Λοιπόν, μιας και ήθελα να παίξω ένα 3rd person cinematic shooter, είπα να δανειστώ το XBOX (Series X) ενός φίλου να δοκιμάσω το Gears 5.
Το τερμάτισα (πρώτο Gears, δεν έχω τελειώσει άλλα), οπότε θα γράψω μερικές εντυπώσεις εν τάχει:
1) Top-notch γραφικά & animation στα cinematics (real-time rendered). Σχεδόν επιπέδου Sony/ND θα έλεγα τα production values. Και τεχνικά φαίνεται αρκετά optimized (είχα διαβάσει και κάποια πράγματα σε τεχνικές παρουσιάσεις).
Εξαιρετικοί φωτισμοί σε εσωτερικούς χώρους.
Πραγματικά σε σχέση με το Hali Infinite δείχνει 2 γενιές μπροστά άνετα. Μόνο στις open world περιοχές δεν δείχνει τόσο καλό.
2) Από gameplay δεν τρελάθηκα (ίσως φταίει το ότι έχω παίξει πολλά του είδους -> fatigue), στις αρένες δεν είδα κάτι που δεν έχω ξαναπαίξει.
Με εξαίρεση στις πίστες με...
3) Από story μέτριο θα έλεγα, με εξαίρεση κάποια ελάχιστα σημεία:
Σε γενικές γραμμές ένιωθα ότι έπαιζα εντελώς διαδικαστικά χωρίς ιδιαίτερο ενδιαφέρον για το τι θα γίνει παρακάτω (με εξαίρεση τα παραπάνω που ομολογουμένως μου κέντρισαν το ενδιαφέρον).
4) Έχει κάποιες ομοιότητες και με Uncharted* και με TLOU (lore collectibles, βαριά κίνηση στον χαρακτήρα).
*
5) Βαλσαμωμένα (στατικά) αντικείμενα στις πίστες (είχα ακούσει καλά λόγια για τα physics της σειράς και περίμενα κάτι παραπάνω).
6) Οι open world περιοχές εντελώς gimmick και χάσιμο χρόνου (μην πω σπάσιμο νεύρων). Αχρείαστη προσθήκη. Γραμμικό παιχνίδι ήθελα να παίξω (από αυτά που σπανίζουν εδώ και χρόνια), όχι ψυχαναγκαστικά fetch quests.
7) Το map design δεν είναι και τόσο intuitive, είναι κάποια σημεία που χάνεσαι και δεν είναι ιδιαίτερα προφανές το πως θα προχωρήσεις παρακάτω.
8) Το Multiplayer (πάντα κάνω μια δοκιμή) δείχνει εντελώς νεκρό (?). Όλα τα PvP matches είναι τίγκα στα bots. Όταν παίζω PvP, ανθρώπινους αντιπάλους περιμένω να δω και στις 2 ομάδες, αλλιώς θα έπαιζα PvE.
Περίμενα το Game Pass να βοηθήσει εδώ την δημοφιλία του τίτλου, αλλά φευ. Αν το gameplay δεν τραβάει τους παίκτες, το παρατάνε γρήγορα. Ούτε το Battle Pass (νέα μόδα, παλιά δεν υπήρχε) βλέπω να βοηθάει στην αύξηση του engagement. Περασμένα μεγαλεία.
9) Το χειριστήριο τίποτα το ιδιαίτερο (δεν έχω θέμα με τους ασύμμετρους μοχλούς, απλά δεν βγάζει next-gen αίσθηση), μάλιστα σκεφτόμουν πόσο πιο immersive θα ήταν η ποικιλία στα περιβάλλοντα με haptic feedback.
Με κακόμαθε το DualSense, το ομολογώ.
10) Για MS exclusive «σονίζει» αρκετά θα έλεγα (έχει και το cinematic drama του, έχει και τα υπαρξιακά της η Kait).
11) Έχει αρκετά βοηθήματα στον companion NPC να κάνουν το gameplay πιο εύκολο, αλλά αν δεν το ξαναπαίξεις 2η φορά, δώρον-άδωρον. Απλά έπρεπε να βάλουν skill tree.
Δεν θέλω να πω ψέματα, γενικώς όσο έπαιζα είχα μια αίσθηση «άντε να τελειώνουμε» (ακριβώς την ίδια αίσθηση είχα με το Tomb Raider 2013 reboot), με 1-2 εκλάμψεις.
Το ξεκίνησα με τις καλύτερες προθέσεις (όντας fan του είδους), αλλά δυστυχώς δεν. Αν δεν με τραβάει το story/lore, νιώθω ότι κάνω αγγαρεία στις αρένες. Ξέρω ότι θα ακουστεί κλισέ, αλλά του λείπει αυτό το «κάτι», να σε τραβάει όλο το cast χαρακτήρων (π.χ. την τριλογία Uncharted την ξαναπαίζω άνετα, με τράβηξε από την πρώτη στιγμή).
Συν τοις άλλοις ήθελα να δω αν είναι αδικημένο παιχνίδι, αλλά δεν μου έδωσε τέτοια εντύπωση story-wise. Το TLOU2 σε κράταγε στην τσίτα όλη την ώρα, ασχέτως αν συμφωνούσες ή διαφωνούσες με το story.
Αυτά. Δεν θα το παίξω βετεράνος του Gears of War (νουμπάς δηλώνω, αλλά με προϋπηρεσία στο TPS genre), γιατί δεν είμαι.
Άρα ενδεχομένως η δικιά μου άποψη να μην έχει ιδιαίτερη βαρύτητα, αλλά ψάχνοντας και στο internet γενικά δεν διαβάζω και τα καλύτερα σχόλια από βετεράνους για την πορεία της σειράς. Πέρασε και δεν ακούμπησε.
Επιφυλάσσομαι να δοκιμάσω και το DLC (Hivebusters) μήπως αλλάξω γνώμη...
Bookmarks