Results 1 to 3 of 3

Thread: Astro Bot: Rescue Mission

  1. #1
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    17,396
    PSN ID
    PDS_13

    Default Astro Bot: Rescue Mission

    Έχουν αλήθεια κάποιο νόημα τα παιχνίδια τρίτου προσώπου σε Virtual Reality περιβάλλον; Όταν κυκλοφόρησε το Playstation VR η απάντηση ήταν ήδη ''πακεταρισμένη'' στην συλλογή μικρών παιχνιδιών του Playroom VR, που ήταν διαθέσιμο από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας του headset χωρίς να απαιτείται κάποιο αντίτιμο. Πιο συγκεκριμένα η Sony Japan είχε απαντήσει καταφατικά στο ερώτημα με την μικρή αποστολή ''Robot Rescue'' που βρισκόταν μέσα στο Playroom VR. Το Robot Rescue όχι απλά απέδειξε ότι έχει νόημα το 3rd person view σε VR, αλλά σκόρπισε ενθουσιασμό στους VR gamers που το δοκίμασαν. Τον ενθουσιασμό ακολούθησαν προτροπές για ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι στην φιλοσοφία του Robot Rescue. H επιθυμία αυτή εισακούστηκε και πριν από μερικούς μήνες ανακοινώθηκε το Astro Bot: Rescue Mission αποκλειστικά για Playstation VR, από το Sony Japan Studio.


    Click image for larger version. 

Name:	astro-bot-rescue-mission-ps4-mascot-1.original.jpg 
Views:	45 
Size:	661.3 KB 
ID:	11332


    Publisher: Sony Interactive Entertainment
    Developer: JAPAN Studio


    Ο λόγος ύπαρξης του Playroom VR στο launch του περιφερειακού, ήταν να προσφέρει μια γεύση από τις δυνατότητες της VR τεχνολογίας. Και ο στόχος επετεύχθη. Αν κάτι μας έχει μείνει από αυτή τη κυκλοφορία είναι η δημιουργικότητα και η ωραίες ιδέες πίσω από κάθε μίνι παιχνίδι του πακέτου. Τι θα γινόταν λοιπόν αν μια ομάδα(Team Asobi) με τέτοιο ταλέντο και δημιουργικότητα αποφάσιζε να εκμεταλλευτεί όλες τις δυνατότητες που μπορεί να προσφέρει το Playstation VR(και γενικά το PS4) και να χτίσει κάτι μεγαλύτερο; Θα γινόταν το...Astro Bot: Rescue Mission. Motion controls, 360 view, touch pad(και ως button), 3D ήχος, headset tracking κ.α, όλα εξυπηρετούν το gameplay. Nαι ακόμα και το headset.


    Στην παρακάτω παράγραφο γίνεται αναφορά στο Story. Oσο απλοϊκό και να είναι αυτό, μπορεί κάποιοι να θέλουν να αποφύγουν τα Spoilers.

    Aς τα πάρουμε όμως από την αρχή. Τα Astro Bots ζουν ειρηνικά μέσα στο Astro Ship που περιφέρεται στο διάστημα. To Astro Ship αποτελείται από διάφορα εξαρτήματα με πολυτιμότερο το ...Playstation VR, σαν να λέμε τα...''μάτια'' του σκάφους. Ξαφνικά εμφανίζεται ένα U.F.O με οδηγό ένα τεράστιο Alien και προσπαθεί να κλέψει το PSVR από το Astro Ship. 'Οχι μόνο τα καταφέρνει, αλλά καταστρέφει σε κάποιο βαθμό το Astro Ship, με τα εξαρτήματα του να φεύγουν σε πέντε διαφορετικά σημεία στο διάστημα. Σε πέντε διαφορετικούς κόσμους. Το κάθε εξάρτημα έχει ''παρασύρει'' μαζί του έναν σεβαστό αριθμό από Astro Bots, τα οποία έχουν τελικά μοιραστεί σε αυτούς τους πέντε κόσμους. Πίσω στο Astro Ship έχει παραμείνει μόνο ένα Astro Bot και καλούμαστε να συμμετέχουμε μαζί του σε μια αποστολή διάσωσης των υπόλοιπων Astro Bots, καθώς και να επιστρέψουμε το κάθε ένα από τα εξαρτήματα πίσω στο σκάφος για να το επισκευάσουμε. Το PSVR βρίσκεται σε κακά χέρια πλέον και με τελικό στόχο μας την επιστροφή του στο Astro Ship, το ταξίδι ξεκινά.


