Page 164 of 165 FirstFirst ... 64114154160161162163164165 LastLast
Results 3,261 to 3,280 of 3292

Thread: Xbox Series S | X

  1. #3261
    Forum GOD Christos33's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    5,990
    PSN ID
    Christoforos7
    Name
    ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ

    Default Xbox Series S | X

    Τελικά το τεστ βγαινει θετικό για την MS από ότι διαβάζω πρώτο σε προπαραγγελια παιχνίδι του PlayStation είναι το sea of thieves κ μετα λέμε γιατί να μην φερει κ τα υπόλοιπα.
    Edit
    Χαίρομαι γιατί δίνει στο συγκεκριμένο game ακόμα χρόνο ζωής είναι 6 χρόνων game με μια Rare που συνέχεια το εμπλουτίζει με περιεχόμενο κ event ,βέβαια από την άλλη θα έχουμε ακόμα ποιο τοξικούς παίχτες γιατί κακά τα ψέματα παίχτες από κονσόλες σε PVP είναι ποιο τοξική από τους PC δεν θα μας αφήσουν να πάρουμε ανάσα σε μας που παίζουμε ποιο πολύ PvE .


    Sent from my iPhone using Tapatalk

    Last edited by Christos33; 11-03-2024 at 14:47.

    xbox:Christoforo7s

  2. #3262
    Moderator hakoo's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Posts
    10,360
    PSN ID
    hakoo_

    Default

    Μονο το Starfield αν και οποτε, ολα τα υπολοιπα δεν με ενδιαφερουν καθολου ουτε θεωρω οτι θα πανε και καλα στο ps5.


  3. #3263
    Elite drifterx's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Salonica
    Posts
    655
    Name
    Μάνος

    Default

    Και μπαμ και μπουμ οι κουμπουριές!

    https://www.ign.com/articles/microso...ts-at-bethesda

    Εν τω μεταξύ, η κίνηση αυτή πυροδότησε σφοδρές αντιδράσεις ακόμη και από ανθρώπους που ανήκουν στο δυναμικό της ms.

    Χαρακτηριστικό το tweet του director της Arcane Lyon (της οποίας η θυγατρική έκλεισε) Dinga Bakaba:

    "This is absolutely terrible. Permission to be human : to any executive reading this, friendly reminder that video games are an entertainment/cultural industry, and your business as a corporation is to take care of your artists/entertainers and help them create value for you.
    Don't throw us into gold fever gambits, don't use us as strawmen for miscalculations/blind spots, don't make our work environments darwinist jungles. You say we make you proud when we make a good game. Make us proud when times are tough. We know you can, we seen it before"

    Παρατηρώ μία χασομπαλίαση από μεριάς ms και μάλιστα πολύς κόσμος, ακόμη και φίλα προσκείμενος σε αυτήν, υποψιάζεται ότι το brand έχει χτυπήσει πάτο.

    Προσωπικά με χάλασε πολύ το κλείσιμο της Tango που έφτιαξε τα evil within και το hi-fi rush, μάλλον το καλύτερο παιχνίδι του xbox για το 2023. Αλλά μαντέψτε, μάλλον ΚΑΝΕΙΣ δεν το αγόρασε για προφανείς λόγους.

  4. The Following 2 Users Say Thank You to drifterx For This Useful Post:

    Slay (09-05-2024)

  5. #3264
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Γενικα ειναι λυπηρο αυτο που συμβαινει και ειναι παγκοσμια η κριση και λιγο-πολυ οι λογοι ειναι γνωστοι.

    Δεν θελω να ξυνω πληγες ουτε ειμαι της φιλοσοφιας "i told you so" αλλα θυμαμαι κατι συζητησεις περι cross gen θεματων και πλεον αυτες φανταζουν αστειες.

    Τα κοστη παραγωγης ειναι υπερογκα. Τα στανταρτς των χρηστων ειναι πλεον στο θεο. Ουτε τα DLC μπορουν να καλυψουν τα κοστη πλεον, ουτε τα PC releases, ουτε τα 80αρια στις τιμες ουτε τιποτα.

    Φταιμε κι εμεις οντως διοτι απαιτουμε παραπανω απο αυτο που η εποχη επιτασσει.

    Δεν ξερω τι ειναι αυτο που πρεπει να κοπει και απο που πρεπει να κοπει, αλλα νομιζω οτι θα πρεπει να ειμαστε προετοιμασμενοι για μια δυσκολη περιοδο στην ΑΑΑ σκηνη. Λιγες εταιρειες νομιζω φροντισαν να εχουν ενα μοντελο το οποιο τους εξασφαλιζει μια ανοδικη και κερδοφορα επιχειρηση, καποιες απο τις οποιες μαλιστα θεωρουνται και "χαμηλης εκτιμησης" απο τους hardcore gamers. Κοιτα να δεις που θα καταληξουν να ειναι απο τους ελαχιστους που θα προσφερουν παραγωγες ΑΑΑ επιπεδου τα επομενα χρονια.

    Συζητησεις περι εκμεταλλευσης 100% του hardware νομιζω πανε περιπατο εντελως για το εγγυς μελλον.

    Για να δωσω και ενα παραδειγμα, προσωπικα ξενερωσα με τον τεχνικο τομεα του Rebirth και την χρηση της απαρχαιωμενης Unreal Engine 4, τωρα ομως προσευχομαι να βγει το Part 3 και να δειχνει οπως εδειχνε το Rebirth. Ιδιως μετα τα νουμερα και τη χασουρα που ανακοινωσε και η SE. Τα πραγματα ειναι δυσκολα. Βιωναμε την ¨χρυση εποχη" του ΑΑΑ gaming και δεν το ξεραμε...(και με αυτο εννοω οχι οτι τα παντα ΑΑΑ ηταν αξιολογα, ουτε καν, αλλα οτι ειχαμε πολλα εξαιρετικα καλα και ποιοτικα ΑΑΑ παιχνιδια οσι ξεραμε που να ψαξουμε)

  6. The Following 2 Users Say Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Giannis1979 (08-05-2024),PDS (08-05-2024)

  7. #3265

    Default

    Εγώ βλέπω ότι το πρόβλημα είναι γενικό γιατί ακούγεται ότι και η Sony είναι έτοιμη να μπαλοταρει Studios .

    Στάλθηκε από το 23021RAA2Y μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  8. #3266
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Ηδη το εχει κανει, τα βαλαμε στo αντιστοιχο θρεντ εδω και καποιο καιρο. Δεν θα μου κανει εντυπωση να επεται και συνεχεια. Γινεται χαμος.

    Το ανησυχητικοτερο της υποθεσης ειναι οτι απο αυτα τουλαχιστον που διαβαζω, ξεκαθαρη λυση δεν υπαρχει. Ειναι πολυ πολυπλοκο το ζητημα.

  9. The Following User Says Thank You to Valkyre For This Useful Post:

    Giannis1979 (08-05-2024)

  10. #3267

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Ηδη το εχει κανει, τα βαλαμε στo αντιστοιχο θρεντ εδω και καποιο καιρο. Δεν θα μου κανει εντυπωση να επεται και συνεχεια. Γινεται χαμος.

    Το ανησυχητικοτερο της υποθεσης ειναι οτι απο αυτα τουλαχιστον που διαβαζω, ξεκαθαρη λυση δεν υπαρχει. Ειναι πολυ πολυπλοκο το ζητημα.
    Από την άλλη εγώ βλέπω παντελώς αντιφατικό σε μια εποχή που για να το πω λαϊκά "δε βγαίνει το μεροκάματο" και κλείνουν studio εκατέρωθεν να σπαταλώνται πόροι για το σχεδιασμό και την κυκλοφορία Pro κονσολών.
    Δε σχεδιάζεις Pro κονσόλα για να παίζει φτηνές κυκλοφορίες ούτε για να πάει σε 4Κ από 1440p το CoD στα 120 HZ.
    Ο μόνος λόγος για να το κάνεις είναι να έχεις ΑΑΑ υλικό να κυκλοφορήσεις μπροστά σου .
    Αυτό καταλαβαίνω εγώ τουλάχιστον .

    Στάλθηκε από το 23021RAA2Y μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  11. #3268
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,688
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Εμ, λάθος το καταλαβαίνεις! (δεν το λέω ειρωνικά)

    ΌΛΑ, μα ΟΛΑ, γίνονται για τους μετόχους πλέον. (και παλιά γίνονταν όλα για τους μετόχους, αλλά πλέον λόγω πανύψηλου κόστους παραγωγής εδώ και 10-12 χρόνια, αυστηρά ΟΛΑ γίνονται για τους μετόχους και εξωτερικούς χρηματοδότες)

    Όταν η Σονυ έχει παρατηρήσει ότι με την έλευση παλαιότερα των slim/φθηνότερων μοντέλων και μετά στην εποχή του PS4, ότι το PS4 Pro έδωσε αυξητική τάση στο λεγόμενο customer engagement (δηλαδή με την έλευση του PS4 Pro, παράλληλα τονώθηκαν οι πωλήσεις του PS4 OG).......ε, λογικό είναι να θέλει να παρουσιάσει PS5 Pro.

    Το κόστος ανάπτυξης είναι πολύ μικρό σε σχέση με το κόστος πχ. του Spiderman 2.

    Από εκεί και πέρα, η βιομηχανία όπως είχε προβλεφθεί από την εποχή του 2004-2006 πάει στο διάολο, λόγω μιας μαύρης τρύπας που η ίδια η βιομηχανία δημιούργησε.

    Σε τέτοιες περιπτώσεις ΔΕΝ υπάρχουν μαγικές λύσεις. Άλλωστε όλες οι "πιθανές" λύσεις, που εν τέλει αποδείχτηκαν μάταιες (και κάποιοι παλιοί το ήξεραν, οπότε φρόντισαν να αποσυρθούν πριν την συρρίκνωση), έχουν ήδη δοκιμαστεί......ανεπιτυχώς.

    Η μοναδική οδός, προσοχή: οδός (και όχι λύση per se), είναι ο "εσωτερικός πληθωρισμός" (θυμίζει Ελλάδα μήπως; )......με σκοπό το downsizing για όλο το φάσμα κόστους παραγωγών και ταυτόχρονα μείωση του product output.

    Βέβαια, αυτό θεωρητικά επιτυγχάνεται. Θεω-ρη-τι-κά.

    Πρακτικά, επειδή η βιομηχανία ουδέποτε έπεισε τους εξωτερικούς επενδυτές ότι πρόκειται για μια εύρωστη βιομηχανία, αυτό είναι πολύ δύσκολο να το πετύχει.

    Ήδη δυσκολεύονται ΟΛΕΣ οι μεγάλες εταιρείες να εξασφαλίσουν χρηματοδότηση σχεδόν για όλα (για να μην πω: καθολικά όλα) τα προτζεκτ τους.

    Αν αρχίσουν το "τεχνητό downsizing", καλά κρασιά να ελκύσουν μελλοντικές χρηματοδοτήσεις.

    Είτε θα πάμε για μερικό/ολικό industry crash (με όποιες -άγνωστες- συνέπειες......καθώς δεν ήμαστε ούτε στο 1983, ούτε το crash απευθύνεται μόνο στις ΗΠΑ όπως τότε), είτε θα πάμε για επιτυχές downsizing.

    Ποιος θα βγει (καθώς ήδη βγαίνει σερί επί 8 χρόνια) κερδισμένος;

    Μα φυσικά η Νιντεντο, που ουδείς το έχει ερμηνεύσει/αναλύσει/επεξηγήσει σε άρθρα, ουσιαστικά με το ασθενές hardware του Switch έκανε το δικό της downsizing το 2016: έφερε στους devs και publishers νέο μηχάνημα......με απαιτήσεις-κόστος του 2006.

    Και θα συνεχίσει στο ίδιο μοτίβο με το Switch next-gen.

    Για τους άλλους θα τα δούμε μπροστά μας.
    Last edited by Lefteris_X; 08-05-2024 at 22:40.

  12. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Stefanos (Yesterday),Valkyre (09-05-2024)

  13. #3269

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Εμ, λάθος το καταλαβαίνεις! (δεν το λέω ειρωνικά)

    ΌΛΑ, μα ΟΛΑ, γίνονται για τους μετόχους πλέον. (και παλιά γίνονταν όλα για τους μετόχους, αλλά πλέον λόγω πανύψηλου κόστους παραγωγής εδώ και 10-12 χρόνια, αυστηρά ΟΛΑ γίνονται για τους μετόχους και εξωτερικούς χρηματοδότες)

    Όταν η Σονυ έχει παρατηρήσει ότι με την έλευση παλαιότερα των slim/φθηνότερων μοντέλων και μετά στην εποχή του PS4, ότι το PS4 Pro έδωσε αυξητική τάση στο λεγόμενο customer engagement (δηλαδή με την έλευση του PS4 Pro, παράλληλα τονώθηκαν οι πωλήσεις του PS4 OG).......ε, λογικό είναι να θέλει να παρουσιάσει PS5 Pro.

    Το κόστος ανάπτυξης είναι πολύ μικρό σε σχέση με το κόστος πχ. του Spiderman 2.

    Από εκεί και πέρα, η βιομηχανία όπως είχε προβλεφθεί από την εποχή του 2004-2006 πάει στο διάολο, λόγω μιας μαύρης τρύπας που η ίδια η βιομηχανία δημιούργησε.

    Σε τέτοιες περιπτώσεις ΔΕΝ υπάρχουν μαγικές λύσεις. Άλλωστε όλες οι "πιθανές" λύσεις, που εν τέλει αποδείχτηκαν μάταιες (και κάποιοι παλιοί το ήξεραν, οπότε φρόντισαν να αποσυρθούν πριν την συρρίκνωση), έχουν ήδη δοκιμαστεί......ανεπιτυχώς.

    Η μοναδική οδός, προσοχή: οδός (και όχι λύση per se), είναι ο "εσωτερικός πληθωρισμός" (θυμίζει Ελλάδα μήπως; )......με σκοπό το downsizing για όλο το φάσμα κόστους παραγωγών και ταυτόχρονα μείωση του product output.

    Βέβαια, αυτό θεωρητικά επιτυγχάνεται. Θεω-ρη-τι-κά.

    Πρακτικά, επειδή η βιομηχανία ουδέποτε έπεισε τους εξωτερικούς επενδυτές ότι πρόκειται για μια εύρωστη βιομηχανία, αυτό είναι πολύ δύσκολο να το πετύχει.

    Ήδη δυσκολεύονται ΟΛΕΣ οι μεγάλες εταιρείες να εξασφαλίσουν χρηματοδότηση σχεδόν για όλα (για να μην πω: καθολικά όλα) τα προτζεκτ τους.

    Αν αρχίσουν το "τεχνητό downsizing", καλά κρασιά να ελκύσουν μελλοντικές χρηματοδοτήσεις.

    Είτε θα πάμε για μερικό/ολικό industry crash (με όποιες -άγνωστες- συνέπειες......καθώς δεν ήμαστε ούτε στο 1983, ούτε το crash απευθύνεται μόνο στις ΗΠΑ όπως τότε), είτε θα πάμε για επιτυχές downsizing.

    Ποιος θα βγει (καθώς ήδη βγαίνει σερί επί 8 χρόνια) κερδισμένος;

    Μα φυσικά η Νιντεντο, που ουδείς το έχει ερμηνεύσει/αναλύσει/επεξηγήσει σε άρθρα, ουσιαστικά με το ασθενές hardware του Switch έκανε το δικό της downsizing το 2016: έφερε στους devs και publishers νέο μηχάνημα......με απαιτήσεις-κόστος του 2006.

    Και θα συνεχίσει στο ίδιο μοτίβο με το Switch next-gen.

    Για τους άλλους θα τα δούμε μπροστά μας.
    Και για τη Sony μια χαρά κερδοφόρο είναι το playstation business.
    Έως τώρα τουλάχιστον .
    Και μην ξεχνάς ότι τα Triple A αποκλειστικά την έσωσαν κάπου στο 2009 που άρχισε να γυρνάει η κατάσταση με την ταυτόχρονη κυκλοφορία του ps3 slim bundle με uncharted 2.
    Αν τα εγκαταλείψει δεν βλέπω και λαμπρό μέλλον.



    Στάλθηκε από το 23021RAA2Y μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  14. #3270
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,688
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Δεν είδες τα οικονομικά του PS/Sony από τα leaks πριν κάποιο καιρό;

    Δεν βγαίνει και ΤΟΣΟ χρήμα όσο νομίζουμε. Βγαίνει μεν, αλλά δεν φτάνει για περαιτέρω χρηματοδότηση νέων τίτλων.

    Όσο για το "δεν βλέπω και λαμπρό μέλλον", ουσιαστικά συμφωνώ και σε καλύπτω με το προηγούμενο ποστ μου!

  15. The Following User Says Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    Giannis1979 (09-05-2024)

  16. #3271
    Elite drifterx's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Location
    Salonica
    Posts
    655
    Name
    Μάνος

    Default

    Προσωπικά πιστεύω ότι η βιομηχανία οδεύει προς μεγάλο φούντο, μέσα από τον οποίο θα αναδυθούν ευκαιρίες για μικρότερες εταιρείες που θα ακολουθήσουν το μοντέλο του self-publishing προφανώς με μικρότερες παραγωγές.

    Το αν θα "επιζήσουν" τα gaming τμήματα της σονυ και της μς, θα εξαρτηθεί από το πόσο ικανή είναι η ηγεσία για να προσαρμοστεί σε αλλαγές που θα τσινίσουν τους μετόχους.

    Δεν αναφέρεται η ηγεσία της nintendo γιατί απέδειξε ότι στα δύσκολα δε διαλέγει τον εύκολο δρόμο της απόλυσης, αλλά το δρόμο της διαφορετικότητας. Για να μη μιλήσουμε για τις μειώσεις των μισθών τους που κάποτε ζήτησαν τα ίδια τα στελέχη, έτσι ώστε να μην χρειαστεί να απολύσουν!

  17. #3272
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,114
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Εγω προς το παρόν βλέπω την πλήρη αποτυχία του Gamepass να εξελίσεται μπροστά στα μάτια μας. Οπως πολλοί λέγαμε εδώ και χρόνια και ειχαμε λειδωρηθει, το μοντέλο του Gamepass ειναι ΜΗ βιώσιμο. Ο αριθμός των συνδρομών που απαιτούνταν για να είναι βιώσιμό ήταν αστρονομικός και ΜΗ ρεαλιστικός. Αν δεν κάνω λάθος ακόμα και σε αυτή την φάση του "εκπαιδεύω τον κόσμο να ΜΗΝ αγοράζει τα παιχνίδια αλλά να τα παίζει "δωρεάν" στο Gamepass" η ανάπτυξη της υπηρεσίας ήταν 2% πρόπερσι και 1% πέρυσι, μιλάμε για ΤΡΑΓΙΚΑ νούμερα δηλαδή.

    Για εμένα δεν αποτελεί έκπληξη να κλείνουν στουντιο που είτε φτιάχνουν SP games είτε έφτιαχναν στο παρελθόν καί όταν τους ζητήθηκε να φτιάξουν GaaS απέτυχαν. Είναι ΔΕΔΟΜΕΝΟ ότι όταν σπαταλάς 100 δίς για εξαγορές, τραβάς την προσοχή των αφεντικών, και αυτοί κοιτούν μόνο το αποτέλεσμα που φέρνεις και το ROI. Εαν η επένδυση δουν ότι δεν αποδίδει, η MS έχει αποδείξει και στο παρελθόν, ότι προτιμά να κόψει την αιμοραγία και να δώσει ένα τέλος.

    Οι προβλέψεις μου για το μέλλον του Xbox είναι ότι αργά η γρήγορα θα γίνει 3rd party developer. Λόγω αυτού τα high profile games όπως το COD ειτε δεν θα μπουν καν στο Gamepass είτε θα μπούν στην ακριβότερη συνδρομή και αυτή θα είναι και με άυξηση τιμής. Όσο για το hardware, είτε θα το παρατήσει εντελώς, είτε θα βγάζει guidelines με specs και θα επιτρέψει την κατασκευή Xbox compatible consoles.

  18. The Following 3 Users Say Thank You to Slay For This Useful Post:

    panos74gr (09-05-2024),PDS (09-05-2024),Valkyre (09-05-2024)

  19. #3273
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Να πω οτι συμφωνω με τα περισσοτερα που εχουν γραφτει στα τελευταια ποστ απο ολους.

    Παντως με κανει η φαση να νιωθω λες και τα βιντεοπαιχνιδια εγιναν "too good to be true" ή "too good for their own good" να το πω πιο σωστα.

    Xρονια πριν καθομουν και αναρωτιομουν πως ειναι για πχ δυνατον να παιζω ενα παιχνιδι σαν το Uncharted 2. Ημουν πεπεισμενος οτι πιασαμε ταβανι. Οτι δε γινεται πλεον να θελουμε κατι παραπανω. Κινηματογραφικοτητα, εικονα, ηχος, motion capture τι αλλο μπορει να θελει κανεις?

    Και φτανεις στο σημερα και ειναι αδιανοητο το που εχουμε φτασει. Μιλαω για επιπεδο παραγωγης τωρα, οχι απαραιτητα του τι γουσταρει περισσοτερο να παιξει καποιος.

    Επαιζα το Spiderman 2, το God of War, Horizon, TLOU2, Red Dead Redemption 2 και πραγματικα με κανουν να αναρωτιεμαι ποιος ο λογος να υπαρχει το Hollywood ενα πραγμα (που λεει ο λογος).

    Και το κοστος παραγωγης δεν ειναι θεμα απαραιτητα μεγαλου, open world μεγεθους παιχνιδιου... Δειτε το TLOU2 για πχ. Αντικειμενικα ειναι παιχνιδι 20 ωρων αντε 25. Single player παιχνιδι κατα 95% linear. Kαι κοστισε κοντα 250 εκατομυρρια νομιζω? Κατι τετοιο. Περιπου οσο δυομισι Oppenheimer που σαρωσε στα οσκαρ φετος και γυριστηκε στο μεγαλυτερο μερος του με τις πανακριβες ΙΜΑΧ καμερες. Αδιανοητα νουμερα.

    Τα στανταρ εχουν φτασει στο θεο. Πρεπει κι εμεις να ριξουμε τις απαιτησεις μας. Εγω με το χερι στην καρδια πλεον, θα προτιμουσα μια ουτοπια (λεμε τωρα) οπου θα μπορουσα να ειχα αυτου του επιπεδου τις ΑΑΑ παραγωγες και ας ηταν Multiplatform παντου αν αυτο ηταν το αντιτιμο. Δεν προκειται ουτε αυτο να συμβει, απλα λεω τι προτεραιοτητες εχω.

  20. #3274
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,114
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Πρωην εργαζόμενος της Microsoft τα εξηγεί πολύ ωραία. Το αστείο είναι ότι τόσα χρόνια ακούγαμε απο τους Xbox fans το παράπονο "γιατί δεν δίνει μερικά λεφτά η MS να αγοράσει παιχνίδια, να αγοράσει στουντιο και να δειξει της Sony". Τελικά η επιθυμία τους έγινε πραγματικότητα, και οι περισσότεροι εξ αυτών είχαν την έκφραση "θα δείτε τι έχετε να πάθετε τώρα". Η ειρωνία σε όλο αυτό όπως εξηγεί ο κύριος απο κάτω, είναι οτι αυτό τράβηξε τα βλέματα των απο πάνω, που απαιτούν αποτελέσματα και επιστροφή της επένδυσης. Αν η MS πάρει τον δρόμο της SEGA (οπως είναι το πιθανότερο) αυτό θα έχει γίνει επειδή το Xbox βρήκε την πιστωτική της MS και άρχισε να σπαταλά δεκάδες δις δολάρια σε εξαγορές, "για να δειξει της Sony".

    Brad Hilderbrand’s Post

    here are two reasons why all those Bethesda studios closed, and neither of them have anything to do with Bethesda (directly)...

    Game Pass and Activision.

    The biggest paradox with Game Pass is that basically every game that launches on the service badly misses its sales goals. Makes sense though, why pay full price to buy a game when you can play it for "free" as part of your subscription? This is accounted for somewhat by attributing portions of revenue to top-performing Game Pass games every month, but there are factors working against games. Namely, the fact that most games don't stay at the top of the chart for more than a month or two, and also that Game Pass growth has stagnated. So games like Hi-Fi Rush, which is incredible mind you, gets a very small bump in revenue from being the hot Game Pass game for a month, then it falls off a cliff when everyone moves onto the next thing. Poor Redfall had it even worse since it launched so rough, it never had a chance.

    This system was fine for a while when Game Pass was growing like gangbusters, but now it's slowed way down and the amount of revenue it's attributing to games isn't keeping up with the budgets to make them.

    But, all that wouldn't have mattered even 3 or 4 years ago because back then Xbox was basically a rounding error on Microsoft's books. The division made some money, but more importantly, it didn't cost that much and other parts of the business easily covered the gap. Then Xbox went on a buying spree and spent a lot of money on Bethesda, but orders of magnitude more on Activision. Now, the Eye of Sauron has turned, and Xbox is expected to start making that $70B back, or at least cut expenses to the bone (and then some) while they try.

    That brings us back to Game Pass. So far, the big bets on driving new subscriptions (Redfall, Starfield) haven't spurred near enough growth, and there's not much on the horizon that is likely to restart the momentum. The best bet is COD, but do you really risk the guaranteed sales revenue that franchise brings by putting it on Game Pass on Day 1 and potentially lose massive sales? I don't know what the plans are, but either you put it on Game Pass and lose money, or you don't and the subscribers revolt because they think that's what they signed up for.

    COD will be fine though, as will the other mega-studios with huge IPs, but you're seeing the impact; all those smaller studios making really interesting games are going to fall away, simply because as good as games like Hi-Fi Rush are, they're never going to make enough money to make up that $70B hole that Xbox now has to dig itself out of.
    https://www.linkedin.com/posts/bradh...305670657-wUSw

  21. The Following User Says Thank You to Slay For This Useful Post:

    panos74gr (10-05-2024)

  22. #3275
    Advanced Member nikosarg's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    394
    PSN ID
    k-r-o-n-o-s666
    Name
    Νικος

    Default

    Με όλο αυτόν τον αχταρμά που γίνεται, και μια που αγγίζει και προσωπικά ενδιαφέροντα θα πω και μια ακόμα άποψη, που έχει πολλά κοινά με πράγματα που έχουν ήδη γραφτεί παραπάνω.



    1. Όπως όλοι οι μεγάλοι και καλοί έμποροι ξέρουν, ποτέ δεν βάζεις ένα προϊόν που θεωρείς premium σε διαδικασία προσφοράς, συνδρομής και όλα αυτά τα σχετικά. Ένα προϊόν που τιμολογείς ως premium, προσανατολίζει τον καταναλωτή στο να εστιάζει στα καλά του σημεία και να τα θαυμάζει, εκθειάζει και να μην ασχολείται με τις αδυναμίες του (αρκεί το προϊόν να μπορεί να το στηρίξει). Αυτήν την αδίστακτη αλλά σοφή πολιτική ακολουθούν οι Apple, Nintendo, και αλλοι. Ετσι λειτουργουμε ως ανθρωποι πως να το κανουμε. Ενα παιχνιδι που θα το δεις σε συνδρομη θα υποβαλεις αμεσως τον εαυτο σου στο να το υποβιβαζει. Για αυτο λοιπον τα καλα παιχνιδια δεν πρεπει να μπαινουν ποτε σε συνδρομες, ουτε και να γινονται εκπτωσεις μετα απο ενα 6μηνο. Πρεπει να θεωρουνται κλασσικα, αριστουργηματα για τα οποια ρεπει να πληρωσεις αυτο που αντιπροσωπευουν.
    2. Μεγάλη ζημιά έχει κάνει το backward compatibility και το cross generation. Οταν εχεις ενα μηχανημα και ξερεις οτι αυτο ειναι για τα επομενα 5-7 χρονια και δεν εχεις να ασχοληθεις με οτιδηποτε αλλο θα φτιαξεις κατι που να μετραει. Και επισης, θα αναγκασει τον καταναλωτη να τα σκασει, υπο το αγχος του να χανει τα καινουργια. Θες κυριε το καινουργιο horizon? Παρε ps6. Δεν θα παρεις? Δεν θα εχεις. Σκληρο μεν αλλα μονο ετσι δουλευει. Αυτα τα cross gen που γεννησε η ανασφαλεια και η πλεονεξια ερχονται πλεον να δαγκωσουν, γιατι ειναι πολυ μα παρα πολυ πιο κοστοβορο να φτιαξεις κατι που παιζει μονο στο ps5 απο το να φτιαξεις κατι που και εντυπωσιακο ειναι στην καινουργια κονσολα και παιζει αποδεκτα στην παλια. Ας τα φανε(με) τωρα ετσι οπως τα κανανε.
    3. Σε αντίθεση με ότι πιστεύουμε, τα game studios δεν ειναι πολυ αποδοτικα στην διαχειριση μεγαλων ομαδων και budgets. Τα παιχνιδια που παιζουμε και τωρα κατα ενα 30% τουλαχιστον ειναι σπαταλη πορων και θα μπορουσαν να βγουν με αρκετα λιγοτερα χρηματα. Και αυτο γιατι οι παιχνιδο developers ειναι πολυ ταλαντουχοι αλλα και πολυ ιδιαιτεροι, που μπορουν να φανε λεφτα με απιθανους ρυθμους. Οσα πιο πολλα χρηματα δινεις τοσο πιο ευκολα καιγονται. Πρεπει να μπει οριο. Κυριοι εχετε μεχρι τοσα, δεκαρα παραπανω. Οτι βγαλετε. Μην ξεχναμε οτι τα σημερινα εργαλεια ειναι απιστευτου επιπεδου και ευκολιας σε σχεση με παλιοτερα.



    Τώρα τι θα γίνει? Κανείς δεν μπορεί να ξέρει. Αυτό που ξέρω είναι ότι η Nintendo ζει και βασιλεύει, ένω η MS που πριν λίγο χρόνια τους την έπεσε για να τους πάρει, παει να γίνει η SEGA του 2030. Ούτε και για την Sony τα βλεπω πολυ ροδινα να πω την αληθεια.

  23. The Following 3 Users Say Thank You to nikosarg For This Useful Post:

    Lefteris_X (10-05-2024),thanosa75 (10-05-2024),Valkyre (10-05-2024)

  24. #3276
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    ^^ Συμφωνω με ολα εκτος του 2, το οποιο δεν νομιζω οτι ειναι φυσει δυνατον να συμβει με ΑΑΑ τιτλους σε μια καινουργια κονσολα η οποια αντιμετωπιζει προβληματα ζητησης/προσφορας. Αν μη τι αλλο οι τελευταιες εξελιξεις λιγο-πολυ ερχονται να το επιβεβαιωσουν.

    Και κατι αλλο, ποσο καιρο κραταει ψηλα την τιμη του ενα Horizon ας πουμε? Στο μηνα πανω το βρισκεις 10 ευρω κατω. Στο διμηνο-τριμηνο το βρισκεις αρκετα χαμηλοτερα. Οσο και να θελουμε να μην πεφτει η τιμη οπως λες στο 1, δεν θα συμβει διοτι μιλαμε για physical copies οποτε η τιμη μπορει να διαμορφωθει αναλογως με το τι λεει η αγορα. Για να μην πιασουμε τα μεταχειρισμενα. Η μονη λυση για να γινει αυτο ειναι να γινουν ολα 100% Digital πραγμα το οποιο δεν θελω ουτε να το σκεφτομαι.

    Γενικα ομως αν ειναι κατι ακριβο και παραμενει ακριβο, δεν πα να ειναι αριστουργημα, ο καταναλωτης απλα δεν θα το παρει, ή θα το παρει πολυ πολυ αργα. Και ο παραγωγος θα βρεθει με μια τεραστια τρυπα στα λογιστικα του που δεν θα ξερει πως να την καλυψει.

    Στο δια ταυτα δηλαδη, υπαρχει καποιος εδω που να πιστευει οτι το Horizon θα εβγαζε περισσοτερα κερδη αν κυκλοφορουσε μονο στο PS5?

  25. #3277

    Default Xbox Series S | X

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    ^^ Συμφωνω με ολα εκτος του 2, το οποιο δεν νομιζω οτι ειναι φυσει δυνατον να συμβει με ΑΑΑ τιτλους σε μια καινουργια κονσολα η οποια αντιμετωπιζει προβληματα ζητησης/προσφορας. Αν μη τι αλλο οι τελευταιες εξελιξεις λιγο-πολυ ερχονται να το επιβεβαιωσουν.

    Και κατι αλλο, ποσο καιρο κραταει ψηλα την τιμη του ενα Horizon ας πουμε? Στο μηνα πανω το βρισκεις 10 ευρω κατω. Στο διμηνο-τριμηνο το βρισκεις αρκετα χαμηλοτερα. Οσο και να θελουμε να μην πεφτει η τιμη οπως λες στο 1, δεν θα συμβει διοτι μιλαμε για physical copies οποτε η τιμη μπορει να διαμορφωθει αναλογως με το τι λεει η αγορα. Για να μην πιασουμε τα μεταχειρισμενα. Η μονη λυση για να γινει αυτο ειναι να γινουν ολα 100% Digital πραγμα το οποιο δεν θελω ουτε να το σκεφτομαι.

    Γενικα ομως αν ειναι κατι ακριβο και παραμενει ακριβο, δεν πα να ειναι αριστουργημα, ο καταναλωτης απλα δεν θα το παρει, ή θα το παρει πολυ πολυ αργα. Και ο παραγωγος θα βρεθει με μια τεραστια τρυπα στα λογιστικα του που δεν θα ξερει πως να την καλυψει.

    Στο δια ταυτα δηλαδη, υπαρχει καποιος εδω που να πιστευει οτι το Horizon θα εβγαζε περισσοτερα κερδη αν κυκλοφορουσε μονο στο PS5?
    Απο τη στιγμη που η Nintendo μπορει και πουλάει physical τίτλους πενταετίας διχως εκπτωση, μπορουν και οι αλλοι δυο. Απλα sony και κυρίως MS δρουν short term. Επισης το software πρεπει να ειναι και exclusive στο συστημα σου. Γενικοτερα παιζει ρολο το κοινο στο οποίο στοχευει η καθε εταιρεια. Προφανως οπως και σε αλλες αγορες, η MS εδειξε οτι αν στοχευεις σε price sensitive κοινο πρεπει να εχεις τεραστιες πωλησεις γιατι τα margins ειναι μικρα.


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  26. #3278
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,114
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Στο δια ταυτα δηλαδη, υπαρχει καποιος εδω που να πιστευει οτι το Horizon θα εβγαζε περισσοτερα κερδη αν κυκλοφορουσε μονο στο PS5?
    Short term οχι, Long term σιγουρα ναι.

    Ο σκοπός των αποκλειστικών είναι να σε φέρουν στο οικοσύστημα και έτσι να βγάζουν λεφτά ΟΧΙ μόνο απο τα αποκλειστικά, αλλά και απο κάθε άλλο παιχνίδι που αγοράζεις. Οταν ο άλλος ξέρει ότι στην χειρότερη αν περιμένει 1-2 χρόνια θα το παίξει πιθανά καλύτερα στο PC, για ποιο λόγο να επενδύσει στην κονσολα? Το είδαμε να συμβαίνει στο ΧΒΟΧ που παρότι το PS5 ήταν για 1,5 χρόνο αδύνατο να το βρεις, οι πωλήσεις hardware έχουν πατώσει και το έχει αφήσει μίλια πίσω η Sony. Και λογικό ειναι, απο την στιγμή που μπορεί ο άλλος να τα παίξει στο PC, με φθηνότερη συνδρομή μάλιστα, για ποιο λόγο να πάρει την κονσόλα?

  27. The Following User Says Thank You to Slay For This Useful Post:

    thanosa75 (10-05-2024)

  28. #3279
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by thanosa75 View Post
    Απο τη στιγμη που η Nintendo μπορει και πουλάει physical τίτλους πενταετίας διχως εκπτωση, μπορουν και οι αλλοι δυο. Απλα sony και κυρίως MS δρουν short term. Επισης το software πρεπει να ειναι και exclusive στο συστημα σου. Γενικοτερα παιζει ρολο το κοινο στο οποίο στοχευει η καθε εταιρεια. Προφανως οπως και σε αλλες αγορες, η MS εδειξε οτι αν στοχευεις σε price sensitive κοινο πρεπει να εχεις τεραστιες πωλησεις γιατι τα margins ειναι μικρα.


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Δεν ειναι ακριβως ετσι ομως η πραγματικοτητα και αυτο διοτι MS/Sony στοχευουν σε ενα πιο ενηλικο κοινο.

    Δεν μπορεις δηλαδη να πουλησεις ενα God of War με τον ιδιο τροπο που θα πουλησεις ενα Mario Kart...

    Τα παιχνιδια της Νιντεντο ειναι πολυ πιο family friendly. Eπισης η κονσολα τους ειναι σημαντικα φθηνοτερη. Και ακομα σημαντικοτερο: το κοστος παραγωγης των τιτλων της ειναι αστειο σε σχεση με ενα Sony AAA game.

    Εχει καλυτερο επιχειρηματικο μοντελο η Nintendo? Πολυ πιθανον. Με εκφραζει εμενα ως gamer και ανταποκρινεται στα θελω μου? Οχι. Οποτε δεν θα ηθελα η Sony να nintendo-ποιηθει.

  29. #3280
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,273
    Name
    Δημήτρης

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    Short term οχι, Long term σιγουρα ναι.

    Ο σκοπός των αποκλειστικών είναι να σε φέρουν στο οικοσύστημα και έτσι να βγάζουν λεφτά ΟΧΙ μόνο απο τα αποκλειστικά, αλλά και απο κάθε άλλο παιχνίδι που αγοράζεις. Οταν ο άλλος ξέρει ότι στην χειρότερη αν περιμένει 1-2 χρόνια θα το παίξει πιθανά καλύτερα στο PC, για ποιο λόγο να επενδύσει στην κονσολα? Το είδαμε να συμβαίνει στο ΧΒΟΧ που παρότι το PS5 ήταν για 1,5 χρόνο αδύνατο να το βρεις, οι πωλήσεις hardware έχουν πατώσει και το έχει αφήσει μίλια πίσω η Sony. Και λογικό ειναι, απο την στιγμή που μπορεί ο άλλος να τα παίξει στο PC, με φθηνότερη συνδρομή μάλιστα, για ποιο λόγο να πάρει την κονσόλα?
    To XBOX δεν ειναι σωστο μετρο συγκρισης κατα τη γνωμη μου καθως εκει τα παιχνιδια ειναι διαθεσιμα εξαρχης στα PC. Και επισςης το gamepass τα γαμαει ολα γιατι ριχνει την αξια ενος ΑΑΑ παιχνιδιου στα ταρταρα αφου ο κοσμος εχει χασει την εννοια της "εκτιμησης" ενος καλου παιχνιδιου, οταν η λογικη που επικραττει ειναι "οκ παμε για αλλα τωρα, εχουμε τοσα πολλα, βουρ στον πατσα. Περαστε. Σκουπιστε. Τελειωστε."

    Στο Playstation τα πραγματα ειναι διαφορετικα. Αν καποιος ειναι διατεθιμενος να περιμενει 2 χρονια για να παιρνει τα αποκλειστικα της κονσολας σε φουλ τιμη (να σημειωθει) τοτε με γεια του με χαρα του. Η Σονυ θα παρει το εξτρα boost 2 χρονια μετα σε εναν τιτλο τον οποιο εχει θεωρητικα "ξεζουμισει" απο την βαση υπαρχοντων χρηστων. Αν επισης οι εν λογω επιδοξοι PC gamers δεν μπουν στον πειρασμο να παρουν ενα PS5 ωστε να παρουν ολα τα God of war και Horizon που εχουν ηδη χασει αποκτωντας τα σε πολυ χαμηλοτερες τιμες, συν το να εχουν πλεον αμεση προσβαση στα καινουργια, επισης με γεια τους με χαρα τους.

    Εγω θυμαμαι που διαβαζα οτι η κυκλοφορια του Horizon στα PC ηταν πολυ θετικη για την Sony.

    Τωρα σιγουρος ουτε κι εγω μπορω να ειμαι αλλα αμφιβαλλω οτι οι πωλησεις του PS5 εχουν επηρεαστει ιδιαιτερως απο τοτε που ανακοινωθηκε οτι τα παιχνιδια θα ειναι διαθεσιμα στο PC, μιας και πουλαει οσο πουλαγε το PS4 στο ιδιο χρονικο διαστημα και ολα αυτα υπολογιζοντας οτι ειχε τεραστια προβληματα διαθεσιμοτητας για τα πρωτα 2 χρονια της ζωης του...

    Εμμενω στην αποψη μου οτι αμφιβαλλω παρα πολυ οτι η Sony θα ειχε καλυτερη μοιρα χανοντας τις πωλησεις του PS4 και του PC με το ρισκο οτι εν μεσω προβληματων παραγωγης καααποια στιγμη στο μελλον καποιο επομενο πανακριβο exclusive θα βγαλει τα λεφτα να κλεισει τις τωρινες τρυπες. Δεν ξερω. Εμενα μου ακουγεται τεραστιο ρισκο αυτο. Τεραστιο ομως.

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •