Έβλεπα αυτό εδώ περί Soulsborne:
Παρ' όλο που δεν είναι του στυλ μου αυτά τα παιχνίδια, εντούτοις μου τράβηξε την προσοχή η ανάλυση που έκανε (instant vs delayed gratification).
Γενικά στην ζωή μου γέρνω προς την 2η μεριά (delayed gratification, π.χ. προτιμώ την αποταμίευση/χρηστή οικονομική διαχείριση, παρά το impulse buying και μετά να μετανιώνω πουλώντας με χασούρα), όμως στο gaming προτιμώ να μην χάνω άσκοπα χρόνο για διάφορους λόγους.
Bookmarks