    Click image for larger version. 

Name:	ASTRO BOT Rescue Mission™_20181003161708.jpg 
Views:	43 
Size:	119.6 KB 
ID:	11333


    Από την πρώτη κιόλας επαφή με τον πρώτο κόσμο γίνεται φανερό ότι έχει δοθεί ιδιαίτερη προσοχή στην λεπτομέρια με κύριο συστατικό την φαντασία στην δημιουργία. Είμαστε μια ξεχωριστή οντότητα μέσα στον χώρο και χειριζόμαστε το διασωθέν Astro Bot, το οποίο θα μας βοηθήσει να συλλέξουμε τα υπόλοιπα Astro Bots. Ο χειρισμός του επιτυγχάνεται με το χειριστήριο που το κρατάμε/βλέπουμε κανονικά στον virtual world και εκεί μέσα στο Dualshock είναι που θα ''στριμωχτούν'' τα μικρά ''ρομποτάκια'' που βρίσκουμε σε κάθε κόσμο. H παρουσία μας όμως δεν θα περιοριστεί εκεί. Εκτός από τον βασικό χειρισμό/καθοδήγηση του Astro Bot, θα χρειαστεί να το βοηθήσουμε και με μια σειρά από Gadgets που προσαρμόζονται στο τροποποιημένο χειριστήριο μας.

    Mόνο για την βασική παρουσία μας στο παιχνίδι έχουν εφαρμοστεί μια ντουζίνα από ιδέες και είναι αξιοθαύμαστο το πόσο καλά δουλεύουν αυτές. Δουλειά του Astro Bot λοιπόν είναι το platforming και δική μας να κάνουμε την ζωή του πιο εύκολη, κυρίως όπως είπαμε με τα διάφορα γκατζετάκια που βρίσκουμε, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως όπλα, να δημιουργήσουν πλατφόρμες, να ανοίξουν δρόμους κ.α. Η δυνατότητες του Astro Bot απο την άλλη είναι πάντα συγκεκριμένες. Εκτός από το platforming μπορούμε να αντιμετωπίσουμε τους εχθρούς με...μπουνιές ή με την δέσμη ενέργειας - πετώντας για λίγα δευτερόλεπτα από πάνω τους - που μας βοηθά να κρατιόμαστε λίγο παραπάνω στον αέρα. Αυτή η δέσμη όμως μπορεί να καταστρέψει κάποιες πλατφόρμες και να βρεθούμε στο κενό. Υπάρχει αξιοσημείωτη ποικιλία στο τι αποτέλεσμα μπορεί να οδηγήσει η οποιαδήποτε δυνατότητα/επιλογή μας. Ο Γάντζος(ένα από τα γκάτζετς) για παράδειγμα μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως πλατφόρμα, ως όπλο για την αντιμετώπιση κάποιων ''κακών'', ως εργαλείο για άνοιγμα μυστικών περιοχών και αυτό δεν σταματάει εκεί. Το καθέ Γκατζετάκι έχει αναλογικά την δική του χρησιμότητα με άλλες τόσες ευφάνταστες λειτουργίες. Η ποικιλία των εχθρών είναι ''τόσο όσο'' ώστε να μην κουράζει η επανάληψη αλλά και να μην δυσκολεύουν υπερβολικά. Eκτός από το Μain Story, σε κάθε level υπάρχει καλά κρυμμένος ενας Χαμαιλέων που η αποκάλυψη του οδηγεί σε ένα challenge stage(συνήθως απαιτητικότερο από τα βασικά levels). Eπιπλέον με την επίσκεψη μας στο Astro ship εξαργυρώνουμε τα coins σε decoration του σκάφους, με βάση το setting του παιχνιδιού.




    Click image for larger version. 

Name:	ASTRO BOT Rescue Mission™_20181009001108.jpg 
Views:	45 
Size:	131.4 KB 
ID:	11334


    Tα levels - με τους όρους που γνωρίζουμε μέχρι σήμερα - είναι απόλυτα γραμμικά και η παρουσία μας στον χώρο κινείται εξίσου αυστηρά γραμμικά στον y ή z άξονα. Εδώ όμως μπαίνει με αυτοπεποίθηση η μεταβλητή του 360 VR χώρου. Και ενώ μέχρι πρότινος η 360 παρουσία μας στα VR games εξυπηρετούσε κατά βάση στο immersion, στο Astro Bot: Rescue Mission όχι μόνο υπηρετεί το gameplay αλλα εκεί είναι που δείχνει και τα ''δόντια'' της. Το Αstro Βot, αντίθετα με εμάς, μπορεί να κινηθεί παντού στον χώρο και το μέγεθος του μέσα στο VR περιβάλλον δίνει την αίσθηση ότι δεν ξεπερνά σε ύψος τα 10-20 εκατοστά. Αυτό από μόνο μεγαλώνει την έκταση του κάθε level σημαντικά. Η δυνατότητα μας να μπορούμε να δούμε περισσότερο χώρο(λόγο VR, ακόμα και αν δεν κουνάμε το κεφάλι μας) είναι αυτή που προσφέρει μια τέτοια προοπτική για τα μεγέθη. Όμως η ικανότητα να στρέψουμε το κεφάλι μας παντού, μας δίνει άμεση οπτική επαφή σε ακόμα μεγαλύτερη περιοχή και οδηγεί δυνητικά σε τεράστιες ευκαιρίες για το level design. Εδώ είναι που θριαμβεύει η Team Asobi. Αν στα flat screen platforms οι developers έχουν να αποφασίσουν ανάμεσα σε 2D, 3D ή fixed camera για να προσαρμόσουν το level design, στο Astro Bot: Rescue Mission είναι όλα μαζί διαθέσιμα την ίδια στιγμή. Η κάμερα αυτη τη φορά είσαι εσυ. Γυρνάς το κεφάλι σου δεξιά ή αριστερά και έχεις κυριολεκτικά δίπλα στον ώμο σου ένα 2D/ fixed camera μίνι level έτοιμο για εξερεύνηση. Έπειτα επιστρέφεις στην 3d gameplay προοπτική και συνεχίζεις. Το που βρίσκεται το Astro Bot σε σχέση με εμάς ορίζει και το τρόπο που ερμηνεύουμε τον χώρο. Τα όρια δεν είναι διακριτά, τα πάντα λειτουργούν ως ένα, για αυτό η προσαρμοστικότητα εδώ γίνεται ''δεύτερη φύση'' μας.


    Click image for larger version. 

Name:	ASTRO BOT Rescue Mission™_20181009000528.jpg 
Views:	44 
Size:	162.0 KB 
ID:	11336


    Οι έξυπνες ιδέες της Team Asobi καταφέρνουν να γεμίσουν μικρούς χώρους με αξιομνημόνευτες εμπειρίες. Υπάρχει η αίσθηση ότι κάθε λίγα δευτερόλεπτα gameplay ''γεννιέται'' κάτι που δεν έχει επαναληφτεί προηγουμένως. Είτε αφορά κάτι που θα θαυμάσουμε στον σχεδιασμό, είτε γιατί θα εκπλαγούμε με τον τρόπο που χρειάστηκε να περάσουμε την επόμενη πλατφόρμα. Ο 3D ήχος δεν έχει διακοσμητικό ρόλο που περιορίζεται στο immersion. Είναι συχνά - αν όχι πάντα - απαραίτητος για να εντοπιστούν τα Astro Bots, τα οποία πολλές φορές είναι αστείο το πως αντιμετωπίζουν την διαμονή τους στον ''αφιλόξενο'' κόσμο. Είναι σχεδόν αδύνατο να μην χαμογελάς κατά την διάρκεια του ταξιδιού. Οι κόσμοι είναι πανέμορφοι, χαρούμενοι και δημιουργούνται κάθε τόσο ''χαριτωμένες'' καταστάσεις, ακόμα και στα πιο σκοτεινά levels. Η μουσική δένει υπέροχα με τον πανέμορφο κόσμο συμβάλλοντας στην ατμόσφαιρα που περιγράφεται παραπάνω. Αρκετά από τα μουσικά κομμάτια ενδέχεται να τα αναζητήσουμε ξανά στο Youtube. Οπτικά το παιχνίδι είναι άρτιο. Μιλάμε σίγουρα για ένα σκαλοπάτι πάνω από το Playroom VR σε κάποιους τομείς. Τα textures, το νερό, τα σύννεφα, εφέ κ.α είναι όλα πανέμορφα. Το animation είναι εξαιρετικό όσο και η αλληλεπίδραση μας με τον κόσμο. Γενικά έχει γίνει καταπληκτική δουλεία στα γραφικά με αξιοσημείωτη προσοχή στην λεπτομέρεια. To Astro Bot: Rescue Mission είναι μετά βεβαιότητας ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια του PSVR.


    Click image for larger version. 

Name:	ASTRO BOT Rescue Mission™_20181003225912.jpg 
Views:	45 
Size:	169.4 KB 
ID:	11335


    Στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών βιώνουμε μια στο τόσο περιόδους που έχουν κάτι το μοναδικό. Αυτές συνοδεύονται από ένα αριθμό ξεχωριστών παιχνιδιών που θα μείνουν χαραγμένα στην μνήμη μας. Για πολλούς ήταν το Mario 64 της 3D polygon εποχής, για μένα ήταν το Croc και το Nights into Dreams. Αν μια τέτοια περίοδος είναι αυτή του Virtual Reality σήμερα, τo Astro Bot: Rescue Mission διεκδικεί με αξιώσεις μια θέση ανάμεσα σε αυτά τα παιχνίδια. Και αυτό χάρη στην Team Asobi που εκμεταλλεύεται το νέο μέσο στο έπακρο προσφέροντας αρκετές ώρες original και εφευρετικού παιχνιδιού. Σε αυτό το ''playthrough'' Το PSVR καταλήγει στα καλά χέρια.



    9.5/10
    .

  2. #2
    Editor Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    6,194
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Ωραία παρουσίαση, μας βάζεις σε σκέψεις για έξοδα. Δεν έχω PS VR αλλά κάτι τέτοια μου προκαλούν το ενδιαφέρον ακριβώς επειδή προσφέρουν το κάτι ξεχωριστό. Θα αντισταθώ όμως (?)



  3. The Following User Says Thank You to Nek_Food For This Useful Post:

    PDS (09-10-2018)

  4. #3
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    17,396
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Thanks
    Eξαρταται απο το αν σε ενδιαφερει το υπολοιπο software. Θυμαμαι υπαρχει ενα bundle με το Moss. Δεν ξερω αν εχει ερθει εδω. Αλλιως περιμενεις το PSVR2 se 2-4 χρονια(η καποιο slim/pro νωριτερα, αγνωστο πως θα το πανε) με την ελπιδα οτι θα εχει BC.

    Το Astrobot και το Firewall zero hour ειναι αυτα που εκμεταλευονται το psvr περισσοτερο και δινουν κατι διαφορετικο. Ελπιζω να συνεχισουν ετσι απο δω και περα.
    .

  5. The Following 2 Users Say Thank You to PDS For This Useful Post:

    Nek_Food (09-10-2018)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •