Επίσης να λέμε και τα καλά για εμάς τους αντι-gamepass, στα 69,9 ευρώ (ίδια τιμή με το προηγούμενο δηλαδή) το cross-gen forza horizon 5.
Επίσης να λέμε και τα καλά για εμάς τους αντι-gamepass, στα 69,9 ευρώ (ίδια τιμή με το προηγούμενο δηλαδή) το cross-gen forza horizon 5.
Αν τρέχει σε 30fps στο XSX ή 60fps με χαμηλότερη ανάλυση και σε 1080p 30fps στο XSS, πως θα τρέχει στο Xbox One;...και στο performance mode σε τι ανάλυση θα παίζει στο XSS;
Όπως φαίνεται θα υπάρχουν ξεκάθαρες διαφορές σε σχέση με την lastgen έκδοση, δεν μπορεί να βγει αλλιώς στο Xbox One.
Πολύ καλή η απορία σου.
Και εγώ είμαι πολύ περίεργος να δω πως θα τρέχει αυτό το παιχνίδι σε τόσο παλιό Hardware.
Είμαι όμως πολύ σύμφωνος με τη νοοτροπία "τα δίνουμε όλα στη νέα γενιά κ ότι κάτσει στην παλια' από τη στιγμή που τρώμε cross gen.
Λογικά θα είναι 720/30 και όλα στο low
Textures ,φωτισμοί κλπ.
Στάλθηκε από το Redmi Note 9 Pro μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Last edited by Giannis1979; 14-06-2021 at 14:12.
Για μενα ειναι λογικες και οι πολυ θετικες αντιδρασεις και οι πολυ αρνητικες.
Οποιος ειναι on board με την φιλοσοφια του gamepass ειδε πολλα παιχνιδια που θα μπορει να παιξει με ελαχιστο κοστος απο διαφορα ειδη, αμεσα, τα περισσοτερα multiplayer, σε οποια συσκευη θελει, what's not to like?
Οποιος δεν ενδιαφερεται απλα να εχει κατι να παιζει και θελει να παιξει/δει προιοντα που ανταποκρινονται στο καινουριο hardware ειδε μια απο τα ιδια, πολλα multiplayer, τιποτα next gen, εμφαση στην ποσοτητα και του δογματος "να εχω κατι να παιζω", what's to like?
Μιας και ανηκω στη δευτερη κατηγορια δεν μπορω να πω οτι ειδα κατι που με εντυπωσιασε και δεν νομιζω οτι θελει να εντυπωσιασει και κανεναν η MS. Θελει να πουλησει το gamepass.
Ειδα ενα τεραστιο 40λεπτο βιντεο με ολο το υλικο πιο μαζεμενο, απο οοοοοοοολα αυτα μου αρεσε αρκετα το Stalker που λογικα θα ερθει καποια στιγμη στο ps5, το Atomic Heart που επισης ειναι multi και "στεναχωρηθηκα" λιγο μονο γι αυτο το gorgeous indie το Replaced που απ οτι καταλαβα ειναι exclusive/timed exclusive? Μαλλον.
Απο κει και περα τα ενδιαφεροντα πραγματα εμειναν με teasers και cgi, Starfield, New Ip απο την Arcane, The Outer worlds 2 οποτε δεν μπορουμε να πουμε κατι.
Απολυτως αναμενομενη παρουσιαση.
Lefteris_X (14-06-2021)
Ετσι... για να ανεβασει πιεση ο Λευτερης!
https://www.pushsquare.com/news/2021..._2021_showcase
Lefteris_X (14-06-2021),psx3 (14-06-2021)
Ρε συ -χωρίς καμία διάθεση ειρωνείας- έχουν περάσει κοντά 20 χρόνια από την κυκλοφορία του Halo και ακόμα κυκλοφορεί αυτός ο "PCMR" μύθος στα fora;
Το αυτό θα έλεγα και για τα TPS (που εδώ και πολλά χρόνια έχουν πλήρως ανεπτυγμένους μηχανισμούς shooting). Δεν ζούμε σε εποχές Tomb Raider 90s (τότε ήταν auto-aim λόγω έλλειψης μοχλών, το πρώτο DualShock ήρθε ένα χρόνο μετά).
Πλέον είτε FPS παίξεις, είτε TPS, το ίδιο και το αυτό είναι από άποψη shooting (σε Uncharted/TLOU δεν έχεις προσέξει πως το sniper σε γυρνάει σε 1st person camera?).
Θα είμαι παράξενος αν αναφέρω για πολλοστή φορά το κάργα υποτιμημένο gyro aiming; Που δυστυχώς δεν έχει η MS (και θα έπρεπε αφού πλασάρεται ως «το σπίτι του shooter»), αλλά ευτυχώς έχει η Sony (και η Nintendo). Πλάκα-πλάκα με το DualSense (adaptive triggers κλπ.) θα έλεγα ότι περισσότερο φιλοδοξεί η Sony κάτι τέτοιο, παρά η MS (κι ας υπάρχει η παρελθοντική εντύπωση περί του αντιθέτου -από εποχής Halo-).
Gyroscope = mouse-like aiming accuracy
Προσωπικά δεν γουστάρω με την καμία να παίζω shooters με KB+M. Όχι γιατί δεν μπορώ (μια χαρά έχω προλάβει εποχές Quake), αλλά γιατί γουστάρω το force/haptic feedback (ακριβώς όπως «κλωτσάει» ένα όπλο στην πραγματική ζωή!) λόγω του immersion που προσδίδει στην εμπειρία. Για μένα όσες περισσότερες αισθήσεις γίνονται engage, τόσο το καλύτερο! (π.χ. θα καραγούσταρα σε ένα racing να μπορώ να μυρίζω το βρεγμένο χώμα της πίστας)
Συν αυτό που πολύ σωστά επισήμανε ο Val περί digital vs analog movement (WASD/βελάκια vs μοχλοί). Βέβαια και στις κονσόλες υπάρχει κόσμος που προτιμάει D-pad σε κάτι ποδοσφαιράκια, να τα λέμε κι αυτά!
Το κλίκι-κλίκι του ποντικιού έχει φτιαχτεί εξαρχής για 2D GUI (στα 70s), άρα είναι για 2D point & click games (π.χ. κανά Worms). Ειλικρινά ΔΕΝ καταλαβαίνω πως επικράτησε αυτή η αντίληψη στο gaming ότι το ποντίκι είναι ο «υπέρτατος» τρόπος να παίζεις 3D games. Ναι, μπορεί να είναι πιο ακριβές από τους μοχλούς, αλλά ουδέποτε ισχυρίστηκα ότι πρέπει να μείνουμε αποκλειστικά και μόνο στους μοχλούς για σκοπούς aiming. Καλή η ενασχόληση με τα γραφικά, αλλά κάποια στιγμή περιμένω ο gamer να αρχίσει να ζητάει περισσότερη εξέλιξη και σε τρόπους χειρισμού. Μήπως είμαι ανώμαλος που ζητάω το αυτονόητο; Ειλικρινά δεν ξέρω.
Το πρώτο STALKER δεν είχε top-notch AI ή λάθος θυμάμαι;
Αυτό το αναφέρω για όσους νομίζουν ότι μας κρατάει πίσω το hardware (Jaguar CPU κλπ.) σε AI...
Καμία σχέση παιδιά, απλά έτσι θέλουν να τα βγάζουν οι developers τα παιχνίδια για να είναι πιο εύπεπτα/εμπορικά.
Αν την κάνουν πιο ρεαλιστική την AI και θυμίζει Competitive MP, θα αρχίσουν τα παράπονα για σπασμένα χειριστήρια και ragequit!
ΥΓ: Και το TLOU2 έχει εξαιρετική AI, αλλά μόνο αν το παίξεις στα ανώτερα επίπεδα δυσκολίας (και χωρίς βοηθήματα φυσικά).
Καλά, αυτός παίζει να ήταν αγέννητος στα 90s και να ανακάλυψε τους PC ελέω Steam μόδας... μην δίνεις πολλή σημασία.
Για να μην αναφέρω την άλλη την παπαρίτσα του Nadella που αφήνει να εννοηθεί ότι η MS δήθεν «δημιούργησε» το Flight Simulator και μάλιστα 3 χρόνια πριν τα πανάθλια Windows 1.0. Μια λεξούλα θα αναφέρω μόνο (και όποιος θέλει ας την γουγλάρει): Sublogic. Ψάξτε/ερευνήστε και μην στέκεστε μόνο σε εύπεπτα PR videos.
Πως δεν ανέφερε και το MSX να ρίξουμε γέλιο...
Είναι σαν να βγει αύριο-μεθαύριο καμπόσος & καμαρωτός με το δερμάτινο τζάκετ ο CEO της nVidia και να πει: «εμείς εφηύραμε την επιτάχυνση 3D γραφικών, προσκυνήστε μας πληβείοι».
Μόνο ανιστόρητα παιδάκια τα χάφτουν αυτά. Και κάποιοι λίγοι παλαίμαχοι με Alzheimer.
Βρε λύσσα κακιά πια με τα αλληλο-συγχαρίκια της σύγχρονης βιομηχανίας, χαχαχα! Ειδικά αυτός ο Hermen Hulst μην τυχόν και δεν γλείψει κάποιον (βλ. "we do value PC gamers"), δεν θα του πάει καλά η μέρα αλλιώς.
Ειλικρινά κάπως έτσι τους φαντάζομαι τους νεο-executives:
Spoiler!
Λένε-λένε διάφορα να φανούν καλούληδες στα μάτια της μάζας και που και που τους βγαίνει ο πραγματικός τους εαυτός (βλ. Phil/Sony PC ports) στην φόρα...
Πάνε οι εποχές του αγνού ανόθευτου επιθετικού marketing (και ακόμα πιο πίσω slogans/ατάκες στυλ "SEGA does what Nintendon't"):
Spoiler!
«Είμαστε όλοι μια ωραία αγαπημένη οικογένεια, join us στην γιορτή του gamer!»
Κάποιος πονηρεμένος θα έλεγε ότι αφήνουν την βρωμοδουλειά των console wars στα social media (Twitter και σία) και οι ίδιοι νίπτουν τας χείρας τους α λα Πόντιοι Πιλάτοι. Πως λέμε κράτος vs παρακράτος; Κάπως έτσι.
Πάντως είναι αλήθεια ότι χωρίς (σοβαρό/επιθετικό) ανταγωνισμό δεν πάμε μπροστά.
Επί εποχής WW2/Ψυχρού Πολέμου (που σαφώς χύθηκε πολύ αίμα άδικα) κάλπαζε το τεχνολογικό arms race (ΗΠΑ vs ΕΣΣΔ) και έτσι έχουμε πολλές τεχνολογίες δεδομένες σήμερα για καθημερινή χρήση (ελάχιστοι αντιλαμβάνονται ότι πολλά πράγματα αναπτύχθηκαν πρώτα για στρατιωτικούς σκοπούς και μετά πέρασαν σε civilian χρήση).
Χωρίς ανταγωνισμό ο άνθρωπος μένει στάσιμος. Έτσι είναι η φύση μας σαν είδος και δεν βλέπω να αλλάζει σύντομα.
Το Forza Horizon 2 (και το Rise of the Tomb Raider) είχαν αναπτυχθεί από 2 διαφορετικά studios (XB1 vs XBOX 360 versions).
Να τονίσω όμως ότι αυτή η πρακτική development είναι κοστοβόρα και δεν συνηθίζεται... οπότε μην περιμένετε να εφαρμοστεί παντού.
Last edited by psx3; 15-06-2021 at 01:46.
Forza Horizon 5 Runs at 4K@30 on Xbox Series X; Ray Tracing Only Active in Forzavista
https://wccftech.com/forza-horizon-5...in-forzavista/
Φαίνεται έχει φάει σκάλωμα η MS με το native 4K και δεν βάζουν ένα μεσαίο mode (ας πούμε 1080-1440p 60 fps με RT) μην τυχόν και τσαλακωθεί η εικόνα του... 4K-only/12TF beast;
cocous (15-06-2021),hakoo (15-06-2021),Slay (15-06-2021),Valkyre (15-06-2021),WolfRathmA (15-06-2021)
Είδα πριν λίγο ενα tweet απο τον Optimus που ρώταγε λίγο πολύ γιατι τα 1st Party της MS underforming, αφου και εργαλεία έχουν πλέον, και ικανους devs. Και στο καπάκι γράφει, είναι ερώτηση παγίδα, δεν κάνουν underperform, αποδίδουν ΑΚΡΙΒΩΣ οπως πρέπει, και εαν είναι θυμωμένοι να τα βάλουν με τους "tech experts" (τους ειχαμε και εδω παλια) που είχαν δημιουργήσει εξωπραγματικές προσδοκίες σχετικά με την απόδοση του ΧSX. Τώρα καταλαβαίνω σε τι αναφερόταν.
gRim (15-06-2021),hakoo (15-06-2021),Lefteris_X (15-06-2021),psx3 (15-06-2021),Valkyre (15-06-2021)
Αφήστε μωρέ τα παιδιά, πίστευαν ότι η MS τους έδωσε έναν Cray σε μορφή κονσόλας.
psx3 (15-06-2021)
Ναι, θα είναι μόνο στο gallery που βλέπεις τα αυτοκίνητα.
Μην γελάτε ρε!
Ναι... η πλακα ειναι οτι στα σχολια αρχισαν τις δικαιολογιες οτι δεν γινεται ενα open world παιχνιδι να εχει RT ζηταμε πολλα... λολ... full RDNA2 και 3 και 4! To Miles Morales meanwhile....
ΥΓ: Ξερετε οτι ουτε που με νοιαζει (το παιχνιδι δειχνει πολυ ομορφο οπως ειναι), απλα γελαω με την ολη φαση...
Εχω πέσει στο πάτωμα απο τα γέλια με το The Towah of Powah, τι ξεφτυλίκι ειναι αυτό? Φυσικά και είναι όμορφο το παιχνίδι και δεν έχει ανάγκη και RT είναι η γνωμη μου, περισσοτερο θα το ευνοουσε το 60-αρι οπως ήταν στο 4, παρά το RT. Αλλά είναι διασκεδαστικό να το τρίβεις στην μούρη όσων έλεγαν ότι το XSX θα ήταν 4K/60/RT σε όλα τα παιχνιδια, και το κακόμοιρο το Ps5 δεν θα μπορουσε να ακολουθήσει.
Πιστευω με τη γκρινια θα κανουν κανα delay και θα βαλουν ενα mode με RT. Ή με καποιο patch. Η περιφανεια ειναι μεγαλη υποθεση.
Αλλα κοιταξε η MS εκει εστιαζει... στην ρημαδω την αναλυση... πεταμενοι ποροι και πιξελ εκει χαμω. Τα νουμερα ειναι αρκετα για να ενθουσιασουν τους αδαης. Βλεπω ομως μια ταση να απομυθοποιειται σιγα σιγα η αναλυση, κατι που το ευχομαι σε αυτη τη γενια, να αποτελεσει την ταφοπλακα του native και να δουμε καλυτερα γραφικα επι της ουσιας και οχι μονο στα χαρτια...
Εγω σημερα αν μου ελεγαν ολα τα παιχνιδια του PS5 να ηταν στην αναλυση του Performance RT του Ratchet και με τις τεχνικες που χρησιμοποιει η Insomniac, υπεγραφα επιτοπου...
Το φουκαριάρικο PS5 ένα ταπεινό Ratchet μπορεί να προσφέρει, ένα πλέμπικο δηλαδή παιχνίδι με RT του φούτσου.
Ουδεμία σύγκριση με το uber-τέρας XsX.
Σωστά;
Πάω στοίχημα ότι αν η Sony προσέφερε RT μόνο σε photo mode θα την κράζανε ότι παραείναι cinematic/movie-focused company και ότι «ο κόσμος παιχνίδια θέλει να παίζει, όχι screenshots».
Τεσπά, όντως μου φαίνεται παράξενο να μην δίνει η MS στα 1st party της ένα «μεσαίο» mode α λα Miles Morales/Ratchet, ειδικά όταν ευαγγελίζεται την ελευθερία επιλογών. Θα περίμενε κανείς να υπάρχει ανταγωνισμός, αλλά όπως είπες κι εσύ Λευτέρη, για τον φούτσο ανταγωνισμό έχουμε μέχρι στιγμής. Ούτε μιλημένοι να ήταν.
Μειοψηφία από ποιά άποψη το λες;
Bookmarks