Ο τίτλος όμως ανήκει στη Sony. Οπως και το Bloodborne.
Συγχαρητηρια στην Bluepoint, απιστευτη δουλεια.
Ειναι αποριας αξιο σε προωθηση κονσολας που εχει απο πισω της ενα καρο ΑΑΑ internal studios την παρασταση τεχνικα να κλεβει ενα ταπεινο στουντιο που κανει remasters και remakes. Ας αναψουν μια λαμπαδα γιατι ειναι ο μονος λογος να παρει καποιος ps5 απο την αρχη.
Για το ιδιο το παιχνιδι δεν εχω να πω πολλα, οι ανθρωποι τεχνικα δεν εχουν κανει απλα παπαδες αλλα αρχιμανδριτες.
Εξαιρετικη μεταφορα της ατμοσφαιρας, ΑΠΙΘΑΝΑ γραφικα και φρεσκαρισμα του gameplay.
Συγκριτικό σε μορφή gif που ανέβασαν στο resetera με την διαφορά στα loading times ανάμεσα στο προτύπο και το remake που θα κυκλοφορήσει στο ps5.
Ακολουθεί και ένα συγκριτικό του original με το remake:
Βάζεις adblocker και ξενοιάζεις.
obione (18-09-2020)
Rift Apart και Kena δεν ειναι launch games
Επισης κατι που σκεφτομαι καιρο για το παιχνιδι ειναι οτι ενω δειχνει ΥΠΕΡΟΧΟ δεν παυει ο χρονος αναπτυξης να ειναι πολυ συντομος. Η Bluepoint δεν ειναι καμια τεραστια ομαδα και το SOTC remake βγηκε Φεβρουαριο του 18.
Ελπιζω να βγαινει γιατι ειναι ετοιμο και να μην εκαναν αγωνα δρομου για να εχει η Sony κατι που δεν ειναι cross gen στο λανσαρισμα.
Ανεβηκε παλι και σε 60αρι.
.
Μακράν το καλύτερο από την παρουσίαση.Εριξα παραγγελία για 499 μόνο γι'αυτό το παιχνίδι δεν περίμενα με τίποτα να είναι στο launch.
Θα ρίχνει σαγόνια η ατμόσφαιρα στον 3ο κοσμο.!
Τρομερη δουλεια και ο φωτισμος μου εκανε μεγαλη εντυπωση. Σαν την unreal engine 5 εδειχνε. Επισης νομιζω πως και η καμερα σαν να βελτιωθηκε σε σχεση με τα προηγουμενα...
hakoo (18-09-2020)
^^Εχουν κανει αρκετες αλλαγες προς το καλυτερο για μενα, εκτος απο τα γραφικα που δεν εχω λογια γενικα εχουν προσθεσει αρκετα μικρα animations. Το βασικο animation παντως δεν εχει αλλαξει πολυ, ισως να το εκαναν για λογους πιστοτητας. Το μονο που μου φανηκε περιεργο ειναι τα one hit kills και η ελλειψη lock on στους εχθρους, υποθετω οτι ειναι για να εξυπηρετηθει το demo.
Εγω θα ελεγα οτι δεν εχουν προσθεσει μικρα animations αλλα τα εχουν ξανασχεδιασει απο την αρχη ολα! Σε ολα τα animation βλεπω δραματικη διαφορα. Σε καποια φαση καποιος εχθρος ερχεται απο τις σκαλες και τα ποδια του πατανε σωστα στα σκαλοπατια. Ειλικρινα εχουν ριξει πολυ δουλεια... μπραβο τους. Θα ηθελα να τους δω να κανουν κατι δικο τους συντομα...
hakoo (18-09-2020)
αυτα τα sparks οταν χτυπαει το σπαθι, τι φαση? ωραιο φαινεται, αλλα δεν εχει λογικη...
gonzalez (18-09-2020)
Το διαβαζω που το λενε ολοι και δεν συμφωνω. Καθολου βασικα.
Ολες οι ομαδες κανουν τα δικα τους projects, δεν με χαλαει καθολου να υπαρχει μια ομαδα σε ολοκληρη βιομηχανια που να παιρνει classics και να τα μεταφερει στο τωρα.
Λενε πολλοι οτι δεν ειναι πολυ δημιουργικο για τους devs, οτι χαραμιζονται κτλ. Δεν συμφωνω ουτε σε αυτο, θεωρω πολυ δημιουργικο και ενδιαφερον αυτο που κανουν, παιρνουν παιχνιδια που τα αγαπανε (και αυτοι και ολος ο κοσμος) και η δουλεια που κανουν ειναι κυριως δημιουργικη.
Για να κανεις ενα remake αυτου του scale πρεπει να εισαι πρωτιστως δημιουργικος, δευτερευοντως ο,τιδηποτε αλλο. Αν παρακολουθησει κανεις το making of του SOTC remake θα καταλαβει τι δυσκολιες υπαρχουν στο να παιρνεις εναν παλιο κωδικα και να προσπαθεις να κανεις αυτες τις αλλεγς και ποσο εξυπναδα χρειαζεται για να βρεις τις λυσεις. Πολυ δυσκολο αλλα πολυ ενδιαφερον.
Εγω το βρισκω εξαιρετικο αυτο που κανουν, το θεωρω εξισου δημιουργικο και πολυ χρησιμο για τη βιομηχανια, υπαρχουν γενιες που δεν εχουν ιδεα γι αυτα τα παιχνιδια.
Προσωπικα θα ηθελα να συνεχισουν στο ιδιο μοτιβο και οχι ντε και καλα να κανουν κατι δικο τους.
Θεωρω οτι η Sony περιμενει να δει το reception του Demon’s souls και μετα θα κανει κινηση για εξαγορα.
Sorry παίδες, δεν έχω διαβάσει τα πάντα, για αυτό και ρωτάω χαζή ερώτηση: είναι αποκλειστικά PS5 remastered?
Δεν είναι remastered. Ειναι αποκλειστικο remake για το ps5.
ntsmrtz (18-09-2020)
Bookmarks