Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 21 to 21 of 21

Thread: Hollow Knight

  1. #21
    PS4forums Addict geogoku's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Πειραιας-Παλληνη
    Posts
    1,529
    PSN ID
    geogokussj4
    Name
    Κώστας

    Default

    Μετα την πολυ καλη προπονηση με το Dead Cells ηθελα να δω ποσο καλυτερο παικτη με εκανε η υπομονη κ η επιμονη που εδειξα μαζι του οποτε κοιτοντας στο Backlog για ενα καλο game που θα με τεσταρε κ θα μου προσφερε ενα καλο challenge, το ματι μου πηγε στο Hollow Knight που ηθελα καιρο τωρα να το ξεκινησω αλλα δεν εβρισκα το καταλληλο timing.

    Εχουν γραφτει κ εχουν ειπωθει πολλα για το Hollow knight, ενα indie metroidvania το οποιο κερδισε αμεσως το κοινο με το ιδιαιτερο στυλ του με συνεπεια να αναμενουν ολοι οι fans το δευτερο μερος που εχει ηδη ανακοινωθει με ονομα Hollow Knight Silksong.

    Το μονο που με φοβιζε λιγο ειναι το γεγονος οτι η εμπειρια μου με τα Μetroidvania ειναι απειροελαχιστη καθως το μονο αναλογο game που ειχα παιξει ηταν το θρυλικο Castlevania:Symphony Of The Night την εποχη του PS1 κ παλι για λιγες ωρες.

    Ας ξεκινησω ομως το Review με λιγα λογια σχετικα με την Ιστορια του Hollow Knight

    Αναλαμβανουμε τον ρολο του Knight στο δρομο του για το Βασιλειο του Hollownest ενα βασιλειο στην μεση του πουθενα που καποτε ηταν στα καλυτερα του, πλεον ομως λογω την "μολυνσης" δεν θυμιζει σε τιποτα τα μεγαλεια του παρελθοντος.
    Η ιστορια του ειναι πολυ ιδιαιτερη κ σε συνδιασμο με το βασικο Theme του να ειναι ο κοσμος των εντομων ειναι κατι που δεν εχουμε συνηθισει.
    Στην αρχη δεν μας δινει πολλες πληροφοριες σχετικα με την ιστορια κ απαιτει την ερευνα του παικτη στο να μαθει τι συμβαινει κ τον σκοπο που εχουμε ολα ομως ειναι αριστα δομημενα στο lore με ιδιαιτερους NPC στο ολο ταξιδι κ σε κανει να θελεις να συνεχισεις,
    Το μονο που θα ηθελα θα ηταν να μην χρειαζεται τοσο ψαξιμο απο την πλευρα του παικτη σε βασικες πληροφοριες σχετικα με το lore.

    Στα του Ηχου

    Το Hollow Knight προσφερει ειναι τρομερο soundtrack τερμα ατμοσφαιρικο, κ με τεραστια ποικιλια.
    Απο το χαλαρωτικο κομματι κατα την διαρκεια της εξερευνησης στο Greenpath εως το haunting theme στο κοιμητηριο του Resting Grounds κ το μελαγχολικο κομματι του Dirtmouth ολα τους ειναι πραγματικα ενα κ ενα κ πραγματικα δεν μπορω να ξεχωρισω καποιο.
    By far απο τα καλυτερα Soundtracks αυτης της γενιας.
    Δεν υπαρχουν Voice Overs παρα καποια μπαμπαλισματα οταν συνομιλουμε με NPCs που ομως δεν ειναι καθολου ενοχλητικα.







    Στα γραφικα

    Φοβερα hand-drawn γραφικα με ενα δικο του original στυλ, αρκετα dark που ταιριαζει απολυτα στο ολο υφος του παιχνιδιου.
    Στα ματια τα δικα μου ειναι απο τα πιο ομορφα hand-drawn γραφικα που εχω δει ,πεντακαθαρα, τρομερα επισης ειναι ολα τα animation απο τις κινησεις του πρωταγωνιστη knight, τους εχθρους που συνανταμε κατα την διαρκεια της εξερευνησης μας κ φυσικα ολες οι ειδικες κινησεις τοσο του Knight οσο κ των Bosses για τους οποιους αξιζει ειδικη αναφορα στο κομματι του gameplay...

    Παμε τωρα κ στα του gameplay

    Οπως προειπα το Hollow knight ειναι ενα 2D MetroidVania game που σημαινει οτι υπαρχει μπολικη εξερευνηση, δεν υπαρχει συγκεκριμενο σωστο μονοπατι κ μπορουμε να επιλεξουμε εμεις ποιες περιοχες θα επισκεφτουμε πρωτα.
    Σε καθε περιοχη καλο θα ειναι να ψαξουμε για τον Cornifer ο οποιος μας πουλαει χαρτες των περιοχων ωστε να μπορουμε να χαρτογραφουμε κ να αποθηκευουμε το τι εχουμε περασει κ τι οχι. Χαρακτηριστικο ειναι το τραγουδι που ακουμε να σιγοτραγουδαει οποτε βρισκομοστε κοντα του οποτε θελει να εχουμε την προσοχη μας.
    Περα απο τις μαχες περιλαμβανει πολυ platforming που σημαινει διαφορα enviromental hazards μαζι με τις μαχες οποτε η δυσκολια θεωρω σε καποια σημεια ειναι ανω του μετριου.

    Φυσικα σαν Metroidvania που ειναι υπαρχει μπολικο backtracking, οποτε θα χρειαστει να επισκεφθουμε ξανα περιοχες που εχουμε επισκεφθει ηδη καθως οσο προχωραμε κ μαθαινουμε νεες ικανοτητες εχουμε την δυνατοτητα να παμε σε μερη που δεν μπορουσαμε πριν ή να βρουμε διαφορα collectables που τα βλεπαμε κ δεν ειχαμε την δυνατοτητα να τα παρουμε.

    Φυσικα εχουμε την μπαρα HP κ αλλη μια μπαρα που μαζευουμε souls τα οποια μαζευουμε απο τα hits που καταφερνουμε στους εχθρους αλλα κ απο ειδικα αγαλματα που ειναι διασκορπισμενα σε ολο τον χαρτη κ ακομα πιο σπανια σε πηγες/hot springs.
    Η μπαρα souls χρησιμευει τοσο για ειδικες κινησεις οσο κ στο να αναπληρωνουμε χαμενα Health Points.
    Κ οι δυο μπαρες ειναι φυσικα αναβαθμισιμες αλλα θα πρεπει να βρουμε τα shards που ειναι διασκορπισμενα σε ολο το Hollownest.

    Ενα ακομα ομως στοιχειο που εχει το Hollow Knight k θυμιζει soulslike εχει να κανει με τον θανατο.
    Οταν πεθανουμε τοτε μεταφερομαστε στο τελευταιο save , που σημαινει τα συχνα saves ειναι σημαντικα, θα πρεπει μετα να παμε ξανα στο σημειο οπου χασαμε την μαχη κ να παλεψουμε με την Shade μορφη μας καθως μεχρι να την νικησουμε εχουμε χασει οτι χρηματα (Geo) εχουμε κερδισει μεχρι τοτε, αλλα εχουμε κ μειωμενη χωρητικοτητα της Soul μπαρας μεχρι να κερδισουμε την Shade μορφη του Knight.
    Aν για καποιο λογο χασουμε μεχρι να το καταφερουμε αυτο τοτε χανουμε μονιμα τα χρηματα...
    Ευτυχως αυτο ειναι προβλημα κυριως στη αρχη του παιχνιδιου καθως θεωρω απο την μεση κ μετα τα χρηματα ειναι παντα αρκετα.

    Φυσικα δε θα μπορουσαν να λειπουν τα updrades.
    Περα απο το HP & Soul upgrades που ανεφερα πιο πανω μπορουμε να αναβαθμισουμε το κυριως οπλο μας το "Νυχι".
    Οσο προχωραμε κερδιζουμε νεες κινησεις που εχουν να κανουν με την κινηση του παικτη οπως wall jump κ πολλες αλλες ωστε να μπορουμε να εχουμε προσβαση σε περιοχες που πριν δε μπορουσαμε αλλα κ κινησεις μαχης & ξορκια που θα μας βοηθησουν στις μαχες.
    Επισης πολυ σημαντικα upgrades ακουνε στο ονομα Charms τα οποια μερος του εξοπλισμου κ μας δινουν ειδικες ικανοτητες οπως την ταχυτητα των hits που μπορουμε να καταφερουμε ή μεγαλυτερο damage απο τα spells.
    Φυσικα δεν μπορουμε να εξοπλιστουμε ταυτογχρονα με ολα τα charms καθως υπαρχουν πανω απο 40 με 5 απο αυτα να ειναι breakable που σημαινει οτι με το που χασουμε μια φορα σπανε, οποτε θα πρεπει να σκεφτουμε ποια ταιριαζουν στο τροπο παιχνιδιου μας αλλα κ καποιες φορες να τα αλλαξουμε αναλογα με το Boss Battle.
    Τα Charms αγοραζονται αλλα πολλα απο αυτα ειναι κ το κερδος απο τα boss battles ή τα βρισκουμε κρυμμενα στο Hallownest.

    K παμε τωρα σε ενα απο τα πολλα Highlights του Hollow Knight που ειναι τα Boss Battles.
    Πραγματικα μιλαμε για μαχες που σου μενουν, σε τεσταρουν τοσο οσο πρεπει αλλα θεωρω οτι ειναι απιθανες.
    Μερικες μαχες νομιζεις οτι ειναι πραγματικα σαν χορογραφιες κινησεων που μαζι με το απιστευτο Soundtrack σου μενουν αξεχαστες.

    Φυσικα εχω 2-3 παραπονακια να κανω τα οποια δεν ειναι ικανα να μου αλλαξουν την γνωμη μου για το Hollow Knight αλλα θελω να τα αναφερω.

    1ον : Οταν χτυπαμε καποιο εχθρο μετακινουμαστε ελαφρα προς τα πισω κ επειδη το platforming ειναι εξισου σημαντικο κομματι μπορει να σε "καψει" ευκολα κ να μπλεξεις. Φυσικα υπαρχει Charm ωστε να μενεις στιβαρος στην θεση σου αλλα ειναι κριμα να χαλασεις μια θεση για charm γι αυτο τον λογο.

    2ον : Η θεση μας στον χαρτη. Εδω για να δουμε που βρισκομαστε πρεπει παλι να εξοπλιστουμε με ειδικο charm το οποιο μας λεει που ειμαστε ακριβως στον χαρτη. θεωρω πως θα πρεπει να γινοταν χωρις να χαλαμε χωρο στα πολυ σημαντικα charms ειδικα με τοσο μεγαλο κοσμο οπως αυτον του Hollownest ειναι αδυνατο να καταλαβεις που εισαι στην αρχη του παιχνιδιου.

    3ον : Fast Travel System. Εδω μετακινουμαστε με δυο διαφορετικους τροπους. Ο ενας ειναι με το Σκαθαρι κ ο αλλος ειναι μεσω τραμ.
    Το προβλημα μου ειναι οταν θελουμε να αλλαξουμε μεταφορικο μεσο δεν ειναι τοσο βολικο κ αναιρει τον λογο του fast travel καθως πρεπει να διανύσουμε παλι σημαντικο κομματι του χαρτη.

    Η physical μορφη του Hollow Knight προσφερει 3 DLCs τα οποια ειναι πολυ καλα αν οχι αριστα κ ανεβαζουν στο Completion rate στο 112%.
    Εγω καταφερα να φτασω ως το 105% μιας κ μπορουσα να τα παω καλυτερα κ δεν ειχα αλλη υπομονη ειναι η αληθεια.
    Για τους Completionists προσφερεται mode με permadeath δηλαδη μονο μια προσπαθεια για να ολοκληρωσεις το παιχνιδι αλλα κ speedrun mode ωστε να το τελειωσεις οσο πιο γρηγορα θελεις.

    Κλεινοντας θελω να πω πως το Hollow Knight ειναι απο τις πιο ευχαριστες εμπειριες μου σε αυτη την γενια.
    Οσα λογια κ να ακουγα δεν περιμενα οτι θα ειναι τοσο καλο κ τελικα δεν ειναι τυχαιο οτι εχει τοσο κοινο πισω του που περιμενει πως κ πως το 2ο μερος του που αναμενεται τους επομενους μηνες με ονομασια Hollow Knight:Silksong κ ειναι χαρμα οφθαλμων στο trailer που κυκλοφορει ηδη.
    Στα 22 ευρω που πωλειται την στιγμη με 3 DLC On Disc ειναι οτι πιο VFM για παιχνιδι ακρως απολαυστικο που θα σας κρατησει πανω απο 25 ωρες.

    10/10

    Εις το Επανιδειν !!!
    Last edited by geogoku; 31-10-2021 at 17:54.
    Add me !
    PSN : geogokussj4
    XBox Live : geogokussj4
    console and game hunter

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •