Originally Posted by
Lefteris_X
Εμ, λάθος το καταλαβαίνεις! (δεν το λέω ειρωνικά)
ΌΛΑ, μα ΟΛΑ, γίνονται για τους μετόχους πλέον. (και παλιά γίνονταν όλα για τους μετόχους, αλλά πλέον λόγω πανύψηλου κόστους παραγωγής εδώ και 10-12 χρόνια, αυστηρά ΟΛΑ γίνονται για τους μετόχους και εξωτερικούς χρηματοδότες)
Όταν η Σονυ έχει παρατηρήσει ότι με την έλευση παλαιότερα των slim/φθηνότερων μοντέλων και μετά στην εποχή του PS4, ότι το PS4 Pro έδωσε αυξητική τάση στο λεγόμενο customer engagement (δηλαδή με την έλευση του PS4 Pro, παράλληλα τονώθηκαν οι πωλήσεις του PS4 OG).......ε, λογικό είναι να θέλει να παρουσιάσει PS5 Pro.
Το κόστος ανάπτυξης είναι πολύ μικρό σε σχέση με το κόστος πχ. του Spiderman 2.
Από εκεί και πέρα, η βιομηχανία όπως είχε προβλεφθεί από την εποχή του 2004-2006 πάει στο διάολο, λόγω μιας μαύρης τρύπας που η ίδια η βιομηχανία δημιούργησε.
Σε τέτοιες περιπτώσεις ΔΕΝ υπάρχουν μαγικές λύσεις. Άλλωστε όλες οι "πιθανές" λύσεις, που εν τέλει αποδείχτηκαν μάταιες (και κάποιοι παλιοί το ήξεραν, οπότε φρόντισαν να αποσυρθούν πριν την συρρίκνωση), έχουν ήδη δοκιμαστεί......ανεπιτυχώς.
Η μοναδική οδός, προσοχή: οδός (και όχι λύση per se), είναι ο "εσωτερικός πληθωρισμός" (θυμίζει Ελλάδα μήπως; )......με σκοπό το downsizing για όλο το φάσμα κόστους παραγωγών και ταυτόχρονα μείωση του product output.
Βέβαια, αυτό θεωρητικά επιτυγχάνεται. Θεω-ρη-τι-κά.
Πρακτικά, επειδή η βιομηχανία ουδέποτε έπεισε τους εξωτερικούς επενδυτές ότι πρόκειται για μια εύρωστη βιομηχανία, αυτό είναι πολύ δύσκολο να το πετύχει.
Ήδη δυσκολεύονται ΟΛΕΣ οι μεγάλες εταιρείες να εξασφαλίσουν χρηματοδότηση σχεδόν για όλα (για να μην πω: καθολικά όλα) τα προτζεκτ τους.
Αν αρχίσουν το "τεχνητό downsizing", καλά κρασιά να ελκύσουν μελλοντικές χρηματοδοτήσεις.
Είτε θα πάμε για μερικό/ολικό industry crash (με όποιες -άγνωστες- συνέπειες......καθώς δεν ήμαστε ούτε στο 1983, ούτε το crash απευθύνεται μόνο στις ΗΠΑ όπως τότε), είτε θα πάμε για επιτυχές downsizing.
Ποιος θα βγει (καθώς ήδη βγαίνει σερί επί 8 χρόνια) κερδισμένος;
Μα φυσικά η Νιντεντο, που ουδείς το έχει ερμηνεύσει/αναλύσει/επεξηγήσει σε άρθρα, ουσιαστικά με το ασθενές hardware του Switch έκανε το δικό της downsizing το 2016: έφερε στους devs και publishers νέο μηχάνημα......με απαιτήσεις-κόστος του 2006.
Και θα συνεχίσει στο ίδιο μοτίβο με το Switch next-gen.
Για τους άλλους θα τα δούμε μπροστά μας.
Bookmarks