Σιγουρη αγορα απο μενα, μετα το εξαισιο doom 2016. Και σε ps4 αλλα και σε switch οταν βγει!
Σιγουρη αγορα απο μενα, μετα το εξαισιο doom 2016. Και σε ps4 αλλα και σε switch οταν βγει!
Φοβερός προγραμματισμός από μη first party και δη PC studio (id software). Ναι και όμως γίνεται. 60FPS σε Jaguar "σαπακια".
https://www.eurogamer.net/articles/d...al-tech-review
"Doom Eternal can deliver scenes with 80 to 90 million triangles, using CPU-driven culling techniques to stop the GPU from grinding to a halt"
"Another element in pushing forward detail lies in geometry. Doom Eternal features dramatically more complex scenes with an average of 8 to 10 times more triangles per scene. Laid out raw, you might have as many as 80 to 90 million triangles in view. Today's current-gen machines would likely buckle under this load which is where the new triangle and occlusion culling system comes into play. Basically, the CPU determines which surfaces aren't needed during rendering and rejects them. A small software buffer (which is basically a small texture created every frame) tells the game which surfaces are occluded and this info is sent to the GPU. This helps the game draw only the visible triangles each frame and its efficiency allows the team to utilise higher density meshes to build the world."
Last edited by DJTaurus; 22-03-2020 at 18:18.
Sir_Teraflop (22-03-2020),WolfRathmA (25-03-2020)
Firing on all cylinders o Carmack.
PS: Pun intended.
DJTaurus (22-03-2020)
DJTaurus (22-03-2020)
Τελος απο μενα το Campaign του παιχνιδιου
Τι μου αρεσε
+Οπτικος τομεας
+Πολυ καλο performance
+Μουσικη(οπως και στο προηγουμενο)
+Gameplay/Gunplay.Ειδικα προς το τελος οταν μαζευεις ολα τα οπλα ειναι σκετη απολαυση
+Ποικιλια σε Glory kills
+Πολυ καλη διαρκεια.
+Ποικιλια εχθρων
+Πολυ περισσοτερο lore,ειδικα γυρω απο τον κεντρικο Slayer.
+Ωραια collectables/ευκολοτερο exploration
+Μεγαλη διαρκεια
+BFG
Τι δεν μαρεσε
-Ο τροπος που σου παρουσιαζει το μεγαλυτερο κομματι του lore.Κοινως μαζεψε τις σελιδες που κρέμονται στον αερα και κατσε διαβασε καθε 3 και λιγο.
-Απότομη αρχη
-Τα bosses.
-καποια platforming κομματια κυριως προς το τελευταιο μερος του παιχνιδιου.
Αξιος διαδοχος του Doom 2016 και ενα απο τα καλυτερα ως τωρα παιχνιδια της χρονιας.
Rip and Tear
Kane (27-03-2020),PDS (26-03-2020),Snk (26-03-2020),WolfRathmA (26-03-2020)
Σου φανηκε καλυτερο απο το προηγουμενο Doom?
.
Συνολικα ναι.
Το προηγουμενο Doom σε καμια περιπτωση δεν πλησιαζει την δραση του νεου.
Kane (27-03-2020),PDS (26-03-2020),WolfRathmA (26-03-2020)
Slay (01-04-2020)
Αφού σας άρεσε δείτε και άλλα review από αυτό το κανάλι, αν δεν το ξέρατε ήδη. Απίστευτο χιούμορ και ευρηματικότητα από το ζευγάρι αυτό
WolfRathmA (04-04-2020)
Η Bethesda ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα πάρει δωρεάν PS5/XSX patch, μαζί με άλλους τίτλους της.
https://www.gematsu.com/2020/08/doom...-xbox-series-x
29 Ιουνίου
Next-Gen Update Features Breakdown
Xbox Series X
- Performance Mode: 1800p – 120 FPS
- Balanced Mode: 2160p – 60 FPS
- Ray Tracing Mode: 1800p – 60 FPS
Xbox Series S
- Performance Mode: 1080p – 120 FPS
- Balanced Mode: 1440p – 60 FPS
- Ray Tracing Mode: Not Available
PlayStation 5
- Performance Mode: 1584p – 120 FPS
- Balanced Mode: 2160p – 60 FPS
- Ray Tracing Mode: 1800p – 60 FPS
psx3 (13-06-2021)
Parity βλέπω μεταξύ PS5 vs XSX στο RT mode @ 60 fps (μακράν το πιο ενδιαφέρον mode για μένα). Περίμενα το XSX να χτυπάει λίγο παραπάνω σε RT. Τα ίδια και στο balanced mode. Μόνο στο 120 fps mode παίρνει λίγο κεφάλι.
Το κακόμοιρο το XSS δεν έχει ζουμί (ζουμάκι και αν...) για RT όπως λέγαμε κάποιοι εδώ και πολλούς μήνες... συνωμοσία εσκεμμένου downgrade σίγουρα δεν παίζει, αφού η Bethesda είναι ιδιοκτησίας MS πλέον.
Doom EternalΆs Next-Gen Upgrade Screws PS5 Players
https://kotaku.com/doom-eternal-s-ne...ers-1847197575
Από τα ελάχιστα καλοπρογραμματισμένα multiplatform/3rd party games και τα κάνανε μούτι, δεν ξέρω με ποιανού ευθύνη...
psx3 (30-06-2021)
Bookmarks