Δεν κάνουν ένα remake και το ICO; θα το έπαιζα
Για ποιο λόγο να κάνει backwards compatibility η $ony, τα κονομάει με remaster κλπ.
DJTaurus (13-06-2017)
Συμφωνω απολυτα, καμια σχεση δεν εχει το backwards compatibility με ενα remake.
Θελει καποιος να το ονομασει ελλειψη ιδεων? Εμπνευσης? Να το δεχθω.
Εχει πεσει ομως παρα πολυ δουλεια για να το ονομασει καποιος milking. Επουδενι δεν μπορω να βαλω στην ιδια κατηγορια τα crash του psn ως classic με την insane trilogy.
Για μενα τα remakes κλασσικων παιχνιδιων εχουν θεση στην αγορα οταν γινονται με σεβασμο στο πρωτοτυπο και πολυ δουλεια, πολυ περισσοτερο απο τα remasters και τα classics του store που σε πολλες περιπτωσεις ειναι και πανακριβα πουλωντας μονο nostalgia μιας και ειναι unplayable πια ως επι των πλειστων.
Και αυτο που ειδα χθες μου φανηκε εξοχο.
Πολυ πιθανο να ξεκινησε ως (αλλο) ενα remaster (μην ξεχναμε και το remaster του ps3) αλλα εξελιχθηκε σε remake λογω bluepoint που ειναι μια πολυ αδικημενη ομαδα και τους εχει μπει η ταμπελα των masters of remasters ενω εχουν πολυ ταλεντο.
Παιδια θυμαστε πως ειναι το SOTC του ps2?
Εφοσον η Sony θελει να εχει BC απο δω και περα για τις επομενες κονσολες της(ετσι φαινεται), καλο ειναι να υπαρχει στην βιβλιοθηκη της sony μια αξιοπρεπη εκδοση ενος απο τα καλυτερα games ever.
Εχουμε φτασει τεχνολογικα στο σημειο που αυτα τα γραφικα του ''SOTC remake'' οσο και να ''γερασουν'' θα ειναι παντα αξιοπρεπεστατα. Αυτα του ps2 απο την αλλη ηταν αξιοθαυμαστα για την εποχη τους, αλλα ποιος δεν σκεφτοταν(ακομα και εκεινη την εποχη) οτι το παιχνιδι περιοριζοταν αρκετα απο το hardware και εδειχνε αδειο? Δεος προκαλουσε, αλλα η ανυπαρκτη βλαστηση για παραδειγμα εκανε κακη εντυπωση ακομα και τοτε...
Για μενα επραξαν σωστα. Περιμενω και το ICO με το καλο.
.
euromaster (13-06-2017),spartan (13-06-2017)
Η μεγαλυτερη μπομπα της ε3.Και μιλαμε για remake( και την εκδοση του ps2)δεν την ειχα αγγιξει καθολου.
Μπραβο τους, ομως θα προτιμουσα ενα remake συλλογη με το Ico, οπως ειχαν κανει στο ps3.
Οπως και να χει, καλο το νεο...
Και μια ερωτηση, το remake σημαινει οτι φτιαχνουν το παιχνιδι απο την αρχη εντελως?
Last edited by euromaster; 13-06-2017 at 15:03.
εεε τοτε πιστευω οτι δυσκολα θα βγαλουν και το Ico.
Παντως το SOTC ειναι απο τα καλυτερα παιχνιδια που βγηκαν ποτε και μαλιστα χωρις να διαφημιστει σχεδον καθολου και παρολα αυτα, τοσα χρονια μετα παραμενει απο τα top games μου...
PDS (13-06-2017)
Καλυτερα να μεινει εντελως εκτος ο Ueda, η Bluepoint εχει κανει και το remaster του ps3 και γνωριζει πολυ καλα τον τιτλο και απ οτι φανηκε και στο trailer δεν εχουν αγγιξει καθολου τον καλλιτεχνικο τομεα του παιχνιδιου. Αν αναμιχθει ο Ueda το βλεπω να κυκλοφορει το 2048.
spartan (01-07-2017)
^^
Εγώ απο την αλλη θα επιθυμουσα να αναμιχθεί ο Ueda στο remake. Σιγουρα θα υπηρχαν καποιες σκεψεις που θα θελε να υλοποιησει στον συγκεκριμενο τιτλο. Δεν είναι ότι δεν εμπιστεύομαι την Bluepoint, όμως οι οποιες πινελιες/προσθηκες απο τον ίδιο τον δημιουργό προσωπικα για μενα θα ηταν καλοδεχούμενες και πιστευω ότι θα προκαλουσαν περισσοτερο ενδιαφερον στο κοινο.
Και ειμαι σιγουρος οτι η συμβολη του δεν θα κρατησει πίσω χρονικά το remake. Η περιπτωση του TLG όπως γνωριζουμε ολοι μας ηταν ιδιαιτερη, καθως εντιμετωπισε διαφορες δυσκολίες τις οποιες δεν πρεπει να χρεωσουμε αποκλειστικα στον Ueda ετσι ωστε να στιγματιστει απο αυτο το παραδειγμα το μελλον ενος ταλαντουχου προγραμματιστη που μας εχει δωσει τρεις ιδιαιτερους τιτλους.
Ουσιαστικα καποιες προτασεις εκανε που και ο ιδιος δεν γνωριζει αν θα υπαρχουν στο τελικο παιχνιδι.
Καλο ειναι παντως και για μενα που τις εκανε. Καλο θα ηταν να παρακολουθουσε και την πορεια του παιχνιδιου μεχρι το τελος και να συμμετειχε με προτασεις, αλλα αυτο απο οτι φαινεται δεν θα γινει.
Σιγουρα το PS2 τον περιορισε οποτε γιατι οχι.
.
BillyFlo81 (19-09-2017)
BillyFlo81 (30-10-2017),euromaster (30-10-2017),PDS (30-10-2017)
Bookmarks