Results 1 to 3 of 3

Thread: Firewatch

  1. #1
    PS4forums Addict tsakali GR's Avatar
    Join Date
    Feb 2008
    Location
    Athens
    Posts
    1,662
    PSN ID
    tsakali_gr
    Name
    Γιώργος

    Default Firewatch


    Click image for larger version. 

Name:	Cover.jpg 
Views:	100 
Size:	79.8 KB 
ID:	8565

    Developer: Campo Santo
    Publisher: Panic
    Διάθεση: N/A
    http://www.firewatchgame.com/


    Σενάριο - στόρι

    Το Firewatch είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι και το καταλαβαίνεις από τα πρώτα κιόλας λεπτά ενασχόλησης μαζί του. Η είσοδός μας στον κόσμο του εγκαινιάζεται με μία σειρά διαλόγων αφηγηματικού χαρακτήρα, όπου μαθαίνουμε τις βασικές πληροφορίες και το background του Henry, του κεντρικού μας ήρωα και της Julia, της συντρόφου του. Η ιδιαιτερότητα έγκειται στο γεγονός ότι αντί για μια απλή παράθεση των πληροφοριών, το παιχνίδι καλεί εμάς να δώσουμε απαντήσεις στα κρίσιμα σημεία της σχέσης του Henry και της Julia, ή καλύτερα, να κάνουμε τις επιλογές που διαμορφώνουν το παρελθόν τους.

    Ο Henry για λόγους που ουσιαστικά θα επηρεάσουμε εμείς σε έναν βαθμό στην αρχή της ιστορίας, αποφασίζει το καλοκαίρι να απασχοληθεί ως εθελοντής δασοπυροσβέστης σε μια μεγάλη δασική περιοχή στο Wyoming των Η.Π.Α. Ξεκινώντας ως rookie στο νέο του πόστο, στον ξύλινο πύργο παρακολούθησης, γνωρίζει και τον έτερο χαρακτήρα του παιχνιδιού, την Delilah, μια έμπειρη και παλαιότερη από τον ίδιο εθελόντρια – συντονίστρια σε έναν άλλο πύργο. Η Delilah καθοδηγεί τον Henry για να μάθει τα κατατόπια της δουλειάς και σύντομα γίνεται άσπονδη σύντροφος και συμβουλάτορας του καθ’ όλη τη διάρκεια του καλοκαιριού. Η ζωή του δασοπυροσβέστη, όπως είναι αναμενόμενο, περιλαμβάνει αρκετές στιγμές μοναξιάς και περισυλλογής, ενώ η καθημερινότητα του Henry εμπεριέχει περιπολίες στο δάσος, όπου συχνά θα κληθεί να δώσει λύσεις σε μικρά και μεγάλα προβλήματα με στόχο την προστασία της χλωρίδας και της πανίδας.

    Click image for larger version. 

Name:	firewatch_5.jpg 
Views:	98 
Size:	142.2 KB 
ID:	8566

    Η μέθοδος επικοινωνίας των δύο ηρώων είναι ο ασύρματος και αυτό είναι το κλειδί του Firewatch – η σχέση τους χτίζεται μέσω των συνομιλιών τους στον ασύρματο, και σύντομα ξεπερνάει την τυπική γνωριμία καθώς οδηγούνται στο να εκμυστηρευτούν ο ένας στον άλλο σκέψεις, μυστικά για τη ζωή τους έξω από το δάσος και συναισθήματα για πρόσωπα και καταστάσεις.

    Η εξαιρετική δουλειά που έχει γίνει στο voice over σε συνδυασμό με το μηχανισμό της επικοινωνίας μέσω ασυρμάτου, είναι μια πρωτόγνωρη εμπειρία που μας μεταφέρει με μεγάλο ρεαλισμό την εξάρτηση και την ανάγκη που έχεις από έναν άλλο άνθρωπο, από μία γνώριμη φωνή όντας σχεδόν απελπιστικά μόνος σε ένα δάσος. Οι διάλογοι του Firewatch είναι απολαυστικοί και διακατέχονται από μια εθιστική μαεστρία (παρόμοια με αυτήν των παιχνιδιών της Bioware) σε σημείο που αρκετές φορές θα πιάσεις τον εαυτό σου να θέλει να σταματήσει να κινείται για να μη χάσεις δευτερόλεπτο από τις συνομιλίες. Ακόμη και το άγχος του ποια απάντηση θα επιλέξεις να δώσεις στις ερωτήσεις της Delilah (υπάρχει και ένα χρονόμετρο που «τρέχει») προσθέτει μια αγωνία που σε βυθίζει ακόμη περισσότερο στην ιδιόμορφη σχέση των δύο πρωταγωνιστών και σε κάνει να κρέμεσαι από τα χείλη τους, για κάθε ατάκα ή σιωπή που συνοδεύει την επικοινωνία τους.

    Θα ήταν κρίμα να αναλωθώ περισσότερο στο να περιγράψω με λέξεις το πως λειτουργεί ο μηχανισμός αυτός για τον παίκτη, διότι θα σας στερήσω μεγάλο κομμάτι της χαράς της ανακάλυψης και της επίκλησης στο συναίσθημα που κάνει το παιχνίδι προς τον παίκτη ακουμπώντας ευαίσθητες χορδές.

    Click image for larger version. 

Name:	OPQZ34p.jpg 
Views:	98 
Size:	383.2 KB 
ID:	8573

    Το σενάριο του Firewatch δεν είναι επαναστατικό -τουναντίον είναι μια ιστορία στην οποία θα βρεις αρκετά κοινά στοιχεία με ταινίες ή βιβλία. Όμως, ο τρόπος που το παιχνίδι ξεδιπλώνει αυτήν την ιστορία και τη «ντύνει» με το επιβλητικό περιβάλλον του δάσους στο Wyoming και τις ερμηνείες των ηρώων, ξεχωρίζει γιατί θυμίζει μια εμπειρία εφάμιλλή των όσων έχουμε ζήσει μόνο στα παιχνίδια του David Cage (Beyond Two Souls και Heavy Rain).

    Γραφικά

    Τα γραφικά του Firewatch σίγουρα δεν αποτελούν ό,τι καλύτερο έχεις δει σε παιχνίδι. Μάλιστα, αν θέλουμε να είμαστε αυστηροί κριτές, σε καμία περίπτωση δεν τα λες next-gen. Πάραυτα, η εντυπωσιακή παστέλ χρωματική παλέτα με τις έντονες αντιθέσεις, τα χοντροκομμένα πολύγωνα και η καρτουνίστικη νοοτροπία, δίνουν ένα εντυπωσιακό οπτικό αποτέλεσμα με το περιβάλλον του δάσους να δείχνει τόσο καθαρό και απλό, ώστε κάθε ηλιοβασίλεμα, κάθε εναλλαγή του φωτός στον ουρανό και στα ψηλά δέντρα ή στον ορίζοντα να δημιουργούν μια μαγική ατμόσφαιρα. Κατά έναν περίεργο τρόπο όλα δένουν αρμονικά, χαρίζοντας στο δάσος μια επιβλητική προσωπικότητα και κάθε περιοχή όπου θα επισκεφτεί ο Henry γίνεται απόλυτα διακριτή και διαφορετική.

    Ως Henry κινούμαστε μέσα σε μια δασική περιοχή, η έκταση της οποίας δεν είναι αμελητέα. Ο χάρτης σου δίνει την αίσθηση ότι είναι τρομακτικά μεγάλος με πεδιάδες, βουνά, απόκρημνα βράχια, τούνελ, ποτάμια και λίμνες και πυκνή βλάστηση – ειδικά αν αναλογιστεί κανείς ότι κινούμαστε κυρίως πεζή. Για τον προσανατολισμό μας έχουμε χάρτη και πυξίδα και παρόλο που οι ενδείξεις βοηθούν όταν περιηγούμαστε μέσα στο δάσος, ομολογώ ότι υπήρξαν στιγμές σύγχυσης ως προς τη θέση ή την κατεύθυνση που έπρεπε να ακολουθήσω. Βέβαια, θα μου πεις, έτσι δεν πρέπει να νιώθει κανείς μέσα σε ένα αχανές δάσος;

    Click image for larger version. 

Name:	firewatch-e3-4.jpg 
Views:	99 
Size:	351.4 KB 
ID:	8568

    Να πω εδώ ότι συνάντησα και μερικά bugs, αφού αρκετές φορές βρέθηκα άτσαλα εκτός χάρτη και για λίγα δευτερόλεπτα πάλευα με το glitch για να μπω πάλι μέσα στο path. Ο Henry δεν πηδάει (με εξαίρεση κάποια προκαθορισμένα σημεία όπου υπάρχει interaction για να πατήσεις το σχετικό κουμπί) και σε διάφορα σημεία του φυσικού τοπίου ξεγελιέσαι ότι μπορείς να πας, ενώ πρακτικά βγαίνεις εκτός sandbox.
    Από εκεί και πέρα, τουλάχιστον για όλο το διάστημα που έπαιζα υπήρχε ένα θεματάκι με frame drops και ανεπαίσθητα «σπασίματα» στην κίνηση, τα οποία δεν αλλοιώνουν τη συνολική εμπειρία στο gameplay, ωστόσο υπάρχουν. Θεωρώ πως ένοχος είναι και το auto save, γιατί σε πολλά σημεία έβλεπα και τη σχετική ένδειξη ότι το παιχνίδι σώζει στο background. Πάντως δεν είναι κάτι ιδιαίτερα ενοχλητικό κατά την ταπεινή μου άποψη.



    Click image for larger version. 

Name:	firewatch-e3-5.jpg 
Views:	100 
Size:	276.9 KB 
ID:	8569

    Ήχος
    Ο ηχητικός τομέας του Firewatch είναι πραγματικά άψογος και συνδυαστικά με το εξαιρετικό voice over των ηθοποιών, προσθέτει άπειρους πόντους στη συνολική εμπειρία. Η απόδοση των θορύβων του δάσους, από το θρόισμα των φύλλων, το πέταγμα των πουλιών και το τρίξιμο των δέντρων, έως το νερό στα ρυάκια και το ανατριχιαστικό τσιρτσίριμα της φωτιάς, όλα είναι εκεί με κρυστάλλινη απόδοση, ώστε να ακούγονται απολύτως αληθινά. Το Σαββατοκύριακο που έπαιζα είχε καλό καιρό και έχοντας ανοιχτά παράθυρα στο σπίτι, σε αρκετές φάσεις όταν ακουγόντουσαν οι ήχοι ξεγελάστηκα ότι ήταν από έξω, αλλά ουσιαστικά ήταν μέσα στο παιχνίδι!

    Η φανταστική μουσική υπόκρουση χρησιμοποιείται επίσης εξαιρετικά και έρχεται συμπληρωματικά για να δώσει ενέσεις αδρεναλίνης ή χαλάρωσης στην εξέλιξη της ιστορίας και τα βιώματα των πρωταγωνιστών. Χωρίς να την αντιλαμβάνεσαι συνεχώς, είναι πάντα εκεί παρών, για να κορυφώσει την αγωνία στις κρίσιμες στιγμές του παιχνιδιού. Μια σειρά από μελαγχολικές κυρίως μελωδίες, που τόσο φυσικά εντάσσονται σε αυτόν τον ειδυλλιακό κόσμο που χτίζει σταδιακά το Firewatch για τον παίκτη.

    Click image for larger version. 

Name:	firewatch-screen-14-us-15jun15.jpg 
Views:	99 
Size:	599.1 KB 
ID:	8570

    Χειρισμός

    Για όσους έχουν ασχοληθεί έστω και ελάχιστα με FPS, ο χειρισμός του Firewatch είναι απλοϊκός και εξοικειώνεσαι γρήγορα. Οι βασικές λειτουργίες των μοχλών αφορούν την κίνηση του ήρωα και το που κοιτάει, ενώ οι πίσω σκανδάλες χρησιμοποιούνται για την ενεργοποίηση του ασυρμάτου, την επιλογή των απαντήσεων στους διαλόγους των ηρώων, το zoom στα αντικείμενα και το interaction με το περιβάλλον.

    Στον σταυρό θα βρούμε την πυξίδα, το χάρτη και την κάμερα, ενώ στα κουμπιά είναι το τρέξιμο (ή με πίεση στο R3), το jump (στα προκαθορισμένα σημεία) και το hold για διάφορα αντικείμενα που μαζεύουμε. Εδώ να σχολιάσω ότι η απουσία inventory για εμένα αφαιρεί λίγο από το immersion του παιχνιδιού, ειδικά όταν αυτό βασίζεται αρκετά στην ύπαρξη και την εξέταση κάποιων αντικειμένων για τη ροή και την εξέλιξη της ιστορίας. Ως υποτυπώδες adventure game, νομίζω θα κέρδιζε εάν αξιοποιούσε τη λογική του inventory.

    Από εκεί και πέρα, με κούρασε ανά σημεία λίγο το συνεχές πάτημα του μοχλού για το τρέξιμο, ειδικά αν αναλογιστεί κανείς ότι στο 99% του παιχνιδιού περπατάς! Θα προτιμούσα να έχει μηχανισμό toggle όπως στα περισσότερα FPS.

    Click image for larger version. 

Name:	Firewatch_20160204010357.jpg 
Views:	99 
Size:	269.8 KB 
ID:	8571

    Αντί επιλόγου

    Το Firewatch δεν είναι για όλους. Σχεδόν στο σύνολο του παιχνιδιού, που δεν ξεπερνάει τις 4-6 ώρες -αναλόγως και του πόσο γρήγορα θα καταναλώσει κάποιος το περιεχόμενο που έχει να προσφέρει- περπατάς από το σημείο Α στο σημείο Β, ακούς κυρίως τις συνομιλίες των πρωταγωνιστών και ολοκληρώνεις απλά tasks. Άλλωστε, τα σχεδόν 20 ευρώ που κοστίζει για μια εμπειρία του ενός Σαββατοκύριακου ή της μιας ημέρας, σε κάποιους θα φανούν πολλά.

    Το τέλος δεν με απογοήτευσε, όμως προσωπικά θα έλεγα πως του λείπει η εντυπωσιακή κλιμάκωση που θα περίμενε κανείς. Ίσως αν την είχε, ήδη θα μιλάγαμε για ένα αριστούργημα. Αυτό όμως δεν του στερεί την πρωτοτυπία, τη μοναδικότητα που μόνο οι Indie εταιρείες προσδίδουν σε αυτά τα παιχνίδια, όπως είχε συμβεί και με το Journey. Εγώ το τελείωσα και στεναχωρήθηκα που τελείωσε τόσο γρήγορα. Άλλοι θα το τελειώσουν και θα μετανιώσουν γιατί ήταν πολύ σύντομο για να αξίζει τα χρήματά του.

    Click image for larger version. 

Name:	017560.jpg 
Views:	99 
Size:	220.9 KB 
ID:	8572

    Σε μια εποχή, όμως, που η πλειοψηφία της γκάμας των παιχνιδιών έχει να κάνει με shooting - hacking, non-stop αδρεναλίνη και δράση χωρίς αύριο, το Firewatch είναι ένα ευχάριστο διάλειμμα. Είναι ένας τίτλος που με βασικό του «όπλο» το storytelling και την απίθανη καλλιτεχνική διεύθυνση, θα σε ταρακουνήσει, θα σε βάλει να σκεφτείς, να αμφιβάλλεις για τον εαυτό σου και το είναι σου και θα σε κατακλύσει με συναισθήματα.

    Το γεγονός είναι ένα: το Firewatch θα το λατρέψεις ή θα το μισήσεις για αυτό που είναι… μια σπάνια gaming εμπειρία που σε καλεί να απολαύσεις τη διαδρομή και να ρουφήξεις κάθε μικρή λεπτομέρεια στο μαγικό κόσμο που δημιούργησε για εμάς η Campo Santo.

    Τρόποια: 5 (όλα είναι story related) και δεν υπάρχει πλατίνα.

    ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ
    8.5/10
    Last edited by tsakali GR; 01-03-2016 at 18:41.

  2. #2
    Administrator Slay's Avatar
    Join Date
    May 2007
    Location
    Πατρα
    Posts
    13,104
    PSN ID
    Slay2012

    Default

    Παρα πολυ καλο το review, εγω προσωπικα θα περιμενω να πεσει η τιμη και θα το τσιμπησω.

  3. The Following 3 Users Say Thank You to Slay For This Useful Post:

    MonicaMechling (14-09-2023),Starlord (01-03-2016),tsakali GR (01-03-2016)

  4. #3
    PS4forums Fanatic chronohill's Avatar
    Join Date
    Dec 2008
    Location
    Silent Hill
    Posts
    4,333
    PSN ID
    chronohill

    Default

    a δεν το ειχα δει αυτο ριβιου!
    Θενκς τσακαλε!
    Με ψαρωσες βεβαια γιατι ειδα την πρωτη εικονα και εψαξα κατεθειαν σκρουτζ κ αμαζον αλλα δεν υπαρχει ριτειλ εκδοση...κριμα!θα περιμενω μια μειωση τιμης γιατι μου τα ελεγε ο @james9 και εγω ο χαζος το τρεναρα και δεν την προλαβα...ελπιζω σε Χριστουγεννιάτικες εκπτωσεις
    Spoiler!

  5. The Following User Says Thank You to chronohill For This Useful Post:

    tsakali GR (18-01-2017)

Bookmarks

Bookmarks

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •