Page 54 of 164 FirstFirst ... 44450515253545556575864104154 ... LastLast
Results 1,061 to 1,080 of 3262

Thread: Xbox Series S | X

  1. #1061
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default



  2. #1062
    Elite BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    711
    PSN ID
    BigBOSS_Gr

    Default

    H Obsidian οπως φαινεται κανει μεγαλη επιτυχια με το Grounded, σε early access και σε δυο ημέρες παιζουν πάνω από 1 εκατομμύριο σε xbox και pc.

    Over a million of us are fighting giant spiders in Grounded

    https://www.eurogamer.net/articles/2...orK3BAXvuqL9Yk

  3. #1063

    Default [Next-Gen] Xbox Series X

    Για μενα η ms εχει χρυσή ευκαιρία μπροστα της να εδραιωθεί ξανά στο gaming στερέωμα με το series x, και να φέρει τον ανταγωνισμό στο 50-50 οπως ηταν επι 360-ps3 (και αυτο θα ειναι για ολους θετικό).
    Αν τα studios που εχει αγοράσει καταφέρουν να αποδώσουν αξιόλογα first party παιχνίδια θεωρω οτι αυτο θα γινει.
    Απο third party, απο υπηρεσίες και απο raw power ειναι απολύτως καλυμμένη ενω το σύστημα εχει στηθεί ολοσωστα εν αντιθέσει με τις αλχημείες του 2013.
    Οποτε εχει εναν και μοναδικό στόχο μπροστα της.
    Να προσφέρει ελκυστικά αποκλείστικα παιχνίδια.
    Αν το καταφέρει και εχει και ενα λογικο pricing στην κονσόλα πραγματικά δεν βλεπω πως δεν θα εχουμε πολυ δυνατό ανταγωνισμό.

    Στην αντίπερα όχθη η Sony δειχνει να μην κανει τα λάθη στα οποία συνήθως πεφτει οταν ειναι Καβάλα στο άλογο.

    Εχει δρόμο για να χτυπήσει την ms απο άποψη υπηρεσιών , πιθανότατα θα χανει και εναν (σημαντικό η οχι μενει να αποδειχθεί) αριθμό pixel η frames σε σχεση με το series x, αλλα αν συνεχίσει στον ασφαλή δρόμο των ποιοτικών αποκλειστικών δεν νομιζω να εχει προβλημα.
    Μενει και να δουμε ποσο (και αν) θα δείχνουν καλυτερα τα third party στην κονσόλα της ms κατι που σίγουρα θα παιξει ρολο σε πωλήσεις αν συμβει.


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Last edited by Giannis1979; 02-08-2020 at 21:37.

  4. #1064
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Περίεργο.

    Δεν θυμάμαι στην προηγούμενη γενιά να έληξε η γενιά με 50-50 κατανομή.
    Το εντελώς αντίθετο θα έλεγα.
    1- Wii
    2- PS3
    3- X360

  5. #1065

    Default [Next-Gen] Xbox Series X

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Περίεργο.

    Δεν θυμάμαι στην προηγούμενη γενιά να έληξε η γενιά με 50-50 κατανομή.
    Το εντελώς αντίθετο θα έλεγα.
    1- Wii
    2- PS3
    3- X360
    Λευτέρη σου λεω για τα 360 -ps3 το wii και η Nintendo γενικα ειναι αλλη κατηγορία .
    Αφου τα ξερεις τι με βάζεις να τα ξαναλέω και να συζηταμε ανούσια πράγματα;


    Sent from my iPhone using Tapatalk
    Last edited by Giannis1979; 02-08-2020 at 21:55.

  6. #1066
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Βρε παναθεμά σε αχαχαχαχαχ (χαριτολογώντας το λέω)

    Γιατί με βάζεις κι εμένα να τα ξαναγράφω;

    (βγάζουμε έξω το Wii)

    Πρώτο = PS3
    Δεύτερο = X360

    Δεν ήταν λοιπόν 50-50.

    Όχι ότι με νοιάζει προσωπικά / αλλά για να ακριβολογούμε.

    Οντοπικ: πιστεύω ότι δεν έχει απολύτως καμία ελπίδα η MS για οποιουδήποτε είδους εδραίωση στην ερχόμενη γενιά.
    Και μάλλον το γνωρίζει, γι' αυτό πλακώθηκε στις κωλοτούμπες με νέα στρατηγική κατεύθυνση.

  7. #1067

    Default [Next-Gen] Xbox Series X

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Βρε παναθεμά σε αχαχαχαχαχ (χαριτολογώντας το λέω)

    Γιατί με βάζεις κι εμένα να τα ξαναγράφω;

    (βγάζουμε έξω το Wii)

    Πρώτο = PS3
    Δεύτερο = X360

    Δεν ήταν λοιπόν 50-50.

    Όχι ότι με νοιάζει προσωπικά / αλλά για να ακριβολογούμε.

    Οντοπικ: πιστεύω ότι δεν έχει απολύτως καμία ελπίδα η MS για οποιουδήποτε είδους εδραίωση στην ερχόμενη γενιά.
    Και μάλλον το γνωρίζει, γι' αυτό πλακώθηκε στις κωλοτούμπες με νέα στρατηγική κατεύθυνση.
    Λευτέρη και μια μονάδα διαφορα σε πωλήσεις να υπήρχε αυτος που θα την ειχε πρώτος θα ηταν...
    Τι παει να πει αυτο οτι δεν υπήρχε σκληρός ανταγωνισμός σε ολη τη γενιά;
    Επι της ουσίας ηταν πολλα χρονια μπροστα η ms μετα κάλυψε η Sony και πέρασε μπροστα στο τελος.
    Δεν ειναι αγώνας ποδοσφαίρου να μπει ενα γκολ στο 90 και να πεις νίκησα.
    Ηταν μια πολυ ωφέλιμη και σκληρή γενιά με πολυ μεγαλο ανταγωνισμό. Και φυσικα ηταν 50-50.
    Δεν σχολίασα την κατάταξη βάσει πωλήσεων αλλα τη γενικότητα .


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  8. #1068
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by BigBOSS View Post
    H Obsidian οπως φαινεται κανει μεγαλη επιτυχια με το Grounded, σε early access και σε δυο ημέρες παιζουν πάνω από 1 εκατομμύριο σε xbox και pc.

    Over a million of us are fighting giant spiders in Grounded

    https://www.eurogamer.net/articles/2...orK3BAXvuqL9Yk
    Ενδιαφερον φαινεται το συγκεκριμενο.
    .

  9. #1069
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Έγραψα: ακριβολογούμε.

    «Γενικότητα» δεν ξέρω τι σημαίνει.

    Τεσπα, είναι σαφές το πως βλέπεις αυτόβουλα τα τεκταινόμενα, όπως είναι σαφές από ποια μεριά τα εξετάζω και κρίνω.
    Είμαστε σε τελείως διαφορετική βάση σκέψης και κριτικής. Άλλωστε λόγω επαγγέλματος τότε είχα πρόσβαση σε άτομα και πλήθη που μου έδιναν τη δυνατότητα να βλέπω/κρίνω διαφορετικά από τον εκάστοτε χρήστη (οποιουδήποτε μηχανήματος).

    Οπότε ούτε διαφωνούμε ούτε συμφωνούμε / καθώς έχουμε εντελώς διαφορετική πληροφόρηση και ακολούθως άποψη-κριτική.

  10. #1070
    Forum GOD Christos33's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    5,982
    PSN ID
    Christoforos7
    Name
    ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Ενδιαφερον φαινεται το συγκεκριμενο.
    Το ενδιαφέρον είναι ότι έγινε από πάρα πολύ λίγα άτομα, σαν multiplayer game δεν το έχω δοκιμάσει (σίγουρα κάποια στιγμή μέσω gamepass) αλλά λίγο που είδα δεν νομίζω να είναι του γούστου μου, να χτίζω κ να φτιάχνω κόσμο.
    Αλλά γενικά σαν ιδέα δεν φαίνεται άσχημο σίγουρα θα βρεθούν άτομα να το αγαπήσουν.

    Στάλθηκε από το POCOPHONE F1 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

    xbox:Christoforo7s

  11. #1071
    Banned Forum GOD psx3's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    8,378

    Default

    Απαντώ εδώ, για να μην είμαστε OT:
    Quote Originally Posted by Giannis1979 View Post
    Πραγματικά πιστευεις οτι μια Sony που θα παιζει μπάλα μονη της θα ειναι καλο για σενα ;
    Δεν σχολιάζω το γενικό του άρθρου αλλα την τελευταια παράγραφο.
    Γιάννη εσύ βλέπεις να ξαναγυρνάει η MS σε εποχές 360; Νιώθεις ικανοποιημένος όντας XBOX fan/console gamer;

    Αυτή η PCMR στρατηγική που υιοθετεί η MS τελευταία δεν βλέπω να απευθύνεται σε κονσολάδες...

    Μια το Ori με τα 120 fps, μια το Halo. Ξεκάθαρα e-penis contest, να 'χαμε να λέγαμε δηλαδή.

    Συμφωνείς ότι το Halo μεγαλούργησε εποχές OG XBOX/360, δηλαδή εποχές που έτρεχε στα 30 fps;

    Το Halo 5 που πήγε πρώτη φορά την σειρά στα 60 fps, βλέπεις να κατάφερε κάτι; Εγώ βλέπω ένα ξεπεσμένο franchise. Μήπως για αυτό η Sony παράτησε τα Killzone/Resistance, αφού δεν νιώθει καμία πίεση πλέον στον χώρο των FPS; Χώρια ότι όλο το praise το έτρωγαν τα TPS (Uncharted/TLOU) και τώρα πολλοί την βρίζουν ότι βγάζει μόνο 3rd person. Μην απορούμε μετά.

    Καλά παιχνίδια θέλει ο κόσμος πρωτίστως και τα νουμεράκια έπονται. Ας παίζει το Campaign στα 30 fps με CGI quality (με 12TF είναι εφικτό) και το MP στα 60 fps, θα ήταν ένας τίμιος συμβιβασμός και δεν θα χαλιόταν ο κόσμος.

    O Phil τα έχει σκατώσει ολοσχερώς όσον αφορά την PR/marketing καμπάνια (παχιά λόγια), κι ας προσπαθεί να το παίξει δήθεν "cool": https://twitter.com/XboxP3/status/1289312287094747136

    Το πρόβλημα είναι ότι τα AAA games θέλουν αρκετό χρόνο να φτιαχτούν και μια αλλαγή στρατηγικής τώρα θα πάρει χρόνια μέχρι να αποδώσει καρπούς. Εκεί όσα λεφτά και να ρίξει η MS στο πρόβλημα, δεν θα αλλάξει κάτι στο εγγύς μέλλον.

    Έπρεπε από την πρώτη στιγμή που ξεκίνησαν το Series X R&D (πότε ήταν? το 2015-2016?) να είχαν αποφασίσει ότι θα κινηθούν με exclusives από την πρώτη μέρα.

    Δηλαδή ειλικρινά δεν μπορώ να το καταλάβω. Εμ πάτωσαν σε αυτή την γενιά (δες ψαλίδα πωλήσεων PS4 vs XB1), εμ θέλουν να στηρίξουν μια ελάχιστη εγκατεστημένη βάση (50m XB1) συγκριτικά με την Sony που έχει πουλήσει 110m PS4.

    Καθαρά επιχειρηματικά να το δεις, η Sony θα είχε μεγαλύτερο κίνητρο να συνεχίσει να βγάζει ακόμα cross-gen (PS4/5) games, όχι η MS που θα έπρεπε να αποτάξει το XB1 το συντομότερο δυνατό, αφού δεδομένα μιλάμε για καμμένο χαρτί από άποψη brand name.

    Τώρα όσον αφορά το τεχνικό σκέλος, επειδή πολλά ακούγονται για τα τεραφλόπια, θα πρέπει να το δούμε στην πράξη τι διαφορά θα κάνει στα multiplatform/3rd party.

    Σίγουρα είναι ένα αρκετά δυνατό μηχανάκι για την εποχή του, όχι όπως το XB1. Όμως πόσοι γνωρίζουν ότι το Series X δεν έχει πραγματικά unified μνήμη;

    Το Series X έχει 2 memory pools, ένα γρήγορο και ένα αργότερο. Η κατάσταση δεν είναι τόσο χάλια όσο η φάση με τις DDR3/eSRAM, όμως δεν παύει να είναι ένα πιθανό bottleneck και σίγουρα θα δυσκολέψει τον προγραμματισμό. Τα τεραφλόπια για να φτάσουν στο peak performance τους θέλουν και "τάισμα" από μια αρκετά γρήγορη μνήμη.

    Αν έκαναν κάτι σωστά στο XB1X, είναι ότι υιοθέτησαν πραγματικά unified GDDR5 μνήμη (ακόμα θυμάμαι πόση κοροϊδία έτρωγε η GDDR5 του PS4 το 2013 από πονεμένους και πόσο υπερασπίζονταν την DDR3) και μάλιστα με ευρύ δίαυλο (384-bit).

    Τώρα έχουμε ένα (ελαφρύ?) πισωγύρισμα στην αρχιτεκτονική/σχεδιασμό της μνήμης και μένει να δούμε στην πράξη (DF συγκριτικά κλπ.) αν τα 12TF θα αποδίδουν όντως σαν 12TF ή θα πέφτουν παρακάτω (10-11TF effective performance). Ας μην προτρέχουμε λοιπόν και κολλάμε σε νουμεράκια.

    Ίσως για αυτό οι devs λένε καλά λόγια ότι το PS5 είναι εύκολο στον προγραμματισμό του και αρκετοί μάλιστα λένε ότι τα 2 μηχανάκια είναι αρκετά κοντά σε απόδοση. Δεν έχει ακουστεί κάτι περίεργο ούτε για την GPU, ούτε για τον SSD που να θυμίζει εποχές Cell (με την κακή έννοια, δηλαδή τα πρώτα πέτρινα χρόνια του PS3).
    Last edited by psx3; 03-08-2020 at 13:16.

  12. The Following 4 Users Say Thank You to psx3 For This Useful Post:

    hakoo (03-08-2020),PDS (03-08-2020),spartan (03-08-2020),Valkyre (03-08-2020)

  13. #1072
    Elite BigBOSS's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Posts
    711
    PSN ID
    BigBOSS_Gr

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Συμφωνείς ότι το Halo μεγαλούργησε εποχές OG XBOX/360, δηλαδή εποχές που έτρεχε στα 30 fps;
    Eκεινα τα Halo θα μεγαλουργούσαν τοτε και στα 60fps, θα ήταν ακομη καλύτερα. H sony παράτησε τα killzone/resistance γιατι ειδε πως δεν μπορούσε να δώσει κάτι παραπάνω η guerrila/insomniac σε αυτά τα games, δεν τραβούσαν αλλο. Το Halo ειναι τεράστιο ονομα και δεν υπάρχει καμια συγκριση με Killzone/Resistance ως προς αυτο, ειναι αστειο και μόνο να το συζητάμε. Τα Halo συνεχιζουν ακομη να σημειώνουν πολύ μεγάλη επιτυχια σε πωλήσεις, και πλέον σε δυο πλατφορμες, xbox και pc.
    Last edited by BigBOSS; 03-08-2020 at 14:28.

  14. #1073
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by BigBOSS View Post
    Eκεινα τα Halo θα μεγαλουργούσαν τοτε και στα 60fps, θα ήταν ακομη καλύτερα. H sony παράτησε τα killzone/resistance γιατι ειδε πως δεν μπορούσε να δώσει κάτι παραπάνω η guerrila/insomniac σε αυτά τα games, δεν τραβούσαν αλλο. Το Halo ειναι τεράστιο ονομα και δεν υπάρχει καμια συγκριση με Killzone/Resistance ως προς αυτο, ειναι αστειο και μόνο να το συζητάμε. Τα Halo συνεχιζουν ακομη να σημειώνουν πολύ μεγάλη επιτυχια σε πωλήσεις, και πλέον σε δυο πλατφορμες, xbox και pc.
    Θυμαμαι ησουν fan του killzone 2 περισσοτερο απο το Halo. Τι αλλαξε? Θα σου πω εγω. Η πλατφορμα που υποστηριζεις καθε φορα

    Killzone 2 και Resistance 3 ειναι επιπεδου των καλων Halo. Πολλοι θεωρουν το Resistance 3 ως το Half life που δεν ηρθε ποτε. Κριμα που δεν το επαιξες.

    Αυτο που εγινε ειναι οτι αλλαξαν προτεραιοτητες και ips για την guerilla και insomniac. Συγκρινεται σε εσοδα το spiderman με το resistance? Το Horizon με το killzone?
    Τα fps γενικα στην γενια των ps360 ηταν πιο δυνατα ips απο οτι ειναι σημερα. Ηταν λιγο μοδα τοτε. Τωρα ειναι τα Open world games.
    .

  15. The Following 2 Users Say Thank You to PDS For This Useful Post:

    psx3 (03-08-2020),spartan (03-08-2020)

  16. #1074
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,673
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    @psx3

    Είναι πασιφανές ότι η MS τα έκανε κώλος στο hardware του XsX.

    Εικάζω:

    Έβαλαν 2 "διαφορετικά τμήματα" στην RAM, ένα πιο αργό και ένα πιο γρήγορο...........διότι =

    - Κατάλαβαν ότι για να λάβουν όσο το δυνατό περισσότερη δύναμη από το μηχάνημα (το οποίο έχει σχετικά μεσαίο χρονισμό στην GPU), πρέπει να έχουν αρκετά γρήγορη RAM μεγάλου εύρους (περισσότερων bit).

    - Κατάλαβαν ότι τα έκαναν ΟΛΑ σκατά με τον μέτριο SSD που επέλεξαν, και κυριότερα με τον "απλοϊκό" SSD controller που έβαλαν στο XsX.

    Αυτό το τελευταίο, σχετικά με τον κοντρόλλερ, είναι το μεγάλο πρόβλημα του XsX και ο κυριότερος λόγος που ΔΕΝ θα μπορέσουν να "λάβουν" 12 TFLOPS από το μηχάνημα.

    Γιατί πολύ απλά ο κοντρόλλερ δεν μπορεί να "ταΐσει" την RAM (και αυτή με την σειρά της CPU/GPU) τα τρελά GB που μπορεί να διαχειριστεί η δύναμη των 12 TF.

    Οπότε αφού τα έκαναν σκατά στον κοντρόλλερ, είπαν να μπαλώσουν το θέμα με τα δύο τμήματα αργής/γρήγορης RAM.
    (ο SSD ταΐζει την αργή RAM, κατόπιν η γρήγορη RAM ρουφάει τα GB από την αργή RAM. Μόνο η γρήγορη RAM θα τροφοδοτεί GB με γραφικά-ήχο-animation-κλπ τις CPU/GPU.)

    Καταλάβατε τι προσπαθούν να κάνουν; Ο μετριότατος SSD μαζί με τον άθλιο controller (σε σύγκριση με αυτούς του PS5), επειδή ΔΕΝ επαρκεί για να ταΐσει όλο το σύστημα, θα ταΐζει μόνο την αργή RAM. Και ΜΟΝΟ από την αργή RAM, θα ρουφάει δεδομένα η γρήγορη RAM.

    Ελπίζω να καταλαβαίνουμε ότι το πραγματικό μέγεθος RAM του XsX (αυτό που οι CPU/GPU θα χρησιμοποιούν στην ουσία), είναι αυτό της γρήγορης RAM.

    Άρα;

    Το XsX στην πράξη ΔΕΝ ΕΧΕΙ 16GB RAM. Αλλά λιγότερα.

    Και περιμένετε next gen gameplay;

    Σε καμία περίπτωση.

    Όπως είχα πει πάρα πολλές σελίδες πριν "το XsX ουσιαστικά είναι ένα current gen σύστημα, on steroids και τίποτα άλλο. Κανένα innovation, που σημαίνει το gameplay θα είναι ίδιο, απλώς με καλύτερη ανάλυση, fps και διάφορα εφφέ". (κατάφεραν όμως παρόλα αυτά, το Halo να δείχνει αίσχος)

    Και κάπου εκεί είναι η ΤΕΡΑΣΤΙΑ διαφορά με το PS5, που είναι ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΑ πρωτοποριακό (innovation).

    Θα το πω ξανά, κι ας διαφωνούν άλλοι συνφορουμίτες:

    Ένα παιχνίδι που εκμεταλλεύεται *ορθά τον SSD+custom controller (και φυσικά το σπέσιαλ μαγείρεμα που έχει κάνει η Σονυ με CPU/GPU/*Tempest Engine), ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΡΕΞΕΙ ΣΤΟ XsX.

    Ούτε πετσοκομμένο, ούτε τίποτα.

    *ορθά = δεν εννοώ το πιο απλό πράγμα που μπορεί να κάνει ένας SSD, δηλαδή να φορτώνει γρήγορα τα δεδομένα (έχει μαλλιάσει η γλώσσα μου να το λέω). Ο custom controller μαζί με την ιλιγγιώδη ταχύτητα μπορεί να προσφέρει στον dev πρωτοποριακό gameplay (ως αρχικό δείγμα έχουμε το Ratchet / τονίζω: αρχικό δείγμα). Ένα λοιπόν παιχνίδι που εκμεταλλεύεται αυτά, δεν μπορεί τεχνικώς να τρέξει στο XsX. Θα πρέπει το παιχνίδι να σχεδιαστεί με εντελώς διαφορετικό τρόπο = θα είναι τελείως διαφορετικό παιχνίδι επί της οθόνης. (το Ratchet ακόμα κι αν ρίξεις ανάλυση, ακόμα κι αν ρίξεις textures...γενικώς ρίξε τα πάντα σε ποιότητα........ε, πως να το κάνουμε; ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΤΟ XsX να φορτώσει σε κλάσμα δευτερολέπτου τις πίστες που εναλλάσσονται. Δεν μπορεί.)

    Oι 3rd party (πχ. ΕΑ) έχουν μεγάλο δίλημμα μπροστά τους.
    Αν θέλω να εκμεταλλευτώ το PS5, τότε θα πρέπει να φτιάξω 2 εντελώς διαφορετικά παιχνίδια: ένα για το XsX και ένα για το PS5. Μόνο το όνομα του παιχνιδιού θα είναι ίδιο.
    Αν όμως θέλω να έχω παρόμοια εμπειρία σε XsX - PS5, πχ στο νέο Battlefield........τότε διακινδυνεύω να φάω κράξιμο από τους χρήστες PS5 γιατί δεν θα έχω εκμεταλλευτεί τη κονσόλα ορθά.
    Και όπως φαίνεται, η μεγαλύτερη (με το καλημέρα) βάση χρηστών στην επόμενη γενιά, θα είναι στο PS5.
    Δηλαδή οι περισσότεροι πελάτες για το νέο Battlefield, θα είναι αυτοί του PS5.
    Οπότε; Τι να κάνω εγώ η ΕΑ;
    Να μην εκμεταλλευτώ το PS5; (και να φάω κράξιμο)
    Ή να το εκμεταλλευτώ, να κάνει παπάδες το παιχνίδι στο PS5, αλλά στο XsX θα είναι εντελώς διαφορετικό (πάλι θα φάω κράξιμο, αλλά δεν με νοιάζει γιατί έχει λιγότερη βάση χρηστών; Ή μήπως με νοιάζει; )

    Μεγάλο το δίλημμα.

    Και έτσι θα πάει για τους περισσότερους 3rd party devs.

    Βάλτε υπόψη σας, ότι η ΜΣ είναι σα να έχει ήδη παραδεχτεί ότι έχει χαμένο το παιχνίδι της πώλησης κονσολών και γυρνάει όλο το Xbox τμήμα σε ένα τμήμα πώλησης υπηρεσιών (με ότι αυτό συνεπάγεται για τα κέρδη των 3rd party publishers)................και αρχίζει να φαίνεται ότι η επιλογή των 3rd publishers είναι μια: PS5.
    Οικονομικά αυτό τους συμφέρει.

    Η δε ΜΣ, με την σημερινή αλλαγή ονόματος του Xbox Gamepass, σε "σκέτο" Gamepass......απέδειξε ότι παραδέχεται την αλλαγή στρατηγικής σε "πουλάμε συνδρομές".
    Είτε έχετε μια ταμπλέτα/κινητό τηλέφωνο (xcloud), είτε έχετε κάποια κονσόλα μας (XsS, XsX και όποια άλλη βγάλει σε 2-2,5 χρόνια από τώρα), είτε έχετε PC........εμάς δεν μας νοιάζει.
    Τα ίδια παιχνίδια θα παίζετε.
    Δεν μας ενδιαφέρει πλέον να πουλάμε hardware.
    Όσο πουλήσουμε, οκ, ευπρόσδεκτο.
    Αλλά πλέον δεν κυνηγάμε τις πωλήσεις κονσολών.
    Τραβάμε την δική μας, ξεχωριστή πορεία και ουσιαστικά αφήνουμε/αφήσαμε τη Σονυ να παίξει μόνη της μπάλα.

    Λυπάμαι μόνο τους χρήστες Xbox, που υποστήριξαν με το πορτοφόλι τους τόσα χρόνια την MS. Δεν το λέω ειρωνικά. Κυριολεκτώ όταν λέω ότι τους λυπάμαι. Τους έπαιξε μεγάλη πουστιά η εταιρεία, τόσο με το Xbox One 2013, περισσότερο με το Xbox One X γιατί δεν υπάρχουν exclusives που να εκμεταλλεύονται τα "ουάου 6 TFLOPS" και τέλος τους δίνει την χαριστική βολή με την μετατροπή σε "πώληση υπηρεσιών".
    Last edited by Lefteris_X; 03-08-2020 at 15:39.

  17. The Following 2 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    cocous (03-08-2020),psx3 (03-08-2020)

  18. #1075
    Stealth Moderator Valkyre's Avatar
    Join Date
    Jan 2008
    Location
    Outer Heaven
    Posts
    31,230
    Name
    Δημήτρης

    Default

    @PDS



    Ενταξει αυτο δεν σημαινει κατι απαραιτητα Βαγγελη. Ειναι προφανες οτι το Halo ειναι πιο δημοφιλες απο το ΚΖ. Αυτο ομως δε σημαινει με τη σειρα του επισης οτι η Sony τα παρατησε γιατι δεν τραβουσαν ή οτι το Halo ειναι τωρα οτι ηταν.

    Εποχες 360 ακουγες Halo και ακομα και αν δεν ειχες 360 ηξερες οτι ειναι ενα MAJOR release με κεφαλαια.

    Εποχη ΧΒΟΧ1 οχι και τοσο. Δεν ειναι πλεον ο κραχτης που ηταν, περασε σε μεγαλο βαθμο και η μπογια του συγκεκριμενου.

    Η Sony δεν ειπε σε καμμια Guerilla/Insomniac τι να κανουν. Τα 3rd person games ανεβηκαν τρομερα σε δημοτικοτητα σε αυτην την γενια σε αντιθεση με PS360 εποχες που η μοδα ηταν τα FPS. Αλλαζουν οι καιροι, κουραζουν και τα ιδια franchises μετα απο καποιο σημειο ε ολα μαζι επηρεαζουν.

  19. #1076
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Valkyre View Post
    Ειναι προφανες οτι το Halo ειναι πιο δημοφιλες απο το ΚΖ.
    Δεν ειπα οτι δεν ειναι.
    .

  20. #1077

    Default

    Quote Originally Posted by psx3 View Post
    Συμφωνείς ότι το Halo μεγαλούργησε εποχές OG XBOX/360, δηλαδή εποχές που έτρεχε στα 30 fps;

    Το Halo 5 που πήγε πρώτη φορά την σειρά στα 60 fps, βλέπεις να κατάφερε κάτι; Εγώ βλέπω ένα ξεπεσμένο franchise. Μήπως για αυτό η Sony παράτησε τα Killzone/Resistance, αφού δεν νιώθει καμία πίεση πλέον στον χώρο των FPS; Χώρια ότι όλο το praise το έτρωγαν τα TPS (Uncharted/TLOU) και τώρα πολλοί την βρίζουν ότι βγάζει μόνο 3rd person. Μην απορούμε μετά.

    Καλά παιχνίδια θέλει ο κόσμος πρωτίστως και τα νουμεράκια έπονται. Ας παίζει το Campaign στα 30 fps με CGI quality (με 12TF είναι εφικτό) και το MP στα 60).
    Προσωπικα δεν σχολίασα τιποτα απο ολα αυτα.
    Το σχολιο μου ηταν απάντηση σε μια τελευταια παράγραφο σε ενα post του Λευτέρη.
    Θα παρω ομως την ευκαιρία για να πω οτι το να μιλαμε σημερα για 30 FPS ειναι σαν να μιλαμε το 2013 για 720p.
    Και θυμάσαι τι τρολλαρισμα έπεφτε τοτε για τα 720p.
    Ωραια αυτα που λες αλλα θα πω οτι οχι τα 30 FPS δεν ειναι αποδεκτά σε αυτη τη γενιά απο κανεναν.


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  21. #1078
    Moderator PDS's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Athens
    Posts
    20,399
    PSN ID
    PDS_13

    Default

    Quote Originally Posted by Giannis1979 View Post
    Ωραια αυτα που λες αλλα θα πω οτι οχι τα 30 FPS δεν ειναι αποδεκτά σε αυτη τη γενιά απο κανεναν.
    Τα fps δεν εχουν να κανουν με τα αλματα γενιας. Παντα 30 ηταν και θα ειναι στις κονσολες αν θελουμε να εχουμε next gen.

    απλα σιγουρα οσο περνανε οι γενιες τοσο περισσοτερα 60αρια θα βλεπουμε γιατι δεν χρειαζεται να σπρωξεις τοσο τα γραφικα. Αλλα και για να τα σπρωξεις χρειαζεται να βγαλεις ΑΑΑ game. Ειμαστε σε αυτο το σημειο.
    .

  22. #1079

    Default [Next-Gen] Xbox Series X

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Killzone 2 και Resistance 3 ειναι επιπεδου των καλων Halo. Πολλοι θεωρουν το Resistance 3 ως το Half life που δεν ηρθε ποτε. Κριμα που δεν το επαιξες..
    Οχι Βαγγέλη δεν ηταν σε καμμια περιπτωση επιπέδου Halo.
    Και αποτυπώθηκε σε δημοφιλία.


    Sent from my iPhone using Tapatalk

  23. #1080

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Τα fps δεν εχουν να κανουν με τα αλματα γενιας. Παντα 30 ηταν και θα ειναι στις κονσολες αν θελουμε να εχουμε next gen.

    απλα σιγουρα οσο περνανε οι γενιες τοσο περισσοτερα 60αρια θα βλεπουμε γιατι δεν χρειαζεται να σπρωξεις τοσο τα γραφικα. Αλλα και για να τα σπρωξεις χρειαζεται να βγαλεις ΑΑΑ γαμε. Ειμαστε σε αυτο το σημειο.
    Δε νομιζω. Σε αυτη τη γενιά υπαρχει η υποδομή και το καύσιμο ωστε ολα τα παιχνίδια να ειναι 60αρια.
    Πρεπει να δείξει εξωφρενικά γραφικά ενα studio για να δικαιολογήσει 30 κατ έμε.


    Sent from my iPhone using Tapatalk

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •