Τελικα απο οτι φαινεται ορθως υπεθεσα στο αρχικο μου ποστ οτι ριχνεις το φταιξιμο στο hardware και οχι στον developer. Ή τουλαχιστον η αναλογια ειναι πολυ περισσοτερο στο μηχανημα παρα στον ανθρωπο.
Aν οι base κονσολες πεθανανε (που δεν πεθανανε, δεν υπαρχει παιχνιδι που να τρεχει με 11 καρε αλλο) τοτε να προβουν αμεσα οι devs και η Sony στην ενημερωση των χρηστων αναλογως.
Δηλαδη στο κουτακι πισω βαλε με μεγαλα γραμματα οτι το παιχνιδι τρεχει σκατε ολε στην κονσολα σου/μηχανημα σου.
Προφανως για ευνοητους λογους δεν προκειται να γινει αυτο ποτε...
Ομως το να πιανεσαι απο το control και να θεωρεις οτι ειναι αντιπροσωπευτικο παραδειγμα της εμπειριας κατοχης ενος PS4/XBOX τοτε σφαλλεις. Οι κονσολες μια χαρα κραττουν, σιγουρα η εμπειρια ειναι τεχνικως χειροτερη αλλα απο το μερικα καρε/αναλυση μεχρι τα 11 καρε ειναι το χαος και σιγουρα μη αντιπροσωπευτικο.
Αυτα τα 1 και 0 ειναι PC culture που κουβαλας.
Οχι οτι με νοιαζει ιδιαιτερως αλλα αν βγει πατς και φτιαξει η κατασταση (οπως εχει γινει πολλες φορες στο παρελθον) τι θα πεις?
Το αν ειχε ή δεν ειχε budget και χρονο η Remedy δεν με ενδιαφερει ιδιαιτερως. Οταν κυκλοφορεις κατι πρεπει να εχει καποια μινιμουμ στανταρντς. Οκ δεχομαι να εχει μερικα θεματα με το καρε. Δεν χαλασε ο κοσμος. Αλλα οχι κι ετσι.
ΥΓ: Οταν στο XBOX X βγηκε το Fallout (μπορει να κανω λαθος παντως θυμαμαι καποιο παιχνιδι) που ειχε τραγικο framerate, χειροτερο ακομα και απο ΧΒΟΧ ΟΝΕ, τι επρεπε να σου πει καποιος? Παιξτο σε PC? Αφου ηθελες μεγαλη αναλυση φατα τωρα? Δεν φταιει ο dev! 1 και 0!? Ε πως και αυτοι ενα χρονοδιαγραμμα ειχαν και ενα budget, σωστα?
Bookmarks