4 λεπτα loading? Πρεπει να εσπασε το παγκοσμιο ρεκορ του Witcher 3 το παιχνιδι και μαλιστα με συντριπτικη ανεση! Ουαο.
4 λεπτα loading? Πρεπει να εσπασε το παγκοσμιο ρεκορ του Witcher 3 το παιχνιδι και μαλιστα με συντριπτικη ανεση! Ουαο.
OMG! Τι 4 λεπτά; Πρέπει σίγουρα να υπάρχει πρόβλημα στο παιχνίδι. Δεν εξηγείται αλλιώς. Εκτός και αν είναι τόσο απαιτητικό το παιχνίδι και χρειάζεται τόσο! Αυτό δείχνει ότι χρειαζόμαστε την νέα γενιά as soon as possible...
Μηπως τα παραλενε λιγο? 4 λεπτα σε χρονους loading ειναι μια αιωνιοτητα, δεν νομιζω να το εχουμε ξαναδει ποτε σε οποιοδηποτε παιχνιδι.
Τέτοια πείτε μου, πήγα και το πήρα πριν λίγο.....Αλλά το πήρα στο X, εκεί πως είναι τα πραγματα;
Οπως αναμενοταν το performance του παιχνιδιου δεν ειναι οτι το καλυτερο
- Lighting, effects buffers run on different (lower than native) resolutions on consoles.
- There will be a specific PC breakdown video with more info on that, including RTX benefits.
Resolution & Visuals:
- XBX runs at native 2160p.
- PS4 Pro runs at native 1440p.
- Base PS4 runs at native 1080p.
- Base Xbox One runs with dynamically adjusting 1080p. Lowest encountered just under 900p.
- There is a chance all consoles might use dynamic, but only noticed during testing on base Xbox.
- PS4 and Xbox family consoles have different gamma curves, Xbox consoles seem to suffer from black crush.
- Base Xbox loses some detail on texture filtering, but otherwise assets look identical on all consoles.
- All consoles miss the advance physics simulation of PC version.
- Base consoles have lower LoD settings (base Xbox is lowest)
- Geometry is improved/increased on Xbox X and PS4 Pro
Fog/Effect Resolutions:
- Base Xbox uses 33% scale resolution for fogs, bullet muzzle etc.
- Base PS4 uses 50% scale per axis.
- Pro and X push effects somewhere a little under 1080p.
Performance:
- Base Xbox One is surprisingly solid performing version. The most consistently playing version.
- Base PS4 holds 30 FPS frequently, but drops and adaptive vsync kicks in. Base Xbox suffers much less from this.
- In firefights, base PS4 is the worst performing of the bunch.
- In Mid-Gens. Xbox X is generally the better performing version of the two. Both have some drops, Pro has some more of them.
Με λίγα λόγια δηλ, το base xbox έχει τα χειρότερα γραφικά, ανάλυση, lowest settings από την άλλη όμως αυτό του δίνει το πλεονέκτημα στην απόδοση. Το base ps4 έχει καλύτερα γραφικά, ανάλυση από το xbox αλλά αυτό έχει επίπτωση στην απόδοση.
Στα Χ και Pro, το Χ έχει την καλύτερη ανάλυση, ίδια γραφικα/assets, παρόμοια απόδοση πανω κατω με μια μικρή υπεροχή του X, και οι δύο κονσόλες πάντως έχουν θέματα.
Η PC έκδοση είναι μακράν η καλύτερη.
Συμπερασμα: Εχει έρθει η ώρα για τις νέες κονσόλες να μπουν στο παιχνίδι, όσο γίνεται πιο γρήγορα....Δεν ξέρω τι μπορούμε να περιμένουμε να δουμε από τις τωρινές κονσόλες σε παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077 πχ στο μέλλον.
Fixed - φιλικά
Λοιπόν, κατά αντιστοιχία ACE Combat 7 όπου το καλύτερο hardware έχει χειρότερη απόδοση και δεν βγήκε κανείς να πει πετάω το X μου από το παράθυρο - έτσι και εδώ βλέπεις ένα PC-Centric Game, από ένα αντίστοιχα φιλικά διακείμενο developer, να αποδίδει καλύτερα στο πιο pc-friendly console.
Οπότε μην βγάζεις αυθαίρετα συμπεράσματα. Προφανώς θα έπρεπε να προσθέσουν dynamic res και στο ps4 slim, για να μην είναι η χειρότερη εντελώς έκδοση απλά και μόνο λόγω performance. Το pro είναι αυτό που είναι - ένα 1440p μηχάνημα το οποίο θα μπορούσε να αποδώσει και παραπάνω με CB αλλά φευ...
To Χ είναι απλά καλοστημένο συνολικά σύστημα και δεν περίμενα native 4Κ σε αυτό το παιχνίδι.
Xbox One X compares to the high setting on PC (there is ultra and extreme above that)- no tesselation on consoles
- no hairworks on consoles
- no physx on consoles
- no ray tracing on consoles
Ray tracing talk and comparisons (on/off) start at 12:14
Ε βάλε και το ρεζουμέ ρε Λεωνίδα - ποιος θα ασχοληθεί να το δει το βίντεο :
What we're dealing with in Metro Exodus is a PC version that clearly stands apart from its console counterparts, both in terms of performance and the visual feature set, but that's not to say that the Sony and Microsoft boxes don't deliver a decent experience - though quality varies according to the capabilities of the hardware. Xbox One X is the pick of the crop, delivering native 4K visuals, and broadly speaking, looking similar PC version running at high settings with HairWorks, PhysX, DXR and tessellation disabled. PlayStation 4 Pro is visually similar, but resolution drops down to 1440p, and suffers from lower frame-rates in stress scenes. Both versions cap at 30fps and exhibit screen-tear when they don't hit their performance targets - something that PS4 Pro does more often.RTX ON ή OFF?On the PC side of things, performance is all going to come down to your hardware, of course, which brings us onto the cost of ray tracing. At Gamescom, a top-end RTX 2080 Ti struggled to hold 1080p60, which is obviously concerning. However, 4A has massively revamped its RT techniques, meaning that the 2080 Ti can now deliver 1440p at 60fps with some tweaks, and in turn, 4K60 is possible with Nvidia's deep-learning super-sampling (DLSS) tech. Unfortunately, this is the weakest DLSS implementation we've seen - it actually looks blurrier (though more temporally stable) than native 1440p. It's the one area of the RTX feature set we hope to see significantly improved on the PC side.
Stefanos (19-02-2019)
τελειωσα το far cry new dawn και επιασα αυτο. ωραιες οι καινουριες πινελιες με το crafting system,ομορφα γραφικα αλλα μου φαινεται τελειως αγαρμπος ο χειρισμος οπως κ η κινηση του χαρακτηρα.καλα δε το συζητω για το aim system,αχρηστο θα ελεγα. θα κοιταξω μηπως κ διορθωνεται τιποτα απο τις ρυθμισεις χειρισμου.
τελικα ειναι μεχρι να τον συνηθισεις τον χειρισμο.μια πολυ χρησιμη συμβουλη ειναι οτι το quick save ειναι ο αδερφικος σας φιλος,σου λυνει τα χερια οχι αστεια!
Το παιχνίδι περισσότερο με κουράζει πάρα με διασκεδάζει. Παρ'όλα αυτά συνέχισα να παίζω. Αλλά σήμερα, βάζοντας το μετα απο λίγη ώρα κολλάει τελείως. Restart και συνεχίζω, χάνω σε μια λίμνη με mutants και στο checkpoint υπήρξε bug. Ξεκινούσα και δεν μπορούσα να κάνω τίποτα απολύτως, έβλεπα μόνο τη βάρκα και ακόμα και τα ζουζούνια δε με σκότωναν. Καμία 10αρια φορές αυτό μέχρι που αναγκάστηκα να κάνω restart από το save μου το οποίο δυστυχώς ήταν στα ξεκινήματα του Volga chapter, χάνοντας κάμποσες ώρες παιχνιδιού. Έλεος.....
Το παιχνιδάκι βγαίνει από το xbox και βλέπουμε στο μέλλον αν θα ξαναπαιχτει, αφού πρώτα έχουν βγει patches να διορθωθούν οι αηδίες τους και αν δεν το έχω στείλει ήδη για πούλημα.
παιζει κ να το ειχα πεταξει απ'το παραθυρο αν ειχα τοσα προβληματα.ευτυχως περα απο καποια σπαστικα κρασαρισματα δεν ειχα κατι αλλο.
Το παιχνίδι τελικά ήταν πολύ καλό. Με αποκορύφωμα την τελευταία περιοχή που τα εδωσε ολα. Το κορυφαίο στοιχείο του είναι η ατμόσφαιρα, ή πειστικοτατη απεικόνιση ενος post apocalyptic κόσμου.
Το crafting σε συνδυασμό με κάποιες περιοχές που λειτουργούν σαν sandbox κάνοντας εξερεύνηση επισης βοηθούν και προσφέρουν στο παιχνίδι.
Τα γραφικά εντυπωσιακότατα, έχουν και τα θέματα τους βέβαια ειδικά στον σχεδιασμό, animation των χαρακτήρων που είναι εντελώς last gen. Επισης καποια lowres textures που βγαζουν ματι.
Ο φωτισμός του όμως είναι το κάτι άλλο και η εναλλαγή του τοπιου από νύχτα σε μέρα εντυπωσιακή.
Σε γενικές γραμμές έμεινα αρκετά ικανοποιημένος, δεν μετάνιωσα για την αγορά του, να προσθέσω μόνο ότι είναι ίσως η πρώτη φορά όλα αυτά τα χρόνια που παίζω σε κονσόλες που είχα τόσα "παγωματα" καθώς επαιζα, έπρεπε να βγω στο dashboard και να το ξεκινήσω από την αρχή. Συνέβη σίγουρα γύρω στις 10 φορές στο xbox X, μου θύμισε εποχές που έπαιζα στο PC και φόρτωνα τόσο τα γραφικά που το σύστημα τα έφτυνε και κόλλαγε λολ.
Πέρα από αυτό πάντως, το παιχνίδι είναι πολύ καλό και αξίζει της προσοχής σας.
Τελος και απο μενα στο εν λογω παιχνιδι και πανω κατω και η δικη μου γνωμη ειναι παρα πολυ κοντα με την παραπανω.
Πολυ καλος τεχνικος τομεας και μουσικη
καλη σχετικα ποικιλια σε διαφορετικες περιοχες
εχει 2 διαφορετικα τελη
το crafting συστημα ειναι ευχαριστη προσθηκη,ειδικα στην στολη του Artyom.
Επισης ωραια η επιλογη που σου δινει αναλογα την περιοχη,να πας πρωι ή βραδυ,με φυσικα αναλογους εχθρους να πετυχεις κυριως.
Δεν μαρεσε η συνοχη μεταξυ των διαφορετικων περιοχων και σε καποιες στιγμες ενιωσα οτι ηταν λιγο too much(ειδικα στην τελευταια περιοχη).
Το συστημα καθαρισμου των οπλων/μασκας αν και ωραιο σαν ιδεα,δεν μαρεσε η ολη υλοποιηση του.
Το AI των εχθρων ετσι και ετσι.
Ο ελεγχος ορισμενων οχηματων,ετσι και ετσι.
Η ιστορια θα μπορουσε να ειναι και πολυ καλυτερη.Δεν προχωρησε πολυ σε σχεση με τα προηγουμενα παιχνιδια(και φυσικα το μεγαλο κουσουρι του κεντρικου χαρακτηρα που δεν μιλαει).
Συνολικα ειναι ενας αξιος διαδοχος των προηγουμενων παιχνιδιων,αν και θα ηθελα ορισμενα κουσουρια που κουβαλαει απο τα προηγουμενα παιχνιδια,να τα φτιαξουν εστω στο επομενο.
Παιδια σε τι κατασταση ειναι το παιχνιδι τη σημερον ημερα με τα θεματα που ειχε?
Μιλαω για performance, bugs και loading times που βλεπω παραπανω αναφερονται ολα ως σημαντικα προβληματα.
Bookmarks