Το να παίρνεις λίγα από πολλούς είναι μοντέλο Steam και έχουμε δει που οδηγεί όλο αυτό (τόνοι indie shovelware στο store τους)...
Μοντέλο PCίλας δεν θέλουμε στις κονσόλες. Οι μόνοι που το θέλουν διακαώς (ξέρω ότι εσύ δεν το θες) είναι κάτι retired "gamers" που μαζεύουν, μαζεύουν, μαζεύουν ψηφιακά παιχνίδια σαν ρακοσυλλέκτες (οι κακές συνήθειες του Steam ΔΕΝ κόβονται!) και δεν παίζουν/τερματίζουν τίποτα (φαίνεται και στα achievements τους αν προσέξεις).
Το να παίρνεις πολλά από λίγους είναι μοντέλο στυλ Apple. Το ίδιο μοντέλο έχει και η Nintendo. Εν μέρει και η Sony (έχει ποιότητα, απλά δεν κρατάει ψηλά τις τιμές για πάντα).
Αυτό το μοντέλο θέλουμε. Ποιότητα, κι ας την πληρώνουμε day 1 full price.
Αν τα Uncharted/Gears ξαναγυρίσουν σε εποχές PS360 με δοκιμασμένη/πετυχημένη MP συνταγή, τότε το συζητάμε το συνδρομητικό μοντέλο (να ρεφάρουν δηλαδή από MTX).
Το δοκίμασε το Gears 5 και απέτυχε. MTX έχει και το Uncharted 4 και επίσης απέτυχε συγκριτικά με τα προηγούμενα MP.
Παιχνίδι που δεν έχει και δεν μπορεί να έχει MP λόγω gameplay mechanics (π.χ. Quantic Dreams) δεν μπορεί να είναι βιώσιμο μόνο με συνδρομές.
Αν μείνει ίδια και απαράλλαχτη η προσήλωση της Sony στην υψηλή AAA ποιότητα και δεν γεμίσουμε AA παραγωγές (τύπου Returnal), τότε το συζητάμε.
Αν δούμε όμως π.χ. Uncharted 5 με Craig memes και Minecraft τουβλάκια*, πιστεύεις με το χέρι στην καρδιά ότι δεν θα τους στολίσουμε (όπως κάναμε με το Hali Infinite);
*Spoiler!
Bookmarks