.
Να πω την αληθεια πιο πολυ με ενδιαφερει αυτο το παιχνιδι απο τα υπολοιπα franchises της Ubi.
Μου προξένησε μεγάλη έκπληξη η Ubi στην προηγούμενη γενιά γιατί δεν έβγαλε κάποιο franchise που να με τραβήξει. Το Watch Dogs μόνο αλλά η υλοποίηση είναι πολύ μέτρια (περιμένω μπας και το σώσουν τώρα στο καινούργιο που θα έχουν και PS5 έκδοση).
Είναι το πρώτο μετά από πάρα πολύ καιρό.
(Επίσης άκυρο αλλά το έχω ξαναπεί και θα το ξαναπώ. Θέλω ένα high fantasy RPG από την Ubi - τύπου Dragon Age)
Ubisoft’s Immortals: Fenyx Rising rated in Taiwan, likely new name for Gods & MonstersΜάθαμε το νέο όνομα για το παιχνίδιThe Taiwan Digital Game Rating Committee has rated βImmortals: Fenyx Risingβ by Ubisoft for PlayStation 4, Xbox One, Switch, and PC.
While Ubisoft has yet to announce game with that title, it is likely the new name for its June 2019-announced βstorybook adventureβ game Gods & Monsters, in which you play as a hero named Fenyx. The company previously confirmed Gods & Monsters will have a new name when it resurfaces later this summer.
While Ubisoft has yet to confirm when exactly that is, it is likely in September, when Ubisoft plans to host its next βUbisoft Forwardβ event to showcase its future lineup.
Δεκε-what?
(ο δαίμων του τυπογραφείου ξαναχτυπά!)
Μου φαινεται αρκετα αλλαγμενο σε σχεση με το πρωτο teaser, το art style ειναι πιο odyssey/ρεαλιστικο, το character design τραγικο για μενα, το animation πολυ μετριο, ενα φορτωμενο μέχρι αηδιας UI. Γενικα ενα cartoonish AC.
Δεν ειναι ασχημο αλλα το ειχα φανταστει πολυ διαφορετικο, πολυ πιο minimal, πιο artistic.
Τα ίδια ακριβώς και εγώ παρατήρησα...
Δυστυχώς απογοητεύτηκα...
Επίσης άλλο ένα παιχνίδι με χάρτη και σημαιάκια.. Δεν είναι απαραίτητα κακο, αλλά με έχει κουράσει όλα τα παιχνίδια της Ubisoft να ακολουθούν την ίδια τακτική...
Στάλθηκε από το POCOPHONE F1 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
ενα πράγμα που με χάλασε ειναι οτι στη μαχη πολλες φορές η καμερα τραβιεται πολυ πισω, λες και γινεται isometric...καποια open worlds περιβαλλοντα δειχνουν ομορφα παντως...στο puzzling δε νομιζω οτι ακουμπανε το zelda...Ουτε καν στο γενικοτερο art direction...
Μου φαίνεται κακόγουστο. Υπερβολικά κορεσμένα χρώματα, μου θυμίζει το Fate of Atlantis on steroids.
Γενικά το art direction μου κάνει σαν μια φτωχή απομίμηση του BotW και το ίδιο άσχημα μου χτυπάει και το UI. Νομίζω μου θυμίζει παλιά browser games.
Μέτριο animation, copy paste τα περισσότερα από BotW....
Σαν να τους θέλανε να κάνουν ένα πιο arcade παιχνίδι από το Odyssey και να αντέγραψαν ό,τι τους βόλευε.
Τέλος κάτι άλλο που με χάλασε, ενώ μας έδειξαν πολύ gameplay δεν μας έδειξαν σχεδόν τίποτα από story. Σαν να έχουν φτιάξει έναν τεράστιο παιδότοπο στην ουσία, χωρίς να μου λένε γιατί πρέπει να ασχοληθώ.
Η παλετα και η αισθητικη πιο πολυ fortnite μου θυμιζει παρα Botw.
Bookmarks