Εγω πιο πολυ αυτο που βλεπω ειναι η αντιδραση του κυριως επειδη ειναι η πρωτη δουλεια στην μετα Konami εποχη(και σιγουρα υπηρχε πιεση,κυριως ψυχολογικη για την πρωτη του δουλεια χωρις τις πλατες της Konami) και κατω απο νεο studio αυτη την φορα+του οτι φυσικα ειχε παρει και τους οποιους πορους απο Sony μερια(οχι βεβαια σε βαθμο Konami).

Το εχουμε δει και με αλλους του χωρου οπως με τον κυριο Shinji Mikami που και αυτος εφυγε απο την αντιστοιχη Konami(Capcom)και ανοιξε δικο του studio.

κατα τα αλλα παλι καλα που υπαρχουν και οι Ιαπωνες(γενικα μιλωντας,ειτε σε Sony/Nintendo,ειτε σε στουντιο 3ων) και παιζουμε και τιποτα το διαφορετικο,γιατι αν περιμεναμε μονο απο ΕΑ,Ubisoft,Activision και λοιπες παρομοιες εταιρειες(αν και εχουν δωσει παλιοτερα και αξιολογα παιχνιδια φυσικα),μαλλον μερικοι θα το ειχαμε αφησει το hobby.



Τελος θελω να συμφωνησω με τον Val στο οτι σε καμια περιπτωση δεν υπηρχε πραγματικο hype για το εν λογω παιχνιδι. Υπηρχε ενθουσιασμος για επιμερους τομεις οπως η ΑΑΑ παραγωγη/budget βαζοντας μεσα και την Decima Engine/γνωστους ηθοποιους,υπηρχε ενθουσιασμος που θα ειναι single player κυριως(για μερικους ενθουσιασμος γιατι το νομιζαν οτι θα ειναι playstation exclusive),και για μας στην Ελλαδα φυσικα που θα υποστηριζει και Ελληνικα(και μονο για το τελευταιο ελπιζω να πουλησει και σχετικα καλα στην Ελλαδα).

Hype για το ιδιο το gameplay(με το μωρο οπως φαινοταν στα trailer ή με τον ηθοποιο που εκανε την αναγκη του εξω)ή για την ιστορια που με βαση τα trailer δεν εβγαινε καμια ακρη,οχι δεν υπηρχε ποτε.