Page 27 of 28 FirstFirst ... 17232425262728 LastLast
Results 521 to 540 of 546

Thread: [Next-Gen] Xbox Series X

  1. #521
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    12,425
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Στο επόμενο τέτοιου τύπου post που θα κάνεις θα μας δεις μετά την "E3".

    Quote Originally Posted by Sir_Teraflop View Post
    Η ύπαρξη path tracing ΑΠΑΙΤΕΙ ύπαρξη dedicated Raytracing Hardware.

    Κάποιος θα μπορούσε να το μεταφράσει επίσης ότι δεν υπάρχει RT Hardware στο PS5, οπότε και επέδειξαν τις δυνατότητες του σε compute "απομίμηση RTGI" δηλαδή 1440p/30fps. Δεν ξέρω τι είναι χειρότερο.
    Quote Originally Posted by Sir_Teraflop View Post
    Τότε γιατί δεν το δείξανε? Δεν θα ήταν καλύτερο το πληρωμένο διαφημιστικό/ad??
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  2. #522

    Default

    Quote Originally Posted by PDS View Post
    Επισημα δεν ισχυει ο ισχυρισμος οτι ετρεχε σε laptop. Αν υπαρξει καποια επισημη πηγη εγω θα το δεχτω πρωτος(και ολοι μας). Τα υπολοιπα δεν τα παιρνω στα σοβαρα(ξερεις ποσα επιχειρηματα υπαρχουν, οπως αυτο που εδωσες, για το το οτι η γη ειναι επιπεδη?1000Χ), και θα πρεπει να συμβιβαστουμε με οτι πραγματικα γνωριζουμε.

    https://www.dsogaming.com/news/epic-...book-at-1440p/

    Ρε pds δεν έδειξε το demo στο laptop εκεί στο billybilly πως το λένε.

    Το είπε - του ξέφυγε και σβήστηκε το βίντεο μετά το σούσουρο. Ε πως θα γίνει υπάρχουν και Κινέζοι gamers και το μεταφράσανε ότι είπε:


  3. #523

    Default

    Quote Originally Posted by Leon_DiZ View Post
    Στο επόμενο τέτοιου τύπου post που θα κάνεις θα μας δεις μετά την "E3".
    Δεν καταλαβαίνω - τι προβληματικό είχε το post μου για να με απειλείς έτσι.

    Θα ήθελες να μου εξηγήσεις έστω και σε PM ή αν δες θες εδώ δημόσια - ομοίως και εγώ?

    Αυτό που έγραψα ήταν 0 και 1, if then else κτλ φάση.

    Δείχνω αυτό για να προωθήσω αυτό αλλά όταν δείχνω το δείνα το δείχνω γιατί ισχύει το τάδε.

    Δεν μπορώ να καταλάβω πραγματικά και με κάνεις και αισθάνομαι πολύ άσχημα.

  4. #524
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    11,855
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by Sir_Teraflop View Post
    Δεν καταλαβαίνω - τι προβληματικό είχε το post μου για να με απειλείς έτσι.
    Να στο κάνω λιανά λοιπόν για να μην έχεις κάποια απορία. Την επόμενη φορά που θα αποπειραθείς να παραπληροφορήσεις χρήστες του forum θα ειναι και η τελευταία φορά που θα γράψεις εδώ.
    Ενώ ξέρεις πολύ καλά ότι RT hardware υπάρχει στο PS5, προτίμησες το FUD και όποιος τσιμπήσει, και φυσικά κάποιος τσίμπησε.
    Μην με φάτε σε αυτό που θα πω τώρα. Ρε παιδιά λέτε να μην εχει RT τεχνολογία και γι αυτό δεν εχουν αναφέρει τίποτα εως τώρα
    Κατανοητο?

    Υ.Γ. Φυσικά το ίδιο ισχύει και για numbers out of my ass ή κάτι παρόμοιο.


  5. #525

    Default

    Quote Originally Posted by Slay View Post
    Να στο κάνω λιανά λοιπόν για να μην έχεις κάποια απορία. Την επόμενη φορά που θα αποπειραθείς να παραπληροφορήσεις χρήστες του forum θα ειναι και η τελευταία φορά που θα γράψεις εδώ.
    Ενώ ξέρεις πολύ καλά ότι RT hardware υπάρχει στο PS5, προτίμησες το FUD και όποιος τσιμπήσει, και φυσικά κάποιος τσίμπησε.


    Κατανοητο?

    Υ.Γ. Φυσικά το ίδιο ισχύει και για numbers out of my ass ή κάτι παρόμοιο.

