Free DLC το κάνουν εδώ και χρόνια πάρα πολλά studio, δεν είναι καμία πρωτοτυπία τους
Κάθε φορά που το βλέπω σκέφτομαι ότι το Andromeda δεν ήταν τίποτα παραπάνω από μια beta για το Anthem.
Επίσης έχω βαρεθεί να βλέπω (και να πολεμάω) το ίδιο τέρας.
DJTaurus (08-09-2018)
Anthem officially hits ‘Alpha’ state
http://blog.bioware.com/2018/09/25/anthem-hits-alpha/
Last week, the Anthem team passed its Alpha milestone β meaning that every part of the game is in, and functioning. It’s a ton of fun to play, and full of engaging character moments and storylines. But it’s also exciting to see people around the office (and at our partner studios) grouping together for adventures in this new world we’ve created. BioWare games have always been about capturing a shared experience β whether through a party of fictional characters or other players β and somehow the idea of players being immersed together in the universe of Anthem makes the setting seem even more real.
These days the energy around the office feels a lot like it did back then on Baldur’s Gate, where the team is starting to get a sense of the magic they’ve created together and there’s a growing excitement about finally releasing it into the world. There’s a ton of work ahead, but everyone knows what they need to do and is working with a level of passion and effort that’s truly inspiring.
The team has been working incredibly hard to reach Alpha, and considering the complexity and scale of a game like Anthem, hitting this milestone on time is a tremendous achievement. So what’s next? Now that all the important pieces are in the game, we can move almost entirely to bug-fixing, testing, and tuning β which will be an incredible amount of work on a game this big. We have some really ambitious plans for launch and beyond, and we really want to get it right. We will have news soon about when you can learn more about Anthem and try it out yourself.
Anthem Demo Releases For PS4, Xbox One, And PC In February
EA has announced that it will make a "VIP demo" for BioWare's Anthem available to EA/Origin Access subscribers on Xbox One and PC, respectively on February 1, 2019. The demo also be available to pre-order customers, which opens the door for PS4 players to get in on the action.
The announcement was made during the studio's PAX West Panel. Anthem lead producer Mike Gamble said the demo is not "a tech test or a beta looking for feedback" and is instead a "slice of our game."
Δλδ εγώ που θέλω να δοκιμάσω το παιχνίδι πρέπει να το αγοράσω πρώτα για να πάρω το demo.
Ποιος το σκέφτηκε αυτό;
Christos33 (30-11-2018),Nek_Food (30-11-2018)
Μετά το φιάσκο του destiny όσο κ αν σουλουπωθηκε τώρα είναι το παιχνίδι που περιμένω περισσότερο μαζί με το division 2. Ελπίζω να το χειριστούν σωστά το όλο θέμα.
DJTaurus (03-12-2018),Sir_Teraflop (03-12-2018)
Ρε, λες να είναι καλό;
Προσωπικά το παιχνίδι μου έχει κεντρίσει το ενδιαφέρον από όταν ανακοινώθηκε αλλά λόγω της ΜΜΟ φύσης του δεν νομίζω να το αγοράσω day one.
Φοβάμαι πως θα έχει αρκετά προβλήματα στην αρχή.
Θα περιμένω να το στρώσουν σαν παιχνίδι και μετά θα προβώ σαν αγορά.
Πάντως σίγουρα θα το αγοράσω.
Sent from my iPhone using Tapatalk
Thanks to Leon μου ήρθε κωδικός και θα του ρίξω μία ματιά αν τα καταφέρω γιατί λέει ότι θα έχει capped servers οπότε θα πρέπει να μπω με ραντεβού και αφού βγει κάποιος άλλος αν έχουν φόρτο οι servers του.
Οπτικά δείχνει πολύ όμορφο, περιβάλλοντα, φωτισμοί, σχεδιασμός χαρακτήρων-εχθρών, ενώ και τα διάφορα mechanics δείχνουν ενδιαφέροντα, το συνεργατικό PVE που έχουν δείξει επίσης είναι περισσότερο του γούστου μου από τα ανταγωνιστικά PVP. Δεν ξέρω αν θα έχει και κάποιο single story (offline νομίζω το έχουν αποκλείσει;) αλλά αν είναι μόνο always online/ΜΜΟ-RPG στυλ δεν μπορώ να πω ότι με τρελαίνει κάτι τέτοιο, όσο και αν αναγνωρίζω ότι κατά εκεί δείχνει να οδεύει ως επί το πλείστον η βιομηχανία. Ο χρόνος που πρέπει να επενδύσεις αποκλειστικά σε αυτά τα παιχνίδια επί μονίμου βάσεως μάλιστα είναι ένα θέμα εις βάρος της καθημερινότητας και της επαφής με άλλα παιχνίδια και ποικιλίας του χόμπι μας. Τέλος πάντων, μάλλον κατατάσσεται στην ίδια κατηγορία πάνω κάτω με το Destiny και ίσως να είναι ανώτερο και να πετύχει εκεί που η Bungie το έχασε τελικά (ήδη το έχει πετύχει σε ένα βαθμό με την ανακοίνωση ότι θα είναι δωρεάν όλα τα updates/DLCs/no lootboxes/pay only for cosmetics/πρόσβαση στο συνολικό περιεχόμενο από όλους/κλπ).
Leon_DiZ (07-12-2018)
Όχι Nek. Έχουν πει ότι ο καθένας μπορεί να παίξει το παιχνίδι ως single player. Το αν χρειάζεται online αυτό πιστεύω ότι θα είναι σίγουρο. Δεν έχω ακούσει κάτι άλλο μέχρι στιγμής.
BioWare Wants You To Know That Story Is A Priority For Anthem.
Anthem’s new trailer, which debuted at The Game Awards, shows some of the non-playable characters as well as the game’s main antagonist, who’s known as the Monitor. BioWare says he’s the leader of a militaristic organization called the Dominion that will be one of the player’s biggest enemies throughout Anthem’s main story. Your group, the Freelancers, is an order of storied mercenaries who go around the world fighting aliens and preventing bad things from happening as a result of the Anthem of Creation, an energy that exists throughout the game’s world, sometimes bubbling up and causing catastrophes. The Dominion is at odds with the Freelancers.
βThey believe the way to keep people safe is to keep them well-heeled, keep everyone on a short leash,β said Anthem creative director Jonathan Warner during a presentation to press this morning. βThat’s their objectiveβthey want to bring peace through force.β
So how, exactly, will Anthem’s story unfold? There won’t be a lot of non-combat options in Anthem, which is structured around a single hub (called Fort Tarsis) in which you do all of your interaction with NPCs. You will get some dialogue options that will affect how these NPCs treat you, although the game’s developers say there won’t be any sort of branching narrative the way there is in Dragon Age and Mass Effect.
As anyone who’s played a game like Destiny knows, it’s hard to marry a coherent story with that sort of online gameplay that’s meant to be repeated over and over again. BioWare is aware of that, and appears to be happy to partition the main story from the grindier activities that will keep Anthem humming.
βI want people to think of our story with two lenses,β said Warner. βOne is the story of the struggle against the Monitor and the Dominion, which has a beginning, middle, and end. And then there’s the story of the world conflict.β
Those world conflicts will form the backbone for Anthem’s side missions and replayable activities, and they’ll be enhanced by what lead gameplay producer Mike Gamble teases will be βplans for how we switch and morph the context of the game after launch.β They’re promising a more aggressive update schedule than DLC that arrives every few months, which will hopefully offer narrative innovations that we haven’t seen in a game like this before. βWe’re going to give a big briefing on our post-launch stuff later on,β Gamble said.
https://kotaku.com/bioware-wants-you...for-1830921216
Nek_Food (07-12-2018)
Bookmarks