Καλησπέρα σας,
Μετά από σχεδόν 2 χρόνια που “παλεύω” αυτό το project, θα ήθελα να σας παρουσιάσω την πρόοδο του. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο για PC αλλά υπάρχουν πλάνα μετά την κυκλοφορία του να υπάρχει και για PS4.
Ξεκινάω με το Video και πιο κάτω θα πω πιο αναλυτικά για το project.
Το παιχνίδι έχει πολλά mechanics και έχει έναν τεράστιο κόσμο (περίπου 30km2). Περισσότερα θα βρείτε στο www.thesixdragons.com και www.facebook.com/thesixdragons.
Εν τάχει να πω μερικά:
- Ανοιχτός κόσμος, ο παίχτης μπορεί να πάει όπου βλέπει το μάτι του και υπάρχει πρόσβαση.
- Ανοιχτές Classes, στην αρχή του παιχνιδιού δεν διαλέγεις κάποια συγκεκριμένη class, αλλά κατά τη διάρκεια επιλέγεις τα skills/abilities που θες, και δημιουργείς την δική σου class. Κάθε μάχη μπορεί να είναι διαφορετική και να χρειάζεται άλλη προσέγγιση (offensive/defensive/ranged κλπ.), ο παίχτης μπορεί να έχει 3 διαφορετικά builds τα οποία μπορεί να αλλάζει οποιαδήποτε στιγμή (out of combat).
- Randomly Generated Elements, στον κόσμο υπάρχουν πολλά πράγματα που αλλάζουν χωρίς προκαθορισμένο location. Μερικά από αυτά είναι: Dungeon Portals, Loot chests, World Bosses κλπ.
- In-depth Crafting, τα πάντα μπορούν να γίνουν craft, weapons, armor, potions, ability marks κλπ. Ανάλογα με την σπανιότητα των υλικών θα έχουμε και καλύτερα crafts.
- Workers, ο παίχτης θα μπορεί να πληρώνει NPCs για να πηγαίνουν για Harvesting, ώστε να μη το κάνει ο ίδιος
- Προσεγμένη και μεγάλη σε έκταση ιστορία, η οποία θα διατίθεται σε booklet σε special editions.
- Μουσικό Sountrack το οποίο επίσης θα διατίθεται σε special editions.
- 100δες Quests (με υποστίριξη της Ελληνικής γλώσσας).
Για όσους είναι ακόμα στο post αυτό, να πω και κάποια πιο γενικά πράγματα για το πώς ξεκίνησε όλο αυτό.
Μετά από 20 χρόνια gaming και ιδικά Role Playing Games τα οποία τα αγαπώ, ήθελα να φτιάξω το δικό μου παιχνίδι.
Το όλο εγχείρημα ξεκίνησε όπως είπα σχεδόν 2 χρόνια πριν, χωρίς πολλές γνώσεις για το Game Development με απλά κάποιες γενικές γνώσεις scripting, ξεκίνησα την αναζήτηση μιας Game Engine ώστε να προσπαθήσω να φτιάξω κάτι μικρό, η μηχανή βρέθηκε (Unity3D) και η επιλογή της πέρα των δυνατοτήτων της ήταν και το φοβερό community που έχει, που βοηθάει πολύ στο ξεκίνημα.
Στην αρχή ήταν αστείο το πόσο βουνό φαινόντουσαν όλα, αλλά με τον καιρό και με την τόση πληροφορία που υπάρχει στο Internet οι λύσεις βρισκόντουσαν και το παιχνίδι μεγάλωνε και έφτασε σε ένα σημείο που χρειαζόμουν βοήθεια. Εκεί είναι που άρχισα να δείχνω το project σε πιθανούς επενδυτές, και όντως υπήρξε ενδιαφέρον και έτσι μπόρεσα να έχω κάποια resources ώστε να κάνω outsource κάποια Assets (Music, Story/Quest writer, Graphics).
Τώρα το παιχνίδι είναι σε pre-alpha και τα περισσότερα mechanics είναι εκεί, με περίπου ακόμα 1 χρόνο πριν το release όπως υπολογίζω.
Περιμένω την γνώμη σας και το γενικότερα feedback για επιπλέων πράγματα που θα είχαν ενδιαφέρον να είναι μέσα στο παιχνίδι.
Bookmarks