Η εταιρεία κοροϊδεύει μόνο και μόνο που δεν βάζει dedicated server σαν το battlefield. Βγάζει τόσα λεφτά από πωλήσεις και τα καεί στα "μπουζούκια" μάλλον
Το game τρεχει σε dedis χρονια τωρα.
Απο προπερσι υπαρχει και ενας ακομη στο Μιλανο.
Καπου οπα με το trolling παιδια.
Υπάρχουν dedicated με @@ και dedicated @@... Αυτή είναι η διαφορά φίλε μου και εγώ λέω να βάλει dedicated σαν battlefield με @@ όχι σκέτο @@
Το βιντεακι, (το οποιο παρεμπιμπτοντως το εχω ανεβασει κανα χρονο πριν στο Lag νημα), αναφερεται σε netocode και οχι σε servers. Αφου λοιπον κατα τα φαινομενα γνωριζεις πράγματα, ανεφερε αν θες specs των servers, των μεν και των δε να καταλαβουμε τη διαφορα. Επισης τι ειναι αυτο που σε χαλαει στους μεν και στους δε, και κυριως πόσο εχεις ασχοληθει με τα παραπανω games.
Φιλικα
Εχω ηδη αγορασει ηλεκτρονικα (απλη εκδοση φυσικα) και περιμενω.
Aν ειναι αληθεια, ειναι πολυ λυπηρο.
Εχει διαρρευσει απο την Αμερκανικη Υπηρεσια Ευρεσιτεχνειων οτι η Activision εχει καταθεσει αιτηση ευρεσιτεχνειας (pattent pending) για νεο Machmaking System, συμφωνα με το οποιο:
Top players οι οποιοι εχουν στην κατοχη τους καποιο αντικειμενο απο μικροσυναλλαγη (microtransaction) θα τοποθετουνται σε ιδιο λομπυ με παικτες που δεν το κατεχουν στη συλλογη τους, για να τους προσελκυσουν σε αγορα.
Πληρες αρθρο εδω
nikosarg (19-10-2017)
Χειροτερευει ακομη περισσοτερο.
Αν καποιος παικτης εχει αποκτησει αντικειμενο απο μικροσυναλλαγη, τοτε η microtransaction engine 128 (ετσι ονομαστηκε ο αλγοριθμος) θα τοποθετει αυτον τον παικτη μαζι με αλλους που δεν το εχουν, σε πιστα η οποια αναδικνυει την χρησιμοτητα αυτου του αντικειμενου (οπλου π.χ.)
Ετσι προσελκυει τον δευτερο να αγορασει.
- - - Updated - - -
Σορρυ για τα πολλαπλα posts αλλα πιστευω ειναι σημαντικο.
Ο Condrey διαψευδει.
nikosarg (19-10-2017)
[QUOTE=Sgt_Greco;638005]Χειροτερευει ακομη περισσοτερο.
Αν καποιος παικτης εχει αποκτησει αντικειμενο απο μικροσυναλλαγη, τοτε η microtransaction engine 128 (ετσι ονομαστηκε ο αλγοριθμος) θα τοποθετει αυτον τον παικτη μαζι με αλλους που δεν το εχουν, σε πιστα η οποια αναδικνυει την χρησιμοτητα αυτου του αντικειμενου (οπλου π.χ.)
Ετσι προσελκυει τον δευτερο να αγορασει/QUOTE]
Το χειροτερο της πατεντας ειναι οτι οχι μονο βαζει αυτον που αγοραζει το οπλο σε πιστα που το αναδυκνυει, αλλα διαλεγει αντιπαλους με σαφως χειροτερα στατιστικα και skill για να κανει αυτον που αγορασε να νομιζει οτι αυτο που πηρε ειναι θεικο. Και το αναποδο: βαζει παιχτες που δεν αγοραζουν με αλλους με πολυ καλυτερα στατιστικα και αγορασμενα οπλα μονο και μονο για να νοιωσουν μειονεκτικα.
οι devs του ww2 ειπαν οτι δεν υπαρχει στο παιχνιδι, στο mwr σιγουρα δεν υπηρχε αλλα με την activision που ξερουμε ειμαι σιγουρος οτι στα bo3 και iw η πατεντα σιγουρα αν οχι παντα, καποια εποχη ηταν ενεργη. Θυμαμαι συζητουσαμε με ενα φιλο για το ποσο περιεργο ηταν το matchmaking του iw, και μετα απο μηνες, αυτος επαιζε ακομα και μου ελεγε οτι κατι πρεπει να εχουν αλλαξει γιατι ψιλοεφτιαξε.......
Call of Duty: WW2 requires 80GB on PS4
Call of Duty: WW2 needs almost double the drive space on PS4 compared to Xbox One.
The Call of Duty: WW2 digital version, while not yet available to pre-load through the PlayStation Store, is being sold at retail. This code comes on a card that mentions the details you expect to see on the back of the box of retail copies.
Chief among these details is hard drive space requirement. In this case, according to Reddit user NightRaptorX5Text, you’ll need 80GB of free space to download it. This is a lot higher than the 45GB the Xbox One version takes up.
Kane (30-10-2017)
Θα χρειαστεί το πρώτο patch για να ξεκινήσει το game, ακόμη κι αν υπάρξουν δισκάκια ή downloads νωρίτερα από τις 3 Νοεμβρίου διαθέσιμα.
Υπομονή ως την Παρασκευή.
Bookmarks