Originally Posted by
Lefteris_X
Αγαπημένο μηχάνημα η Lorraine. Δεν θα φύγει ποτέ από την καρδιά μου. Όπως και η custom αρχιτεκτονική του (πέραν του βασικού MC68000). Η Paula έδινε τα ρέστα της, ο Agnus (με blitter και Copper) να κάνουν παπάδες, διάυλος με παραπάνω bandwidth κλπ. TripOS μεταλλαγμένο σε Workbench (Intuition κλπ), ΙΒΜ Rexx μεταλλαγμένη στην εκπληκτική ARexx και τα άγνωστα σε εμένα MEMACS. (ήμουν παιδί κολλημένο με Video Toaster, Sculpt Animate 4D, Imagine 3D, Real3D, Lightwave)
Όσο αφορά τις CPU, όντως κατευθύνονταν για κινητά τηλέφωνα. Δεν πετάω μπαρούφες. Στην πορεία τσάκισε το εγχείρημα, εξελίχτηκαν και κατέληξαν σε laptop, ως APU.
Συγνώμη, αλλά το bottleneck μεταξύ CPU-GPU στην τωρινή γενιά κονσολών είναι χαοτικό. Και η ίδια CPU, φοριέται από όλες τις κονσόλες Sony/MS.
Θα συμφωνήσω ότι όντως έχει πέσει customization, ιδιαίτερα από την MS όσο αφορά το Scoprio, σε καμία περίπτωση όμως δεν μιλάμε για "μεταμορφωμένη CPU". Σαφώς και υπάρχουν benefits σε διάφορα επιμέρους στοιχεία (που είμαι πολύ περίεργος κατά πόσο τα εκμεταλλεύονται τα Direct X στο "μέταλλο" / τονίζω: περίεργος όχι αμφισβητίας). Αλλά όπως ανέφερα, η CPU παραμένει ίδια, με τα "καλά" και τα "άσχημά" της. Το bottleneck παραμένει να πηγαίνει σύννεφο. (τα ίδια ισχύουν για όλες τις τωρινές κονσόλες)
Bookmarks