Results 1 to 5 of 5

Thread: Days Gone

  1. #1
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default Days Gone

    Το πολυαναμενόμενο Days Gone από την Sony Bend είναι επιτέλους εδώ. Μετά από μία εντυπωσιακή 1η εμφάνιση στην Ε3 πριν από δύο χρόνια, και μετά από ανάμικτες αντιδράσεις στην πρώτη παρουσίαση στον τύπο, επιτέλους το έχουμε στα χέρια μας για να εξερευνήσουμε τον κόσμο του.

    Click image for larger version. 

Name:	cover.jpg 
Views:	132 
Size:	191.9 KB 
ID:	11664

    Developer: Sony Bend
    Publisher: Sony Interactive Entertaimnet
    Διάθεση: Sony Hellas
    Παίχτηκε: Base Ps4, PS4 Pro

    Αρχικά να πούμε τι σημαίνει ο τίτλος του παιχνιδιού, και όχι δεν έχει κάποιο βαθυστόχαστο νόημα. Απλά το παιχνίδι μας ξεκινά 2 χρόνια μετά την αποκάλυψη των ζόμπι (freakers στο παιχνίδι) και ξεκινά από τις 700 ημέρες περίπου, και απλά μετρά πόσες ημέρες έχουν περάσει από τότε. ΟΚ είναι λίγο ξενέρωτος ο τίτλος, αλλά πάμε να δούμε και την ουσία λίγο περισσότερο.

    Πρωταγωνιστής στο παιχνίδι είναι ένας μηχανόβιος της συμμορίας Mongrels με τον ευφάνταστο όνομα Deacon St. John, όπου μαζί με τον κολλητό του Boozer (επίσης μέλος της ίδιας συμμορίας) είναι πλέον drifters, ή ποιο απλά άτομα που περιπλανώνται στον κόσμο του παιχνιδιού (το Oregon) χωρίς να επιθυμούν να ενταχθούν σε κάποιο καταυλισμό από αυτούς που υπάρχουν. Βγάζουν τα προς το ζην σαν κυνηγοί επικηρυγμένων , ή γενικότερα κάνοντας δουλειές για τα διάφορα camps.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190414210430.jpg 
Views:	124 
Size:	453.4 KB 
ID:	11665

    Το παιχνίδι ξεκινά όταν οι δύο φίλοι πέφτουν σε μια ενέδρα από Rippers, οι οποίοι τραυματίζουν τον Boozer, ενώ ταυτόχρονα κάποιοι άλλοι κλέβουν την μηχανή του Deacon, και έτσι τώρα ο πρωταγωνιστής έχει δύο αποστολές, να αποκαταστήσει την υγεία του φίλου του, και να αποκαταστήσει την μηχανή του για να ταξιδέψουν ποιο βόρεια σε άλλη περιοχή. Εάν σας κάνει για ξενέρωτη ιστορία έχετε μεν ένα δίκιο, αλλά βασικά είμαστε ακόμα στον πρόλογο. Το γεγονός είναι ότι αν και στο πρώτο 1/4 η ιστορία του παιχνιδιού είναι μέτρια, χρησιμεύει κυρίως για να μάθουμε το παρελθόν του Deacon και του Boozer, καθώς και την ζωή του με την γυναίκα του Sarah, με την οποία χωρίστηκαν όταν ξεκίνησε η αποκάλυψη και δεν έφτασε ποτέ στο σημείο που είχαν δώσει ραντεβού.

    Ο Deacon προσκολλημένος στο παρελθόν του λοιπόν θα κυνηγήσει κάθε στοιχείο σχετικά με την τύχη της Sarah, με την ελπίδα ότι θα την βρει ζωντανή, όσο μάταιο και εάν δείχνει κάτι τέτοιο. Χωρίς να μπώ σε περισσότερες λεπτομέρειες, θα αρκεστώ να σας πώ ότι η ιστορία τελικά είναι ένα από τα πολύ καλά στοιχεία του παιχνιδιού. Όσο προχωράτε θα γνωρίζετε και νέους χαρακτήρες που κάνουν την όλη πλοκή πολύ ποιο ενδιαφέρουσα, ενώ σημαντικό είναι να σας πώ επίσης (χωρίς να κάνω κατά λάθος spoiler) ότι αλλιώς ξεκινά, άλλα πράγματα κάνετε και βλέπετε μέχρι την μέση της ιστορίας, και άλλα τελικά από την μέση μέχρι και το τέλος. Στην πολύ καλή απόδοση της ιστορίας συντελεί σημαντικά και το εξαιρετικό motion capture, και lip sync , όπως και οι πολύ καλές ερμηνείες όλων των ηθοποιών, που δίνουν ζωή στους χαρακτήρες του παιχνιδιού.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190411065358.jpg 
Views:	122 
Size:	582.4 KB 
ID:	11666

    Κάπου εδώ να αναφέρω και την 1η από αρκετές καλές ιδέες που έχει το παιχνίδι, αλλά στην συγκεκριμένη η υλοποίηση είναι μέτρια. Ο λόγος για τα storylines λοιπόν, το παιχνίδι έχει ένα μενού που σας δείχνει κάθε ιστορία και υπο-ιστορία είτε αυτές αφορούν κύρια κομμάτια, δευτερεύουσα ή ακόμη και πράγματα όπως το καθάρισμα από τις φωλιές των freakers π.χ. Έτσι ο παίκτης έχει την δυνατότητα, να προχωρήσει πρώτα κάποιο κομμάτι της ιστορίας που τον ενδιαφέρει περισσότερο και μετά τα υπόλοιπα. Η ιδέα είναι καλή μεν, αλλά εκεί που χωλαίνει είναι στο γεγονός ότι δεν μπορείς να πάρεις ένα story arc και να το πας μέχρι τέλους, κυρίως γιατί ενδιάμεσα η πρόσβαση σε αυτό θα διακοπεί προσωρινά μέχρι να ολοκληρώσεις άλλες αποστολές.

    Ο κόσμος του Days Gone θα σας θυμίσει αρκετά την σειρά Walking Dead. Δεν υπάρχουν μεγάλες πόλεις ή χωριά, παρά μόνο καταυλισμοί τύπου Alexandria ή Hiltop. Επίσης ο πρωταγωνιστής θα σας θυμίσει αρκετά τον Daryl της σειράς. Είναι μηχανόβιος , δεν είναι πολύ κοινωνικός, έχει μαζί του βαλλίστρα (που ελάχιστα χρησιμοποίησα). Αλλά οι ομοιότητες τελειώνουν εδώ καθώς ο Deacon είναι κατά την γνώμη ποιο ενδιαφέρον χαρακτήρας. Στον κόσμο του Days Gone λοιπόν η διαχείριση των πόρων είναι κάτι αρκετά σημαντικό, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Αν και δεν φτάνει ποτέ στα επίπεδα του The Last of Us, πυρομαχικά, γιατρικά και κυρίως βενζίνη για την μηχανή είναι πράγματα στα οποία πρέπει να έχεις το νου σου συνέχεια. Ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού όπου ακόμα έχετε μικρό ντεπόζιτο, η νοοτροπία "αχ μωρέ κοντά είναι και αυτή η αποστολή, ας πάω να την κάνω και επιστρέφω μετά στο camp"€ μπορεί να σας φέρει να τσουλάτε την μηχανή με τα πόδια.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190424142701.jpg 
Views:	120 
Size:	614.7 KB 
ID:	11667

    Η μηχανή σας είναι κάτι σαν το άλογο στο RDR. Πρέπει να την ταΐζετε βενζίνη συχνά, να την επισκευάζετε από ζημιές που προκαλείτε εσείς ή οι εχθροί, παρέχει χώρο για περισσότερα πυρομαχικά, ενώ το παιχνίδι προσφέρει πέρα από τις αναβαθμίσεις ουσίας, και πολλές επιλογές για customization κυρίως στα χρώματα και στα σχέδια. Η μηχανή σας λοιπόν είναι μια και δεν αλλάζει, αν και τεχνικά υπάρχουν σημεία του παιχνιδιού που θα μπορούσατε να πάρετε κάποια μηχανή από εχθρούς, κάτι τέτοιο δεν έχει ιδιαίτερο νόημα. Κάπου εδώ να επισημάνω και κάτι ακόμη παράξενο που με ξένισε. ΟΚ ο Deacon και ο Boozer είναι μηχανόβιοι, άρα με μηχανές θα κυκλοφορούν, το γιατί το κάνουν ΟΛΟΙ αυτό και δεν χρησιμοποιούν κάποιο από τα δεκάδες παρατημένα αυτοκίνητα, το παιχνίδι δεν το εξηγεί καθόλου.

