Page 22 of 23 FirstFirst ... 12181920212223 LastLast
Results 421 to 440 of 451

Thread: Elden Ring

  1. #421
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    ^^ Νταξει εχει να κανει και με τι υπαρχει στην αγορα καθε φορα, το Sekiro κερδισε (το GOTY και πολλα ακομα βραβεια) σε χρονιά με Death Stranding, Resident evil 2 remake, Control και δεν θυμαμαι πιο αλλο. Πολυ καλα παιχνιδια ολα δεν το συζηταμε αλλα το Sekiro ηταν "πιο". Καλα εγω προσωπικα το θεωρω και το καλυτερο souls παιχνιδι (μετα το Bloodborne που ειναι μια κατηγορια μονο του).
    Το πηρα κι εγω σημερα το Elden Ring, ps5 version μιας και αυτη βρηκα αυτη πηρα.
    Θα το ξεκινησω δειλα δειλα σημερα.


  2. The Following 3 Users Say Thank You to hakoo For This Useful Post:

    gonzalez (19-04-2022),mihalis13 (18-04-2022),Valkyre (19-04-2022)

  3. #422
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Θα το ξεκινήσω και εγώ αλλά η αλήθεια πως δεν μου έχει κάνει καθόλου κλικ σαν παιχνίδι.
    Να σημειώσω πως λατρεύω το Bloodborne αλλά demons και dark souls δεν με κέρδισαν ποτέ και τα παραταγα.
    Αν δεν γινόταν τόσος ντορος με το παιχνίδι δεν νομίζω καν να του έδινα ευκαιρία..


    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Spoiler!

  4. #423
    Elite gonzalez's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Αθήνα
    Posts
    756
    Name
    Κώστας

    Default

    Quote Originally Posted by hakoo View Post
    ^^ Νταξει εχει να κανει και με τι υπαρχει στην αγορα καθε φορα, το Sekiro κερδισε (το GOTY και πολλα ακομα βραβεια) σε χρονιά με Death Stranding, Resident evil 2 remake, Control και δεν θυμαμαι πιο αλλο. Πολυ καλα παιχνιδια ολα δεν το συζηταμε αλλα το Sekiro ηταν "πιο". Καλα εγω προσωπικα το θεωρω και το καλυτερο souls παιχνιδι (μετα το Bloodborne που ειναι μια κατηγορια μονο του).
    Το πηρα κι εγω σημερα το Elden Ring, ps5 version μιας και αυτη βρηκα αυτη πηρα.
    Θα το ξεκινησω δειλα δειλα σημερα.
    Καλά ναι ισχύει, οι contenders (με εξαίρεση το death stranding) δεν ήταν και τόσοοο δυνατοί, αλλά πιο πολύ το είπα για να δώσω έμφαση στο πόσο καλό το θεωρώ σε όλους τους τομείς.
    Μου άρεσε πολύ και το Sekiro, αλλά εδώ μιλάμε για άλλο επίπεδο - τα έδωσαν πραγματικά όλα.
    Κάποιος βέβαια που θα μείνει κυρίως στο main path/story, δεν ξέρω κατά πόσο θα εκτιμήσει (σε τέτοιο βαθμό) αυτό που λέμε.

  5. #424

    Default

    Quote Originally Posted by FurionMike View Post
    αα οκ οποτε μια χαρα, ειδα 47 κ λεω τι γινεται!?

    ναι στη φωτια μονο με την εναρξη οτι πεθανει το xp το παιρνεις εσυ, οποτε αμα θες μαζευεις και τα γυρω σκυλια,πουλια,τον τυπο με το αλογο κ παρακολουθεις τον χαμο που ξεκινησες με τον καφε που ελεγες χαχαχααχα καφε και ενα greatsword να σερνεται στο πατωμα!
    για 74lvl δεν ξερω ποσο συμφερει ομως.

    απεναντι απτον σιδερα θα πρεπει να ειναι η roderica , αυτη κανει upgrade τα Ashes εως +10
    Eγώ ακόμα γελάω με εμένα, που νόμιζα πως είμαι 47. Δεν ξέρω πώς το κατάφερα.
    Για τα όπλα, μεγάλη υπόθεση οι αναβαθμίσεις με τις πέτρες. Επίσης, πλέον μπορώ και κρατάω δύο καλά σπαθιά που χω, ένα σε κάθε χέρι, κι αυτό είναι μεγάλο αβαντάζ όταν είσαι πεζός. Το Greatsword πάντως για την ώρα, στο πάτωμα .
    Στον σιδερά που λες, απ έξω, στον κεντρικό χώρο, η Roderica πρέπει να είναι η κοπέλα που μας λέει κάτι περίεργα και έχει μία επιλογή διαλόγου που δεν την έχω επιλέξει ακόμα, οπότε καλά που μου το είπες.

  6. #425
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by mihalis13 View Post
    Θα το ξεκινήσω και εγώ αλλά η αλήθεια πως δεν μου έχει κάνει καθόλου κλικ σαν παιχνίδι.
    Να σημειώσω πως λατρεύω το Bloodborne αλλά demons και dark souls δεν με κέρδισαν ποτέ και τα παραταγα.
    Αν δεν γινόταν τόσος ντορος με το παιχνίδι δεν νομίζω καν να του έδινα ευκαιρία..


    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Ξεκινα με χαμηλες προσδοκιες Μιχαλη. Το παιχνιδι σιγουρα μοιαζει πολυ με Demon/Dark Souls.

  7. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    mihalis13 (19-04-2022)

  8. #426
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    14,940
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    ELDEN RING: Patch Notes 1.04

    Major Changes Included in the Latest Update
    Additional Elements Added


    • Added an option to turn camera auto rotate function ON/OFF
    • Added some event phases for the NPC "Patches"



    Balance adjustments


    • Increased Colossal Swords/Colossal weapons attack speed and lowered their recovery time. Jump attack not included.
    • Increased the two-handed attack damage of Colossal Swords/Colossal Weapons. Jump attack not included.
    • Increased physical block rate and guard boost of the Colossal Sword, Colossal Weapons, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear, and Halberd weapon classes.
    • Increased the damage of Grafted Blade Greatsword.
    • Increased the damage of Devourer's Scepter.
    • Decreased the scaling of status effect build-up from spells and incantations of Albinauric Staff and Dragon Communion Seal.
    • Decreased the effect of Greatshield Talisman for weapons with high block rate.
    • Shortened the length of the madness afflicted animation.
    • Lowered the speed of madness buildup recovery.
    • Slightly increased FP and Stamina growth rate at lower levels*



    *Players will need to perform any of the following actions for the changes to be reflected. This is required only once. New characters created after this update will not require this action.


    • Level up
    • Activate Godrick's Great Rune
    • Re-equipping any equipment (armor, talisman) which grants bonus stat to either Strength, Dexterity, Vigor, Endurance, Intelligence, Faith or Arcane

    ・Other enemy and weapon balance changes



    Sorcery/Incantation

    Upward adjustments


    • Crystal Barrage - Increased cast speed and decreased recovery time
    • Gavel of Haima - Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies' attack while casting
    • Shatter Earth - Increased cast speed and decrease recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies' attack while casting
    • Rock Blaster - Decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemies' attack while casting
    • Thop's Barrier - Increased area of effect and slightly increase effect duration
    • Rennala's Full Moon - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Ranni's Dark Moon - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Carian Greatsword - Increased cast speed at lower dexterity
    • Magma Shot - Decreased FP cost and increased cast speed
    • Roiling Magma - Increased cast speed and decreased time until magma explodes
    • Gelmir's Fury - Slightly decreased the random nature of projectile's range and increased the damage of lava pool. Increased the hitbox
    • Rykard's Rancor - Decreased FP cost
    • Oracle Bubbles - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Great Oracular Bubble - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Briars of Sin - Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
    • Briars of Punishment - Decreased recovery time. Increased blood loss buildup on enemy
    • Explosive Ghostflame - Decreased FP cost and recovery time
    • Tibia's Summon - Increased damage and cast speed
    • Aspects of the Crucible: Tail - Decreased FP and Stamina cost
    • Aspects of the Crucible: Horns - Decreased FP and Stamina cost, Increase cast speed. Increased the distance traveled when not charged and made it easier to cause enemies to flinch when charged
    • Elden Stars - Increased cast speed and decreased recovery time
    • Black Blade - Decreased Stamina consumption and decreased recovery time
    • Discus of Light - Decreased FP cost. Increased damage and cast speed
    • Triple Rings of Light - Increased damage
    • Radagon's Rings of Light - Decreased FP cost. Increased damage and cast speed. Decreased recovery time.
    • Lightning Strike - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Honed Bolt - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Ancient Dragons' Lightning Spear - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
    • Ancient Dragons' Lightning Strike - Decreased recovery time
    • Lansseax's Glaive - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy' attacks while casting.
    • Fortissax's Lightning Spear - Decreased FP and Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to withstand enemy attack while casting more easily.
    • Frozen Lightning Spear - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attack while casting.
    • Death Lightning - Decreased FP cost, Increased the duration of death-accumulating smoke​
    • O, Flame! - Increased damage
    • Giantsflame Take Thee - Decreased Stamina Cost
    • Flame of the Fell God - Decreased FP cost and increased damage
    • Whirl, O Flame! - Increased damage, decreased recovery time
    • Burn, O Flame! - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Black Flame - Increase damage and the spell can break enemy's guard more easily.
    • Scouring Black Flame - Decreased FP cost and recovery time. Increased attack range and area of effect.
    • Black Flame Ritual - Reduced FP cost and increased damage.
    • Gurranq's Beast Claw - Increased damage and decreased recovery time.
    • Bloodflame Talons - Decreased FP cost and increased cast speed. Decreased recovery time.
    • Bloodboon - Increased damage. Increased cast speed and decreased effect start-up time, decreased recovery time.
    • Pest Threads - Decreased Stamina cost.
    • Scarlet Aeonia - Increased cast speed and decreased recovery time. Allows caster to more easily withstand enemy attacks while casting.
    • Unendurable Frenzy - Increased cast speed and decreased recovery time. Decreased the random nature of projectile's range and increased Madness buildup on enemies.
    • Inescapable Frenzy - Increased cast speed.
    • Placidusax's Ruin - Decreased FP, Stamina cost and recovery time.
    • Dragonclaw - Decreased FP, Stamina cost and recovery time and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
    • Dragonmaw - Decreased FP, stamina cost, recovery time and increased cast speed and made it easier to cause enemies to flinch when charged.
    • Greyoll's Roar - Decreased FP, Stamina cost and recovery time.



    Upward and downward adjustments


    • Adula's Moonblade - Decreased the power of single cast and improved performance so that the blades and frost hit more consistently and continuously. Increased cast speed at lower dexterity.
    • Flame, Fall Upon Them - Decreased the damage of single cast and improved the performance so that it hits the enemy multiple times. Decreased FP cost.
    • Howl of Shabriri - Decreased the madness buildup on the enemy. Increased cast speed and decreased recovery time.



    Downward adjustments


    • Swarm of Flies - Decreased blood loss buildup on enemy.
    • The Flame of Frenzy - Decreased madness buildup on enemy.
    • Frenzied Burst - Decreased madness buildup on enemy.



    Weapon Skill

    Upward adjustments


    • Lion's Claw - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Kick - Increased cast speed.
    • Hoarah Loux's Earthshaker - Increased cast speed. Increased cast speed on follow up input, decreased recovery time.
    • Troll's Roar - Decreased Stamina Cost. Increased cast speed on follow up input, increased distance traveled.
    • Giant Hunt - Decreased recovery time.
    • Storm Assault - Decreased recovery time.
    • Carian Greatsword - Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charged and made it easier to cause enemies to flinch.
    • Carian Grandeur - Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the damage when charge and made it easier to cause enemies to flinch.
    • Gravitas - Increased cast speed.
    • Flaming Strike - Increased the travel distance of a stepping cleave in a strong attack.
    • Black Flame Tornado - Added hitbox to weapon when spinning, and added a window to roll during the attack to cancel the animation.​
    • Lightning Slash - Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
    • Sacred Blade - Increased cast speed.
    • Sacred Ring of Light - Increased cast speed.
    • Poisonous Mist - Increased cast speed.
    • Poison Moth Flight - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Ice Spear - Added a hitbox to the weapon's spinning animation.
    • Chilling Mist - Increased cast speed.
    • Assassin's Gambit - Increased cast speed.
    • Shield Bash - Increased cast speed.
    • Shield Crash - Decreased Stamina cost. Increased cast speed.
    • Blade of Gold - Decreased Stamina cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Blade of Death - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Golden Tempering - Decreased FP cost and increased cast speed. Increased effect duration.
    • Last Rites - Increased cast speed.
    • Mists of Slumber - Increased cast speed.
    • Eochaid's Dancing Blade - Increased travel distance, added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Unblockable Blade - Increased cast speed with the weapon Coded Sword.
    • Alabaster Lords' Pull - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Establish Order - Decreased recovery time and increased cast speed on follow up input. Increased damage. Made it easier to cause enemies to flinch.
    • Moonlight Greatsword - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time. Increased the frost buildup effect during the skill duration.
    • Wave of Gold - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Wolf's Assault - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • The Queen's Black Flame - Increased cast speed. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Dynast's Finesse - Decreased Stamina cost.
    • Flowing Form - Decreased Stamina cost.
    • Death Flare - Increased cast speed.
    • Onyx Lord's Repulsion - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Magma Guillotine - Decreased Stamina cost, Increased cast speed. Decreased recovery time on follow up input.
    • Cursed-Blood Slice - Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Ice Lightning Sword - Increased cast speed. Added a hitbox to the stomp animation.
    • Rosus' Summons - Decreased recovery time.
    • I Command Thee, Kneel! - Increased cast speed including follow up input. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Gold Breaker - Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.
    • Familial Rancor - Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Nebula - Increased cast speed and decreased recovery time with the weapon Bastard's Stars.
    • Regal Beastclaw - Increased cast speed.
    • Devourer of Worlds - Increased cast speed.
    • Regal Roar - Decreased recovery time.
    • Spearcall Ritual - Decreased recovery time.
    • Ancient Lightning Spear - Decreased FP cost and increased cast speed. Allows player to more easily withstand enemies' attacks while casting.
    • Great-Serpent Hunt - Decreased recovery time and increased damage. Allows player to more easily withstand attacks from enemies.
    • Frenzyflame Thrust - Decreased FP cost, decreased recovery time. Decreased madness buildup on self.
    • Bloodboon Ritual - Increased cast speed.
    • Miquella's Ring of Light - Increased cast speed.
    • Sea of Magma - Increased cast speed and decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Flame Dance - Decreased Stamina cost, decreased recovery time. Added a window to roll during the attack to cancel the animation.
    • Storm Kick - Decreased Stamina cost.
    • Bear Witness! - Increased cast speed.



    Upward and downward adjustments

    ・Thundercloud Form - Decreased damage when not charged. Decreased FP cost. Increased cast speed and decreased recovery time.



    Bug Fixes


    • Fixed a bug where the damage of Inescapable Frenzy was affected by right hand weapon.
    • Fixed a bug where the damage of the weapon arts "Carian retaliation" was increased by weapon and status, and the effect was not displayed correctly during online multiplay.
    • Fixed a bug where the animation when inflicted with blood loss and frostbite was bigger than originally planned.
    • Fixed a bug during character appearance change menu in which some parameter changes were sometime not reflected.
    • Fixed a bug that prevented a dialog from appearing when executing "Leave" on some items.
    • Fixed a bug that allowed unauthorized items to be passed to other players.
    • Fixed a bug in multiplayer that prevented grace to be registered on the map if it was found just before the player is summoned.
    • Fixed a bug that sometime prevented the mechanic of Rennala Queen Of The Full Moon fight from working properly during cooperative multiplayer.
    • Fixed a bug that sometime prevented the player from entering the boss area after defeating Morgott, the Omen King.
    • Fixed a bug that prevented "Edgar the Revenger" and "Festering Fingerprint Vyke" from invading after defeating all the bosses in Liurnia of the Lake.
    • The item Tonic of Forgetfulness can now be obtained at the Volcano Manor if the player wasn't able to obtain it due to quest progression.
    • Fixed a bug that caused the reduction of runes due to NPC "Gostoc" when player died in "Stormveil Castle" to occur at an unintended timing.
    • Added a protective barrier to Millicent after helping her at Miquella's Haligtree so she cannot be unintentionally killed.
    • Fixed a bug that sometime prevented the player from obtaining the reward after defeating the Dung Eater.
    • Fixed a bug that sometime prevented the player from progress Diallos' questline.
    • Fixed a bug that sometime prevented player from duplicating remembrance at the Walking Mausoleum.
    • Fixed a bug that prevented player from inputting consecutive attacks when dual wielding thrusting sword.
    • Fixed a bug that causes scythe to lose blood loss effect if poison affinity is applied to the weapon.
    • Fixed a bug where the damage of the Iron Greatsword was lower than expected when an affinity is applied.
    • Fixed a bug that caused FP consumption to increase when the player cast Night Comet with charge.
    • Fixed a bug that causes he default key setting on keyboard for weapon skill (Left Ctrl) to not be set (on PC only).
    • Fixed a bug in the Steam version where the history of players who played multiplayer was not displayed correctly under certain circumstances.
    • Increased online multiplayer stability.
    • Fixed a bug that caused incorrect sounds to be played under certain circumstances.
    • Fixed a bug that caused some places on the map to have incorrect visual and hitbox.
    • Fixed a bug that causes some enemies to have incorrect visual and behavior.
    • Fixed a bug that causes some armor to have incorrect stats.
    • Text fix.
    • Other performance improvements and bug fixes.
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  9. #427
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Ξεκινα με χαμηλες προσδοκιες Μιχαλη. Το παιχνιδι σιγουρα μοιαζει πολυ με Demon/Dark Souls.
    Το έχω καταλάβει Δημήτρη. Έχω δει και πολλά video, έχω διαβάσει reviews και έχω ακούσει και αρκετά podcasts οπότε έχω μια καλή εικόνα για το παιχνίδι.
    Για αυτό και οι προσδοκίες μου είναι φουλ χαμηλές. Γιατί ούτε το open world με εξιταρει, ούτε το combat.
    Αλλά όταν ακούς να λένε όλοι τόσο καλά πράγματα σου μπαίνει το μικρόβιο για να το δοκιμάσεις

    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Spoiler!

  10. The Following User Says Thank You to mihalis13 For This Useful Post:

    obione (20-04-2022)

  11. #428

    Default

    Quote Originally Posted by mihalis13 View Post
    Θα το ξεκινήσω και εγώ αλλά η αλήθεια πως δεν μου έχει κάνει καθόλου κλικ σαν παιχνίδι.
    Να σημειώσω πως λατρεύω το Bloodborne αλλά demons και dark souls δεν με κέρδισαν ποτέ και τα παραταγα.
    Αν δεν γινόταν τόσος ντορος με το παιχνίδι δεν νομίζω καν να του έδινα ευκαιρία..


    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Απολύτως δικαιολογημένο αυτό που γράφεις, αφού οι περισσότεροι λόγω όλου αυτού του ντόρου το ξεκίνησαν,γιαυτό και τόσο νωρίς έκανε τόσο μεγάλες πωλήσεις.

    Και σε αυτό δεν βοηθαει πολύ ότι συνέχεια γράφονται διθύραμβοι για τα ίδια πράγματα, προσπερνώντας και τα διάφορα θέματα που έχει το παιχνίδι.

    Και για αυτό που αναφέρθηκε πιο πίσω ότι πολλοί δεν έχουν όρεξη να παίξουν κάτι άλλο πέραν του elden ring, εγώ μια χαρά έπαιξα και τελείωσα και το guardians of the galaxy και το Ratchet and Clank μετά από αυτό.

    Το Elden Ring ήδη στα περισσότερα πράγματα το έχω ξεχάσει,κάτι που δεν ίσχυε με τα Sekiro,Bloodborne και το πρώτο Dark Souls.

    Και αυτό οφείλεται(προσωπική άποψη πάντα) κυρίως στα forgettable κακοσχεδιασμένα σε mechanics bosses(υψηλό dmg, πολύ επιθετικά)παρόλο που από εμφάνιση είναι πολύ ωραία(πολλοί τα περιγράφουν σαν gimmick),αδιάφορη ιστορία του ποιος είσαι,που είσαι και τι κάνεις και γιατί(όπως παρουσιάζεται τέλος πάντων), στα λίγα χρήσιμα weapons και armor(παρόλο που το παιχνίδι έχει πάρα πολλά) και ακόμα και στο open world κομμάτι που αν και είναι το ατού του παιχνιδιού, η όλη μαγεία της εξερεύνησης δεν κρατάει για όλο το παιχνίδι μιας και θα πετύχεις αργότερα τα επαναλαμβανόμενα Catacombs(που ανακυκλώνουν bosses) όπως και ruins(και η προσθήκη του αλόγου στο open world χαλάει και το immersion των souls παιχνιδιών αφού μπορείς πολύ εύκολα να κάνεις skip μάχες ή cheese bosses και εχθρούς).

    Προσωπικά πιστεύω ότι θα σαρέσει το παιχνίδι μιας και έχεις επαφή γενικά με την σειρά, ειδικά στις πρώτες περιοχές που το κομμάτι του exploration είναι αυτό που κάνει το παιχνίδι για 10/10. Απλά δεν ξέρω αν μέχρι και το τέλος θα παραμείνει η συνολική σου εικόνα τόσο θετική(σε φάση 10/10 εννοώ).

  12. #429
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Λοιπόν το ξεκίνησα λίγο σήμερα. Σαν πρώτη εντύπωση οι ανησυχίες μου επιβεβαιώθηκαν.
    Το combat είναι souls και όχι bloodborne (πήρα σαμουράι).
    Επίσης έχει πολύ μέτριο τεχνικό τομέα. Πολύ pop in και πολλά framedrops που μέχρι και εγώ τα καταλαβαίνω.

    Έκανα το tutorial, βγήκα στην πρώτη περιοχή και από ένα μπαούλο βρέθηκα πάνω δεξιά στον χάρτη σε κάτι ορυχεία. Εκεί τους εχθρους δεν μπορούσα να τους ρίξω όποτε το έβαλα στα πόδια. Επειδή όποτε τρέχω πιέζω σε όλα τα παιχνίδια παραπάνω τον μοχλό ώρα στο Elden κάνει συνεχώς ο χαρακτήρας μου crouch
    Τεσπα κατάφερα και βρέθηκα σε ένα κάστρο με κάτι εχθρούς πνεύματα και μετά σε μια περιοχή που μίλαγα με έναν npc και ξαφνικά τον σκότωσε ένας τεράστιος σκύλος…
    Θα δω και αύριο μήπως αλλάξω γνώμη αν και το κόβω δύσκολο…


    Sent from my iPad using Tapatalk
    Last edited by mihalis13; 21-04-2022 at 08:47.
    Spoiler!

  13. #430
    Cool Member g10rg0s's Avatar
    Join Date
    Mar 2010
    Location
    Θεσσαλονικη
    Posts
    252
    PSN ID
    g10rg0s241071

    Default

    Quote Originally Posted by mihalis13 View Post
    Λοιπόν το ξεκίνησα λίγο σήμερα. Σαν πρώτη εντύπωση οι ανησυχίες μου επιβεβαιώθηκαν.
    Το combat είναι souls και όχι bloodborne (πήρα σαμουράι).
    Επίσης έχει πολύ μέτριο τεχνικό τομέα. Πολύ pop in και πολλά framedrops που μέχρι και εγώ τα καταλαβαίνω.

    Έκανα το tutorial, βγήκα στην πρώτη περιοχή και από ένα μπαούλο βρέθηκα πάνω δεξιά στον χάρτη σε κάτι ορυχεία. Εκεί τους εχθρους δεν μπορούσα να τους ρίξω όποτε το έβαλα στα πόδια. Επειδή όποτε τρέχω πιέζω σε όλα τα παιχνίδια παραπάνω τον μοχλό ώρα στο Elden κάνει συνεχώς ο χαρακτήρας μου crouch
    Τεσπα κατάφερα και βρέθηκα σε ένα κάστρο με κάτι εχθρούς πνεύματα και μετά σε μια περιοχή που μίλαγα με έναν npc και ξαφνικά τον σκότωσε ένας τεράστιος σκύλος…
    Θα δω και αύριο μήπως αλλάξω γνώμη αν και το κόβω δύσκολο…


    Sent from my iPad using Tapatalk
    Δώσε χρόνο στο game και θα σε ανταμείψει
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  14. #431
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Quote Originally Posted by g10rg0s View Post
    Δώσε χρόνο στο game και θα σε ανταμείψει
    Είναι αυτό που έγραψα και πιο πάνω, όσο λατρεύω το Bloodborne τόσο δεν μου αρέσουν τα souls.
    Γενικά δεν μου αρέσουν και τα open world games πόσο μάλλον αυτό που σε αφήνει μόνο σου στο πουθενά.
    Το παιχνίδι δηλαδή έχει όλα τα στοιχεία που δεν μου αρέσουν .
    Μέχρις στιγμής ούτε ο κόσμος του μου αρέσει εικαστικά..
    Τώρα θα μου πεις γιατί το δοκιμάζεις;;
    Είναι επειδή ακούω τόσο καλά λόγια και λέω ας δω τι βλέπουν οι άλλοι σε αυτό το παιχνίδι που δεν βλέπω εγώ
    Το ίδιο είχα πάθει και με το MGSV που δεν μου άρεσε καθόλου και το παράτησα και πρόσφατα με το Disco Elysium το οποίο βέβαια το τερμάτισα αλλά δεν μου είπε κάτι σαν παιχνίδι.
    Σίγουρα πάντως θα δώσω την ευκαιρία στο elden Ring μπας και με κερδίσει.



    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Spoiler!

  15. #432

    Default Elden Ring

    Θελω πολύ να παίξω το παιχνίδι με τις κριτικές και τα σχόλια που διαβάζω.
    Δεν είναι θέμα η δυσκολία , απλά πως στο καλό θα θυμάμαι που πρέπει να πάω και τι να κάνω χωρίς quest log και quest marker.
    Δουλεύω δύσκολα ωράρια και αν το ξεκινήσω θα παιζω ένα ΣΚ και μετά θα συνεχίζω μάλλον το επόμενο ΣΚ η σε 15 μέρες.
    Θα θυμάμαι εγώ μετά από τόσες μέρες που ήμουν , τι έκανα , και τι πρέπει να κάνω μετά;
    Μπα μάλλον θα έχω ξεχάσει και τα controls.
    Αν υπάρχει λύση για αυτό το πρόβλημα θα το πάρω.
    Έχει κανείς να προτείνει οτιδήποτε;

    Χρόνια πολλά με υγεία σε εσάς και όσους αγαπάτε.


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  16. #433
    PS4forums Addict corsaopc3071r's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    L.A. LArisa
    Posts
    1,372
    PSN ID
    corsaopc3071r

    Default

    Quote Originally Posted by Giannis1979 View Post
    Θελω πολύ να παίξω το παιχνίδι με τις κριτικές και τα σχόλια που διαβάζω.
    Δεν είναι θέμα η δυσκολία , απλά πως στο καλό θα θυμάμαι που πρέπει να πάω και τι να κάνω χωρίς quest log και quest marker.
    Δουλεύω δύσκολα ωράρια και αν το ξεκινήσω θα παιζω ένα ΣΚ και μετά θα συνεχίζω μάλλον το επόμενο ΣΚ η σε 15 μέρες.
    Θα θυμάμαι εγώ μετά από τόσες μέρες που ήμουν , τι έκανα , και τι πρέπει να κάνω μετά;
    Μπα μάλλον θα έχω ξεχάσει και τα controls.
    Αν υπάρχει λύση για αυτό το πρόβλημα θα το πάρω.
    Έχει κανείς να προτείνει οτιδήποτε;

    Χρόνια πολλά με υγεία σε εσάς και όσους αγαπάτε.


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Γιάννη και εγώ στην ίδια φάση ήμουν λόγω εργασίας αλλά δεν γίνεται να παίξεις έτσι τέτοιο παιχνίδι...
    όποτε ξενυχτούσα αλλά ομολογώ έως το έχω ευχαριστήσει παρά πολύ!!!

  17. The Following User Says Thank You to corsaopc3071r For This Useful Post:

    Giannis1979 (26-04-2022)

  18. #434
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Τελος το παιχνιδι απο εμενα και πλατινα. 140 ωρες. Το ξεψαχνισα.

    Το παιχνιδι μου φανηκε τεραστιο κυριολεκτικα. Περασα παρα πολυ καλα, με εξαιρεση 1-2 boss νομιζω οτι δεν μου φανηκε τοσο δυσκολο οσο αλλα Souls games και γενικα ποτε δεν κολλησα ιδιαιτερα. Τεραστια η παραμετροποιηση που μπορει να δεχθει ο χαρακτηρας, πληθωρα επιλογων στο πως θες να παιξεις, αναθεμα και αν τα δοκιμασε ποτε κανεις ολα...

    Γενικα το θεωρω GOTY contender ανετοτατα.

    Μερικα ακομα πραγματα που δεν μου αρεσαν (περα απο τεχνικα και disconnections) γιατι αυτα που μου αρεσαν τα εχω ηδη πει παρα πολλες φορες.

    1) Ωραια η "δε σου κραταω το χερακι" φιλοσοφια του open world του παιχνιδιου, αλλα βρισκω κατι τοις υποκριτικη την κοροιδια σε βαρος αλλων φιλοσοφιων open world design τυπου Ubisoft, Guerilla και τοσων αλλων. Και αυτο γιατι δεν παιζει να υπαρχει ουτε ΕΝΑ ατομο πανω σε αυτον τον πλανητη που να επαιξε το Elden Ring να ηθελε να κανει τα quests και ηθελε πλατινα και γενικα να δει τι προσφερει ο τιτλος, χωρις να εχει ανοιξει ΛΥΣΑΡΙ για να το κανει... Ειναι πραγματικα ΑΔΥΝΑΤΟΝ να ολοκληρωσεις καποια σημαντικοτατα quests χωρις να εχει googlaρει τα κερατα σου. Δηλαδη οκ μη μου κρατας το χερι αλλα και αυτο το πραγμα δεν ειναι κατασταση τωρα. Ποιος ειπε τωρα τι πριν 30 ωρες παιχνιδιου και ποιο description πρεπει να διαβασω και που στο καλο να μαντεψω την τοποθεσια που θες να παω για να βρω το Χ αντικειμενο που ουτε καν φανταζομαι οτι το χρειαζομαι για να μπορεσω να ολοκληρωσω το quest απο τον τυπο που μου ειχε πουλησει σαρδελες μεσα σε μια κρυπτη στο τεταρτο επιπεδο του 56 μπουντρουμιου....
    Χεσε μας Μιγιαζακι. Ολοι με ενα λυσαρι στο χερι ειμαστε και αν αυτο λεγεται "γαμω τα open world/quest designs" μαλλον κατι δεν παει καλα.

    2) Το inventory! Holly SHIT! χανεις κυριολεκτικα την μπαλα. Το παιχνιδι χρειαζαται επιγοντως ενα μονιμως accessible pick up log... ποσες φορες εψαχνα να βρω που πηγε αυτο που μολις λουταρα...

    3) Ενω το παιχνιδι εχει απιστευτο reward καθολη τη διαρκεια του, δυστυχως κανενα απο τα endings του δεν του αξιζει. ΙΜΟ παντα. Ενα τοσο μεγαλο, τοσο πολυπλοκο, τοσο μεγαλειωδες game αξιζει καλυτερο επιλογο.

  19. The Following 4 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    FurionMike (03-05-2022),mihalis13 (03-05-2022),Snk (03-05-2022),WolfRathmA (02-11-2022)

  20. #435
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Στις 12 ωρες που εχω παίξει (βγήκα από το κάστρο και έχω πάει στην νέα περιοχή)
    δεν έχω δει κάτι τρελό σαν open world (όπως είχα ενθουσιαστεί με το RDR2 πχ).
    Δεν ξέρω, απλά δηλαδή μου φαίνεται σαν ένα κλασικό open world game που απλά έχουμε κλείσει όλα τα εικονίδια.
    Η αλήθεια με τα side quests δεν ασχολούμαι καθόλου γιατί με κουράζει όλο αυτό που γράφεις και εσύ Val να θυμάμαι με ποιον μίλησα κλπ. Επίσης για μένα δεν είναι λύση να είμαι με κινητό/tablet δίπλα για να γκουγκλαρω.

    Ναι είναι ωραίο, έχει καλή μάχη (αν και για μένα δεν πλησίαζε Bloodborne) αλλά δεν έχω δει μέχρι στιγμής κάτι τρελό που να επανακαθορίζεται το είδος των open world games. Δεν είναι ότι με ωθεί περισσότερο στην εξερεύνηση από οποιοδήποτε άλλο open world game.
    Ίσως βέβαια στην πορεία να ανακαλέσω.

    Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
    Spoiler!

  21. #436
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,357
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Εχω παιξει περιπου 40 ωρες με αρκετο farming και πολυ ψαξιμο, κοινως δεν εχω δει τιποτα ακομα.
    Παρολα αυτα θεωρω οτι εχω παρει καλη μυρωδια απο τα mechanics και την ατμοσφαιρα του παιχνιδιου. Ο ανοικτος κοσμος ειναι εξαιρετικα στημενος με πληθωρα επιλογων σε activities, δεν ανακαλυπτει βεβαια τον τροχο. Υπερτερει σε ισορροπια σε σχεση με αλλα open world, το υλικο ειναι μαεστρικα τοποθετημενο στον χαρτη και το level design απαράμιλλο οπως συνηθιζει η From αλλα κατα βαση δεν θεωρω οτι εχουμε κατι φοβερα καινοτομο. Ειναι η γνωστη συνταγη χωρις markers και quest objectives με πιο ποιοτικο στησιμο. Το traversing πρεπει να το δωσω στη From, εκτος του jump που προσθετει verticality στην πρωτη της προσπαθεια καραφερε να δωσει την καλυτερη υλοποιηση σε αλογο που εχουμε δει ποτε κατα τη γνωμη μου, ενα mount που ειναι fun to ride, δεν κολλαει πουθενα, δεν σε κουραζει, δεν τρωει μπαγκιες, απροβληματιστο χρηστικό και με arcade προσεγγιση γενικα. Αυτο ειναι που το κανει και διασκεδαστικο βασικα.
    Το combat κομματι ειναι dark souls με jump, συνδιάζει τα διαφορα mechanics που εχουμε δει στη σειρα αλλα προς το παρον δεν μου εχει δωσει κατι διαφορετικο.
    Το παιχνιδι ειναι παρα πολυ καλο δεν το συζητω, παρολα αυτα αφενος καλλιτεχνικά μου δινει την αισθηση ενος open world dark souls, more of the same χωρις να ξεχωριζει οπως το Bloodborne και το Sekiro αφετέρου συγνωμη που θα γινω κουραστικος και ρηχος για ακομη μια φορα αλλα τεχνικα εχει μεινει κολλημενη η From μια δεκαετία πισω.Σεβομαι την αποψη όσων υποστηριζουν οτι το gameplay ειναι παντα πρώτο (δεν διαφωνω) αλλα ενας λογος που τα deja vu ειναι απανωτα και δεν καταφερνει να ξεχωρισει προς το παρον τουλαχιστον σε μενα ειναι κι αυτος. Τα ιδια textures και τα ιδια animations σπαμαρονται ανελεητα εδω και τοσα χρονια. Δεν βοηθαει το παιχνιδι να εχει την δικη του ταυτοτητα οταν τεχνικα βλεπεις το ιδιο πραγμα σε ενα setting που θυμιζει ουτως η αλλως τοοοσο πολυ τα dark souls.
    Το παιχνιδι ειναι αριστα στημενο, δεν μου εχει δωσει μεχρι στιγμης το κατι ξεχωριστο οπως καταφερε να κανει το Bloodborne και το Sekiro ομως.


  22. The Following User Says Thank You to hakoo For This Useful Post:

    Valkyre (14-06-2022)

  23. #437
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default


  24. The Following User Says Thank You to Snk For This Useful Post:

    v-tidus (12-09-2022)

  25. #438
    Elite gonzalez's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Αθήνα
    Posts
    756
    Name
    Κώστας

    Default

    Έρχεται το Κολοσσαίο:



    Από αύριο θα είναι διαθέσιμο, λογικά αρένα PvP θα είναι μόνο(?)...

  26. #439
    Advanced Member captainjacko's Avatar
    Join Date
    Nov 2014
    Posts
    389
    PSN ID
    captainjacko1234
    Name
    Steve

    Default

    IT IS HAPPENING!!!!
    Νέο DLC Under Development


    Click image for larger version. 

Name:	736344A8-B86F-4873-B5A6-2B08D6438AA4.jpg 
Views:	31 
Size:	680.4 KB 
ID:	13098

    https://twitter.com/ELDENRING/status...78058103734274
    Συνημμένα Thumbnails Συνημμένα Thumbnails E8842863-57E5-4C8D-9358-8F1EF6FCDB21.jpg  
    Last edited by captainjacko; 28-02-2023 at 12:08.

  27. The Following User Says Thank You to captainjacko For This Useful Post:

    gonzalez (28-02-2023)

  28. #440
    Elite gonzalez's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Location
    Αθήνα
    Posts
    756
    Name
    Κώστας

    Default

    Το περίμενα πως και πως!!! Ότι πρέπει, μέχρι να τελειώσω το play through που κάνω τώρα στο ps5 ελπίζω να έχει βγει!!

  29. The Following User Says Thank You to gonzalez For This Useful Post:

    captainjacko (28-02-2023)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •