Όταν η Sony διέλυσε τη Psygnosis, δεν ήσουν τότε στο φόρουμ, είχα κράξει αβέρτα.



Όμως, μιλώντας αντικειμενικά, η Psygnosis παρόλο που είχε technological expertise στην PS1/2/3 πλατφόρμα ήταν ένα studio εντελώς out of time - από πλευράς κουλτούρας. Ραλλάκια φουτουριστικά είχαν αρχίσει να κάνουν fade out στις προτιμήσεις του κοινού από το 2002-3.

Τεσπα, εμένα αυτό που ανέκαθεν με εκνεύριζε στην MS (σε όλα τα τμήματά της) είναι ότι ΠΟΤΕ δεν μπορούσε να πιάσει "τον παλμό" του κοινού, της εποχής και επίσης ΠΟΤΕ δεν μπορούσε να προτείνει μελλοντικές τάσεις. Παν-άσχετη τελείως.
Επίσης ανέκαθεν είχε αποστειρωμένη corporate τακτική και ροή εργασίας/περιβάλλον, κάτι που είναι πλήρως αντίθετο από τον τρόπο που εργάζονται τα περισσότερα στούντιο. Το αποτέλεσμα είναι η αλλοτρίωση ενός στούντιο ή διάλυση ή τόσο μεγάλη αλλαγή προϊόντων που δεν θυμίζει σε τίποτα το στούντιο προ-εξαγοράς. Τα παραδείγματα είναι πολυπληθή.

Μετά από όλα αυτά η δυσπιστία και ο επακόλουθος αφορισμός είναι σχεδόν.......αυθόρμητες αντιδράσεις, ενστικτώδεις θα έλεγα.