    Να σου πω, νομίζω ότι γράφω άψογα Ελληνικά στον βαθμό των δυνατοτήτων μου αλλά και αγγλικά με την φράση "it goes both ways".

    Το σχόλιο μου δεν πήγαινε στο αν έχει RT το πι-ες φαιβ - αλλά στο δικό σου περί κοντών "ψ@λων και ότι μας παράτησε ο Tim για την Sony".

    Εγώ προσωπικά δεν έχω κανένα δεσμό - σχέση με τον Τιμόθεο αλλά όταν λέμε ότι κάτι είναι optimized για το τάδε, δεν τσιμπάμε ότι μας συμφέρει και ότι δεν μας κάνει το πετάμε.

    ή είναι optimized for το τάδε ή δεν είναι. 0 και 1. Άσπρο - μαύρο. Δεν υπάρχει γκρι στους ημιαγωγούς και την τεχνολογία ευρύτερα.

    Να μου έγραφες ναι δείξανε αυτό αλλά θέλανε να δείξουνε περισσότερο αυτό να το δεχθώ ευχαρίστως ως επιχείρημα.

    Όχι θα τα πούμε μετά την E3 και τα λοιπά που αρνούμαι να γράψω.

    Ελπίζω να έγινα και εγώ κατανοητός για πράγματα αυτονόητα και πίστεψε με το σκέφτηκα πάρα πολύ αν ήθελα να απαντήσω στο post σου και που το έκανα το έκανα με μισή καρδιά.

    Τα λέμε, με ενδιαφέροντα σχόλια μεταξύ μας ελπίζω.

  6. #526

    Default

    Φοβερό post που ρίχνει λίγο φως στο τι είναι η Velocity Architecture στο Series X αλλά και το SFS (PC-XBOX)









    Source: https://forum.beyond3d.com/posts/2126890/

  7. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    DJTaurus (24-05-2020)

  8. #527

    Default

    Developer με την προσέγγιση του για το I/O του XBOX Series X (ναι είναι old school τελείως!):

    Last edited by Sir_Teraflop; 25-05-2020 at 23:08.

  9. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    DJTaurus (25-05-2020)

  10. #528

    Default


  11. #529
    Forum GOD muku's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Tokyo
    Posts
    5,283
    PSN ID
    muku0-400
    Name
    Vladimir

    Default

    Αυτή η Louise Kirby γιατί μου φαίνεται ότι δεν έχει ιδέα για το τι μιλάει και απλά αναπαράγει ήδη διαθέσιμες πληροφορίες? Καταρχήν βλέποντας γρήγορα το github της καταλαβαίνει κάποιος ότι είναι απλά αστεία/attention seeker. Πέρα από αυτό φτάνει σε ένα συμπέρασμα/σύγκριση με την αρχιτεκτονική του ps5 χωρίς να αναφέρει καν για το hardware/software solution του series x που μικραίνει το bottleneck όταν διαβάζει από το σκληρό. Δηλαδή αν κάποιος δεν έχει διαβάσει κάποια ανάλυση για το xbox απλά διαβάζοντας αυτά που γράφει αυτή δεν καταλαβαίνει τίποτα στην ουσία. Τέλος πάντων το ζουμί είναι ότι και τα 2 μηχανήματα έχουν παρόμοια αρχιτεκτονική στο Ι/Ο, προφανώς και το ps5 θα έχει direct access στα δεδομένα του ssd μέσω του controller, προφανώς ο average game programmer δεν θα ενδιαφέρεται γιατί αυτό θα είναι abstracted μέσα από την μηχανή που θα χρησιμοποιεί. Tα νούμερα που έχουν δώσει είναι σαφώς υπέρ του ps5 και μένει στην πράξη να δούμε τι διαφορές θα έχουν και αν θα επηρεάζουν ιδιαίτερα το σχεδιασμό των παιχνιδιών.

  12. The Following User Says Thank You to muku For This Useful Post:

    Slay (26-05-2020)

  13. #530
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    12,425
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας
    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  14. #531
    PS4forums Fanatic DJTaurus's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Posts
    3,264
    PSN ID
    DJTaurus_

    Default [Next-Gen] Xbox Series X

    HDR σε όλο το BC.

    https://news.xbox.com/en-us/2020/05/...compatibility/

    "Backwards compatible games run natively on the Xbox Series X hardware, running with the full power of the CPU, GPU and the SSD. No boost mode, no downclocking, the full power of the Xbox Series X for each and every backward compatible game"
    Εμφανίστηκε η σελίδα για τα preorder χωρίς ακόμα δυνατότητα καταχώρησης.
    https://www.microsoft.com/en-gb/p/xb...x/8wj714n3rbtl
    Last edited by DJTaurus; 28-05-2020 at 16:59.

  15. The Following User Says Thank You to DJTaurus For This Useful Post:

    Sir_Teraflop (28-05-2020)

  16. #532
    Moderator Nek_Food's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Helghan after the bomb (aka Athens)
    Posts
    6,615
    PSN ID
    Nek_Food

    Default

    Η Microsoft αυτή την φορά το πάει μία χαρά το όλο θέμα: παρουσίαση επόμενης γενιάς κονσόλας. Θυμάμαι τέτοια πεερίοδο πριν 7 χρονάκια τι πανηγύρι γινόταν με το Xbox One!!!

    TV TV TV
    Sports, television
    new halo tv series
    an all-in-one home entertainment device
    COD COD your dog pal
    Always online, always checking
    after 24 hours offline your console is just a brick
    You already have an offline console: Xbox 360
    Your retail games are worthless
    Kinect is necessary
    Kinect is always on and listening (maybe watching too)
    No used games
    New games? Ghosts, EA sports and... oh yes Quantum Break (μετά ανακοινώθηκαν Gears, Forza, Lococycle, Crimson Dragon, Killer Instinct, Ryse, DR3)
    και μετά από όλα αυτά θα ερχόταν και η τιμή 500 έναντι 400 του ισχυρότερου PS5!!!

    Όλα αυτά πριν το ultimate U-turn στο One!!!
    Βέβαια παρέμεινε ακόμη το περιορισμένη διαθεσιμότητα σε συγκεκριμένες αγορές.

    Πλέον, νομίζω ότι έχουμε να κάνουμε με εντελώς άλλη εταιρεία και φιλοσοφία (λέμε τώρα). O Phil Spencer έχει νομίζω βοηθήσει την εταιρεία σε τεράστιο βαθμό και δίνει τον σωστό ρυθμό.
    Όμορφες και έξυπνες παρουσιάσεις επικεντρωμένες στην ισχύ του μηχανήματος για τα παιχνίδια, ούτε μία λέξη για άλλες άσχετες υπηρεσίες όπως τηλεόραση και τηλεδιαλέξεις μέσω της κονσόλας. Όμοφρα φτιαγμένο site, game oriented 100% και επιπλέον δείχνει να επένδυσε σε πιο ισχυρό μηχάνημα μετά από 2 γενιές που ήταν πίσω από πλευράς ισχύος, πακέτο με ισχυρές υπηρεσίες (XBL/Gamepass/Ultimate). Δύσκολα θα μπορέσει φέτος η Sony να επαναλάβει το πανηγύρι που πέτυχε στην Ε3 του 2013 και το μόνο που θα την κρατήσει μπροστά σε πωλήσεις είναι το πολύ δυνατό brand name που έχει παραδοσιακά κτίσει και με το PS4 πάκτωσε βαθιά στο μυαλό της πλειοψηφίας των gamers. Το μόνο κακό που μπορώ να προσάψω μέχρι τώρα στην MS είναι ότι σχεδιαστικά παρέμεινε στον χώρο της κουζίνας, έτσι από τον σχεδιασμό απορροφητήρα του One πέρασε στον σχεδιασμό ψυγείου στο Series X (μακάρι όμως ψυγείο να είναι από πλευράς θερμοκρασιών χρήσης).

    A, ναι και το θέμα της ονομασίας που όσο περνάνε οι γενιές όλο και χειροτερεύει.

  17. The Following User Says Thank You to Nek_Food For This Useful Post:

    Sir_Teraflop (28-05-2020)

  18. #533

    Default

    Quote Originally Posted by Nek_Food View Post
    Το μόνο κακό που μπορώ να προσάψω μέχρι τώρα στην MS είναι ότι σχεδιαστικά παρέμεινε στον χώρο της κουζίνας, έτσι από τον σχεδιασμό απορροφητήρα του One πέρασε στον σχεδιασμό ψυγείου στο Series X (μακάρι όμως ψυγείο να είναι από πλευράς θερμοκρασιών χρήσης).
    Aaron Greenberg: Hold my Beer!





    Είσαι όμως λίγο άδικος - από τότε που ανέλαβε ο Panay το X1X είναι engineering marvel.

    Μικρό και απέριττο και όμως είναι τόσο δυνατό που ακόμα και η κάρτα στα PC που κάνει simulation είναι πιο μεγάλη από το κουτί του σχεδόν.

  19. #534
    Homo Ludens Leon_DiZ's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    12,425
    PSN ID
    Leon_DiZ
    Name
    Λεωνίδας

    Default

    Spoiler (παιχνιδια/ταινιες/βιβλια) -δεν πα να χει βγει 100 χρονια η ταινια- = -rep

  20. The Following User Says Thank You to Leon_DiZ For This Useful Post:

    Sir_Teraflop (28-05-2020)

  21. #535

    Default

    Σωστός ο Leon - όλες οι τηλεοράσεις σήμερα έχουν ένα "HDR EFFECT" όπου το tonemapping από SDR σε HDR και τούμπαλιν (η περίπτωσή μας είναι στο έλεος του ....της TV!) είναι στο έλεος της... TV.

    Ιδού λοιπόν ένα από τα σπάνια ωραία post στο resetera από τον Evilboris (HDTVTEST).


    I've been speaking to them about it. It's super sophisticated and extends the work done by the Coalition on Gears 5.

    With Gears they trained an AI to look at SDR and HDR output frames of various games and understand what the difference in colour space transform was:

    So HDR became the ground truth and SDR was the image that was derived from that.
    The AI could see how HDR to SDR had been converted by the game and once it had been trained with enough data would actually be able to do the opposite. To take the SDR image and make it look like the same HDR image.

    Trained with enough data you can then take an SDR game and perform that same inverse tone mapping.
    They are working with an even more sophisticated setup than the software only approach of Gears 5.
    Now the advantage with doing it at a source level, is that it is possible to have access to the original 11bit or 16bit data including, rather than have to apply it as a post-process to an 8bit image - which doesn't contain enough data to avoid banding.
    Also because of it is happening at source, it is far faster and latency-free compared to doing it in other ways (or having a TV do it)

    The Solution for the Xbox Series X goes further and all of this happens on the display controller so there is 0 affect on memory and GPU performance , working in HDR normally has a minor hit on these things. Which is actually why the S is overlocked vs the XB1 OG.

    AI/DirectML HDR

  22. The Following User Says Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    DJTaurus (28-05-2020)

  23. #536

    Default

    Τελικά το BC 30/60/120 FPS δεν αφορά μόνο τους παλιούς τίτλους όπως πίστευα και εγώ.


    Ronald also spoke with IGN, and when asked if "thousands" meant that the goal was every single Xbox One game – in addition the hundreds of Xbox 360 and original Xbox games already compatible with Xbox One that will also play on Xbox Series X – Ronald said, "The goal is definitely the thousands of titles that run on Xbox One today. If the game runs on Xbox One, it is our goal to get that to run on Series X. There might be some one-off exceptions here or there," he added, noting that "licensing or a technical issue[s]" should be the only possible roadblocks. For instance, in the former case, a game with licensed music whose contract with the publisher has expired.

    Even better, Ronald says that Xbox One, Xbox 360, and original Xbox games will run better on Series X than they originally did. "All titles run at the peak performance that they were originally designed for, many times even higher performance than the games saw on their original launch platform, resulting in higher and more steady framerates and rendering at their maximum resolution and visual quality," Ronald said on Xbox Wire.
    https://www.ign.com/articles/xbox-se...sands-of-games


    Αν μου έλεγε κάποιος πριν κάποια χρόνια πιστεύεις στο magic? θα του έλεγα - άντε χάσου ρε.

    Αμ δε.... να τι κάνει το XBOX BC/ATG Team.

    Compatibility, game preservation are a focus for Xbox in the next generation.

  24. #537

    Default

    And so it begins.... (console warz):


  25. #538
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    11,855
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Όταν δεν έχεις φρέσκο υλικό εστιάζεις στο παλιό λέω εγώ τώρα.

    Στάλθηκε από το Redmi Note 8 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  26. #539

    Default

    δεν χαλαει κανεναν το ενισχυμενο bc. ας κρινουμε μετα την παρουσιαση που θα κανουν τωρα τον ιουλιο(αν δεν κανω λαθος).

  27. #540
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    11,855
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Quote Originally Posted by christos-sonyboy View Post
    δεν χαλαει κανεναν το ενισχυμενο bc. ας κρινουμε μετα την παρουσιαση που θα κανουν τωρα τον ιουλιο(αν δεν κανω λαθος).
    Είναι nice to have, και αυτό είναι όλο. Αλλά για να το συζητάνε τόσο πολύ, ενώ έχουν πει ότι για τα πρώτα δύο χρόνια τα παιχνίδια θα βγαίνουν και στο one , εσύ δεν ανησυχείς?

    Θα κρίνουμε πάντα με βάση το αποτέλεσμα, τώρα η συζήτηση είναι καθαρά θεωρητική.

    Στάλθηκε από το Redmi Note 8 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •