Πρεπει να την αγορασει η Sony συντομα ή εστω να την τεσταρει δινοντας της ενα budget και μια ελευθερια για ενα δικο τους παιχνιδι πριν προχωρησει στην αγορα τους...
Εντάξει παιδιά. Τα σαγόνια στο πάτωμα. Το παιχνίδι φαίνεται πανέμορφο. Respect. Βλέπω να σπέρνει στα reviews.
Slay (11-11-2020)
Οντως φοβερος ο καημος που δεν εχει raytracing
Εχοντας δει και το state of play σε 4k αναλυση θεωρω οτι ειναι χωρις αμφιβολια το πιο ομορφο παιχνιδι του ps5 μεχρι στιγμης και μαλιστα με αρκετη διαφορα απο το δευτερο. Το Ratchet ειναι επισης πολυ εντυπωσιακο αλλα αυτο θεωρω οτι ειναι σε ενα αλλο επιπεδο.
Εχουν δουλεψει τα παντα, το παιχνιδι εκτος του οτι ειναι πανεμορφο φαινεται να παιζει και εξαιρετικα, οι βελτιωσεις που εχουν γινει στο χειρισμο και τα 60fps θα το κανουν πολυ πιο απολαυστικο απο το original οπως επισης απο αυτο το λιγο που ακουσα οντως εχει γινει φοβερη δουλεια στον ηχο του παιχνιδιου. Προβλεπω εκτος απο τα γραφικα να ειναι και το καλυτερο showcase του tempest.
Πραγματικά είναι πολύ όμορφο και χωρίς RT. Απλά η χαζομάρα τους είναι ότι αλλάζουν ότι λένε. Όμως χρησιμοποιούνε άλλες τεχνικές και ρίχνει σαγόνια. Επίσης το καλό είναι ότι στα δύο modes πέρα από το native 4k30fps και το dynamic 4k60fps, όλα τα υπόλοιπα, φωτισμοί σκιές κτλ είναι ίδια. Τουλάχιστον έτσι κατάλαβα από την συνέντευξη που κάνουν στο Digital Foundry. Αν κάνω λάθος διορθώστε με.
Και τέλος από το συγκεκριμένο βίντεο (DF)
δεν μπόρεσα να εντοπίσω διαφορές αισθητές ανάμεσα στο native και το dynamic 4K. Οπότε εννοείται ότι το performance mode είναι η προτίμηση μου. Ανυπομονώ να έρθει η κονσόλα να αρχίσω το download.
Αυτο το εχει πολυς κοσμος εννοια με αυτα τα παιχνιδια και αληθεια δεν εχει μεγαλη σημασια. Πρωτα απο ολα ενω παιζεις κανονικα ειναι παρα πολυ ευκολο να μεινεις σε ενα σημειο και να μην παθεις τιποτα. Δεν υπαρχουν πολλα patroling enemies και γενικα το να το αφησεις στασιμο δεν θα σε σκοτωσει κατι. Στο bloodborne συνεχεια το εβαζα σε rest mode δεν τιθεται θεμα. Το μοναδικο θεμα ειναι τα boss fights. Εκει δεν μπορεις να κανεις κατι. Θα πεθανεις. Αλλα αληθεια... δεν παιζει ρολο. Δεν θα χασεις κατι. Θα χασεις τοσες φορες στα boss που αλλη μια φορα δεν θα ειναι κατι σπουδαιο. Το πιο σημαντικο ειναι να ανοιξεις τα shortcuts στα επιπεδα. Που θα το κανεις γιατι σε οδηγει το παιχνιδι ως επι το πλειστον. Απο τη στιγμη που θα το κανεις αυτο και να χασεις στο boss, θα ειναι υποθεση δευτερολεπτων να φτασεις εκει και μαλιστα με το μηδαμινο loading θα ειναι κατιτοις παραπανω απο το να πατας το κλασσικο "retry" αλλων παιχνιδιων. Γενικα τα shortcuts ειναι που σου λυνουν κυριολεκτικα τα χερια. Ειναι κατα μια εννοια τα "checkpoints" των παιχνιδιων αυτων.
obione (12-11-2020)
Παιζεις offline και τελειωσε η υποθεση! Επισης δεν θυμαμαι αν οπως το Bloodborne ειχες τροπο να μην επιτρεπεις invasion απο αλλους παικτες.
Επίσης όταν είσαι σε Rest mode δεν λειτουργεί το on-line. Δεν έχω δει συγκεκριμένα στο Bloodborne αλλά σε άλλα παιχνίδια σε πετάει έξω (πχ ΝΒΑ2Κ, ακόμα και στα menu του My Team να είσαι όταν ξαναμπαίνεις σε βάζει στο αρχικό menu).
Και σε άλλα παιχνίδια μου έχει τύχει να ζητάει να κάνει ξανά σύνδεση.
Και εγώ το Bloodborne το έβαζα σε rest mode και με συνέχισε από εκεί που το άφηνα.
Στάλθηκε από το AC2003 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
Σε τετοιου ειδους παιχνιδια και απο τη στιγμη που οι διαφορες ειναι πολυ μικρες οπτικα νομιζω οτι το performance mode ειναι μονοδρομος.
Καμια σχεση το gameplay στα 30 και στα 60 σε τετοια παιχνιδια επαναλαμβανω, το διαπιστωσα και στο nioh 2 που ειχε αντιστοιχη επιλογη.
Για όσους βαριούνται να βλέπουν βίντεο, ακολουθεί το γράφημα των fps
Performance (60fps)
_______________________________________________
_______________________________________________
Performance (30fps)
_______________________________________________
_______________________________________________
Πολύ καλή δουλειά και σε αυτό τον τομέα ως συνήθως.
Spoiler!
Δεν κρατηθηκα... αγοραστηκε και αυτο...!
Την καλύτερη επιλογή έκανες. Έπος πραγματικά. Εντωμεταξύ παίζει φήμη οτι η Sony θα εξαγοράσει την Bluepoint.
Επίσης κάπου αλλού είδα οτι έγραφαν οι της Bluepoint οσο αφορά το Demon Souls οτι το παιχνίδι δεν εκμεταλεύεται σε καμία περίπτωση την δύναμη της κονσόλας και οτι υπάρχουν πολλοί πόροι για πολύ περισσότερα στο μέλλον. Ε ρε τι έχουνε να δούνε τα ματάκια μας.
Bookmarks