Page 7 of 9 FirstFirst ... 3456789 LastLast
Results 121 to 140 of 179

Thread: Shadow of the Tomb Raider

  1. #121
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Σε διάρκεια μέτριο θα έλεγα, αν κάποιος ασχοληθεί μονο με την ιστορία και δεν ασχοληθεί με τα υπόλοιπα δεν θα του πάρει πολύ να το τελειώσει. Εγω το έλιωσα αρκετά, πρέπει να έκανα καπου 25-30 ωρες για ολα


  2. #122
    Senior Member panos08's Avatar
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Αθηνα
    Posts
    133

    Default

    Κι εγω καπου τοσο επαιξα για να το φτασω περιπου 85%.Κατα την γνωμη μου επρεπε να εχει περισσοτερη μαχη αλλα και παλι ειναι το καλυτερο συγχρονο tomb raider!

  3. #123

    Default

    τερμα βαρετο το παιχνιδι,ειναι οπως αναφερθηκε παραπανω δλδ εχουν δωσει περισσοτερο βαρος στην εξερευνηση κρυπτων,ταφων,ναων κτλ(μην πω κ 80% του παιχνιδιου ειναι ετσι) κατι που εγω προσωπικα βρισκω εξαιρετικα βαρετο.ειναι οντως πολυ ομορφο οπτικα κ εχουν κανει καλη δουλεια.δραση βλεπεις με τα κιαλια ομως.
    κακως βιαστηκα να το παρω!
    οσοι ψαχνεστε να το παρετε, αν σας αρεσει το exploring κομματι,ειναι για εσας το παιχνιδι.οσοι νομιζετε οτι θα δειτε ραμποκατασταση,οπως εδειχναν τα trailers...oυτε καν!
    θα παει για πουλημα...

  4. #124
    mihalis13's Avatar
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Χολαργός
    Posts
    8,540
    PSN ID
    mihalis_13
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Πάντως από αυτά που διαβάζω πιστεύω θα μου αρέσει περισσότερο από το Rise of The Tomb Raider το οποίο δεν με τρέλανε...
    Για μένα Tomb Raider σημαίνει exploring, tombs και γρίφοι. Το προηγούμενο της σειράς με είχε κουράσει με το πολύ shooting που είχε.
    Θα δοκιμαστεί κάποια στιγμή και θα πω και εγώ την άποψη μου.
    Spoiler!

  5. The Following User Says Thank You to mihalis13 For This Useful Post:

    euromaster (20-09-2018)

  6. #125

    Default

    σαφεστατα κ τα γουστα διαφερουν,σιγουρα θα αρεσει σε πολυ κοσμο το παιχνιδι λογω του exploring. δεν ακυρωνω το παιχνιδι η το βγαζω σκουπιδι εννοειται,απλα δεν ειναι για 'μενα.

  7. The Following User Says Thank You to christos-sonyboy For This Useful Post:

    mihalis13 (20-09-2018)

  8. #126
    PS4forums Fanatic tonybsg's Avatar
    Join Date
    Feb 2010
    Posts
    3,998
    PSN ID
    tonybsg

    Default

    Το gameover το κατακεραύνωσε βλέπω (όχι ότι μου λέει κάτι ο author απ' όσα έχω διαβάσει κατά καιρούς για να τον εμπιστευτώ)

    https://www.gameover.gr/reviews/3817...-raider-review


  9. #127
    PS4forums Addict Snk's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Κέρκυρα
    Posts
    2,315
    PSN ID
    Snk013
    Name
    Μιχάλης

    Default

    Καλα εδω εχει βαλει αρνητικό αυτο με τα πιράνχας που γινεται 1 φορα σε ολο το παιχνίδι και μονο για ένα σημείο

  10. #128

    Default

    Και ο Καρπας των unboxholics θυμαμαι στο προηγουμενο tomb raider που του ειχε βαλει 6/10 αν δεν κανω λαθος.

    Βασικα sorry που θα το πω αλλα ποιος ασχολειται ακομα με Ελληνες reviewers?

    Εγω παντως το ξαναλεω οτι ο κοσμος πια δεν ξερει τι θελει.

    Βγαινουν τα πρωτα δυο παιχνιδια κραξιμο γιατι εχουν πολυ action και λιγα tombs Και explore. Βγαινει το Shadow,κραξιμο γιατι δεν εχει πολυ action και εχει tombs και explore.

    Αντε γεια το community,ας παει να παιξει κανενα Fortnite ή pubg που τον αναλογει λεω εγω...
    Last edited by Fulgore; 20-09-2018 at 18:41.

  11. The Following User Says Thank You to Fulgore For This Useful Post:

    Nikoladim (20-09-2018)

  12. #129
    Forum GOD Lefteris_X's Avatar
    Join Date
    Apr 2008
    Location
    Αθήνα
    Posts
    10,672
    PSN ID
    Lefteris_X

    Default

    Απαραβίαστος κανόνας, που πλέον οι περισσότεροι devs/pubs τον παραβιάζουν: "Ο κόσμος ποτέ δεν ήξερε, ούτε θα ξέρει τι θέλει. Εσύ, ο παραγωγός, η εταιρεία, η ομάδα, προσφέρεις την πρότασή σου/προϊόν σου και ή τον ελκύεις, ή όχι, ή εν μέρει."

    Είναι ένας αυτοκαταστροφικός κύκλος να προσφέρεις αυτό που σου ζητάνε ή να ακολουθείς τις "μόδες" της εκάστοτε εποχής.
    Εσύ δημιουργείς τις "μόδες" όχι ο καταναλωτής. (Ανέκαθεν έτσι ήταν στις βιομηχανίες - όλες όμως)

    Επίσης σημαντικό: ΠΟΤΕ, μα ΠΟΤΕ, δεν μπορείς να ικανοποιήσεις όλους. Στην καλύτερη των περιπτώσεων θα ικανοποιήσεις ένα μέτριο κομμάτι του καταναλωτικού κοινού.

    Απλό παράδειγμα: το Horizon θεωρείται ότι πούλησε άριστα. Πόσες πωλήσεις έφτασε; 8 εκατομμύρια; 10 εκατομμύρια; (δεν θυμάμαι).
    Για να κάνουμε λίγο zoom-out στο γενικό πληθυσμό PS4 κατόχων: περί τα 80+ εκατομμύρια άτομα.

    Συνεπώς; "Πούλησε άριστα το Horizon". Ως καθαρά κέρδη, ναι, πούλησε. Σε καμία περίπτωση όμως δεν ήλκυσε μια ΤΕΡΑΣΤΙΑ μερίδα καταναλωτών. Στην καλύτερη περίπτωση πούλησε στο 10% των κατόχων PS4.

    Αυτό τι σημαίνει όμως; Ότι ο dev θα πρέπει να πει "γαμώτο, ας βάλω στον επόμενο τίτλο και λίγο από αυτό, και λίγο από το άλλο, και λίγο από το παράλλο, μπας και ελκύσω μεγαλύτερη μερίδα καταναλωτών; Όχι, γιατί θα βγει ένα προϊόν-αχταρμάς. Που θα πουλήσει χειρότερα.

    Το Διαδίκτυο έχει το εξής "πρόβλημα": προβάλλει κάτι που είναι τόσο, ως ΤΟΣΟ.

    Δεν είναι έτσι τα πράγματα.

    Το Tomb Raider, πίσω στο 2013, έκανε αλλαγή πλεύσης. Έτσι έκριναν οι dev-pub, έτσι έπραξαν. Το πως ανταμείφθηκαν από πλευράς πωλήσεων, το αποδεικνύουν τα νούμερα.
    Προφανώς τα νούμερα δεν άρεσαν.
    Οπότε μετά τι έκανε; Αποκλειστική συμφωνία για 1 χρόνο στο Xbox (μετάφραση: δώσε μας χρήματα MS, γιατί από μόνοι μας δεν την παλεύουμε)
    Τα αποτελέσματα από πλευράς πωλήσεων = γνωστά.
    Προφανώς αυτά τα αποτελέσματα δεν άρεσαν στον publisher.
    Οπότε;

    Ας βάλουμε λίγο παραπάνω από αυτό και λιγότερο από αυτό, μπας και ικανοποιήσουμε αυτούς που δεν ικανοποιήσαμε στους προηγούμενους 2 τίτλους.

    Αποτέλεσμα: ξενέρωσαν όσοι τίμησαν τους δύο προηγούμενους τίτλους, και πολύ λίγοι εκτίμησαν την πρόσθεση του παραπάνω explore/puzzle solving. (γιατί είναι λίγοι; Μα γιατί πολύ απλά αυτοί οι λίγοι θέλουν το καθαρόαιμο Tomb Raider, που ακολουθεί την συνταγή της μοναξιάς, ησυχίας, εξερεύνησης και σκληρών παζλ).

    Δεν το πάτε καλά κύριοι dev/publishers, γιατί έχετε ξεχάσει (ή οι νεότεροι ηλικιακά υπάλληλοί σας δεν το ξέρουν καν) ότι ΕΣΥ δημιουργείς την μόδα. Δεν φτιάχνεις ένα προϊόν που βασίζεται μόνο σε checklist με σκοπό να αυξήσεις πωλήσεις.

    Πάρα πολύ παλιοί κανόνες.

    ΥΓ: Να αντιπαραθέσω το GTA V. Κόστισε 266 εκατομμύρια δολάρια. Βγήκε για PS3/X360 το Νοέμβριο 2013. Σε 24 ώρες είχε 800 εκατομμύρια δολάρια τζίρο. Σε 48 ώρες ξεπέρασε το 1 δισεκατομμύριο δολάρια. Fast forward, το 2016 μόνο η Rockstar έβγαλε 500 εκατομμύρια δολάρια από το GTA V Online. Η Rockstar όμως, όταν σχεδίαζε το παιχνίδι, παρέδωσε αυτό που η ΙΔΙΑ ήθελε. Και έφτιαξε δική της "μόδα". Και χέστηκε στο τάλιρο.
    Last edited by Lefteris_X; 20-09-2018 at 17:08.

  13. The Following 9 Users Say Thank You to Lefteris_X For This Useful Post:

    DJTaurus (20-09-2018),euromaster (21-09-2018),isildur83 (23-09-2018),Leon_DiZ (21-09-2018),mania (21-09-2018),mihalis13 (20-09-2018),Sir_Teraflop (20-09-2018),thanosa75 (21-09-2018),tutuyo (24-09-2018)

  14. #130

    Default

    δε μπα να βγαλει ο dev αριστουργημα,παντα θα υπαρχουν παραπονα.τι πουλαει στη μαζα ειναι το θεμα.αμα πουλησε το action,δωσε action στον κοσμο κ ασε να κλαινε καποιοι,δε πειραζει.παραδειγμα φερνω,δε ξερω τι πουλησε καλυτερα.

  15. #131

    Default

    Και ο γνωστος(σε αρκετους)youtuber angryjoe στο προσφατο review για το παιχνιδι εδωσε 7/10 στο Shadow το οποιο το βρισκω ψιλο δικαιο σαν score ας πουμε(δεδομενου οτι εχει και season pass με παραπανω tombs...).

    Το αστειο ομως με αυτον ειναι οτι εκανε παραπονα για μετρια ιστορια και innovation και στα προηγουμενα tomb raider ειχε δωσει 9/10 στο πρωτο και 8/10 στο Rise.

    Γιατι και τα πρωτα δυο παιχνιδια δεν ειχαν θεμα με την ιστορια, ειδικα το Rise?

    Το uncharted 4 σε σχεση με τα προηγουμενα παιχνιδια της σειρας τι innovation ειχε και του εβαλε 9/10? Ουτε κανενα τρομερο γενικο story ειχε(οχι οτι χρειαζεται βεβαια),και η μονη προσθηκη ηταν κυριως ο γαντζος.

    Και το gameplay του ηταν το ιδιο με τα προηγουμενα παιχνιδια της σειρας,δεν ξαναβρηκε τον τροχο σε κατι. Δεν λεω σε καμια περιπτωση οτι το uncharted ειναι κακο παιχνιδι,εχει αλλα καλα.

  16. #132
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Τα παιχνίδια σήμερα ως συνταγή είναι μια checklist. Βάλε αυτό, βάλε εκείνο, σόταρε ολίγη από αυτό - φούρνισε το με εκείνο. Α τι πουλάει φέτος ως τάση? Βάλε και σάλτσα από αυτό.

    Βγαίνουν Polished? Aναμφίβολα. Ρισκάρουν? Με την καμία. Δεν τους παίρνει απλά.

    Είναι εμφανέστατο.

  17. #133
    Banned PS4forums Addict Sir_Teraflop's Avatar
    Join Date
    Nov 2017
    Posts
    2,348

    Default

    Quote Originally Posted by Lefteris_X View Post
    Απαραβίαστος κανόνας, που πλέον οι περισσότεροι devs/pubs τον παραβιάζουν: "Ο κόσμος ποτέ δεν ήξερε, ούτε θα ξέρει τι θέλει. Εσύ, ο παραγωγός, η εταιρεία, η ομάδα, προσφέρεις την πρότασή σου/προϊόν σου και ή τον ελκύεις, ή όχι, ή εν μέρει."

    Είναι ένας αυτοκαταστροφικός κύκλος να προσφέρεις αυτό που σου ζητάνε ή να ακολουθείς τις "μόδες" της εκάστοτε εποχής.
    Εσύ δημιουργείς τις "μόδες" όχι ο καταναλωτής. (Ανέκαθεν έτσι ήταν στις βιομηχανίες - όλες όμως)

    Επίσης σημαντικό: ΠΟΤΕ, μα ΠΟΤΕ, δεν μπορείς να ικανοποιήσεις όλους. Στην καλύτερη των περιπτώσεων θα ικανοποιήσεις ένα μέτριο κομμάτι του καταναλωτικού κοινού.

    Απλό παράδειγμα: το Horizon θεωρείται ότι πούλησε άριστα. Πόσες πωλήσεις έφτασε; 8 εκατομμύρια; 10 εκατομμύρια; (δεν θυμάμαι).
    Για να κάνουμε λίγο zoom-out στο γενικό πληθυσμό PS4 κατόχων: περί τα 80+ εκατομμύρια άτομα.

    Συνεπώς; "Πούλησε άριστα το Horizon". Ως καθαρά κέρδη, ναι, πούλησε. Σε καμία περίπτωση όμως δεν ήλκυσε μια ΤΕΡΑΣΤΙΑ μερίδα καταναλωτών. Στην καλύτερη περίπτωση πούλησε στο 10% των κατόχων PS4.

    Αυτό τι σημαίνει όμως; Ότι ο dev θα πρέπει να πει "γαμώτο, ας βάλω στον επόμενο τίτλο και λίγο από αυτό, και λίγο από το άλλο, και λίγο από το παράλλο, μπας και ελκύσω μεγαλύτερη μερίδα καταναλωτών; Όχι, γιατί θα βγει ένα προϊόν-αχταρμάς. Που θα πουλήσει χειρότερα.

    Το Διαδίκτυο έχει το εξής "πρόβλημα": προβάλλει κάτι που είναι τόσο, ως ΤΟΣΟ.

    Δεν είναι έτσι τα πράγματα.

    Το Tomb Raider, πίσω στο 2013, έκανε αλλαγή πλεύσης. Έτσι έκριναν οι dev-pub, έτσι έπραξαν. Το πως ανταμείφθηκαν από πλευράς πωλήσεων, το αποδεικνύουν τα νούμερα.
    Προφανώς τα νούμερα δεν άρεσαν.
    Οπότε μετά τι έκανε; Αποκλειστική συμφωνία για 1 χρόνο στο Xbox (μετάφραση: δώσε μας χρήματα MS, γιατί από μόνοι μας δεν την παλεύουμε)
    Τα αποτελέσματα από πλευράς πωλήσεων = γνωστά.
    Προφανώς αυτά τα αποτελέσματα δεν άρεσαν στον publisher.
    Οπότε;

    Ας βάλουμε λίγο παραπάνω από αυτό και λιγότερο από αυτό, μπας και ικανοποιήσουμε αυτούς που δεν ικανοποιήσαμε στους προηγούμενους 2 τίτλους.

    Αποτέλεσμα: ξενέρωσαν όσοι τίμησαν τους δύο προηγούμενους τίτλους, και πολύ λίγοι εκτίμησαν την πρόσθεση του παραπάνω explore/puzzle solving. (γιατί είναι λίγοι; Μα γιατί πολύ απλά αυτοί οι λίγοι θέλουν το καθαρόαιμο Tomb Raider, που ακολουθεί την συνταγή της μοναξιάς, ησυχίας, εξερεύνησης και σκληρών παζλ).

    Δεν το πάτε καλά κύριοι dev/publishers, γιατί έχετε ξεχάσει (ή οι νεότεροι ηλικιακά υπάλληλοί σας δεν το ξέρουν καν) ότι ΕΣΥ δημιουργείς την μόδα. Δεν φτιάχνεις ένα προϊόν που βασίζεται μόνο σε checklist με σκοπό να αυξήσεις πωλήσεις.

    Πάρα πολύ παλιοί κανόνες.

    ΥΓ: Να αντιπαραθέσω το GTA V. Κόστισε 266 εκατομμύρια δολάρια. Βγήκε για PS3/X360 το Νοέμβριο 2013. Σε 24 ώρες είχε 800 εκατομμύρια δολάρια τζίρο. Σε 48 ώρες ξεπέρασε το 1 δισεκατομμύριο δολάρια. Fast forward, το 2016 μόνο η Rockstar έβγαλε 500 εκατομμύρια δολάρια από το GTA V Online. Η Rockstar όμως, όταν σχεδίαζε το παιχνίδι, παρέδωσε αυτό που η ΙΔΙΑ ήθελε. Και έφτιαξε δική της "μόδα". Και χέστηκε στο τάλιρο.
    Συγχαρητήρια για αυτό το post. Το κάνω /quote να ξαναδιαβαστεί ξανά και ξανά. Εύγε.

  18. The Following 2 Users Say Thank You to Sir_Teraflop For This Useful Post:

    DJTaurus (20-09-2018),Lefteris_X (20-09-2018)

  19. #134
    Advanced Member euromaster's Avatar
    Join Date
    Nov 2008
    Location
    Athens notia
    Posts
    431
    PSN ID
    gasmas78

    Default

    και απο εμενα μπραβο Λευτερη, συμφωνω απολυτα, εκφρασες μεγαλο μερος υγειων gamers θρλω να πιστευω..
    Ps3 fat 80gb-->500gb
    firmware - 4.60

    http://psnprofiles.com/gasmas78

  20. The Following 4 Users Say Thank You to euromaster For This Useful Post:

    DJTaurus (21-09-2018),Lefteris_X (21-09-2018),Sir_Teraflop (21-09-2018)

  21. #135
    Elite lak100's Avatar
    Join Date
    Oct 2007
    Location
    Καστορια
    Posts
    1,075
    PSN ID
    mitsos17(UK) mitsos1990(GR)

    Default

    Quote Originally Posted by tonybsg View Post
    Το gameover το κατακεραύνωσε βλέπω (όχι ότι μου λέει κάτι ο author απ' όσα έχω διαβάσει κατά καιρούς για να τον εμπιστευτώ)

    https://www.gameover.gr/reviews/3817...-raider-review
    Μιλαμε για τον Ιασωνα Τριανταφυλλιδη του gaming. Επανασταση για την επανασταση. Γενικα το gameover εχει χαλασει πολυ εχει καταντησει το ΚΚΕ των gaming sites

  22. #136

    Default

    Οφείλω πάντως να ομολογήσω ότι είναι αρκετά repetitive. Τα έχουμε δει και ξαναδεί
    Και το γράφει κάποιος που το περιμένε πως και πως, day one order κτλ

    Η ιστορία σίγουρα είναι κλισεδιαρικη,σε σημείο να θυμίζει αρκετά τα προηγούμενα games.

    Θέλω να πω δεν έχει το "μονο ακόμη ένα μισάωρο ακόμη μέχρι να βγάλω και αυτόν το τάφο,ωχ ποτέ ξημέρωσε κιόλας ".

  23. #137

    Default

    κ'γω το περιμενα day one αλλα τελικα μου φανηκε εξαιρετικα βαρετο.το εδωσα σημερα στο public κ πηρα πιστωτικο 35 ευρω,σιγα μην το εδινα για λιγοτερα. την επομενη θα το ψαχνω καλυτερα πριν παρω ενα παιχνιδι day one.ξαναλεω οτι σε πολλους θα αρεσει ολο αυτο το exploring σε ταφους,ναους κ τετοια.αν περιμενουν ομως καποιοι να ειναι σαν τα δυο τελευταια απο δραση,απλα ξεχαστε το. για να μην παρω κανεναν στο λαιμο μου ομως,ψαχτε το μονοι σας στο you tube τι παιζει με το παιχνιδι.

  24. The Following User Says Thank You to christos-sonyboy For This Useful Post:

    tutuyo (24-09-2018)

  25. #138

    Default

    Ολα τα reviews/youtube και εν μερη ακομα και στο forum το εχουμε αναφερει αυτο

    Προσωπικα πιο πολυ ξενερωσα με το season pass με το καλημερα και ειδικα με το περιεχομενο που εχουν ανακοινωσει οτι θα εχει.

  26. The Following User Says Thank You to Fulgore For This Useful Post:

    christos-sonyboy (23-09-2018)

  27. #139

    Default

    ^^^
    ναι tombs για εξερευνηση!!! ουαου!!!

  28. #140

    Default

    • 7 challenge tombs
    • 7 weapons, outfits, and skills
    • Multiple narrative side missions


    - - - Updated - - -

    Δεν ξερω τα side missions αν αξιζουν αλλα ψιλο ξενερωσα στο rise που το πηρα day one και αργοτερα στα καπακια βγηκε και το baba yaga,αρα αυτη την φορα θελω να δω και το season pass τι θα λεει αλλα φυσικα οχι σε αυτη την τιμη.

Page 7 of 9 FirstFirst ... 3456789 LastLast

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •