Specs PSVR1 (ανάμεσα σε άλλα) : 960x1080 σε κάθε οθόνη = μπαίνει στη μέση το marketing talk και σου λέει "δύο οθόνες = 960+960 = 1080".....μόνο που η πραγματικότητα λέει 960x1080 ως ανάλυση. Επίσης: Field of View (FoV) = περίπου 100 μοίρες (λίγο πιο κάτω).

Specs PSVR2 (ανάμεσα σε άλλα) : 2000x2040 σε κάθε οθόνη = βάλε και το marketing talk "2000+2000 = 4000 = 4Κ!" που φυσικά δεν είναι σωστό. Εντούτοις η διπλάσια ανάλυση 2000 έναντι 960 είναι τεράστια διαφορά. Επίσης, το FoV έχει αυξηθεί στις 110 μοίρες (παίζει ρόλο στην ζαλάδα). Παράλληλα έχουμε και το foveated rendering που συμβάλλει στην μείωση ζαλάδας.



Από εκεί και πέρα, πρέπει να το φορέσουμε για να κρίνουμε.