Polygon: Demon’s Souls on PS5: Here’s what’s changing
New details on photo mode, multiplayer, World Tendency, and more
Polygon: Demon’s Souls on PS5: Here’s what’s changing
New details on photo mode, multiplayer, World Tendency, and more
We did two different modes in the game: cinematic mode which is a native 4K, which looks stunning, at 30 frames per second; and performance mode, so you can play a dynamic 4K at 60 frames per second''.
If you like the starkness and the despair of the original PlayStation 3 version, then we have a bunch of filters that you can choose from and play the game [that way], Moore said. So if you want to play the game in what we call the classic filter, which harkens back to the days of the PlayStation 3 and the look at that title, then put that filter on. If you want to play in black and white, play in the noir filter. Its all there in the options. If you dont want to play with our camera, you want to play with the original camera, turn the original camera back on''.
.
Slay (29-10-2020)
Το παιχνιδι ειναι πανεμορφο. Ιδιως ο φωτιμσος ειναι πραγματικα επικος.
Επισης να σημειωσω DYNAMIC resolution FTW! Αρα δεν εχουν ριξει σε τιποτα τα γραφικα στο 60 fps mode και απλα αφησαν δυναμικη την αναλυση. Εξαιρετικη επιλογη. Μακαρι να κανουν το ιδιο και αλλοι.
^και με την dynamic λογικη μια PS5pro version θα ειναι native 4Κ/60. Mακαρι να γινει ''μοδα''.
- Camera options are in (old camera)
- 4K/30fps is called Cinematic
- Performance mode is "dynamic" 4K at 60fps
- Old Monk fight remains unchanged
- Loading times are insane, virtually no load times
- Multiplayer is 6 people now
- They did discuss doing the sixth Archstone - decided against it as they didn't feel it was their right
- Fractured Mode is Mirror Mode
- Photo Mode is in. Disabled if you're invaded
- Boletaria was the most challenging to rebuild as well as Valley of Defilement
.
To performance mode θα έχει και RT?
Διότι μπερδεύτηκα.
cocous (29-10-2020)
Last edited by spartan; 29-10-2020 at 18:02.
cocous (29-10-2020)
Ωραιότατα... Απλά θυμάμαι που ειχαν πει 1440 mode στα 60fps με RT αντί dynamic. Ωραία πράγματα.
cocous (29-10-2020)
enstikto (30-10-2020)
Εκπληκτικο φαινεται, η δουλεια που εχει γινει ειναι υποδειγματικη. Υπεροχοι φωτισμοι, σε επιπεδο environmental και enemy design εχουν καταφερει το πιο δυσκολο πραγμα δε οτι αφορα remakes κατα τη γνωμη μου. Τα μοντελα/ περιβαλλοντα βγάζουν την ιδια αισθηση με το original ενω επι της ουσιας ειναι εντελως διαφορετικα με πολλες λεπτομερειες πλεον. Μεγαλη επιτυχια αλλα δεν ειναι κατι που δεν περιμενα, βλεποντας το παρακατω
μπορει καποιος να καταλαβει ποσο σοβαρη δουλεια κανει η Bluepoint και με τι σεβασμο τα προσεγγίζουν, ηταν σαφες και απο το SOTC βεβαια.
Η bluepoint πρεπει asap να γινει μελος των WW studios.
Day zero αν καταφερω να βρω ps5 πριν τα Χριστουγεννα.
Το παιχνίδι δεν έχει RT τελικά.
https://www.levelup.com/noticias/597...-PlayStation-5
LEVEL UP recently had the opportunity to interview Gavin Moore, Creative Director for Demon's Souls and a member of SIE Japan Studio, about various elements of the game. Of course, one of the topics that were touched on was the graphic section.
Now the question is, if the PlayStation 5 can be raytraced and it could have been implemented in Demon's Souls , why leave it out? As explained by Moore, it was a decision they made since it was something that was outside their initial ideal of the project. Also, there is a certain cost to implement it and they preferred to prioritize other elements.
It's like any other graphic improvement, there is a cost [to implement raytracing]. If we had implemented ray tracing in the game, that would mean that we would have had to leave something out. There is a limited time in game development"
When we started development we didn't know there would be ray tracing in the game, so it wasn't in our original vision. What we wanted to focus on was the settings and the look of the characters. Everything is lighting in real time with shadows in real time , were the words of Moore.
Η αλήθεια είναι ότι ήθελα να έχει. Εντωμεταξύ χωρίς αυτό και δεν πιάνουν 4k 60fps? Τι παίζει ρε γμτ.?
Αυτο που παιζει ειναι το PS5 ειναι ενα εξαιρετικα αδυναμο μηχανημα που δεν ψυχεται σωστα, εχει μικρη χωρητικοτητα, εχει κακη ποιοτητα κατασκευης και κατα πασα πιθανοτητα αυτοκαταστρεφεται μετα απο 2 μηνες λειτουργειας!
Ε τα θελει ο οργανισμος σου βρε συ Cocous τι να σε κανω...! τετοιο αγχος και ανασφαλεια με μια κονσολα ειλικρινα δεν το περιμενα! Γιατι ψαχνεις τοσο πολυ τροπους να απογοητευθεις; Τι ακριβως σε απογοητευει εδω; Δεν ξερω γιατι περιμενεις native 4K και 60fps ακατεβατα. Με την ιδια λογικη εγω να απαιτω 8Κ απο το PS5?
Επισης ποιος μας λεει οτι δεν βαλανε raytracing επειδη δεν μπορουσαν και οχι γιατι πολυ απλα... δεν ειχαν σκοπο να το κανουν;
Και τελος απο που κι ως που κρεπει να υποθεσουμε οτι το Demons Souls «τερματησε» το hardware του PS5?
Πραγματικα ηρεμησε λιγο. Ειναι too much και πραγματικα αχρειαστος ο βαθμος της ανησυχιας σου.
Με τον οπτικο τομεα του demon's souls πιθανοτατα θα γελαμε στο τελος της γενιας. Σημερα δειχνει πανεμορφο.
.
Ακριβώς γι αυτό ρωτάω. Δεν περίμενα μετά την απουσία του RT να μην είναι Native 4κ60 διότι τόσο καιρό αυτό υποτίθεται έφταιγε. Η Sony γενικά τα μασάει και προβληματιζομαι. Εάν δεν υπήρχαν τα exclusives θα πήγαινα στο δυνατότερο hardware. Ειλικρινά. Ειδα το
Watch Dogs στο αντίπαλο στρατόπεδο και μου άρεσε οπτικά άσχετα που δεν θα ασχοληθώ. Μιλάμε για exclusive τίτλο το Demon Souls. Αλλιώς δεν θα μιλούσα.
Μα δεν κανεις και τιποτε αλλο απο το να προβληματιζεσαι. Δεν ξερω γιατι εχεις θεσει το 4Κ 60fps ως κατι στανταρ σε αυτη τη γενια αλλα μαλλον θα συνεχισεις να απογοητευεσαι για πολλα χρονια ακομα. Σε καθε σου ποστ ειναι σαν να θεωρεις δεδομενο οτι το ΧΒΟΧ θα τα ετρεχε ολα 4Κ 60fps και με raytracing και τα παντα ολα και απο αυτα που εχουμε δει μεχρι στιγμης ειλικρινα δεν ξερω που το βασιζεις. Μονο σε κατι νουμερα και καποια συμπερασματα που ειναι καθαρα και μονο δικα σου.
Δεν εχει γινει νομος το 4Κ 60fps ουτε και το raytracing.
cocous
To στανταρ θα ειναι 4K/30+ μερικο RT, και απο κει και περα μειωνεις και προσθετεις που θελεις(ο dev). Δεν θα αλλαξει κατι σε αυτη τη γενια. Μονο το οτι θα σου δινουν επιλογες(μαλλον).
Και εγω θα ηθελα 16Κ1000fps γιατι οχι, αν ειναι τσαμπα. Κατι τετοιο δεν θα γινεται.
Και το PS6 θα περιοριζεται μεχρι ενα σημειο και το PS7 και παει λεγοντας. Αν το XBOX εχει σε ολα 4K/60/ full TR δεν θα ειναι οτι τα ''πιανει'', θα ειναι οτι θα δειχνουν last gen σε ολoυς τους υπολοιπους τομεις για να τα πιασει.
.
obione (31-10-2020)
Bookmarks