Τέτοιο λες?
ή τέτοιο?
(Δεν λες που δώσανε και κάτι? )
Τέτοιο λες?
ή τέτοιο?
(Δεν λες που δώσανε και κάτι? )
DJTaurus (11-06-2018)
Όχι βέβαια, με κουζίνα δεν έχω και δεν θα αποκτήσω ποτέ καμία σχέση!
Κάτι σε πιο χλωρίδα είχα στο μυαλό μου ΧΑΑΧΑΧΑΧΑΧΑΧ.
DJTaurus (11-06-2018),Sir_Teraflop (11-06-2018)
τελικα αυτο το hyperkin duke controller το εχει βρει κανεις Ελλαδα? ψαχνω σκρουτζ και bestprice αλλα τιποτα.
Για τσέκαρε το Microsoft Store. Έχω την αίσθηση ότι το πουλάνε και εκεί.
ελεγα μωρε μπας κ υπαρχει πουθενα εδω,μην πληρωνω μεταφορικα νεφρο!
Nek_Food (14-06-2018)
Πολύ μεγάλη εξέλιξη για το στούντιο. Μπράβο τους για τις όποιες προσπάθειες έχουν κάνει μέχρι και σήμερα και χαίρομαι ιδιαίτερα που σώθηκε από σίγουρο κλείσιμο. Έχει μέλλον πολύ μπροστά του και πιστεύω τώρα που μπήκε στην ομάδα της Microsoft θα δείξει πραγματικά την αξία της.
Μακάρι να ήταν μόνο η Rare. Όποιο στούντιο πήρε σχεδόν το κατέστρεψε. Ή το ώθησε να παράγει τίτλους που η MS θέλει, όχι τους τίτλους που θέλει το studio (βλέπε bungie που την άρμεξε μέχρι θανάτου).
Τέλος πάντων, ο χρόνος σίγουρα θα δείξει.
Να πω ότι είμαι αισιόδοξος θα ήταν μέγιστο ψέμα.
Ναι ενώ την Psygnosis η Sony την αξιοποίησε δεόντως... με remaster (Wipeout/VR) και κλείσιμο. Ομοίως την Millennium Interactive Ltd, αργότερα SCEE Cambridge που έφτιαξε το Medievil για την κάνει Guerilla Cambridge να ανακοινώσει Medievil Remastered/Remake ξέρω εγώ τι και αυτή μας χαιρέτησε. Και μας νοιάζει για την Bungie που μόλις έχασε το μπαγιόκο της MS είδαμε τι έκανε. Ή την platinum και το Scalebound που τα λεφτά που έπαιρνε από την MS αλλού τα ξόδευε.
Όπως και να έχει αυτό που θέλω να πω είναι: ναι όλοι ξέρουμε που το πήγαινε η MS. Όμως οι αφορισμοί είναι εύκολοι, ειδικά αν δεν ξέρουμε το background...
Εδώ βλέπουμε έναν Spencer με τα blessings του Nadella. Εκεί θα μείνω και είδομεν. Αν δεν κάνει τίποτα θα πέσει θάψιμο και εκεί φυσικά.
Μην συγκρίνεις ανόμοια πράγματα. Πάντα ανοίγουν και κλείνουν studio, δεν αντιλέγει κανείς σε αυτό. Αν τα βάλεις όμως κάτω καταλαβαίνεις γιατί έχει κακή φήμη η Microsoft (παρέα με την EA).
Ή την platinum και το Scalebound που τα λεφτά που έπαιρνε από την MS αλλού τα ξόδευε.
????
Νομίζω ότι αναφέρθηκα για την κακή φήμη της MS, χωρίς να γράψω σεντόνι στο παραπάνω post. Αλλά δεν μπορώ να δεχθώ αφορισμούς του τύπου ότι studio παίρνει η MS το καταστρέφει. Σε τελική αν η Bungie το παίζει παίχτουρας με το Destiny στο όνομα που έκανε από το Halo το οφείλει έτσι δεν είναι?
Μεγάλοι άνθρωποι ήμαστε και έμπειροι σχετικά στις γνώσεις μας και ξέρουμε πολύ καλά ότι δεν λειτουργούν έτσι ακριβώς οι εταιρείες.
Έτσι λοιπόν έδωσα ένα παράδειγμα και από την άλλη πλευρά..
ps: Όταν ακυρώθηκε το Scalebound παίζανεκαι τέτοιες φήμες...
- - - Updated - - -
Όχι αλλά με την λέξη Psygnosis ήθελα να σε ταράξω
Και κακά τα ψέματα και εγώ ταράζομαι.
Όταν η Sony διέλυσε τη Psygnosis, δεν ήσουν τότε στο φόρουμ, είχα κράξει αβέρτα.
Όμως, μιλώντας αντικειμενικά, η Psygnosis παρόλο που είχε technological expertise στην PS1/2/3 πλατφόρμα ήταν ένα studio εντελώς out of time - από πλευράς κουλτούρας. Ραλλάκια φουτουριστικά είχαν αρχίσει να κάνουν fade out στις προτιμήσεις του κοινού από το 2002-3.
Τεσπα, εμένα αυτό που ανέκαθεν με εκνεύριζε στην MS (σε όλα τα τμήματά της) είναι ότι ΠΟΤΕ δεν μπορούσε να πιάσει "τον παλμό" του κοινού, της εποχής και επίσης ΠΟΤΕ δεν μπορούσε να προτείνει μελλοντικές τάσεις. Παν-άσχετη τελείως.
Επίσης ανέκαθεν είχε αποστειρωμένη corporate τακτική και ροή εργασίας/περιβάλλον, κάτι που είναι πλήρως αντίθετο από τον τρόπο που εργάζονται τα περισσότερα στούντιο. Το αποτέλεσμα είναι η αλλοτρίωση ενός στούντιο ή διάλυση ή τόσο μεγάλη αλλαγή προϊόντων που δεν θυμίζει σε τίποτα το στούντιο προ-εξαγοράς. Τα παραδείγματα είναι πολυπληθή.
Μετά από όλα αυτά η δυσπιστία και ο επακόλουθος αφορισμός είναι σχεδόν.......αυθόρμητες αντιδράσεις, ενστικτώδεις θα έλεγα.
Sir_Teraflop (17-06-2018)
Μόνο σε αυτή τη γενιά έχει κλείσει τουλάχιστον 3 studio και ένα ακόμα έχει ανεξαρτητοποιηθεί. Συν τα πόσα cancelled projects.
Και γενικά όταν έχεις Lionhead, Ensemble + Rare και η μόνη που γλίτωσε (και πως γλίτωσε) είναι η Rare... ντάξει... άδικο δεν το λες...
Και ευτυχώς που είχαμε το Automata γιατί τώρα πιθανότατα θα κλαίγαμε και την Platinum.
Και;Σε τελική αν η Bungie το παίζει παίχτουρας με το Destiny στο όνομα που έκανε από το Halo το οφείλει έτσι δεν είναι?
For the record, κάπου πήρε το μάτι μου που βγήκε ο Kamiya και έλεγε ότι αυτά ήταν π*&%^ και δεν έχουν καμία σχέση με την πραγματικότητα.ps: Όταν ακυρώθηκε το Scalebound παίζανεκαι τέτοιες φήμες...
Lefteris_X (17-06-2018)
Λεωνίδα (αν μου επιτρέπεις) δεν...ρε φίλε δεν λειτουργώ έτσι και δίκιο να έχεις που πιθανότατα έχεις, δεν μου λέει τίποτα. Στην φάση που είμαι ένα game στα τόσα δεν μου λέει τίποτα. Και scalebound να έβγαζε η MS ή τα 5 ~10 παιχνίδια που βγάζει η Sony επιπλέον μου είναι αδιάφορα. Και να μην κυκλοφορούσαν ποτέ δεν θα ένιωθα ότι χάνω κάτι. Ίσως για αυτό δεν νιώθω και με την MS. Γιατί δεν νιώθω.
Παιχνίδια όμως σαν το Colony Wars, το vigilante 8, Destruction Derby και Medievil (reboot) είναι system sellers για μένα.
Φυσικά εγώ είμαι η μειοψηφία και ως τέτοια κάνω τουμπεκί αλλά μέχρι εκεί.
Το μόνο hyped παιχνίδι που θα ήθελα να δω από MS είναι fable αλλά και πάλι δεν θα είναι το ίδιο. Όπως και το God of War π.χ. .
Οπότε δεν περιμένω τίποτα από κανένα. Ελπίζω να με καταλαβαίνεις. Πιο ειλικρινά δεν μπορώ να το γράψω.
Δεκτό.. Απλά επειδή όπως λες μάλλον είσαι στη μειοψηφία, μην πικάρεσαι όταν λέει κάποιος ότι η Microsoft καταστρέφει (αγαπημένα) studios. Μόνο αβάσιμη δεν είναι σαν δήλωση.
Γιατί όπως και εσύ θα ήθελες ένα Fable "αλλά δεν θα ήταν το ίδιο και να έβγαινε", έτσι και εγώ ήθελα ένα Scalebound και σίγουρα δεν ήθελα να δω την Ensemble να καταλήγει έτσι.
Bookmarks