-
Mπορουν να καθυσυχαζουν μεν τον κοσμο, εμενα ομως εξακολουθει να με ανησυχει η χρηση των QTEs. Δεν ξερω σε τι βαθμο και μορφη θα υλοποιηθουν στο τελικο παιχνιδι, ομως ακομα και την στιγμη της μαχης, που ενεργοποιει finishers, ειναι προφανες οτι ο παιχτης χανει καθε ελεγχο του χαρακτηρα. Το οποιο μπορει να ειναι ωραιο να το δεις 1-2-3 φορες αλλα απο εκει και μετα κατανταει λιγακι ασχημο κατ εμε. Στο Batman τα finishers δεν επαιρναν τον ελεγχο απο τον παικτη, μπορουσες να γυρισεις την καμερα και να σχεδιαζεις την επομενη κινηση σου.
Στο spiderman, αυτο το gif-ακι

ειναι πολυ ωραιο να το βλεπεις αλλα δεν πρεπει να γινεται καθε φορα που ενεργοποιεις ενα finisher κατα τη γνωμη μου, αλλιως θα το βλεπουμε 5-6 φορες σε καθε μαχη (ακομα και διαφορετικες κινησεις να ειναι καθε φορα, με ενοχλει να χανω τοσο συχνα τον ελεγχο του χαρακτηρα εν μεσω μαχης.)
Επισης για τα setpieces και παλι διαφωνω εντελως με την επιλογη του ειδους του QTE που χρησιμοποιουν το οποιο απαιτει προσοχη και timing σε τετοιο βαθμο που μου αποσπα την προσοχη απο αυτο που συμβαινει στην οθονη, με αποτελεσμα αντι να απολαμβανω μια επικη σκηνη, να καθομαι και να προσεχω να κανω time συγκεκριμενα button prompts... εχουν πολλα να μαθουν ισως απο την Naughty Dog και τα setpieces του Uncharted, τα οποια ναι μεν εχουν QTEs αλλα ταυτοχρονα κατα την περισσοτερη διαρκεια ο παιχτης εχει τον ελεγχο του χαρακτηρα και το transition απο gameplay σε QTEs και πισω ειναι τοσο ομαλο που πραγματικα δεν επηρεαζει την φυσικη ροη της σκηνης και δεν αποσπα την προσοχη του παιχτη.
Γενικα πιστευω πως στο θεμα των QTEs το spiderman δεν εχει κανει τις καλυτερες επιλογες. Και ειναι καλο που ακουγεται απο το κοινο αρκετα αυτο το θεμα, ωστε στον χρονο που τους απομενει να κανουν τις αναλογες ρυθμισεις/βελτιωσεις.
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules
Bookmarks