    Ίσως η καλύτερη από τις ιδέες του Days Gone είναι αυτή της οικονομίας του παιχνιδιού. Η οικονομία του λοιπόν βασίζεται στην ιδέα, ότι «πλούσιος» στον κόσμο αυτόν, μπορεί να είναι κάποιος που προσφέρει στην καλυτέρευση της ζωής στους καταυλισμούς. Πως δουλεύει λοιπόν αυτό το σύστημα? Κάθε καταυλισμός έχει 3 επίπεδα εμπιστοσύνης προς το πρόσωπο σας. Ανεβαίνοντας επίπεδο αποκτάς πρόσβαση σε καλύτερα όπλα, ή καλύτερα μέρη για την αναβάθμιση της μηχανής σου, ενώ η αμοιβή που παίρνεις εκτελώντας αποστολές για το εκάστοτε camp, είναι κάποια πίστωση ή οποία όμως ισχύει ΜΟΝΟ για το συγκεκριμένο camp, και φυσικά ΜΟΝΟ για εσάς, δεν μπορεί π.χ. κάποιος να σας κλέψει τα credits. Πρόκειται για μια εξαιρετική και αληθοφανή ιδέα , σε έναν κόσμο όπου έχει καταρρεύσει ο πολιτισμός. Credits επίσης παίρνετε πουλώντας αυτιά από freakers (σαν απόδειξη ότι τους σκοτώσατε) και πουλώντας τροφή, είτε από ζώα είτε φυτά που μαζεύετε. Αυτό σας δίνει και στρατηγικές επιλογές, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού όπου θα έχετε πρόσβαση σε 2 camps, όπου το ένα πουλά όπλα, ενώ το άλλο αναβαθμίσεις για την μηχανή.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190424075820.jpg 
Views:	121 
Size:	876.6 KB 
ID:	11668

    Ο χάρτης και το πώς παρουσιάζονται σε αυτόν οι αποστολές είναι μία ακόμη εξαιρετική ιδέα και σαν σύλληψη και σαν υλοποίηση. Βασικά δύο τρόποι υπάρχουν για να «ανοίξει» ο χάρτης. Ο 1ος είναι ο προφανής να περάσεις από κάποιο σημείο με την μηχανή σου. Ο δεύτερος είναι αφού καθαρίσεις κάποιο εχθρικό camp, να βρεις στο εκάστοτε bunker του τον χάρτη που έχει. Αυτός και θα σου φανερώσει ένα κομμάτι του χάρτη της περιοχής κοντά στο συγκεκριμένο μέρος, αλλά και θέσεις στις οποίες έχουν κάνει φωλιές οι freakers. Αυτό που δεν θα βρείτε στον χάρτη είναι ένα καρό εικονίδια με συλλεξιμα αντικείμενα ή τυχαίες αναμετρήσεις. Βασικά είναι ελάχιστα αυτά που θα βλέπετε εκτός από τις τοποθεσίες των κύριων αποστολών, και ότι τύχει να ανακαλύψετε μόνος σας. Επίσης πρέπει οπωσδήποτε να επισημάνω ότι το Days Gone έλυσε το πρόβλημα του να έχεις μια καλή ροή ιστορίας σε έναν ανοιχτό κόσμο. Το πρόβλημα με τα περισσότερα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου, είναι ότι ενώ προσφέρουν πολλές παράλληλες δραστηριότητες, αυτές πολύ συχνά σε αποπροσανατολίζουν από την ροή της ιστορίας. Επίσης ένα ακόμη πρόβλημα είναι ότι μπορείς να πας σε περιοχές πολύ νωρίς και να χαλάσει έτσι η εμπειρία. Το παιχνίδι λοιπόν λύνει αυτό το πρόβλημα ανοίγοντας τον χάρτη τμηματικά όσο εξελίσσεται η ιστορία. Έτσι στην αρχή θα έχεις πρόσβαση μόνο σε ένα camp , και την περιοχή του, ενώ όσο προχωράς θα ανοίγει ολοένα και περισσότερο ο χάρτης μέχρι να αποκαλυφθεί ολόκληρος.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190410082548.jpg 
Views:	119 
Size:	802.9 KB 
ID:	11669



    Τι βλέπουμε στον χάρτη εκτός από τις αποστολές? Εν συντομία, NERO points, Ambush Camps, Infestation Areas, Ripper Camps καθώς επίσης και τα βενζινάδικα για ανεφοδιασμό, όπως και θέσεις κάποιων τοποθεσιών (collectible). Όπως ήδη είπα προϋπόθεση είναι να έχετε ανακαλύψει πρώτα για να εμφανιστούν, τι είναι όμως όλα αυτά? Πάμε να τα δούμε αναλυτικά. Τα ΝΕRO points είναι σημεία ελέγχου του National Emergency Response Organization. Εκεί μπορεί να βρείτε λίγους freakers να περιφέρονται, και σκοπός σας είναι να αποκαταστήσετε την παροχή ρεύματος με την εκάστοτε γεννήτρια, και να πάρετε έναν ορό όπου θα σας επιτρέψει να ανεβάσετε health, stamina, focus. Το πρώτο είναι αυτονόητο τι κάνει, το stamina είναι πόσο χρόνο μπορείτε να τρέχετε, ενώ το focus είναι πόσο χρόνο θα μπορείτε πατώντας R3 να βλέπετε τον κόσμο σε αργή κίνηση έτσι ώστε να στοχεύετε καλύτερα, κάτι σαν το dead eye του RDR2. Σημαντικό είναι πριν αποκαταστήσετε το ρεύμα, να καταστρέψετε κάποια μεγάφωνα που υπάρχουν στην περιοχή, είτε κόβοντας τα καλώδια, είτε απλά πυροβολώντας τα. Εάν δεν το κάνετε στην καλή περίπτωση θα σας την πέσουν αρκετοί freakers οι οποίοι θα έρχονται συνεχώς μέχρι να καταστραφούν όλα τα μεγάφωνα. Στην αρχή το παιχνίδι θα σας στείλει διαχειρισιμο αριθμό από ζόμπι, όμως προς το τέλος του παιχνιδιού έκανα το λάθος να ξεχάσω ένα, και αυτό ξύπνησε ένα Horde που ζούσε σε διπλανή σπηλιά.

    Τα ambush camps και τα ripper camps είναι από τις ποιο εύκολες αποστολές, ειδικά προς το τέλος όπου θα έχετε και καλύτερα όπλα. Οι πρώτοι είναι άνθρωποι που στήνουν ενέδρες, οι δεύτεροι ανήκουν σε μια αίρεση αποκάλυψης κατά κάποιο τρόπο , όπου επιτίθονται σε ανθρώπους ενώ ταυτόχρονα λατρεύουν τους freakers και προσπαθούν χαρακώνοντας τους εαυτούς τους να τους μοιάσουν. Μόλις καθαρίσετε ένα camp αποκτάτε πρόσβαση στο bunker του για ύπνο και αλλαγή όπλων, καθώς επίσης και για fast travel. Στα infestation zones πρέπει να βρείτε τις φωλιές των freakers και να τις κάψετε με μολότοφ. Όλες οι παραπάνω δραστηριότητες θα σας δώσουν trust και credits για το camp της εκάστοτε περιοχής, ενώ το να καθαρίσετε τα ζόμπι θα σας δώσει δυνατότητα για fast travel μεταξύ δύο σημείων. Τι εννοώ με αυτό, έστω ότι υπάρχουν στο χάρτη δύο camps στα οποία μπορείτε να πάτε με fast travel. Εάν μεταξύ τους ο δρόμος περνά μέσα από infestation zone, τότε το fast travel μεταξύ τους είναι αδύνατο. Γενικά το σύστημα του fast travel είναι μια ακόμη εξαιρετική υλοποίηση. Βασικά δεν μπορείς να πας από οπουδήποτε , όπου θελήσεις. Πρέπει αρχικά να είσαι κοντά ή επάνω στην μηχανή σου, να μην είσαι μέσα σε μάχη, ενώ φυσικά πρέπει να έχεις και αρκετό καύσιμο στο ντεπόζιτο για να μπορείς να φτάσεις εκεί που θέλεις να πας.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190424081301.jpg 
Views:	118 
Size:	711.2 KB 
ID:	11670

    Και κάπου εδώ θα με ρωτήσετε, μα που είναι τα Hordes? Λογικό το ερώτημα μιας και μία ακόμη καινοτομία του παιχνιδιού είναι οι ορδές των ζόμπι, που ήταν μάλιστα και το πρώτο demo που έδειξαν από το παιχνίδι. Η αλήθεια είναι λοιπόν ότι τα Hordes είναι στην ουσία end game content. Ναι μπορείτε να παλέψετε με horde και πριν το τέλος του παιχνιδιού, μάλιστα το πρώτο μου horde το πολέμησα προσπαθώντας να αποκτήσω πρόσβαση σε ένα NERO site. Ήταν ένα πολύ μικρό Horde , κάπου 50-70 ζόμπι (υπάρχουν μεγάλα με εκατοντάδες) αλλά επειδή πήγα πολύ νωρίς, και επειδή νόμιζα ότι έπρεπε να το βγάλω τότε, έχασα αρκετές φορές μέχρι να τα καταφέρω. Στα story mission υπάρχουν 2 αποστολές κατά τις οποίες θα πολεμήσετε horde, και μάλιστα αυτές είναι προς το τέλος του παιχνιδιού. Λίγο πριν τις τελευταίες αποστολές θα εμφανιστούν στον χάρτη οι τοποθεσίες τους, ενώ θα ξεκλειδώσει το horde killer storyline. Γενικά τα Hordes είναι μακράν οι ποιο δύσκολες αποστολές, και θα είστε στην τσίτα όσο πολεμάτε κάποιο. Η στρατηγική τους είναι ένας συνδυασμός με παγίδες και run & gun.

    Και ήρθε η ώρα να μπούμε και στο ζουμί του παιχνιδιού δηλαδή το gameplay. Το παιχνίδι έχει 3 βασικά στυλ παιξίματος, Stealth, run & gun, cover fire. Το Stealth μπορεί να χρησιμοποιηθεί για camps με ανθρώπους αντιπάλους (ληστές ή rippers) ενώ είναι αναγκαστικό σε κάποιες αποστολές όπου ακολουθείτε NERO Researchers για να μάθετε πληροφορίες για τους Freakers. Και εδώ έχουμε το πρώτο μεγάλο immersion breaker, καθώς το παιχνίδι θέλει να μας πείσει ότι οι συγκεκριμένοι φορούν τόσο ανθεκτικές στολές που δεν μπορείς να τους σκοτώσεις, αν και οι freakers δεν φαίνεται να έχουν τέτοια θεματάκια. ΟΚ, είναι σίγουρα επιλογή για λόγους σεναρίου και εξέλιξης της ιστορίας, σαν την επιλογή να μην δείχνει από την αρχή όλος ο χάρτης, αλλά μου φάνηκε αρκετά παράξενο όταν το έπαιζα, γι’ αυτό και το αναφέρω. Επίσης το γνωστό σύστημα να κρύβεσαι πίσω από εμπόδια και να πυροβολείς είναι ίσως η καλύτερη προσέγγιση όταν έχεις ανθρώπους για αντιπάλους. Το run & gun είναι αποκλειστικά για ορδές, αν και μπορείτε να το κάνετε και σε άλλες περιπτώσεις. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί ένα σύστημα παρόμοιο με το Last of Us, όπου από ένα μενού μπορείτε να επιλέγετε όπλα, γιατρικά, παγίδες αλλά ΚΑΙ να τα κατασκευάζετε. Μεγάλο ενδιαφέρον έχουν τα melee weapons, κυρίως επειδή μπορείτε να κατασκευάζετε διάφορα όπλα. Σίγουρα το αγαπημένο μου ήταν ο συνδυασμός μπαστούνι του baseball με δισκοπρίονο. Αυτό θα σας δώσει ένα όπλο σαν διπλό πέλεκυ, που θα χαρείτε να πετσοκόβετε ζόμπι (και όχι μόνο) με αυτό, σίγουρα από τα ποιο cool όπλα που έχω δει σε παιχνίδι. Γενικά το στυλ παιξίματος θα σας θυμίσει μερικές φορές LoU, και αυτό είναι κάτι το θετικό. Θα ήταν βέβαια ακόμη καλύτερα τα πράγματα εάν ήταν καλύτερη και η ΑΙ των εχθρών. Βασικά ενώ τις περισσότερες φορές οι εχθροί θα προσπαθήσουν να σας πλαγιοκοπήσουν ή και να σας περικυκλώσουν, υπάρχουν και αρκετές φορές που ενώ είστε δίπλα από εχθρούς ή ακριβώς μπροστά τους, αυτοί απλά σας αγνοούν.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190410082933.jpg 
Views:	116 
Size:	945.0 KB 
ID:	11671

    Πέρα από τα κύρια στατιστικά (health,stamina,focus) υπάρχουν και 3 skill trees για Melee, Ranged, και Survival, από τα οποία θα πάρετε επιπλέον χρήσιμες δυνατότητες για τον Deacon. Tα skill points τα παίρνετε όταν ανεβαίνετε επίπεδο, και βασικά σας δίνουν XP όλες οι δραστηριότητες του παιχνιδιού. Επίσης το παιχνίδι διαθέτει ένα όμορφο και λειτουργικό μενού σε 4 τμήματα , τα οποία είναι προσβάσιμα με swipe στο touchpad σε διαφορετική κατεύθυνση. Επίσης για πρώτη φορά βλέπω το μενού του παιχνιδιού να απεικονίζει και τα trophies, με μετρητή μάλιστα για κάποια από αυτά. Έτσι π.χ. μπορεί να βρείτε τρόπαιο σκότωσε 500 ζόμπι, μπορείτε να ξέρετε πόσο έχετε κάνει και πόσο σας μένει ακόμη για να το ξεκλειδώσετε. Υπάρχει επίσης και τμήμα για τα collectibles, αλλά μόνο για όσα έχετε ήδη βρει, ενώ δεν υπάρχει επιλογή να σας εμφανιστούν στον χάρτη και να τρέχετε να τα βρείτε ένα ένα.

    Οι κύριες αποστολές (και όχι μόνο) είναι αρκετά καλά σχεδιασμένες, ενώ δεν λείπουν και οι φορές όπου πηγαίνετε με κάποιον χαρακτήρα σε κοινή αποστολή. Η βοήθεια τους βέβαια είναι κυρίως αφηγηματικού χαρακτήρα, ενώ και εδώ πολλές φορές υπάρχει ένα μικρό Immersion Breaker. Θυμάστε που σας έλεγα πόσο σημαντική είναι η βενζίνη? Εεε λοιπόν σε κάποιες αποστολές ο μετρητής δεν υπάρχει κάν, και έχετε επι της ουσίας άπειρα καύσιμα. Και πάλι να τονίσω ότι γίνεται για λόγους αφήγησης, αλλά δεν μπορείς να βάζεις κάποιους κανόνες και να τους καταπατάς έτσι εύκολα. Πρέπει να πω εδώ πως δεν υπάρχουν καθόλου fetch quests , και κάποια που μοιάζουν έτσι, είναι καθαρά σε story missions και έχουν σχέση με το σενάριο. Δεν θα δείτε δηλαδή π.χ. side quest τράβα μάζεψε 3 κιλά κρέας αρκούδας, και 5 μαντζούνια. Σαν διάρκεια οι δημιουργοί μιλούν για 30 ώρες στην κύρια ιστορία χωρίς τα encampment jobs, εγώ επειδή έκανα τα πάντα από αποστολές, μου πήρε τουλάχιστον το διπλάσιο χρόνο, και ακόμη δεν έχω καθαρίσει όλα τα hordes.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190424143124.jpg 
Views:	121 
Size:	974.9 KB 
ID:	11672

    Οπτικά το παιχνίδι είναι σίγουρα και ξεχωριστό και πολύ όμορφο, ειδικά εάν αναλογιστεί κανείς ότι είναι ανοιχτού κόσμου. Όμορφα γραφικά , πολύ καλό animation, ωραία εφέ, και ένα real time σύστημα καιρού που μπορεί να μεταμορφώσει το τοπίο σε χιονισμένο σε λίγα λεπτά, ή σε λασπότοπο μετα από μια βροχή. Στους φωτισμούς θα δείτε ανάμικτα αποτελέσματα. Ενώ στο μεγαλύτερο μέρος τους είναι πολύ όμορφοι, ειδικά σε σκοτεινές σκηνές, υπάρχουν και σκηνές όπου ο φωτισμός είναι αρκετά flat. Στο κομμάτι του ήχου τώρα τα ηχητικά εφέ είναι άψογα, ειδικά αυτά των πυροβολισμών. Οι διάλογοι είναι εξαιρετικοί στα cut scenes, αλλά στους διαλόγους και στις ατάκες μέσα στο παιχνίδι στερούνται ποικιλίας. Βασικά βαρέθηκα να ακούω τις ίδιες 2-3 ατάκες όταν έπεφτα για ύπνο. Από μουσική το παιχνίδι έχει μια χαλαρή προσέγγιση, με αρκετά τμήματα με ακουστική κιθάρα, που απλά λειτουργεί σαν γέμισμα του χώρου και του κόσμου.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190413181105.jpg 
Views:	120 
Size:	470.5 KB 
ID:	11673

    Δυστυχώς όμως το παιχνίδι έχει αρκετά προβλήματα στο θέμα της απόδοσης, και αυτά θα τα δείτε κυρίως στο base PS4 και λιγότερο στο pro. Πρέπει πρώτα να πω ότι μας είχαν επισημανθεί κάποια τεχνικά προβλήματα, τα οποία αντιμετωπίζει το day one patch. Όσο το έπαιζα για το review (και στις δυο κονσόλες) βγήκαν 2 patch, το ένα ήταν μικρό 135ΜΒ, ενώ το δεύτερο που βγήκε Κυριακή των Βαΐων είχε μέγεθος 21GB. Tα προβλήματα λοιπόν που μας είπαν, αφορούσαν την απόδοση στην απλή κονσόλα, καθώς και κάποια textures που δεν φόρτωναν και ήθελε επανεκκίνηση το παιχνίδι. Πριν το τελευταίο patch η οδήγηση με την μηχανή στην απλή κονσόλα ήταν ανυπόφορη. Δεν ήταν λίγες οι φορές όπου το frame rate έπεφτε και κάτω από τα 15 καρέ. Στο pro μπορεί να έκανε κάποια σκαλωματάκια που και που, αλλά τίποτε το τραγικό. Για να αποκλείσω το ενδεχόμενο προβλήματος της δικής μου κονσόλας (launch unit) επικοινώνησα με άλλον reviewer από άλλο μέσο, ο οποίος όμως δεν μου επιβεβαίωσε αυτή την συμπεριφορά. Βέβαια μετά το patch το πρόβλημα δείχνει να μην υπάρχει πλέον στον ίδιο βαθμό αν και το θέμα με τα textures που δεν φορτώνουν το ξαναπέτυχα. Όμως και πάλι η έκδοση για το βασικό Ps4 δεν είναι χωρίς προβλήματα, καθώς σε μεγάλα hordes το frame rate μπορεί να πέφτει αρκετά, και πλέον ενώ πριν τα πτώματα έμεναν στην περιοχή, ακόμα και εάν έφευγες και γύρναγες μετα από αρκετή ώρα, τώρα ειδικά σε hordes εξαφανίζονται. Από την άλλη το patch 1.03 δείχνει να χάλασε την απόδοση στο pro πλέον. Πέτυχα περίπτωση όπου απλά γύρναγα την κάμερα μέσα σε camp (χωρίς εχθρούς) και έσπαγε πολύ η κίνηση, ενώ πλέον και στην οδήγηση υπάρχουν μεγαλύτερα σπασίματα και κολλήματα. Τα προβλήματα αυτά αν και κάνουν συχνά την εμφάνιση τους, δείχνουν να μην έχουν να κάνουν με το τι συμβαίνει στην οθόνη, αλλά περισσότερο μοιάζουν με streaming issues, ή bugs. Δηλαδή στο camp που προανέφερα όπου έσπαγε η κίνηση, έπεσα και κοιμήθηκα και μετα ήταν ΟΚ. Μπορεί να περάσεις από έναν δρόμο και να σπάει η κίνηση στην οδήγηση, και να ξαναπεράσεις κάποια στιγμή αργότερα και να μην αντιμετωπίσεις πρόβλημα. Γενικά πάντως όσο είστε με τα πόδια και περιφέρεστε, ή σε κάποια μάχη, το παιχνίδι έχει σταθερή απόδοση και στις δύο κονσόλες. Έχω παίξει αρκετά παιχνίδια ταυτόχρονα και στις δύο κονσόλες εδώ και έναν χρόνο (GoW, RDR2, AC Odyssey κ.α.) είναι η πρώτη φορά που βλέπω τέτοιες διαφορές στην απόδοση, και το γεγονός ότι αυτό το βλέπω σε αποκλειστικό παιχνίδι της Sony είναι απογοητευτικό.

    Click image for larger version. 

Name:	DAYS GONE_20190414095704.jpg 
Views:	127 
Size:	402.0 KB 
ID:	11674

    Εν κατακλείδι η πρώτη προσπάθεια της Sony Bend για ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου είναι αξιέπαινη. Πολύ καλοί χαρακτήρες, μια ενδιαφέρουσα ιστορία σε ένα αποκαλυπτικό σκηνικό, απολαυστικό gameplay, και κάποιες νέες ιδέες οι περισσότερες με άριστη υλοποίηση είναι τα στοιχεία που κάνουν το Days Gone να ξεχωρίζει. Δυστυχώς όμως το πρόβλημα της απόδοσης και στις δύο κονσόλες είναι αρκετά σοβαρό για να το αγνοήσω, κυρίως επειδή μιλάμε για αποκλειστικό τίτλο. Και ναι, μπορεί τα προβλήματα αυτά να λυθούν στο μέλλον με κάποιο patch, όμως δεν μπορούμε να κρίνουμε τα παιχνίδια με τέτοιου είδους λογικές. Πάντως πέρα από το πρόβλημα της απόδοσης, και κάποιες μικρές λεπτομέρειες το παιχνίδι πραγματικά το απόλαυσα και θα ήθελα πολύ να δω μελλοντικά και ένα Days Gone 2, γιατί η Sony Bend έθεσε πολύ γερές βάσεις.

    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8/10

    UPDATE:

    Σήμερα λίγες ώρες πριν την λήξη του εμπάργκο κυκλοφόρησε νέο update το 1.04 μεγέθους 13GB. Ελπίζω να λύνει τα τεχνικά προβλήματα του παιχνιδιού που προανέφερα. Εάν κάτι τέτοιο συμβεί (και στον βαθμό που τα προβλήματα διορθώθηκαν) θα αλλάξει και η βαθμολογία για να αντανακλά αυτή την βελτίωση.

  2. #2
    Advanced Member Peteoklis's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Athens
    Posts
    353
    PSN ID
    Peteoklis
    Name
    Παναγιώτης

    Default

    Συγχαρητήρια!
    Πάρα πολύ ωραίο review και είναι άκρως επεξηγηματικό, δίνοντάς σου να καταλάβεις το παιχνίδι και να καταλάβει πως θα ένιωθες αν το είχες παίξει.
    Κάνει αυτό που πρέπει να κάνουν τα review. Το λέω αυτό γιατί κυρίως από ξένους τελευταία βλέπουμε βιαστικά και πρόχειρα πράγματα που αρκούνται στο να μας απαγγείλουν την υπόθεση και τη ροή του story.....

  3. The Following 2 Users Say Thank You to Peteoklis For This Useful Post:

    odytsak (27-04-2019),Slay (25-04-2019)

  4. #3
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    7,086
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Nice review. Η παρουσίαση και η κριτική σου είναι πολύ καλή και από ότι φαίνεται παρά τα οποία λίγα (από ο,τι κατάλαβα) προβλήματα το παιχνίδι στο σύνολο του είναι αξιόλογο και ενδιαφέρον. Δεν είδα να αναφέρεται αλλά είδα στα screenshots και νομίζω πρέπει να τονίσουμε ότι η Sony για μια ακόμη φορά σε αποκλειστικό τίτλο μας προσφέρει Ελληνικούς υπότιτλους όπου για αρκετό κόσμο βοηθάει πολύ στην απόλαυση και σωστή αντίληψη του κόσμου και της ιστορίας του παιχνιδιού. Εύγε λοιπόν και επιπλέον βαθμοί από μέρους μου για αυτό.

  5. The Following 2 Users Say Thank You to Nek_Food For This Useful Post:

    odytsak (27-04-2019),Slay (26-04-2019)

  6. #4
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Ναι εχει ελληνικα ξεχασα να το αναφέρω αυτό, μαλιστα για εμενα είναι καλυτερο απο αλλες υλοποιησεις γιατι το μενου παραμενει στα αγγλικα.

  7. The Following 2 Users Say Thank You to Slay For This Useful Post:

    Nek_Food (26-04-2019),odytsak (27-04-2019)

  8. #5
    Moderator odytsak's Avatar
    Join Date
    Oct 2010
    Location
    Thessaloniki
    Posts
    13,334

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8/10

    UPDATE:

    Σήμερα λίγες ώρες πριν την λήξη του εμπάργκο κυκλοφόρησε νέο update το 1.04 μεγέθους 13GB. Ελπίζω να λύνει τα τεχνικά προβλήματα του παιχνιδιού που προανέφερα. Εάν κάτι τέτοιο συμβεί (και στον βαθμό που τα προβλήματα διορθώθηκαν) θα αλλάξει και η βαθμολογία για να αντανακλά αυτή την βελτίωση.
    Ερχομαι από το μακρινό 2021! Στο PS5 θα τρέχει άψογα, 4K HDR 60fps με τάχιστα loadings, αν το βαθμολογούσες τότε θα του έδινες σίγουρα 9 ίσως και 9μιση στα 10.

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    ...το παιχνίδι πραγματικά το απόλαυσα και θα ήθελα πολύ να δω μελλοντικά και ένα Days Gone 2, γιατί η Sony Bend έθεσε πολύ γερές βάσεις.
    Οταν ταξιδέψω πιο μακριά στο μέλλον θα σου πω αν θα βγει Days Gone 2.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •