Αν ισχυει το παρακατω ποστ που ανεβασε ο τυπος (που μαλλον ισχυει) τοτε η Bioware τα εχει κανει πολυ πιο θαλασσα απο οσο νομιζαμε:
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGa..._anymore_math/
Αν ισχυει το παρακατω ποστ που ανεβασε ο τυπος (που μαλλον ισχυει) τοτε η Bioware τα εχει κανει πολυ πιο θαλασσα απο οσο νομιζαμε:
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGa..._anymore_math/
Τα έχουν κάνει θάλασσα όντως στο κομμάτι του loot scaling....
Το πάω σιγά σιγά πλέον και δεν βιάζομαι να πάω στο endgame. Ελπίζω να με προλάβουν. Παραμένει εθιστικό όμως το καταραμένο.
Εγώ δυστυχώς δεν βλέπω κάποιο νόημα στο να συνεχίσω να κυνηγάω gear από την στιγμή που αποτι φαίνεται το σύστημα τους είναι τελείως broken. Όσο και να μου αρέσει το παιχνίδι πιθανότατα θα το βάλω στην άκρη προς το παρόν. Όπως μίλησα για τα θετικά του παιχνιδιού έτσι λέω και τα αρνητικά.
Είναι αληθινά εντυπωσιακό ποσο μπουρδελο κάνανε ένα παιχνίδι που είχε τόσο καλές βάσεις. Κρίμα.
Υπομονή. Και το WoW για παράδειγμα είχε παρόμοια προβλήματα, όπως και το Diablo 3 κλπ..
Τώρα θα μου πεις δεν μάθανε τίποτα από τόσα παραδείγματα? Ε ναι εδώ έχεις δίκιο.
Ένα πράγμα έπρεπε να προσέξουν a.k.a. loοt (χέστηκα για ιστορίες κλπ) αλλά το χάσανε εκεί. Το combat/presentation είναι κορυφή όμως.
Ένα insider look σχετικά με το development του παιχνιδιού. Είναι long read αλλά αξίζει.
Σπόιλερ αλερτ: το παιχνίδι βγήκε unfinished.
https://kotaku.com/how-biowares-anth...ong-1833731964
Χεχ...από το άρθρο:
This account of Anthem’s development, based on interviews with 19 people who either worked on the game or adjacent to it (all of whom were granted anonymity because they were not authorized to talk about Anthem’s development), is a story of indecision and mismanagement. It’s a story of technical failings, as EA’s Frostbite engine continued to make life miserable for many of BioWare’s developers, and understaffed departments struggled to serve their team’s needs. It’s a story of two studios, one in Edmonton, Alberta, Canada and another in Austin, Texas, that grew resentful toward one another thanks to a tense, lopsided relationship. It’s a story of a video game that was in development for nearly seven years but didn’t enter production until the final 18 months, thanks to big narrative reboots, major design overhauls, and a leadership team said to be unable to provide a consistent vision and unwilling to listen to feedback.
Τι σύμπτωση ε?
http://www.ps4forums.gr/vb/showthrea...l=1#post659916
Επίσης
βI actually cannot count the amount of ‘stress casualties’ we had on Mass Effect: Andromeda or Anthem,β said a third former BioWare developer in an email. βA ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.β
Μια χαρά πάει το AAA gaming...Τι μου θυμίζει? Α.... ναι αυτό το RDR2....
Βασικα λεει οτι το παιχνιδι φτιαχτηκε ΜΕΤΑ το demo της Ε3 2017, μεχρι τοτε δεν ηξεραν καν τι σκατα κανουν. 5 χρονια σχεδον pre-production και 1-1,5 χρονος development, και απο αυτα που βλεπω δεν φταιει μονο η ΕΑ. Επισης μπορουμε πλεον με σιγουρια να πουμε οτι η Bioware που αγαπησαμε απλα δεν υπαρχει πλεον, ενα καρο ταλαντουχοι ανθρωποι εγκατελειψαν την εταιρια οταν ειδαν που πηγαινε, αυτο που εμεινε ειναι απλα μια σκια της παλιας bioware, με περισσοτερο κοσμο, αλλα πολυ λιγοτερο ταλεντο και οραμα.
Για οποιον βαριέται να διαβάσει το ΤΕΡΑΣΤΙΟ πραγματικα αρθρο του Kotaku, Ορίστε σε ποιο οπτικοακουστική μορφή.
hakoo (03-04-2019)
Tραγικες καταστασεις πραγματικα. Ειχε βγει και για το Andromeda ενα αναλογο αρθρο αλλα οι καταστασεις που περιγραφονται γι'αυτο εδω ξεπερνουν καθε φαντασια, ειδικα απο τη στιγμη που μιλαμε για ΑΑΑ παραγωγη, για μια εταιρεια με 25 χρονια ζωης και μια εκδοτρια δισεκατομμυριων δολλαριων.
Αυτοι που την πληρωσαν για ακομη μια φορα ειναι οι καταναλωτες που πληρωσαν για να γινουν beta testers και οι κακομοιροι devs που επρεπε να φτιαξουν ενα παιχνιδι σε 12-16 μηνες. Παρανοικα πραγματα.
Και Destiny έτσι για την ιστορία
https://kotaku.com/the-messy-true-st...iny-1737556731
Φοβερά άρθρα
Πραγματικα στεναχωριεμαι πιο πολυ απο ολους για τους υπαλληλους και οχι τους καταναλωτες... η ζωη τους πρεπει κυριολεκτικα να ειναι μια καθημερινη κολαση. Οκ εμεις πηραμε το παιχνιδι (οχι εγω, λεμε τωρα) χασαμε 60 ευρω, κραζουμε, συχτιριζουμε αλλα οκ βαζουμε κατι αλλο μεσα στο ρημαδι το PS4 και την παλευουμε.
Αυτοι οι δυσμοιροι τι κανουν? Πως την παλευουν? Καταστρεφονται οικογενειες, κλεινουν σπιτια, ψυχιατρεια....
Τρομερα λυπηρο και μονο στη σκεψη του τι περνανε καποιοι απο αυτους και οι οικογενειες τους...
Noobios (25-05-2019)
Μετα απο χρόνο περίπου κ τωρα που έχει πεσει στο 10ρικο η τιμή του,αξίζει το παιχνίδι;
tutuyo (14-02-2020)
το διάβασα και εγώ για το redesign, reinvent πες το όπως θες
έλεγα και εγώ να το τσιμπήσω αλλά άμα είναι να πληρώνεις και το ps+ δεν έχει νόημα
tutuyo (14-02-2020)
ετσιμπηθει πάει τώρα,εδώ έχουμε πετάξει μαλακισμένα λεφτά αλλού και αλλού
θα γράψω εντυπώσεις
το πηρα σημερα απο Παμπλικ και καλα ως μεταχειρισμενο (το παρηγγειλα) αλλα ειναι καινουργιο,ηταν στην ζελατινα που εχει if the seal is broken κτλ κτλ
ενα 10αρικο
βαζω,load,error communicating with EA servers
τσεκαρα το port fowarding και τωρα κανει ενα 25γιγο update,
ελπιζω να λυνει το προβλημα αλλιως πεταξα 10 ευρω
Αυτό το μήνυμα δυστυχώς μπορεί να είναι πολύ κακά μαντάτα γιατί φιλαράκι που το είχε πάρει ψηφιακό προπαραγγελια έπαιζε όμορφα και ωραία μέχρι που μια μέρα έφαγε άκυρο από τους σερβερς. Επικοινωνία με ΕΑ δοκιμές και πόσο καιρό μετα ακόμη τίποτα. Το δίνει νομίζω σε φίλο του, το κατεβάζει το ξεκινάει παίζει όλα καλά. Πάει σπίτι του το βλέπει που παίζει, κάτσε του λέει να δοκιμάσω το δικό μου account μπας και... Τρώει άκυρο και μετά σταμάτησε να λειτουργεί και του φίλου του στην ίδια κονσόλα. Ένα τέτοιο πρόβλημα άλυτο ακόμη δεν ξέρω αν θα ήθελες να ασχοληθείς. Δεν είναι το 10€ αλλά αν είναι πρόσφατη αγορά όπως έχω καταλάβει, πάρε το όπως είναι και γύρνα το πίσω στο public, τους λες δεν δουλεύει και θα σου κόψουν πιστωτικό να πάρεις κάτι άλλο, γιατί να μην το κάνεις;
tutuyo (15-02-2020)
Bookmarks